Арабский Город(Вознесение) - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 01.01.2007, 22:31
  #1
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Арабский Город(Вознесение)

Аль-Такисиарский Халифат
Ученых мужей государства Элгариол всегда интересовали три вопроса — конечен ли мир? возможен ли мир без зла? и самое важное, кто их окружает... И именно с этой целью(узнать, кто окружает Элгариол) молодой Фредерик-Николас Таннери, молодой придворный маг, однажды отправился в путешествие на восток(а Восток в летописях Элгариола не раз назывался проклятым местом, и не раз был проклят монахами).Спустя восемь лет молодой маг вернулся, и принес очень много необходимых сведений, после чего пропал без вести(вернее всего, убит монашеским орденом Хранителей Света.). А еще 4 года спустя прибыло посольство с Востока, из страны назвнной Аль-Такисиарским Халифатом, страны, о которой Фредерик рассказал многое — в этой стране у одного мужа могло быть четыре жены, и у каждой было не менее фунта полновесного золота, но горе тем, кто бы покусился на те сокровища, ибо их охраняли не только стражи-люди, но и страшные потусторонние существа... Посольство прибыло, и тот же час затребовало привести "личного друга Небесоподобного Халифа Махмета-аль-Дарекона, молодого Фредхерикха-аль-Таннари", и получив ответ, который гласил, что он пропал, тот же час отбыло восвояси, оставив ноту об обьявлении войны против неверных. Восемь месяцев спустя 12 тысяч Небесоподобного сошли на берег Элгариола. И там были не только люди! Не только рабы-евнухи и стражи-нукеры, но и страшные порождения пустыни — гули, джинны, песчаные дьяволы — в общем, все, что жило в пустыне, и что колдуны Халифата смогли подчинить себе...
Элгариол отбил атаку, но с тех пор все страны Запада помнят и знают о ордах Востока, остающегося и по сей день самым сильным и единым государством известного мира.(История Халифата гласит, что сам Халифат начался с союза Мертвого Бога с Живим Богом, что дает исследователям мыслю о том, что Халифат появился от союза Некромантов и Магов...)
Столица — Аль-Маруд
Правитель — Небесоподобный Халиф Махмет-аль-Дарекон
Символ — вихрь зеленого цвета на желтом фоне
Магия — Огнь и Иллюзии
Религия — поклонение Богу-Алхару на небе и Халифу на земле
Символ религии — зеленое полотнище с огненным полумесяцем в центре
Войска
1. Раб - Смотритель - Смотритель Гарема.
Слуги Халифа, готовые по его приказу вступить в бой. Слабы, но многочисленны и фанатичны, иногда сотня рабов может противостоять вдвое большему противнику
Способности — многочисленность(их прирост в замке равен приросту + кол-во рабов в замке/10), фанатизм(25% шанс на то, то они нанесут двойной удар), самопожертвие(аналогично заклятию "жертва", но в качестве жертвы только они же(только у Смотрителей Гарема))
Внешний вид — люди с палкой в руке и набедренной повязке(у евнухов — сабля вместо палки, у старших евнухов — сабля и нож)
2. Пустынный Дьяволенок - Бес Пустыни - Младший Шайтан
Низшие из демонических созданий, подчиняющихся Халифу. Являются первой линией в регулярной армии, и при битве в песках сильнее подобных войск за счет неуязвимости к стрелам и быстрой скорости, но только в песках!
Способности — демон(2х урон от заклятий Света), песчанное создание(+ 5 к скорости + полет в песках, + неуязимость для стрел в песках(для младших шайтанов), но - 3 скорости и -2 защиты на воде).
Внешний вид — песчанный смерчик, у младших шайтанов — с прорисованными внутри когтями
3. Стражник - Нукер - Мамлюк
Стража Халифа, готовая отдать жизнь за повелителя. Специалисты, которые одинаково эффективны и в ближнем, и в дальнем бою. Но слишком дороги, как для бойца своего уровня...
Способности — стрелок, нет штрафа за ближний бой.
Внешний вид — человек в арабских доспехах, у нукеров — зеленые плащи, у Мамлюков — еще и пики, прислоненные рядом. В руках — арбалет, на поясе меч.
3(б). Младший Гуль - Гуль - Древнейший Гуль
Некоторые воины Халифа сознательно жертвуют своим "я" на благо Халифа, и превращаются в Гулей — ужасных созданий, подобных вампирам Запада, но лишенные чего-либо человеческого.
Способности — нежить, вампиризм, ярость(на 3 хода защита обнуляется, а к урону добавляется кол-во защиты), песчанная маскировка(Древнейшие Гули невидимы, пока не атакуют — на песчанном ландшафте).
Внешний вид — похожи на вурдалаков из Варкрафта 3
4. Пускающий Стрелы - Песчанный Охотник - Танцующий-с-Ветром
Элита армии Халифа, стрелки-люди, обрушивающие на врага ливни стрел и умеющие маскироватся в пустыне, превосходные следопыты, о которых даже враги отзывадюся восторжено... но крайне уязвимые воины.
Способности — стрелок, песчанная маскировка, нет штрафа на расстояние(только Танцующие-с-Ветром).
Внешний вид — лучник в арабских доспехах, Танцующие-с-Ветром — в длинных бурых плащах.
4(б). Туарег - Бедуин - Мститель
Кавалерия Халифата, способная пройти где угодно и как угодно, сильная при быстрых атаках, но не имеющая шансов в открытом бою — ужас армий Запада, рискнувших проследовать в пустыню...
Способности — песчанный всадник(игнорирует ландшафтные эффекты в пустыне), быстрый удар(если противник не может ответить, урон удваивается), яд(у Мстителей)
Внешний вид — воины, похожие на кочевников, но Туареги с пиками(и, как и Бедуины, в зеленых плащах), Бедуины — с саблями и на верблюдах, Мстители — с саблями, на конях и в красных плащах.
5. Звездочет - Астроном - Астролог
Ученые Востока не раз доказали, что они многого стоят не только как мыслители, но и как воины, а Астрологи вселяют страх любому тем, что умеют вызывать элементалей Огня.
Способности — маг(заклинания Ослепления, Огненного Шара и Фантома(последнее — начиная с Астронома)), стрелок, вызов элементалей(кол-во элементалей=кол-ву Астрологов)
Внешний вид — мужчина в мантии черного-синего-зеленого(соответственно уровням) цвета, усыпанной звездами.
5(б). Див - Высший Див - Султан Дивов
Дивы это не дикие духи пустыни, а маги Востока, перешагнувшие черту способностей человека... Они, впрочем, сохранили разум и преданность Халифу.
Способности — случайное проклятие(перед боем можно выбрать, кого проклясть случайным проклятьем), неуязвимость к магии, полет, огненный удар(на 2 клетки, как у дракона, для Султанов Дивов)
Внешний вид — как у джинна, Высшие Дивы — красные, султаны дивов — с зеленым ореолом
6. Высший Шайтан - Маруд - Старейшина Марудов
Высшие Демоны восточных пустынь сами склонились перед силой Халифа и заняли достойное место в его армии, хоть и не обладали ни колдовской силой, ни изощренным разумом... Являются бойцами, чья цель в битве — защита других.
Способности — демон, песчанное создание
Внешний вид — чрезвычайно мускулистый смуглый рогатый человек. У марудов красный, у старейшин — ярко-зеленый ореол.
7. Измененный - Ястреб Пустыни - Генерал Ястребов
Это элита воинства Халифа, бойцы, прошедшие магический ад и изменившиеся настолько, что стали непохожи на людей.
Способности — полет, пустынная маскировка. Стрелок, нет штрафа на ближний бой, на расстояние(только Генерал. И только 3 снаряда).
Внешний вид — человекоподобная фигура, но с крыльями, когтями на пальцах и птичьей головой,Ястребы — в бурых плащах, Генералы — в бурой дымке вокруг тела. Стреляет изумрудно-зелеными сферами
8. Посланец Небес
Эти юноши приходят лишь в те города Халифата, в которых построен Грааль. Они посланны Богом, и наделены силой как магии, так и тела.
Способности — неуязвим к заклинаниям 1-2 уровня, телепортация, безответный удар.
Внешний вид — юноша в доспехах, но без шлема, в руках сабля синего цвета, с зеленым ореолом.

Играющий-с-Ветром(командир-воин) — мастера засад, лучшие из которых нагоняют ужас на врага.
Способность — меткий выстрел. Убивает в стеке —
Ученик 1 юнит 1-4уровня,
Продвинутый 2 юнита 1-4 уровня,
Эксперт 3 юнита 1-4 уровня 1 юнит 5-6 уровня,
Мастер 4 юнита 1-4 уровня, 2 юнит 5-6 уровня,
Грандмастер 5 юнитов 1-4 уровня 3 юнита 5-6 уровня, 1 юнит 7-8 уровня.
Внешний вид — мужчина в буром плаще, с составным луком в руках
Ученый(командир-маг) — маг на службе Халифа, мастер ядов и склянок...
Способность — яд.Ученик -1ед жизни за ход, продвинутый -2, эксперт -3, мастер -4, грандмастер -5
Внешний вид — высоки мужчина в зеленой мантии без знаков
Вор(командир-клерк) — вор, который предпочел служение Халифу смерти.
Способность — воровство. Раз в(ученик — 5, продвинутый — 4, эксперт — 3, мастер — 2, грандмастер — 1)недель ворует у врага 1-2-3-4-5 единиц любого ресурса.

Герой-воин — Бей
Герой-маг — Мулла
Герой-клерк — Намесник

Защитник
Небесный Воин — полупрозрачная фигура, страж правоверных жителей Халифата, посланник Халифа, сотканный из крови юноши и последнего дыхания старика.
Способности — кипящая кровь(убивает до 20 бойцов за раз), Меч Халифа(За удар "снимает улчшение" с юнита до конца боя, тоесть, нукера, к примеру, возвращает до стражника), фантом(игнорирует ландшафт).
Внешний вид — синяя, полупрозрачная фигура воина в доспехах, но с непокрытой головой.

Здания
1. Гарем
2. Заброшенная Башня
3. Гарнизон
3(б). Лаборатория
4. Песчанная площадка
4(б). Стайни
5. Башня Звездочета
5(б). Заброшенная лаборатория
6. Забытый Минарет
7. Лаборатория Небес
8. Небесные врата
Жилище Защитника — Храмовый Жертвенник

Здания, увеличивающие прирост
1. Рынок рабов — +10 рабов в неделю.
2. Жертвенник — +1 высший шайтан в неделю

Жду отзывов
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 02.01.2007, 02:54
  #2
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Tengro;58913[size="4"][font="Book Antiqua"]ЦИТАТА РАЗМЕРОМ С ПОСТ
Вот мой отзыв.
1 Название.
Оно говорит, что у автора плохо с фантазией и он взял название столицы магов в Героях 5 и поменял в аль-Сахир, на аль-Тахир
2 Как я понял замок хотят вставить в мир Эрафии. Но всем известно, что в пустыне живут маги. А именно в пустыне Бракада. Следственно этой расе нечего делать на Эрафии ( а если ещё учитывать ВоГ, то ещё где-то должны проживать египтяне)
3 Некроманты и маги не могли быть вместе. Достаточно поиграть в Меч и Магию 7, чтоб понять это
4 Богов нет на Ксине ( по крайней мере не упоминается)
5 Монстры
1. Это сколько евнухов в стране, тогда получается?
2.6 Демоны не могли жить с магами, т.к. Кригане не сотрудничали не с кем, последний раз сотрудничали с Нигоном
4А Плагиат с мастеров лука в героях 5
6 Шайтан - это имя сатаны в мусульманской мифологии. Также они упоминаются, как злые духи(черти). поэтому они не могли помогать людям
5Б.В мусульманской мифологии, это духи, созданные Аллахом. Да к тому же джинны,ифриты - коварны, и не помогают людям, а если см. Герои 3, то у них вражда.
8 Это а-ля ангел, но со смесью дьявола, чёрного дракона, и ещё кого-то. Не многова-то?
Защитник.
Небесный войн - это что за садизм . Это что за маги такие?!
Вердикт: ересь 100%. За такое на костёр отправляют
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 02.01.2007, 04:20
  #3
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Магнус, попунктно
1.ДЕЛАЕТСЯ ДЛЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ! С Саруманом поговори, он тебе обьяснит разницу
Отсюда пункт 1, 2, 3, 4 — несостоятельны.(Разве что п.1... но я еще подумаю над названием... Совсем забыл о столице магов. Upd. Исправлено)
По монстрам.
1. Предложи название получше?
2(б). Несостоятельно, см. выше(+ пустынный демон — это все-таки не то...)
4(а). ГДЕ ТЫ ЕГО РАЗГЛЯДЕЛ?
6. Но шайтана можно было подчинить.
Равно как и 5(б). Ифрит во всех сказках Востока — дух, созданный Аллахом и подчиненный чародеем!
8. Не многовато.
Небесный воин — поподробнее, пжалста!
Вердикт — Магнуса заела зависть и жажда мщения.
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 02.01.2007, 20:22
  #4
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Таак. В целом - неплохо. Хочется выделить несколько моментов, которые лично я хочу видеть в арабском замке:

1. Сделать его еще и персидским. Стиль Вавилона. В герои войдет, как нож в масло. В то же время - очень неплохо этот стиль сочетается с арабским - он был мультикультурным. Под этим стилем я еще отчасти подразумеваю стиль персов из фильма "Александр". Там, между прочим, есть неплохая панорама обзора самого Вавилона, так что будет материал для внутреннего экрана города. Стиль, как я говорил, многобокий - и роскошные дворцы, и пирамиды, и много-много другого.


2. Кроме того, появится новый простор для выбора юнитов. Здесь вам и сaинксы, и колесницы - есть где развернуться.

3. Евнухов заменить.

4. Конница с бонусом урона при невозможности ответить понравилась.

4. Юнит: легкая конница. Пусть они смогут выстрелить и походить за один ход - способность "стрельба на ходу".

5. Юнит: колесница. При разгоне задевает тех юнитов, которые были на клетках сбоку.

6. Сфинкс. Есть три его разновидности: с головой барана, человека и сокола. Тело от льва. Названия: криосфинкс, андросфинкс и хиеракосфинкс. Не суть важно. Летающий юнит, с ангельскими крыльями. Ближний бой. При первом ударе ослепляет врага, но только один раз за бой. Улучшенная версия.

7. Лично я бы хотел пустынных джиннов - в темных вихрях песка; cо способностью замедлить скорость врага на 1 клетку песочным вихрем. Глаза темно-красные, злые.


В целом картина такая:

- колесница. Примерно 2, а скорее - 3 уровень. Хотя подходит и на 4.

- Конница. Два вида - стрелки и ближний бой. Конница ближнего боя - пущай будет из низшего сословия - черные арабы [арабами их лучше не называть, придумать название расы]. Стрелки - из высшего, белые арабы. Два вида конницы отразят еще и относительную мобильность фракции. Пожалуй, они будут 3-им и 4-ым уровнем.

- 5 ур. - пустынный джинн.

- 6 ур. - сфинкс.

Жду критики.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 03.01.2007, 15:38
  #5
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Tengro отлично! Осмобенно меня порадовало что ты все написал по предложенной мной схеме. Некоторые замечания:
Страж Халифа – лучше заменить на Мамелюка поскольку звучит красивее
Лучники уже есть в Элгариоле предлагаю таким образом - Песчанный Охотник - Танцующий-с-Ветром – Факир
Кавалерист тоже был в Элгариоле лучше заменить на Катафракта, а Воина Халифа на Конного Лучника, а Мститель должен быть тоже лучником.
Чародеев и Магов Песка лучше заменить на Астрологов и Астрономов
Джинны и Ифриты – извини, но самый конкретный косяк джинны есть в Башне а Ифриты в Инферно, лучше сделать что-то вроде Дивов.
А что такое Стайни?
вор, который предпочел служение Халифу смерти. – что это значит, если он против халифа то как он оказался в армиях арабов?
Еще раз спасибо! А ведь можно так и сюжет про Крестовый поход замутить!

