Трибуна - Страница 489 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 489 из 536
 
Опции темы
#7321
Старый 08.11.2017, 20:22
  #7321
^
matador99
 
Аватар для matador99
📖
Регистрация: 17.02.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 319
1808
Отправить сообщение для  matador99 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 319
1808
Отправить сообщение для  matador99 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Игра Престолов

Al Feyn И упростили жизнь не всем, крайним остался ТТ_ХНК).

Эмм, так у вас же в команде 4 активных игрока, а у нас 5
__________________
discord matador99



discord matador99



matador99 вне форума
Ответить с цитированием
#7322
Старый 08.11.2017, 20:31
  #7322
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: Трибуна

Поздравляю. И что? Это правилами решается заменой на корзину вниз. Мы это делаем и всё. Вопрос закрывается.
Повторю ещё раз. Мы это реально делаем. Майк полностью заменяет вторую корзину. И всё. Вопрос закрыт. У нас по 5 активных корзин.
Оказывается две страницы пишем, а вы ещё не осознали это - у нас по 5 активных корзин. Майк (и именно Майк) отдувается за двоих.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#7323
Старый 14.11.2017, 09:22
  #7323
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

Wicc...в регламент турнира вносится добавление:
- если герой 5+ уровня (неважно кем прокачанный) умер и впоследствии зашел к кому-то в таверну, то выкупать его нельзя. Если он пришел в начале недели с войсками, то следует загрузить автосейв синего игрока и повторить передачу хода...

У нас с Де_Люксом банально не нашлось пересечения по времени на переигровку (и без того редкой ситуации), потому и пришлось сойтись на ничьей. А по факту вышеизложенного:

1. Вносить столь существенное изменение в правила в разгаре турнира не есть хорошо. Большинство игроков, думаю, будет крайне возмущено.

2. В лейте 141+ (когда чаще всего и происходит выкуп ранее убитых героев) никто не станет на нулевом таймере замарачиваться и смотреть, а не прокачанного ли он лошка выкупил, чтобы тот просто в цепь стал.

3. Также в лейте могут и в оба слота придти ранее убитые качаные герои. Что тогда?

4. Нередко возникают ситуации, когда после обоюдной гибели героев, у кого-то из игроков гораздо больше денег (и больше таймера, например). И, собственно, этот гораздо более богатый игрок нацеленно может идти на обоюдную гибель, чтобы затем с гораздо большей вероятностью откопать погибшего героя (а то и обоих) и, таким образом, выиграть.

Список можно продолжать. И, в целом, это правило, я считаю подходит лишь для ВТ, где качаются не только герои, но и сами юниты.

Большая просьба, Юрий, оставить данное правило на следующий турнир. Не надо этот портить, не плохо идём.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#7324
Старый 14.11.2017, 09:44
  #7324
^
De_Luxe
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 1405
1868
Отправить сообщение для  De_Luxe с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 1405
1868
Отправить сообщение для  De_Luxe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

поддерживаю, хватает и так правил, еще и тут помнить и смотреть на лвл героя для покупки уже перебор... достаточно того, что ты написал на этой стадии не может быть ничьей....будут просить доп время на переигровку, если патовая ситуация вышла
__________________
De_Luxe вне форума
Ответить с цитированием
#7325
Старый 14.11.2017, 10:32
  #7325
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

Так много кто считает: такие правила необходимо добавлять программно, а не эксперимента ради в середине турнира
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#7326
Старый 14.11.2017, 10:54
  #7326
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

Да, такие правила по хорошему надо добавить программно. А пока сей счастливый момент не наступил, пусть будет устный запрет. Так же как и с кампанейскими героями.

Это не эксперимент, а однозначно необходимое на зеркалках правило, про которое я забыл в момент написания регламента турнира.

Насчет "купил по запарке качаного героя и поставил в цепь" - ну купил и купил, техлуз за это ставить не буду, главное не пользоваться преимуществами, которое дает прокачка (то есть не драться с нейтралами, с соперником, не юзать транспортные заклы и т.д.), и уволить сразу, как пропадет острая необходимость в нём. То есть смотреть по ситуации, опираясь на здравый смысл.

Если вариант "5+ уровень" видится геморным, то можно как-то ослабить его. Например, в случае обоюдной гибели папашек договариваться не выкапывать конкретно их. То есть включать сие правило не по умолчанию со старта игры, а после ключевого события.

Повторюсь - цель избежать игры "кто раньше выкопает прокачанного папу", ибо это видится мне абузом механики игры. На обычных шаблонах это не столь критично, а на зеркалах это портит задумку шаблона.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#7327
Старый 14.11.2017, 14:22
  #7327
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

Нужно ещё больше бредовых правил
socola вне форума
Ответить с цитированием
#7328
Старый 14.11.2017, 14:37
  #7328
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

socolaНужно ещё больше бредовых правил
Это оно до первого столкновения с реальностью бредовым кажется ...

А как сам попадешь в ситуацию, что опп со второй попытки копнул, а ты за 50К не выкопал, так сам же с пеной у рта будешь требовать "СРОЧНО ИСПРАВИТЬ ЭТОТ БРЕД !!!"
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#7329
Старый 14.11.2017, 15:19
  #7329
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

WiccЭто оно до первого столкновения с реальностью бредовым кажется ...
Бредовость не в этом, а в трактовке. Всё неоднозначно. Вроде прописано "не покупать героя", а оказывается можно, но не юзать. Вроде правило есть, а техпора может и не быть... и т.д. Возникает вопрос даже не столько в мошнении, сколько в добросовестности исполнения. Кто-то будет чётко следовать правилам, а кто-то "и так сойдёт, типа не решает".... Где та грань между можно и не можно? Это как с охраной утопы, которая бьётся без потерь: один тратит мувы, чтобы убрать охрану, а другому кажется "что охрана не решает".

Зачем создавать правило, которое будет плодить спорные ситуации? Тем более возникшая ситуация встречается менее чем в 1% игр, поэтому явно можно пренебречь. Либо писать правило так, чтобы трактовка была понятна и однозначна, а за нарушение было наказание.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#7330
Старый 14.11.2017, 15:45
  #7330
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

Ну я услышал претензии в самой идее правила, а не к конкретной его реализации.

Легкая неоднозначность это приглашение к диалогу об уточнении формулировки.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#7331
Старый 14.11.2017, 16:03
  #7331
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

WiccЭто оно до первого столкновения с реальностью бредовым кажется ...

А как сам попадешь в ситуацию, что опп со второй попытки копнул, а ты за 50К не выкопал, так сам же с пеной у рта будешь требовать "СРОЧНО ИСПРАВИТЬ ЭТОТ БРЕД !!!"
В чём принципиальная разница такой ситуации для зеркала и других шаблонов? Всегда так играли и никаких вопросов не возникало.
А если я по папски слил героя на разбивке, его тоже нельзя откапывать?
Или у меня 100к золота и я специально уволил героя без мувов, чтобы откопать его и накрыть оппонента? Его тоже нельзя выкупать?
socola вне форума
Ответить с цитированием
#7332
Старый 14.11.2017, 16:12
  #7332
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

socolaВ чём принципиальная разница такой ситуации для зеркала и других шаблонов? Всегда так играли и никаких вопросов не возникало.
А если я по папски слил героя на разбивке, его тоже нельзя откапывать?
Или у меня 100к золота и я специально уволил героя без мувов, чтобы откопать его и накрыть оппонента? Его тоже нельзя выкупать?
Принципиальная разница в том, что зеркало должно быть зеркально, а остальные шаблоны не должны. Поэтому то, что на зеркале есть некая доля незеркальности, это не норма жизни, а повод подумать, как сие исправить. Рулетка "кто копнет героя" в идею зеркала вписывается с трудом. В том числе потому, что она портит хорошие игры тем, что игроки соглашаются на ничью, не желая гемблить (и я их понимаю).

В будущем, надеюсь, эта дырка будет закрыта (как минимум на зеркалах), а пока закрываем ее устным правилом.

То, что пропадает прием "уволить и за 100К купить" - невелика потеря, он и так применяется хорошо если в 1 игре из 500. Финалки с разменом пап случаются гораздо чаще, поэтому им приоритет.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#7333
Старый 14.11.2017, 16:23
  #7333
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

Изменил правило с "5+ уровня" на "10+ уровня" - чтобы слегка подкачанных лошков выкупать можно было. Или слитого на 1-й неделе папу.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#7334
Старый 14.11.2017, 16:25
  #7334
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

WiccПринципиальная разница в том, что зеркало должно быть зеркально, а остальные шаблоны не должны. Поэтому то, что на зеркале есть некая доля незеркальности, это не норма жизни, а повод подумать, как сие исправить. Рулетка "кто копнет героя" в идею зеркала вписывается с трудом. В том числе потому, что она портит хорошие игры тем, что игроки соглашаются на ничью, не желая гемблить (и я их понимаю).

В будущем, надеюсь, эта дырка будет закрыта (как минимум на зеркалах), а пока закрываем ее устным правилом.

То, что пропадает прием "уволить и за 100К купить" - невелика потеря, он и так применяется хорошо если в 1 игре из 500. Финалки с разменом пап случаются гораздо чаще, поэтому им приоритет.
По такой логике у игроков должны быть одинаковые герои в таверне с одинаковым деревом прокачки, иначе это не норма жизни. В рулетку "кто копнет героя" выигрывает, как правило, тот, у кого больше денег и таймера, что уже не делает эту ситуацию такой уж рандомной.
И какой смысл вводить подобное правило уже по ходу турнира, учитывая, что оно не прописано однозначно и может породить кучу спорных ситуаций? К тому же, все отписавшиеся здесь участники однозначно выступают против.
socola вне форума
Ответить с цитированием
#7335
Старый 14.11.2017, 16:25
  #7335
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Зеркала-2

Dirty_PlayerВроде прописано "не покупать героя", а оказывается можно, но не юзать. Вроде правило есть, а техпора может и не быть... и т.д.
Это чтобы не плодить техпоры без необходимости. Выкупать нельзя, поэтому если случайно купил, то придется уволить в кратчайшие сроки без использования "по существу". То есть игрок на 2500 бабла попадает от своей невнимательности, а не на техпор.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 489 из 536


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru