Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 292 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2017, 22:41   #4366
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17663
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Мне кажется, что это Вы просто кнопочку какую-то нажали на панели, так что отображение поменялось. Возможно, та, что "пи".
__________________
"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"
"Отсюда мораль: что-то не соображу."



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 07:57   #4367
azazel.exe
 
Аватар для azazel.exe
Регистрация: 10.06.2017
Адрес: У себя дома
Сообщения: 6
azazel.exe - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Проблема не только в редакторе, в самой игре тоже. Когда выбираю карту, она открывается и моментально вылетает.
__________________
С уважением, azazel.exe
azazel.exe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 09:49   #4368
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 265
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

azazel.exe, может быть из-за какой-то ошибки накрылся файл описания поверхности? В архиве карты есть GroundTerrain.bin, описывающий структуру ландшафта. Можно попробовать создать пустую карту такого же размера и скопировать этот файл оттуда.
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 11:48   #4369
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 168
Markel the Imperor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли как то добавить свое существо в игру без ядра NCF?
__________________
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)

готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%)

Мои моды (добавлен мод на Циклопов-зомби)
Markel the Imperor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 14:45   #4370
azazel.exe
 
Аватар для azazel.exe
Регистрация: 10.06.2017
Адрес: У себя дома
Сообщения: 6
azazel.exe - уровень боевого духа
Сообщение Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Jack_of_shadows
azazel.exe, может быть из-за какой-то ошибки накрылся файл описания поверхности? В архиве карты есть GroundTerrain.bin, описывающий структуру ландшафта. Можно попробовать создать пустую карту такого же размера и скопировать этот файл оттуда.
И в правду помогло, спасибо!
Но все горы, реки, да и сама расскраска карты исчезла. И я так и не понял, из за чего это? Я случайно удалил этот файл чтоли?
__________________
С уважением, azazel.exe
azazel.exe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 15:16   #4371
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 168
Markel the Imperor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Редактор может вести себя непредсказуемо. Так что очень советую регулярно делать резервную копию карты, а лучше две.
__________________
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)

готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%)

Мои моды (добавлен мод на Циклопов-зомби)
Markel the Imperor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2017, 11:38   #4372
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 863
WizardNazyr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Делаю карту, появился вопрос:
У ИИ есть несколько городов, как сделать так, чтобы на каждый город в начале игры спавнились случайные герои фракции принадлежащей городу.

Добавлено через 7 часов 51 минуту
А, еще вот: у меня на карте 9 городов и редактор при сохранении в логе выдает, что на карте более 8-ми городов. Так вот эту ошибку можно игнорировать как ошибки "Карта не имеет слухов", "Несколько героев имеют проблемы с армией" или нет?

UPD: Так, с городами разобрался - можно, а вот как героев спавнить так и не понял!
WizardNazyr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2017, 12:46   #4373
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17663
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно игнорировать, но ИИ вроде не очень умеет с кучей городов работать. Если не критично, лучше уменьшить.
__________________
"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"
"Отсюда мораль: что-то не соображу."



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2017, 13:06   #4374
Андраил
 
Аватар для Андраил
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 267
Андраил - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

WizardNazyr, как вы одновременно и модом, и картами занимаетесь?
__________________
"Справедливость" - мой баланс-мод


Стоит повернуться к Дьяволу спиной, как увидишь путь к Богу…
© Данте Алигьери
Андраил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2017, 21:32   #4375
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 168
Markel the Imperor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Ment
Можно игнорировать, но ИИ вроде не очень умеет с кучей городов работать. Если не критично, лучше уменьшить.

Да, так и есть. поэтому лучше сделайте много компов-союзников, и у каждого по одному городу.
__________________
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)

готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%)

Мои моды (добавлен мод на Циклопов-зомби)
Markel the Imperor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123