Теперь Магнусу:
Мир Вознесения это не Ксин. Повторяю общюю историю Вознесения: после разрушения Ксина часть людей сбежала в порталы в Аксеот а часть в мир Вознесения. Прошло несколько сотен лет новые государства образовались в новом мире, некоторые были похожи на старые некоторые нет.
Если некроманты и маги враждовали раньше, почему они не могут союзничать сейчас? В Возрождении Эратии часть некромантов помогала Эратии. Вообще на Ксине множество рас часто как и враждовали между собой так и союзничали.
Демоны могли жить с магами по той же причине.
По поводу богов: А как же Предки пославшие Тарнума, к тому же кому поклоняются монахи Эратии?

Gamehunterу:
Стиль Вавилона пусть будет.
Сфинкс уже есть как здание хотя может быть, вместо джиннов?
Колесницы можно использовать еще где-нибудь, пока вроде все юниты гармоничны.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 03.01.2007, 16:51
  #6
^
Machete
 
Аватар для Machete
📖
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Молодцы, так держать!
Давно пора.
С колесницами правильно придумали, но слишком много конников не есть хорошо. Магов и правда надо бы переименовать. Демоны вписываются.
ИМХО арабский стиль пусть преобладает над вавилонским. Сфинкс тут лишний.
__________________
I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









Machete вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 03.01.2007, 18:06
  #7
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

А, ладно. Сфинкс вообще не очень Вавилонский - он скорее из египта. Так что даю добро на его снесение
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 03.01.2007, 20:29
  #8
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

О, радует.
Так вот, Саруман, строчка по поводу вора — это его словили, и, как одному из лучших воров сделали предложение, от которого НЕвозможно отказатся. Тоесть или смерть, или работа на Халифа.
Джинны и Ифриты — это первое, что пришло в голову. Хотя Дивы это будет правильнее.
По поводу стреляющей кавалерии — не путайте Восток и Монголов На востоке стрелки вообще не сильно практиковались — очень легко создать 0 видимости
Стайни — аналог конюшен
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 03.01.2007, 21:24
  #9
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Некоторые юниты нелепы. Насчет сотен евнухов примечено ловко ))) А может их заменить на наложниц? Кому эти тупые бабы нужны? Да и войску веселее будет )))

Шумеро-аккадская мифология, кстати, довольно богата. Я думаю что можно покопаться и добавть оттуда юнитов... Ну а целом город довольно удачный.
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 03.01.2007, 21:37
  #10
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Просто я мифологии шумеров не знаю
И ща кой-чего изменю
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 03.01.2007, 22:48
  #11
^
Инквизитор
 
Аватар для Инквизитор
📖
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

[quote=Saruman;59130]Tengro Страж Халифа – лучше заменить на Мамелюка поскольку звучит красивее[quote]
Мамелюками называли исчо то ли упырей ,то ли мертвых воинов. Тогда внешний вид - мертвый солдат в проржавевших доспехах.
__________________
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
Инквизитор вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 03.01.2007, 22:51
  #12
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Ну-ну...
Мамелюк(он же Мамлюк) — боец армии Салах-ад-Дина
И не надо тут.
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 04.01.2007, 15:44
  #13
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Доделаем концепт до конца.
Еще задумка заменить смотрителей гарема на дервишей, воинов Халифа на туарегов и посадить туарегов и мстителей на верблюдов. Tengro я имел виду стражей заменить на мамелюков, а не всадников.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 04.01.2007, 19:21
  #14
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Дервиши — это монахи
Что такое Туарег?
И... почти вся кавалерия арабов ездила именно на лошадях(исключение — бедуины)
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 05.01.2007, 00:54
  #15
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Арабский Город(Вознесение)

Туареги - это просто кочевники-наездники. Это одно из племен, выносить их в отдельный юнит можно, но зачем?
А на верблюдах ездили, но не сражались, это была типа драгунная кавалерия.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru