Возвращение Люцифера - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) > КАМПАНИИ
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАМПАНИИ Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[КОЛ-ВО СЦЕНАРИЕВ] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
КОЛ-ВО СЦЕНАРИЕВ - количество сценариев в компании;
НАЗВАНИЕ РУС - полное название компании на русском;
NAME ENG - полное название компании на английском;

Результаты опроса: Как вы оцениваете кампанию?
ужасно 0 0%
плохо 0 0%
средне 4 30.77%
хорошо 2 15.38%
отлично 7 53.85%
Голосовавшие: 13. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2014, 03:57   #1
Make_macho_salad
 
Аватар для Make_macho_salad
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
Make_macho_salad - уровень боевого духа
По умолчанию Возвращение Люцифера

Название: Возвращение Люцифера - Comeback of Lucifer
Количество сценариев: 6
Версия: Вихри войны
Рекомендуемая сложность игры: Чемпион
Описание: Многие тысячелетия в этом мире правили тишина и спокойствие. Все исследованные земли находились под властью доброго и справедливого правителя, и с каждым годом империя становилась всё больше и больше. Но однажды случилось нечто ужасное... В мир начали проникать демоны из ада, убивавшие всё живое на своём пути. Древние вулканы проснулись для того, чтобы обрушить свою ярость на нас. Мир оказался на грани уничтожения. Но среди этого нашлось место герою, готовому пожертвовать всем ради спасения жизней других существ. Теперь судьба планеты зависит от него...

1. Побег в неизвестность - Escape into suspense
Размер: S
Подземелье: Присутствует
Сложность: Чемпион
Игроков: 2 (1 человек)

2. Царство пепла - Kingdom of ashes
Размер: M
Подземелье: Присутствует
Сложность: Чемпион
Игроков: 4 (1 человек)

3. Кровь на снегу - Blood on snow
Размер: L
Подземелье: Присутствует
Сложность: Мастер
Игроков: 6 (1 человек)

4. Прибытие в столицу - Arrival into the capital
Размер: XL
Подземелье: Присутствует
Сложность: Магистр
Игроков: 6 (1 человек)

5. Логово Барона - Baron's lair
Размер: S
Подземелье: Присутствует
Сложность: Чемпион
Игроков: 2 (1 человек)

6. Эпилог - Epilogue
Размер: S
Подземелье: Отсутствует
Сложность: Новичок
Игроков: 1 (1 человек)

Я очень много работал над этой кампанией, надеюсь те, кто скачает и поиграет, останутся довольны. Пожалуйста, проголосуйте и отпишитесь в комментариях, мне важно знать ваше мнение и то, стоит ли мне выкладывать мои следующие работы на этом форуме. Я вроде бы исправил все баги, но если возникнут проблемы - также пишите в комментах. Насчёт прохождения - я написал небольшой текстовик, который должен избавить вас от трудностей, но если какая-то битва покажется вам слишком сложной, или же вы не будете знать, как выполнить какой-либо квест, то отписывайтесь в теме, желательно без спойлеров. Спасибо за внимание.
Бонусный квест: На каждой карте есть табличка с надписью "666" и ещё 6 таких же скрытых в других местах чисел. Попробуйте найти их все!
Вложения
Тип файла: zip Возвращение Люцифера.zip (539.1 Кбайт, 437 просмотров)
Make_macho_salad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2014, 12:27   #2
никитос палисос
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: г. Верхняя Пышма
Сообщения: 165
никитос палисос - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Всё отлично, начал играть - пока что всё весьма любопытно, особенно нравится подача; Из недостатков - на первой карте лиловый нанимает войска и бродит по городу, что отнимает время.Ведь так не задумано?\
По мере прохождения буду писать в этот пост ещё баги, в любом случае их будет немного
никитос палисос вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2014, 14:09   #3
Make_macho_salad
 
Аватар для Make_macho_salad
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
Make_macho_salad - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Цитата:
Сообщение от никитос палисос
Всё отлично, начал играть - пока что всё весьма любопытно, особенно нравится подача; Из недостатков - на первой карте лиловый нанимает войска и бродит по городу, что отнимает время.Ведь так не задумано?\
По мере прохождения буду писать в этот пост ещё баги, в любом случае их будет немного
Вообще-то, первая карта проходится быстро, и там это не особо мешает. Во всех сценариях, кроме пятого и шестого у вас будут союзники, начиная со второго у них будут герои и армии посильнее, в третьем и четвёртом у них они будут просто огромными по сравнению с вашей начальной(если не считать силу ваших героев, которая криво учитывается в гильдии воров и при проверке силы отряда разведкой). Также, в третьем и четвёртом они смогут выходить из города и бродить практически везде, за исключением тех мест, которые жизненно необходимы для игрока, но компы почему-то всё равно тупят - бегают по городу и по исследованным зачищенным территориям, а могли бы здорово вам помогать, например убивая тех нейтралов, которые преграждают путь для караванов. Я сам когда тестировал, начал жалеть о том, что так сделал, но исправлять было уже поздно. Кстати, я забыл написать - рекомендуется начинать игру на чемпионе, так как ресурсы в любом случае в начале сценария отнимаются, и битвы с нейтралами будут так поинтереснее.
Make_macho_salad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 21:24   #4
Irina19
Регистрация: 09.10.2013
Сообщения: 29
Irina19 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Жесткая тактическая боевка. Также динамичный сюжет, нескучная прорисовка и должная наквестованность. Пожалуй, это одна из лучших кампаний для 4-ки в которую я когда-либо играла. И одна из самых сложных. Времени и нервов убила массу, особенно на последнюю миссию, это что-то unreal. Автор, браво!
В эту бочку меда выплесну лишь маленький наперсток не меда.
1. Мне кажется ненужным навязывание ГГ Магии Смерти. Задолбалась после каждого боя вычищать кучки нежити. Боевого толку от них никакого лишь мораль портят.
2. Выше уже писали про проблемы с союзниками. Таки да. Например, в 3-ей миссии отряд союзника стал аккурат в Вратах рядом с исходным городом и стоял недвижно ходов так 40. Хорошо хоть верфь уже была у меня, по воде подплывала.
3. Я так понимаю последняя засада задумывалась фатальной, а я выдюжила. Это, кстати, легче чем бой с Люцифером. Сюжетик чуть провис получается.
Irina19 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 23:40   #5
Make_macho_salad
 
Аватар для Make_macho_salad
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
Make_macho_salad - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Irina19,
Большое спасибо за похвалу!
Насчёт небольших проблем - компа в третьем сценарии я заблокировал воротами, пускай сидит и курит в своём городе. Всё равно от него никакого проку нет. Засаду усилил настолько, что и тремя героями справиться нельзя будет, а насчёт магии смерти я не знаю. Лично мне в последней битве был необходим призыв дьяволов, и некромантию я выучил уже в конце четвёртого сценария, до этого её избегал всеми возможными способами. Кстати, магия природы ведь тоже слегка надоедает призыванием, и от неё из-за невероятно сильных баффов вообще отказываться нельзя. Жаль, что нельзя как в WoG просто взять и отключить способность.
Make_macho_salad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 10:07   #6
Irina19
Регистрация: 09.10.2013
Сообщения: 29
Irina19 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Здесь 4-ка не самый посещаемый раздел и пока что другие комментаторы отсутствуют, позволю себе еще пару слов.
Справедливости ради, в 3-ей миссии союзник выловил небольшой неприятельский отряд мародерствующий у меня в тылу. Правда в результате мое Жилище Богомолов перешло к нему.
По засаде совет: вместо увеличения численности можно просто заменить нечисть на нежить. Гипноз…ну вы понимаете.
Магию Смерти использовала очень ограниченно и то в основном на начальных миссиях. Все-таки выбор у игрока должен быть, во 2-ой миссии полно соответствующих алтарей, хошь бери хошь не бери. Магии Природы у ГГ не было вообще. Саммонинг вовсе не обязателен для последней битвы. Открыла, кстати, легкий способ расправы с Люцифером без оного, разумеется неоднократно геройски погибнув до того.

P. S. Жаль что для 4-ки мало новинок тем более достойных. С удовольствием поиграла бы еще в что-то подобное.
Irina19 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 14:40   #7
Make_macho_salad
 
Аватар для Make_macho_salad
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
Make_macho_salad - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Irina19,
Засаду я так и усилил. Убрал бесов и поставил нежити такое же количество, как и демонов, можно сказать сделал зеркальное отражение демонов в виде мертвяков, и по центру поставил 10000 чемпионов тьмы.
Есть ещё два вопроса, ответы на которые уже лучше отправить в личку: 1 - Как вам удалось пройти с всего лишь одним природником(сила дракона же!) и каким способом вы убили Люцифера? и 2 - Я планирую несколько похожих карт и кампаний, но у меня как правило всё останавливается на идее, иногда бывает лень писать историю. Именно эта кампания у меня затянулась на полтора года, хотя если посчитать в целом время, потраченное на неё, выйдет максимум 300 часов. То есть, за 3 - 4 месяца я мог бы управиться, но вместо этого периодически забрасывал её на время от 1 недели до 2 месяцев. Кстати, если что это не первая моя работа, 3 - 4 года назад я тоже занимался картостроительством, но там всего парочка неплохих карт, и те S - M, остальное не удаляю с харда только чтобы вспоминать прошлое. Вообщем, можно начать общение на эту тему, если что вы будете меня мотивировать и тестировать мои новые творения.
Make_macho_salad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:45   #8
Irina19
Регистрация: 09.10.2013
Сообщения: 29
Irina19 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

То что не первая работа это видно, нуб такое не скриэйтит . Тестировать- почему бы нет? По мере скромных моих сил, конечно.
Теперь о конкретике. По поводу природников, тут ничего спойлерского нет. Мой ГГ щеголял в комплекте Тигра со всеми вытекающими. Кроме того в 4-й миссии был еще природник Ивор на подхвате. По Люциферу пишу в личку.
Irina19 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 11:15   #9
никитос палисос
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: г. Верхняя Пышма
Сообщения: 165
никитос палисос - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Попал в тупейшую ситуацию, проходя второй сценарий.
Ошибкой картостроителя это назвать трудно, но всё же обязан уведомить.
Взял квест у старейшины в Вуудроде, вышел на пов-ть и собирался покинуть город, но путь мне преградил герой зелёного игрока, который не собирался сходить с места.

Стоял он в помеченном маркером месте.
Судя по всему, иного пути из города нет, а этот мне использовать не получится.Может, стоит немного расширить проходы у жилищ?
никитос палисос вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:32   #10
Make_macho_salad
 
Аватар для Make_macho_salad
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
Make_macho_salad - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Никитос палитос,
Исправил, заодно проверил все территории союзников и расширил другие проходы. Кстати, вы никогда не встречались с таким, что комп начинал тупить возле гарнизона или прямо в нём? Ведь такой проход никак не расширить, не убирая ворот.
Make_macho_salad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:48   #11
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 994
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Судя по описанию - карта должна быть неплохая. Но не могу скачать - выдается "Вложение не указана(о) или не существует...".
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 15:32   #12
Make_macho_salad
 
Аватар для Make_macho_salad
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
Make_macho_salad - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

dnaop-wr,
Странно, у меня всё качается, да и у других тоже. Я на всякий случай перезалил кампанию, надеюсь поможет.
Make_macho_salad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 14:46   #13
никитос палисос
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: г. Верхняя Пышма
Сообщения: 165
никитос палисос - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Цитата:
Сообщение от Make_macho_salad
Никитос палитос,
Исправил, заодно проверил все территории союзников и расширил другие проходы. Кстати, вы никогда не встречались с таким, что комп начинал тупить возле гарнизона или прямо в нём? Ведь такой проход никак не расширить, не убирая ворот.
Насколько я помню, в гарнизонах тупить не должны.Разве что в оригинале как-то раз было, но это уже особый случай.
никитос палисос вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 09:10   #14
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 994
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

сейчас скачал, спасибо
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2014, 11:05   #15
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 315
Силос Занж - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Возвращение Люцифера

Вопрос: на второй карте возможно добраться до города эльфов, сбежав с поля боя, в самом начале. Задумывался ли автором такой путь, при том что несколько первых сообщений подразумевают нахождение героя в уничтоженной долине?
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123