Lionryo's Heroes 3 MF Videos - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Справочные и обучающие материалы для игроков HoMM3 online
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Справочные и обучающие материалы для игроков HoMM3 online В подразделе собрана полезная и справочная информация для игроков HoMM3 online, здесь мы обсуждаем тонкости, хитрости и различные аспекты игры, обучаем и учимся.

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2011, 01:09   #16
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3310
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
1656
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Tactician's Corner 3

This map was popular in his time.

Not always have time to play a full game than the well-TC3, which is - "and the characters played, and little time has passed »(c)

It is good because that hones the skill of the final battles.


At the start we have a hero 10-10-4-4, expert: logistics, wisdom, artillery, and first aid. In the army, a nomad, but soon to fix it. Opens the possibility to collect units of two locks (5 increments), which, later, you have to fight. You can also buy combat vehicles. In money matters can be arranged at 175,000 (100k immediately, 25 per box of Pandora and 50k added to 113)

Still, at our disposal artifacts 3 levels. The most expensive, can be exchanged for cash 100K, 2 speed, bow or sniper berserk. For less valuable, and their 3, you can get the secondary skills, golden onions, black orb, antibers or 30k cash. Artifacts at the third level of 5 pieces, you can see yourself, in that they vary

After selecting the bonus is a battle, 117 of which the winner wins the game!


The rules for it:

The choice of locks. Locks are selected for deletion system, that's a description of how it works: For each of the players write a list of races (only get 2 * 9 = 18 locks). After that, players on strike out a queue them until each list there will be no two are not erased - they will be and to play. In this case you can cross off as "" bad, "" race from his list, and "the" good "" from List of the enemy. Sequence deletion next 1-2 ...- 2-1. Begins to delete a player who will play red attack - blue.

starting bonus When choosing locks and the generation of maps, starting bonus should be selected resource.

It is forbidden to take the locks on the first day of the game

transformer skeletons Transformer are prohibited from using skeletons

Time bonuses to choose from. The battle must begin to 117 inclusive. If someone did not have time - loose!

The Battle. The battle takes place in the teleport. Dives into the red teleport and is in it. Attacking blue.

Stalemate. In the stalemate troops are fighting.

Disconnects. In case of disconnection, you must proceed as follows: make a screenshot and description of the situation at the time of disconnection. If the result is not obvious, then disperse the troops were killed and the rest put in the position of skrishnotu. Next fight, watching in order to spend the mana is not more than at the time of disconnection left.

GL

http://hmmclub.narod.ru/tc3_SoD.h3m
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2011, 18:59   #17
darkprincehxh
 
Аватар для darkprincehxh
Регистрация: 23.10.2011
Сообщения: 22
darkprincehxh - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Oelm, Lider1 -- Thank you so much for introducing new maps!

Questions:
1. What are the recommended difficulty level for these maps?
2. For "Land of Magic", the map grants buildings for level 7 troop upgrades on 137. Am I right? How does it affect the game play?
darkprincehxh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 01:56   #18
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3310
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
1656
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Tacticians corner 3 any level of complexity. On the first day of the game event, which takes money and gives 30 000 - 99 000. Neutral is not on the map.
Her sense of coaching the final battle.

***
Once it was even on the tournament:
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=6096
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 12:31   #19
Oelm
 
Аватар для Oelm
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

A few comments:

1. Tactions's Corner is not a fixed-map as we usually suppose. It is ARENA - map. It means, that there is no strategy on it but it only simulates a final battle between opponents. It is good when u don't have enough time to play a full game, and here you have nice models of final battles. I think i have nothing to add to Lider's description.

2. About Land of Magic. Certainly, i can observe some tactics it, but i hope, that it is more amazing to find it by yourself, the strategies are rather curious. Perhaps you can find something new there
Oelm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 18:11   #20
darkprincehxh
 
Аватар для darkprincehxh
Регистрация: 23.10.2011
Сообщения: 22
darkprincehxh - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Thanks for the responses! I understand what an ARENA map is.

Another question is "what is the recommended difficulty level?" I mean what difficulty I should choose to start the game (rook, bishop, or king)?
darkprincehxh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 18:40   #21
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11184
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Цитата:
Сообщение от darkprincehxh
(rook, bishop, or king)?
For TC3 it does not matter. Starting resources are cleared. We play 200% (King).

LoM - 160% (Queen)
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 19:00   #22
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3310
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
1656
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Begins to scratch out of the red player. For example: (1-2...-2-1 You can cross off as "bad," race from his list, and "the good" from the list of enemy)

start

I remove myself - inferno

enemy delete me - conflux and fortress

I deleted it - castle and tower

enemy delete me - castle and removes itself necropolis

I remove myself - necropolis and I remove the enemy - conflux

enemy removes itself - inferno and dangeon

I remove myself - dangeon and I remove the enemy - fortress

enemy delete me Stronghold



in the end left me Rampart and Tower, and opponent Rampart and Stronghold.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  черк.JPG
Просмотров: 980
Размер:	42.4 Кбайт
ID:	24629  
Вложения
Тип файла: zip TC3 - example.zip (35.6 Кбайт, 97 просмотров)
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 19:16   #23
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11184
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

2Lider1
Да они всё понимают. Им просто интересно было на какой сложности начинать Лучше расскажи им как надо черкать замки
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 18:42   #24
darkprincehxh
 
Аватар для darkprincehxh
Регистрация: 23.10.2011
Сообщения: 22
darkprincehxh - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Some classic firewall tutorials (doesn't have to be Luna who does the trick):
Source at http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=304804

Theory (rewards, number of monsters, and minimum requirement)

Imp Cache【跳跳宝屋】HP4、SPD5/7
必要条件:两次火墙杀一队,两道火墙 兵力配置:1
100跳跳    2水银+1000金  horde + lots 或者 throng 单次火墙杀伤力需求40=【中火0P/高火0P】=[中火2P/高火0P]
150跳跳    3水银+1500金   throng + lots 或者 throng 单次火墙杀伤力需求60=【中火1P/高火0P】=[中火4P/高火1P]
200跳跳    4水银+2000金  throng + lots 或者 throng 单次火墙杀伤力需求80=【中火2P/高火0P】=[中火6P/高火3P]
300跳跳    6水银+3000金  throng +horde 或者 swarm 单次火墙杀伤力需求120=【中火4P/高火1P】=[中火10P/高火7P]



Naga Bank【那加银行】HP110、SPD5/7
必要条件:三次火墙杀一队,两道火墙 兵力配置:1-1-1-1-1-1-1
10那加    8硫磺+4000金   several+few 或者 pack 单次火墙杀伤力需求74=【中火2P/高火1P】=[中火6P/高火3P]
15那加    12硫磺+6000金   pack+few 或者 pack 单次火墙杀伤力需求110=【中火4P/高火1P】=[中火9P/高火6P]
20那加     16硫磺+8000金   pack+few 或者 lots 单次火墙杀伤力需求147=【中火6P/高火3P】=[中火13P/高火10P]
30那加    24硫磺+12000金  lots+several 或者 lots 单次火墙杀伤力需求220=【中火9P/高火6P】=[中火20P/高火17P]



Medusa Stores【美杜莎宝屋】HP25/30、SPD5/6
必要条件:一次火墙杀一队,三道火墙 兵力配置:1-1-1-1-1-2-2
20美杜莎    5硫磺+2000金    pack+few 或者 lots 单次火墙杀伤力需求100=【中火3P/高火0P】=[中火8P/高火5P]
30美杜莎    6硫磺+3000金    lots+several 或者 lots 单次火墙杀伤力需求150=【中火6P/高火3P】=[中火13P/高火10P]
40美杜莎    8硫磺+4000金    lots+several 或者 lots 单次火墙杀伤力需求200=【中火8P/高火5P】=[中火18P/高火15P]
50美杜莎    10硫磺+5000金   lots+pack 或者 horde 单次火墙杀伤力需求250=【中火11P/高火8P】=[中火23P/高火20P]



Dwarven Treasury【矮人宝屋】HP20、SPD3/5
必要条件:两次火墙杀一队,三道火墙 兵力配置:1
50矮人    2水晶+2500金  lots+ a pack 或者 horde 单次火墙杀伤力需求100=【中火3P/高火0P】=[中火8P/高火5P]
75矮人    3水晶+4000金   horde+ a pack 或者 horde 单次火墙杀伤力需求150=【中火6P/高火3P】=[中火13P/高火10P]
100矮人   5水晶+5000金   horde + lots 或者 throng 单次火墙杀伤力需求200=【中火8P/高火5P】=[中火18P/高火15P]
150矮人   10水晶+7500金  throng + lots 或者 throng 单次火墙杀伤力需求300=【中火13P/高火10P】=[中火28P/高火25P]



Dragon Fly Hive【龙蝇树】HP20、SPD13
必要条件:一次火墙杀一队,一道火墙 兵力配置:1-1-1-1-1-1-1
30龙蝇   4双足飞龙    lots 单次火墙杀伤力需求120=【中火4P/高火1P】=[中火10P/高火7P]
45龙蝇   6双足飞龙    lots 单次火墙杀伤力需求180=【中火7P/高火4P】=[中火16P/高火13P]
60龙蝇    8双足飞龙   horde 单次火墙杀伤力需求240=【中火10P/高火7P】=[中火22P/高火19P]
90龙蝇   12双足飞龙    horde 单次火墙杀伤力需求360=【中火16P/高火13P】=[中火34P/高火31P]



Griffin Conservatory【狮鹫宝屋】HP25、SPD6/9
必要条件:两次火墙杀一队,四道火墙 兵力配置:1
50狮鹫     1天使    lots+pack 或者 horde 单次火墙杀伤力需求125=【中火5P/高火2P】=[中火11P/高火8P]
100狮鹫     2天使    horde+lots 或者 throng 单次火墙杀伤力需求250=【中火11P/高火8P】=[中火23P/高火20P]
150狮鹫    3天使    throng+ lots 或者 throng 单次火墙杀伤力需求375=【中火17P/高火14P】=[中火36P/高火33P]
200狮鹫    4天使     throng +lots 或者 throng 单次火墙杀伤力需求500=【中火23P/高火20P】=[中火48P/高火45P]



Cyclops Stockpile【独眼宝屋】HP70、SPD6/8
必要条件:一次火墙杀一队,两道火墙 兵力配置:1-1-1-1-3-2-2
20独眼巨人  各项资源4    a pack +a few   或者   lots 单次火墙杀伤力需求280=【中火12P/高火9P】=[中火26P/高火23P]
30独眼巨人  各项资源6    lots +several 或者   lots 单次火墙杀伤力需求420=【中火19P/高火16P】=[中火40P/高火37P]
40独眼巨人  各项资源8    lots + several  或者   Lots 单次火墙杀伤力需求560=【中火26P/高火23P】=[中火54P/高火51P]
50独眼巨人  各项资源10    lots +a pack 或者   horde 单次火墙杀伤力需求700=【中火33P/高火30P】=[中火68P/高火65P]

darkprincehxh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 21:12   #25
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11184
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

I'm glad to see that Chinese players are developing different strategies. This is awesome!!
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2011, 17:38   #26
pHOMM
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
pHOMM - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

I didn't realize how hero puts 2 firewalls in cons in round1. and why the last medusa moves to 1 far pixie instead of killing 1 near? it would definitely work with 1+2pixies, but there are only 1+1.
Не понял как поставлено 2 стенки в консе в 1 раунде. и почему последняя медуза клюет на дальнюю единичку а не убивает ближнюю?
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2011, 17:48   #27
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11184
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Цитата:
Сообщение от pHOMM
I didn't realize how hero puts 2 firewalls in cons in round1.
Не понял как поставлено 2 стенки в консе в 1 раунде
Очевидно, что одна в первом раунде в конце, а вторая во втором в начале
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2011, 08:00   #28
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1748
FireToSky - уровень боевого духа FireToSky - уровень боевого духа FireToSky - уровень боевого духа
1995
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

я смотрю сейчас на это и понимаю, что не умею играть в героев
FireToSky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2011, 21:16   #29
pHOMM
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
pHOMM - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Да, а первый раунд белые куры на 10 скорости стояли и не рыпались, занятно. Хотя конечно можно предположить что там типа в первом раунде было скормлено 5 пиксей, во втором раунде куры ходят первые и убивают ещё 1 пиксю и имеем расклад на второй раунд.

Хорошо, а по медузе мысли ?
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2011, 21:43   #30
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11184
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Lionryo's Heroes 3 MF Videos

Цитата:
Сообщение от pHOMM
Да, а первый раунд белые куры на 10 скорости стояли и не рыпались, занятно.
В этом и смысл, что двуклеточные юниты не летят в ближнюю стену. А в две летят. А в одну дальнюю тоже летят.
Хотя конечно 3 стены много для консерватории. Достаточно 2 стенки, но надо больше фей.

Цитата:
Сообщение от pHOMM
Хорошо, а по медузе мысли ?
Там тоже всё ОК. Медузы лучше пойдут пешком за 2 феями через стену, чем ударят единичку. Вот и весь секрет.
При игре за Луну есть несколько стандартов, заная которые можно знать чего ждать от монстров. А остальное дело техники.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123