Мафия 49. Понедельник начинается в субботу - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 75
 
Опции темы
#1
Старый 17.06.2012, 02:01
  #1
^
WishmasteR
 
Аватар для WishmasteR
📖
Регистрация: 28.06.2008
Сообщения: 1153
1383
Выставка наград
Регистрация: 28.06.2008
Сообщения: 1153
1383
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Понедельник начинается в субботу
или Возвращение Тройки

Прошло ни много ни мало – 10 лет с тех пор, как на семьдесят шестом этаже НИИЧАВО – Научно-исследовательского Института Чародейства и Волшебства - была ликвидирована преступная организация – Тройка по Рационализации и Утилизации Необъяснимых Явлений. Жизнь в институте текла своим чередом: как всегда, понедельник начинался в субботу, а август – в июне, и маги (да и не только они) самоотверженно трудились не покладая рук. Но, как известно, в таком месте, как НИИЧАВО, редко что-то обходится без приключений. «Приключения», конечно, появились, но об их масштабе и последствиях не подозревал никто подозревал только Янус Полуэктович. Над институтом нависла реальная угроза из прошлого…


Соловецкий вестник, экстренный выпуск


Редакция газеты выражает соболезнования по поводу гибели заслуженного работника прессы, специального корреспондента «Соловецкого вестника» при НИИЧАВО Г. Проницательного

Фрагмент записей, найденных в блокноте покойного Г. Проницательного
…Сегодня я наконец попытаюсь разобраться, что же происходит в институте. Сотрудники, от выдающихся магов до обычных домовых, явно что-то от нас скрывают. Некая атмосфера напряжённости царит в институте вот уже несколько дней. Краем уха я слышал разговоры о какой-то печати, похищенной из музея, о Лавре не то Фёдоровиче, не то Федотовиче, чьё имя произносят с явным трепетом в голосе – едва ли не большим, чем Модеста Матвеевича Камноедова, известного своей строгостью завхоза. Но едва я пытался расспросить поподробнее, все сразу заминались и переводили разговор в другую сторону, а кое-кто из магов (не отличающихся любовью к нашей профессии) при таких вопросах пытался выпроводить меня и моего коллегу Б. Питомника из здания со словами «не ваше это дело»…
Но сегодня я должен узнать правду. Сегодня мне удалось проникнуть в здание института ночью (не буду раскрывать, как мне удалось это сделать). Всем известно, что многие маги любят поработать ночью, в тишине и одиночестве – мол, им так лучше сосредоточиться. Вот за их работой я и собираюсь сегодня проследить. Только что я прошёл мимо дверей кабинета Ф.С. Киврина, попытавшись заглянуть внутрь, но ничего интересного там не обнаружил – одинокий дубль (его сразу выдали неестественные движения), перекладывающий какие-то бумаги… Но вот кабинет К.Х. Хунты, куда заглядывать надо с большой осторожностью, может хранить вещи куда более интерес…


На этом записи обрываются. Г. Проницательный был убит в коридоре НИИЧАВО предположительно между 0.00 и 1.00 точным ударом кинжала. Убийца подошёл со спины и скрылся, не оставив никаких следов.

Дальнейший текст выпуска сообщает о том, что на пост специального корреспондента газеты при НИИЧАВО назначается помощник покойного Б. Питомник, он же назначается ответственным за журналистское расследование смерти своего коллеги…


Правила игры


1. ГМ - Wishmaster. НД и вопросы по игре отправляйте в личку, скайп (wishmaster_8) или аську (570865745).

2. Во время игры менять любую информацию в профиле запрещено. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в теме.

3. Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают свои ночные действия (НД). Если вы решили не использовать НД, предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу. ГМ должен подтвердить получение НД. Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день. Лимит ночи – 24 часа, после этого НД не принимаются. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже в «удалённых постах».

4. День длится 24 часа. По желанию большинства игроков возможно досрочное завершение дня.

5. Днем производится голосование за казнь. Чтобы проголосовать, нужно написать в игровой теме "Казнить Имярека", выделив это жирным шрифтом. Возможен вариант "ННВ", что значит "Никого Не Вешать". Если хотите отменить казнь игрока, необходимо жирным шрифтом написать "Отменить казнь Имярека". Казнь игрока происходит в конце дня, при этом подводятся итоги голосования. Для казни игрока необходимо большинство голосов среди живых на момент казни участников сеттинга. Отображение двойного голоса или лишения голоса в итогах происходит только в том случае, если эти голоса влияют на казнь. Игроки, имеющие дневные действия (ДД), могут отослать их ГМ-у в любой момент дня, результат ДД отобразится в итогах голосования. Если ДД игнорирует все голоса игроков, двойные и отсутствующие голоса также никак не отображаются.

6. На убийства даются улики. Улика указывает на деталь профиля убийцы. Улика не может указывать на динамические показатели профиля, такие как количество постов, время появления на форуме, количество нарушений и т.п. Убийца может подбросить дополнительную улику, которая также должна указывать на его профиль. В случае неудачи убийства из-за срабатывания защиты или лечения улики не даются, только дополнительные. В случае срабатывания естественной защиты роли попытка убийства не описывается в газете.

7. У мафии выбор НД на ночь осуществляется коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в онлайне, то остальные участники могут принять решение без него.

8. Обсуждение игры вне игровой темы (т.е. в личках, аськах, etc) категорически запрещено. Общаться вне игровой темы может только мафия, а также определённые городские роли (см. описания) в случае образования связок.

9. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, раскрывать информацию о своей/чужой роли.

10. Запрещено прямо вскрываться своими и чужими ролями, раскрывать детали своей роли, информацию, полученную с помощью своих действий. Фразы в духе "ну и еще я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" тоже считаются нарушением, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте.

11. Ночью игроки могут писать записки (по одной от игрока), которые будут опубликованы в газете. В записках можно писать любую информацию, в том числе ложную и внеигровую. Исключения: запрещено писать планируемые цели на текущую и следующие ночи; действуют ограничения для некоторых ролей, указанные в описаниях.

12. Модкилл производится в случае грубого нарушения правил или повторного незначительного нарушения.
Замена производится (при наличии игроков на замену, если таковых нет – модкилл):
- В случае неявки игрока в игре на две ночи, два дня или же один день и одну ночь.
- По личной просьбе игрока.

13. Иммунитет первой ночи дается следующим игрокам:
- Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
- Ведущему предыдущей игры.
- Игрокам, играющим в мафию на данном портале в первый раз.
- Игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр подряд на данном портале.
- Отдельным игрокам (Гумер, Лорд Мортулус), не допущенным в предыдущую игру, по просьбе ведущего.

14. В конце концов, это просто игра. Have fun!
WishmasteR вне форума
#2
Старый 17.06.2012, 02:05
  #2
^
WishmasteR
 
Аватар для WishmasteR
📖
Регистрация: 28.06.2008
Сообщения: 1153
1383
Выставка наград
Регистрация: 28.06.2008
Сообщения: 1153
1383
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

НИИЧАВО

Янус Полуэктович Невструев, директор НИИЧАВО
По словам сотрудников, просто идеальный директор. Один человек в двух лицах: У-Янус – крупный ученый, А-Янус – довольно обыкновенный администратор. Большинство сотрудников так к этому привыкли, что не задумываются над причинами, а те, кто знают его тайну, предпочитают о ней помалкивать. У-Янус имеет привычку постоянно спрашивать, что происходило вчера, но зато отлично осведомлён о событиях завтрашнего дня – гораздо точнее, чем занятый этим отдел Предсказаний и Пророчеств.
Особенности:
Авторитет – двойной голос.
Один в двух лицах – существует одновременно в виде А-Януса и У-Януса. Любые НД, примененные на него, действуют с вероятностью 50/50 на А- либо У-Януса. Может использовать 2 НД каждую ночь.
Контрамот – У-Януса невозможно убить (даже Большой Круглой Печатью). Если убивают А-Януса, то У-Янус не погибает, но лишается двойного голоса и исчезает на следующую ночь.
НД:
А-Янус
Указание – может направить любой из городских ролей «приказ», к кому идти следующей ночью. Цель имеет право либо выполнить его, либо бездействовать в эту ночь. На каждую роль применяется 1 раз.
Чрезвычайное положение (1 раз за игру, начиная с третьей ночи) - любые убийства имеют 50% шанс не сработать.
У-Янус
«О чем мы с Вами беседовали вчера?» - узнаёт, к кому цель ходила прошлой ночью. Тип НД не узнаёт.
Статус: А-Янус – человек, хороший; У-Янус – маг, хороший.

Модест Матвеевич Камноедов, заместитель директора по административно-хозяйственной части
Строгий и властный, мало что смыслящий в вопросах магии администратор, для которого главное – соблюсти букву закона и противостоять разбазариванию имущества. Многие в институте его побаиваются, а остальные просто предпочитают не вступать с ним в спор.
Особенности: Твёрдость – иммунитет к переводу НД.
НД: «Вы мне это прекратите!» - блокирует цель.
Статус: человек, плохой.

Федор Симеонович Киврин, заведующий Отделом Линейного Счастья
Великий маг и кудесник, обладающий неисправимым оптимизмом и верой в прекрасное будущее. В своём бурном прошлом прошёл немало испытаний, которые многому его научили.
Особенности: Опытный маг – 50% избежать любой магической атаки.
Старые друзья – ищет Хунту, если попадает на него, образуется связка.
НД: Знания древних – лечит выбранного игрока.
Статус: маг, хороший.

Кристобаль Хозевич Хунта, заведующий Отделом Смысла Жизни
Человек замечательный, но при этом совершенно бессердечный. Некогда, в ранней молодости, долго был Великим Инквизитором и поныне сохранил свои тогдашние замашки. Известен также как отличнейший таксидермист – набивщик чучел. Его кабинет, куда он никого не пускает, хранит, по слухам, множество интересных вещей.
Особенности: Сила духа – иммунитет к блоку.
Старые друзья – ищет Киврина, если попадает на него, образуется связка.
НД: Бдительный защитник – защищает цель, убивает нападавшего.
ДД: Память инквизиции – дважды за игру может настоять на казни выбранного игрока. После первого применения статус меняется на «плохой», после второго раскрывает себя. Уступает силе Большой Круглой Печати, в этом случае ДД не считается совершённым.
Статус: маг, хороший.

Жиан Жиакомо, заведующий Отделом Универсальных Превращений
Мало что известно об этом, без сомнения, великом маге, однако ходят слухи, что некогда он уделил немало времени изучению оборонной магии (как, впрочем, и многие старожилы), достигнув в ней больших успехов. Теперь его знания и умения будут как нельзя к месту.
Особенности: Оборонная магия – если его убивают, 50% убить нападавшего (сам всё равно погибает).
НД: Боевая практика – убивает выбранного игрока (тип атаки – магическая). Если убивает сотрудника НИИЧАВО, получает статус «плохой».
Статус: маг, хороший.

Сафаоф Баалович Один, заведующий Отделом Технического Обеспечения
В незапамятные времена Саваоф Баалович был одним из ведущих магов мира. Проведя решение Уравнения Совершенства, он стал всемогущим, обретя возможность творить любое чудо, однако оказался в тупике – чудо не должно было причинять вреда никому во Вселенной, что невозможно. Так он навсегда оставил магию и стал заведующим отделом Технического Обслуживания НИИЧАВО…
Особенности: Могущество – всегда избегает первого покушения, если это не Большая Круглая Печать.
НД: Мастерство – обучается НД цели (цель не теряет НД). Узнаёт тип НД, может применить или не применить его на следующую ночь (но не позднее).
Статус: маг, хороший.

Мерлин
Заведующий бюро погоды, архаичный и самонадеянный. Строит свои предсказания на самых разнообразных приметах и обрядах, но главным средством служит банальный радиоперехват. Изрядно надоел многим сотрудникам своими ночными визитами и приукрашенными рассказами о прошлом.
Особенности: Надоедливость – если НД цели «блок», то провоцирует его на себя на следующую ночь (цель игрока сбивается на Мерлина).
НД: Надоедливый рассказчик – лишает цель голоса. Если приходит к Янусу, тот теряет лишь один голос.
Статус: маг, плохой.

Магнус Фёдорович Редькин
Бакалавр чёрной магии и незадачливый изобретатель портков-невидимок похоже достиг-таки успеха в непростом деле – совершенствовании своего изобретения. К тому же, портки-невидимки могут помочь ему в осуществлении давней мечты – найти легендарный Белый Тезис.
Особенности: Секретный замысел – не может писать записки в газету.
Поиски дивана-транслятора – если посещает Корнеева, крадёт его диван, а вместе с ним и НД. Корнеев может вернуть себе прибор, отыскав Редькина.
НД: Прогулка в портках-невидимках – незримо следит за выбранным игроком, узнает, кто к нему ходил и к кому ходил он (в случае с НД, не отображаемым в газете, получает указание вида «к цели кто-то приходил»). Не может применяться 2 ночи подряд. В ночь прогулки имеет иммунитет ко всем НД, кроме Большой Круглой Печати (на него самого), усиленной атаки джинна (на цель слежки) и блоков (прогулка не происходит).
Статус: маг, хороший.

Роман Ойра-Ойра
Неплохо разбирающийся в теоретической магии учёный и просто хороший парень.
Особенности: Учитель – если попадает на Привалова, даёт ему урок магии, меняя статус на «маг».
НД: Знаток математической магии – проверка статуса маг/ человек/нелюдь.
Статус: маг, хороший.

Эдик Амперян
Сотрудник отдела Линейного Счастья, очень вежливый и порядочный. Ставит целью своих исследований сделать других людей хоть немного лучше, и, похоже, ему это удаётся.
Особенности: нет
НД: 1) Проверка статуса хороший/плохой.
2) Реморализация – если статус цели «плохой», то меняет его на «хороший» на 2 ночи (текущая и следующая), на это время цель теряет все агрессивные НД (убийство, блок), если таковые имеются. Не действует на Лавра Федотовича. Если попадает на джинна, с вероятностью 50% заключает его в бутыль (джинн отображается живым и может голосовать, но бездействует), 50% – погибает сам.
Статус: маг, хороший.

Витька Корнеев
В некотором роде противоположность Амперяна – грубый и неприветливый, но вместе с этим очень трудолюбивый учёный, занятый изучением свойств дивана-транслятора – прибора, преобразующего реальную действительность в сказочную.
Особенности: Грубиян – при проверке 50% имеет статус «плохой».
Крепкий парень – 50% шанс избежать физической атаки.
НД: Запустить диван-транслятор – если применяется на человека или нелюдь, меняет цель НД направленно, если на мага – цель меняется случайно. На Редькина действует как блок.
Статус: маг, хороший.

Саша Привалов
Заведующий вычислительным центром, талантливый программист, благодаря Ойре-Ойре попавший в НИИЧАВО. Кроме того, обладает неплохим аналитическим умом, что позволяет ему разбираться во всяческих запутанных историях.
Особенности: Ученик мага – если попадает на Ойру-Ойру, обучается у него магии – статус меняется на «маг».
НД: 1) Доступ к базе данных – сравнивает статусы двух игроков, получает результат в виде «одинаковые/похожие/разные». Не может сравнивать с собой.
2) Аналитика – получает дополнительную улику на случайное убийство. Не может применяться 2 ночи подряд.
Статус: человек, хороший.

Домовой Тихон
Домовик из Рязанской области, сосланный в Соловец за какую-то провинность. Фёдор Симеонович приютил его и вылечил от застарелого алкоголизма. Славится среди местных домовых рассудительностью и трезвым поведением.
Особенности: Неграмотность – не может писать записки в газету; поддается убеждению Выбегаллы.
НД: Слежка – следит за выбранным игроком, погибает вместо него.
Статус: нелюдь, хороший.

Вурдалак Альфред
Пожилой реабилитированный вурдалак, присматривающий за виварием. Кажется тихим и спокойным, однако порой не прочь вспомнить лихое прошлое.
Особенности: Неграмотность – не может писать записки в газету; поддается убеждению Выбегаллы.
Старые привычки – случайным образом один раз за игру может устроить дебош со старыми знакомыми из вивария, заблокировав двух случайных игроков. Счиается вероятность 25% каждую ночь, кроме первой. Если находится в эту ночь в блоке, особенность не работает.
НД: нет.
Статус: нелюдь, плохой.


Тройка

У мафии 3 НД, максимум одно убийство и 2 записки за ночь. 1 раз за игру (начиная со второй ночи) мафия может совершить 2 убийства, но без любых других НД.

Лавр Федотович Вунюков, председатель Тройки
Неисправимый бюрократ и грозный хранитель Большой Круглой Печати, представляющий вместе с этим предметом огромную опасность.
Особенности: «бездонная бочка» – иммунитет к реморализации.
НД: 1) Использовать Большую Круглую Печать – убивает выбранного игрока, игнорируя все защиты (включая охрану Хунты и слежку Тихона). Раз в 3 ночи, начиная со второй.
2) Убийство – только когда остается один в команде (тип атаки – физическая, оружие – пистолет).
ДД: использовать Большую Круглую Печать – 1 раз за игру может настоять на казни выбранного игрока. Работает, только если более половины членов Тройки (ифрит не считается) проголосовали за данного игрока. Игнорирует ДД Хунты.
Статус: человек, плохой.

Фарфуркис, по имени и отчеству никогда никем не называемый
Лектор по профессии, кандидат исторических наук. Осторожный и предупредительный, готов на всё ради того, чтобы заслужить благодарность начальства. Как оказалось, на убийство в том числе.
Особенности: Осторожность – избегает оборонительной магии Жиакомо.
НД: 1) Проверка документов – проверка статуса маг/ человек/нелюдь или хороший/плохой на выбор.
2) Убийство (тип атаки – физическая, оружие – пистолет).
Статус: человек, плохой.

Рудольф Архипович Хлебовводов
Необразованный приспособленец, стремится, как и Фарфуркис, выслужиться перед начальством. Пытаясь добиться своей цели, не брезговал грязными методами, но никогда не убивал собственноручно – похоже, сейчас времена поменялись…
Особенности: хитрость – 50% не оставить улик.
НД: убийство (тип атаки – физическая, оружие – кинжал).
Статус: человек, плохой.

Амвросий Амбруазович Выбегалло, научный конусльтант при Тройке
Циничный псевдоучёный, когда-то работавший в НИИЧАВО, но продавшийся Тройке ради наживы. Снискал неприязнь сотрудников ещё во время работы в институте. Тема исследований – создание «моделей идеального человека» на базе собственных дублей.
Особенности: чистые руки – не выходит сам на дело, поэтому не погибает от защиты Хунты и усиленной атаки джинна на цель.
НД: 1) Убийство (тип атаки – физическая, оружие – созданный в лаборатории гомункул)
2) Связи с прессой – отменяет все записки (1 раз за игру).
ДД: псевдонаучное убеждение – голоса Тихона и Альфреда на дневном голосовании не учитываются (1 раз за игру).
Статус: маг, плохой.

Ифрит-предатель
Ифриты – это в основном дубли арабских военачальников. Как и любые другие дубли, они способны только выполнять заданные им указания, так что этот ифрит, служивший раньше при отделе Оборонной Магии, предателем может быть назван лишь с натяжкой. Так или иначе, сейчас он подчинён Тройке.
Особенности: ненавидит джинна – если приходит к нему, завязывается схватка, в которой 50% погибает джинн, 50% – ифрит.
НД: 1) неожиданный визит – блокирует цель
2) огненный заряд – убийство (тип атаки – магическая).
Статус: нелюдь, плохой.


Одиночка

Сбежавший джинн
Джинны – дубли царя Соломона и современных ему военачальников – долгие годы могут содержаться в бутылях, а освободившись, способны лишь на две вещи: строить дворцы и разрушать города. Этот экземпляр, сбежавший из лаборатории Амперяна по неосторожности какого-то домового – яркое тому подтверждение.
Особенности: Неясная природа – всегда избегает первого покушения, за исключением атаки ифирита и визита Амперяна. При успешном покушении вместо убийства заключается в бутыль (отображается живым и может голосовать, но бездействует).
Ненавидит ифрита – если приходит к нему, завязывается схватка, в которой 50% погибает джинн, 50% – ифрит.
НД: 1) Построить дворец – уходит в полную защиту от внешних воздействий. Не может применяться 2 ночи подряд.
2) Разрушить лабораторию – блокирует цель на текущую ночь и крадёт её случайное НД, с возможностью применить или не применить на следующую ночь. Тип НД не узнаёт.
3) Разряд молнии – убийство (тип атаки – магическая).
4) Усиленный разряд – убивает цель и с вероятностью 50% всех пришедших к ней (считается для каждого отдельно). 1 раз за игру.
Статус: нелюдь, плохой.
WishmasteR вне форума
#3
Старый 17.06.2012, 02:12
  #3
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Любимый номерок занят уже по дефолту. х)
Ладно, семнадцать.

Добавлено через 30 секунд
Завтра прочитаю сеттинг и задам геймплейные вопросы.
__________________
ToX вне форума
#4
Старый 17.06.2012, 02:24
  #4
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

11, пожалуйста.
Ple-Sen вне форума
#5
Старый 17.06.2012, 02:46
  #5
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Номер 15.
Узнаю автора большинства рисунков, у меня почти все книги про Алису им же иллюстрированы :3
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
#6
Старый 17.06.2012, 03:45
  #6
^
Spear
 
Аватар для Spear
📖
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Ну давай 13
__________________
Spear вне форума
#7
Старый 17.06.2012, 08:01
  #7
^
Вульфгар
 
Аватар для Вульфгар
📖
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Донецк, Украина
Сообщения: 487
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Донецк, Украина
Сообщения: 487
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Тройку мне!
__________________
Где этот раб? Чужеземцы достали!(с) Морроувинд.

Сердце Хаоса - Морроувинд, каким он мог быть.
Где этот раб? Чужеземцы достали!(с) Морроувинд.

Сердце Хаоса - Морроувинд, каким он мог быть.
Вульфгар вне форума
#8
Старый 17.06.2012, 09:55
  #8
^
Niemand
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Мне 5, пожалуйста.
Niemand вне форума
#9
Старый 17.06.2012, 09:57
  #9
^
Гур
 
Аватар для Гур
📖
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Номер 9.

С уважением,
Гур
__________________
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
Гур вне форума
#10
Старый 17.06.2012, 10:42
  #10
^
Tiel
 
Аватар для Tiel
📖
Регистрация: 20.03.2012
Сообщения: 335
Регистрация: 20.03.2012
Сообщения: 335
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Мне 3 оседлайте! И еще иммун мне, из-за самоволия Токса.
__________________

Come on then. Take a sit and have a drink. We can watch life pass on by.

Come on then. Take a sit and have a drink. We can watch life pass on by.

Tiel вне форума
#11
Старый 17.06.2012, 11:14
  #11
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Мне 3 оседлайте! И еще иммун мне, из-за самоволия Токса.

Отмодерировано: ОСКОРБЛЕНИЕ в сообщении

даже не додумался прочитать правила и увидеть, что у него уже есть иммун... А вы мне потом говорите, что я, ололо, унижаю игроков.
__________________
ToX вне форума
#12
Старый 17.06.2012, 12:12
  #12
^
Вульфгар
 
Аватар для Вульфгар
📖
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Донецк, Украина
Сообщения: 487
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Донецк, Украина
Сообщения: 487
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

GoomerМне 3 оседлайте! И еще иммун мне, из-за самоволия Токса.
Тройку мне!
Я промолчу...
__________________
Где этот раб? Чужеземцы достали!(с) Морроувинд.

Сердце Хаоса - Морроувинд, каким он мог быть.
Где этот раб? Чужеземцы достали!(с) Морроувинд.

Сердце Хаоса - Морроувинд, каким он мог быть.
Вульфгар вне форума
#13
Старый 17.06.2012, 12:28
  #13
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

ифрит и джинн...


12
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#14
Старый 17.06.2012, 12:31
  #14
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

Этот придурок даже не додумался прочитать правила и увидеть, что у него уже есть иммун... А вы мне потом говорите, что я, ололо, унижаю игроков.
Ололо, Токс унижает игроков!
С картинками даже, как мило. Ладно, сейчас вроде с сессией не так напряжённо, как было, так что можно мне восьмой номер?
Джинн, моё первое желание: будь под восьмым номером, пожалуйста!
Ment вне форума
#15
Старый 17.06.2012, 12:52
  #15
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
По умолчанию
Re: Мафия 49. Понедельник начинается в субботу

ВульфгарЯ промолчу...
Nuff said.
__________________
ToX вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 75


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru