Система магии в Heroes V [Обсуждение] - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 9 из 10
 
Опции темы
#121
Старый 06.11.2006, 23:43
  #121
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Ливень? Я правельно понял?
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 07.11.2006, 00:06
  #122
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

MoZeS;43769Ливень? Я правельно понял?
Упс, оговорился заколдованная стрела
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 07.11.2006, 00:24
  #123
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Вопрос
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

А анимация заклинания после попадания стрелы показываеться?
Какие заклинания можно наложить? Я пытался крест, магическую стрелу и чё то ещё.
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 07.11.2006, 00:26
  #124
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

MoZeS;43781А анимация заклинания после попадания стрелы показываеться?
Какие заклинания можно наложить? Я пытался крест, магическую стрелу и чё то ещё.
Анимация показывается. Накладываются, наносящие урон. (список появляется после активации заколдованной стрелы)
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 07.11.2006, 00:33
  #125
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Хорошо
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Silovik;43022Вот хочу спросить огненой ловушкой кто-нибуть пользуется? по мне такая бесполезная вещь.

До патча 1.3 ерундовое заклинание было, но теперь рулезз! Ну естественно, если воюешь против рукопашников. Тут секретик один есть, как пользоваться заклинанием. Нужно как-нибудь клетки в которые надо поставить мины оставить пустыми, а остальные (25-количество вызываемых мин) чем-нибудь прикрыть. На пример - на войско навести квадрат зоны заклинания и если надо, то его не полностью сместить за поле боя, тогда оставшиеся на поле свободные клетки заполняться минами!
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 07.11.2006, 16:33
  #126
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

MoZeS;43786До патча 1.3 ерундовое заклинание было, но теперь рулезз! Ну естественно, если воюешь против рукопашников. Тут секретик один есть, как пользоваться заклинанием. Нужно как-нибудь клетки в которые надо поставить мины оставить пустыми, а остальные (25-количество вызываемых мин) чем-нибудь прикрыть. На пример - на войско навести квадрат зоны заклинания и если надо, то его не полностью сместить за поле боя, тогда оставшиеся на поле свободные клетки заполняться минами!
Короче, спасибо, патчи еще не ставил. Из магии в последенее время пользуюсь: темной и вызова, если остаеся, то и хаос не помешает. Светлую, развивал в компании за людей. В темной пользуюсь тока проклятиями, так как развиваю проклятые земли, классная вещь.
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 07.11.2006, 16:42
  #127
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Silovik;43970 В темной пользуюсь тока проклятиями, так как развиваю проклятые земли, классная вещь.
Я не люблю проклятия лучше урон, а так то в магии тьмы - хорошие заклы: внушение,нечестивое слово (когда за инферно или некрополис), рассеянность
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 07.11.2006, 16:50
  #128
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Magnus;43975Я не люблю проклятия лучше урон, а так то в магии тьмы - хорошие заклы: внушение,нечестивое слово (когда за инферно или некрополис), рассеянность
Я имел ввиду в развитии, а внушение и забывчивость - это закляниния всегда буду считать читерскими, так как с помощью их такие армии угробить можно абсолютно без потерь, ксати на нас не действуют, это тоже хорошо.
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 07.11.2006, 16:54
  #129
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Silovik;43981 ксати на нас не действуют, это тоже хорошо.
Интересно, а чёрнокнижником можно пробить неуязвимость нежити?
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 08.11.2006, 08:19
  #130
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Magnus;43982Интересно, а чёрнокнижником можно пробить неуязвимость нежити?
К сожелению для вас, у некросов нет разума, поэтому как можно управлять им, в его отсутсвие, а защиту и атаку, наверно, без проблем.

Добавлено через 15 часов 21 минуту
Как вы к такому предложению, магических заклинаний первоначально никаких не давать, пусть изучают соответсвующую школу, тогда все забудут улучшать без на добности не нужные спелы и характеристики.
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 08.11.2006, 09:36
  #131
^
Imp
 
Аватар для Imp
📖
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

А-а-а, огненная ловушка - это воистину круто!!! Я помню, с другом играл против джалиба, дираэль и ещё кого-то, все с минами. Так он каждый ход эти мины ставил и в итоге заминировал ВСЕ поле вообще 8) Я начал играть за ору, так когда у меня пошли ракшасы в атаку, они умерли сразу же, через 3 шага, ибо нарвались на 12 мин подряд. Джинны умерли тоже быстро, 12 шт было снесено опять-таки одновременно 4-мя минами. Выжили только големы. Вот это вещь, скажу я вам, эта огненная ловушка, просто очень крутой спелл 8)
__________________
Знание - это сила, сила - это свобода...
Знание - это сила, сила - это свобода...
Imp вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 08.11.2006, 09:51
  #132
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Imp;44201А-а-а, огненная ловушка - это воистину круто!!! Я помню, с другом играл против джалиба, дираэль и ещё кого-то, все с минами. Так он каждый ход эти мины ставил и в итоге заминировал ВСЕ поле вообще 8) Я начал играть за ору, так когда у меня пошли ракшасы в атаку, они умерли сразу же, через 3 шага, ибо нарвались на 12 мин подряд. Джинны умерли тоже быстро, 12 шт было снесено опять-таки одновременно 4-мя минами. Выжили только големы. Вот это вещь, скажу я вам, эта огненная ловушка, просто очень крутой спелл 8)
Че то не понял каждый ход ставил мины, а ты че стоял, пока их все поставишь от него не чего не останется, тратить ход героя на это заклинание не есть гуд. Или я чего не догоняю.
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 08.11.2006, 11:44
  #133
^
Imp
 
Аватар для Imp
📖
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Да мля он сделал так: у меня осталось друидов несколько, и я атаковал, атаковал, атаковал... А он меня - нет. Он насылал и насылал минное поле =) Переключать на нового героя не оч хотелось - хотелось посмотреть, что же из этого всего получится)) Получилась абсолютная жесть, конечно. Ну а в реальном поединке разумеется надо 150 раз подумать перед тем как огненную ловушку насылать. Особенно когда есть альтернатива вроде вызова феникса)) В целом заклинание нужное, на самом деле. Если отбросить всякие надзоры и знаки проклятого, скажите, какой спелл способен сделать так, что враг сам пойдет на свою погибель во время своего же хода?
__________________
Знание - это сила, сила - это свобода...
Знание - это сила, сила - это свобода...
Imp вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 08.11.2006, 11:46
  #134
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Берсерк из-за ответки
Artes вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 08.11.2006, 13:14
  #135
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система магии в Heroes V [Обсуждение]

Imp;44230Да мля он сделал так: у меня осталось друидов несколько, и я атаковал, атаковал, атаковал... А он меня - нет. Он насылал и насылал минное поле =) Переключать на нового героя не оч хотелось - хотелось посмотреть, что же из этого всего получится)) Получилась абсолютная жесть, конечно. Ну а в реальном поединке разумеется надо 150 раз подумать перед тем как огненную ловушку насылать. Особенно когда есть альтернатива вроде вызова феникса)) В целом заклинание нужное, на самом деле. Если отбросить всякие надзоры и знаки проклятого, скажите, какой спелл способен сделать так, что враг сам пойдет на свою погибель во время своего же хода?
При таких случаях нужно пользоваться телепортацией
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru