[ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о King's Bounty > King's Bounty. Принцесса в доспехах
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2009, 15:08   #61
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Ну да, зуб полезная штука. Небольшие бонусы, но все же лишними не будут. Просто мило с ним поговорить надо, и все. А что от начального рандома много зависит, я уже ощутил. Народ, какие войска берете, что у вас все без потерь получается?
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 15:34   #62
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Alex Ghost - уровень боевого духа Alex Ghost - уровень боевого духа Alex Ghost - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Без патча за мага вначале мне очень помогли дроиды стражи и соответственно механики + ещё 3 стрелка - Инквизиторы очень хороши против призраков, а халявная ярость и воскрешение на берегах островов не валяется... Королевские тернии просто раз в 3 раунда бесплатное пополнение войск на время боя, много жизней к тому же... Лучники с их абилками вначале очень ценный выбор.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 14:25   #63
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
AlexSpl - уровень боевого духа AlexSpl - уровень боевого духа AlexSpl - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Эта игра "украла" у меня уже две недели

Выбрал тяжёлый за мага. Сначала пожалел об этом, но потом всё наладилось. Докачался до 48 уровня, осталось собрать два камня (у Ктаху и Зилгадиса). Уже 15 день (наверное, многовато, но играю первый раз и for fun).

В игре рулит СКОРОСТЬ! Как только нашёл на Элоне Чёрных Драконов и прокачал Адреналин, все бои провожу без потерь (уже счётчик за сотню перевалил). До этого пользовался связкой Инквизиторы + Паладины (иногда) + Грифоны (а потом и Королевские Грифоны). Грифоны летают туда-сюда, Инквизиторы в углу за стенкой потихоньку уменьшают количество отрядов врага, Паладины лечат. Самый длинный бой - 450+ раундов (всю ночь сидел, бой с Томасом Торкве, Амели кажется 20 уровня была).

Т.е. проблем вообще не было бы, если бы не последние Боссы. Здесь сложней на порядок.

Добавлено через 3 часа 23 минуты
2VDV_forever
Цитата:
Гремлион (48 уровень) продержался 3 раунда, на большее его не хватило. Гиганты и грифоны со 90% критом сделали свое грязное дело, без потерь.

За три раунда снять 100'000 HP??? Меняю своё мнение о воине.
AlexSpl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 16:04   #64
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Цитата:
Сообщение от wolf64
Третий раз играю, и понял, что лучше делать так.
Дебир, Алый Ветер, Боло, Ржавый якорь.
100%!


Цитата:
Сообщение от wolf64
Но я, еще ни разу этот квест для Сохатого не выполнил - лень терять время на плавание туда-сюда, закупки 150 лишних воинов.....[u]
Аналогично

Цитата:
Сообщение от wolf64
Только сейчас случайно заметил, что на втором острове - Алый ветер, можно в разговоре с Джимми Краудом (которого при желании можно взять к себе в оружиносцы) можно получить в подарок полезный арт - акулий зуб! (+5% опыта и золота за бой)..если правильно в начале построить с ним диалог:
- важно не то, что снаружи, а то, что внутри тебя......
- ты спасал девушку от акулы, потрясающе!......
получить артефакт!!!!

Где ты раньше был?

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от SandroXXL
Ну да, зуб полезная штука. Небольшие бонусы, но все же лишними не будут. Просто мило с ним поговорить надо, и все. А что от начального рандома много зависит, я уже ощутил. Народ, какие войска берете, что у вас все без потерь получается?

Первый остров зачистил магом полностью (на невозможном) выполнив все задания. Войско: 1 грифон (яйцо нашел по дорого), инквизиторы, инквизиторы, инквизиторы, инквизиторы, лучники. (1 терния резерв)
Ярость, удар, огненная стрела, раскопки

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от AlexSpl
Эта игра "украла" у меня уже две недели
У меня месяц, и продолжает "красть" время

Цитата:
Сообщение от AlexSpl
За три раунда снять 100'000 HP???
Грифоны с 90% вероятностью били критом в 20000 тыс. Гиганты и того больше в рукопашной. Чувствую магом будет засада...

Цитата:
Сообщение от AlexSpl
Самый длинный бой - 450+ раундов (всю ночь сидел, бой с Томасом Торкве, Амели кажется 20 уровня была).

Серьезно? Фига себе

P.S. Надо бы уже заняться единичкой Надеюсь, что ты не откажешь в проверке материала по единичке .... как созрею для раздела про мораль, абилки и удачу и напишу раздел Считаю тебя главным специалистом в инетете по этому вопросу (да и не только )

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 17:35   #65
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
AlexSpl - уровень боевого духа AlexSpl - уровень боевого духа AlexSpl - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

2VDV_forever:
Цитата:
Самый длинный бой - 450+ раундов
Проверял свое терпение

Кстати, заметил баг:
До сто какого-то раунда мои 17 воскрешённых инквизиторов наносили урон максимум 20-30 (примерно), а потом не знаю, что случилось, но урон возрос и 30 уже был минимум. Соответственно, возрос крит, чему я обрадовался, но объяснить это явление никак не смог.

Радовался также толстым стекам (опыта много дают). Т.е. без разницы сколько там медляков в отряде 100 или 1000. Развод медляков в КБ вещь очень страшная. Разрабы, видимо, пытались сбалансировать развод (пример: гоблины ускоряются от магического урона, бригадиры увеличивают скорость и инициативу шахтёров), но что противопоставить юниту со скоростью 10+ Ещё прикольнуло то, что стенку не трогают совсем, а пытаются гонятся по всему полю за твоим быстрым летающим стеком. Т.е. реально играть 1 инквизитором и 1 королевским грифоном против медляков.

Если встречал стрелков, то вешал на них испуг на 4 раунда, травил и поджигал. После уничтожения стрелков проблемы обычно кончались. Короче, если будет новый патч, хотелось бы, чтобы вражеские юниты не игнорировали стенку.
AlexSpl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 21:18   #66
wolf64
 
Аватар для wolf64
Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Подольск
Сообщения: 240
wolf64 - уровень боевого духа wolf64 - уровень боевого духа wolf64 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  wolf64 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

УРА! Играя за воина, на невозможном уровне, смог на 3-й день вынести Бурильщика дроидами и циклопами!
На момент битвы, герой был 30-го уровня. (после битвы - стал 31-го).
Теперь со спокойной совестью можно плыть к оркам
(а то, в предыдущем прохождении, когда играл на тяжёлом уровне, Бурильщика побеждал в самом конце игры, прямо перед битвой с Баалом, что явно, слишком поздно)

зы - SandroXXL, когда появятся наши с VDV_forever результаты в рекордах по - King's Bounty: Принцесса в доспехах.?
Хоть нас пока и двое, надеюсь, что и другие игроки подтянутся вскоре!

зы2 - пока иду без потерь - 154 битвы!
__________________
wolf64 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 21:31   #67
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Так как html код не работает, могу предложить выкладывать достижения в старой теме, где с этим проблем нет. Просто будет создана еще одна таблица. Надеюсь, никто против не будет?
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 07:56   #68
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Цитата:
Сообщение от wolf64
УРА! Играя за воина, на невозможном уровне, смог на 3-й день вынести Бурильщика дроидами и циклопами!
На момент битвы, герой был 30-го уровня. (после битвы - стал 31-го).

зы2 - пока иду без потерь - 154 битвы!

Чувствую, что скоро мы увидим супер лидера, который пройдет за минимально возможное время. Надеюсь, что отчет по прохождению нам тоже посчастливится увидеть.

Забросил играть за мага, поскольку я очень надеялся нанять Демонологов (лишь из-за них я начал проходить 2 раз) и с ними побегать, но увы, просмотрев практически все жилища для найма, демонологов так и не обнаружил. Усугубило и то обстоятельство, что магии фантом, обнаружить также не удалось, для мага это критично!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от SandroXXL
Так как html код не работает, могу предложить выкладывать достижения в старой теме, где с этим проблем нет. Просто будет создана еще одна таблица. Надеюсь, никто против не будет?

Напиши Создателю письмо в ЛС, чтобы он включил эту функцию в этом подразделе

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от AlexSpl
2VDV_forever:

Проверял свое терпение


Железные у тебя нервы однако...

P.S. Вновь отправился играть в героев 1.

P.S.S. to AlexSPl Отправил письмо на твой почтовый ящик по новому разделу в справочник, на рецензию, очень надеюсь, что у тебя будет время ознакомиться с ним.

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 15:53   #69
wolf64
 
Аватар для wolf64
Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Подольск
Сообщения: 240
wolf64 - уровень боевого духа wolf64 - уровень боевого духа wolf64 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  wolf64 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Имя игрока: Амели WOLF64
Сложность игры: Невозможная
Класс персонажа: Воин
Каким уровнем завершили игру: 55
Какие характеристики: 22 атака, 27 защита, 14 интеллект, 142 ярость, 78 манна
Сколько очков набрали: 1589
Игровое время: 6 дней
Реальное время прохождение: около месяца (играл понемногу почти каждый день)

Впечатления о прохождении: Отличная игра. Дополнение не уступает ЛоР. Только положительные впечатления.
Ваша стратегия игры:
Захотелось пройти игру быстро по игровому времени (за наименьшее количество дней) и желательно – без потерь. Для быстроты прохождения, надо было свести к минимуму возвраты на острова, если этого не требовалось для выполнения главной задачи – добраться до Бала, собрав все камни. Даже, в ущерб побочным квестам, если для сдачи (выполнения) квеста необходимо было плыть на другой остров.
Игру проходил по такому маршруту: Дебир, Алый ветер (Гектор Норб), Боло, Ржавый якорь, затем возврат на Дебир (поменять амулет Озарения, добытый на острове Боло – на камень надежды), Алый ветер, Верона, Монтеро, Дерсу, Узала, Дерсу, Тэкрон, Умкас, Рехау, Безымянный, Элона, Шетерра, Верона.
Ставку в начале игры сделал – на быструю прокачку дракончика (специализация – чужое яйцо). А также на том, чтобы как можно быстрее получить медаль Великого стратега 3-й степени (лишние 1000 лидерства в начале игры лишними не бывают!) и дрессировка дракончика 3-го уровня.
Дебир проходится легко. Ставку делал – на инквизиторов, делил на пару отрядов, чтобы больше нарабатывали ярость в бою, соответственно – быстрее качался дракончик. На Алый ветер поплыл с войсками – инквизиторы, лучники, звероглазы, кор. тернии и кор. Змеи. Герой 5-го уровня и дракончик – почти 7-го (чуть-чуть не хватило).
На Алом ветре почти всех зачистил – оставил два отряда нетронутыми – один, возле деревянного настила, чуть ниже Прибрежной церкви и Гектора Норба. Не стал мучиться, чтобы пройти их без потерь, так как знал, что всё равно придется возвращаться на остров. Так как, после острова Боло, надо было всё равно вернуться на Дебир (менять амулет – на камень) и, во-вторых, на Ржавом якоре, у попугая узнаёшь пароль (каракатица) для входа в пещеру, которая находится на Алом ветре. Герой, после зачистки острова 8-го уровня и дракончик 15-го. Основные войска были – инквизиторы, 9 древних вампиров (больше не было), 4 корол. грифона, звероглазы и проклятые приведения.
На острове Боло понял, что в битвах с дроидами, вампы и приведения уже мешают (не могут лечиться и плодиться), и без потерь в битвах уже не пройти. Пришлось кардинально сменить войска – на дроидов (часть моих войск уволить, а инквизиторов и приведений поставить в резерв). Но в Древних катакомбах было очень непросто биться с дроидами, так как у врага их было значительно больше, чем у Амели. В боях с ними очень помогало – поставить на поле боя чужое яйцо и подгадывать так в ходе боя, чтобы из яйца обязательно вылупились какие-нибудь драконы. А на этот фактор влияет и то, какие ходы делаешь ты и враг (сразу ходишь, или ожидаешь, или сначала сдвинулся на одну, две клетки, а уже потом сходил своим отрядом, а также, какого именно врага и в какой очередности бьешь). Главное в битвах – разделить дроидов-механиков на два отряда, плюс один отряд рукопашников (стражи). После зачистки острова Амели стала 12-го уровня, дракончик – 21-го. Кстати, на Боло получил медаль Великого стратега 3-й тепени!
На Ржавом якоре было уже полегче проводить зачистку острова. Амели стала 15-го уровня, а дракончик – 27-го. У попугая узнал пароль для входа в пещеру, которая находится на Алом ветре. Кстати, квест – наёмники для Сохатого не стал выполнять, чтобы не плавать туда-сюда на острова и терять времени (хотя, он дает ключ от пещеры, где всегда присоединяется изумрудный дракон).
Вернулся на Дебир. Поменял амулет – на камушек. Затем поплыл на Алый ветер. Там добил уже без проблем легко один отряд нейтралов и Гекора Норба. Плюс, посетил пещеру (тайник Роба Каракатицы). Одно плохо, после битвы со Шкипом, из сундуков рандомно выпали плохие арты. Только здесь и сейчас на острове взял себе оруженосца – Джима Крауда. И только здесь, случайно узнал, что, если в начале правильно построить с ним разговор, то можно получить в подарок полезный арт – акулий зуб (+5% к опыту в бою и золоту после битвы). Слишком поздно….Амели на тот момент уже была 16-го уровня.
На острове Верона почти всех зачистил. Остались – замок Бристоль, герой-крестьянин, чемпион турниров и Деменион со стражем (перед замком). На острове купил вампиров. Так и зачищал Верону – дроиды, вампы и инквизиторы. Также, купил впрок арт – плащ чародея (для будущей битвы с Зилгадисом). В итоге, Амели стала 22-го уровня, дракончик – 42-го. Шли третьи сутки, 10.00 утра.
Пришел на Монтеро. Было легко, пока не спустился вниз – в шахты. Например, битва с безумным рудокопом (34-й уровень) была уже непростая. На тот момент, Амели была 25-го уровня. Пришлось срочно, уменьшать лидерство для дроидов – покупать арты – королевский молот и шестеренку (инженер-наладчик), тем самым уменьшив лидерство для гномов – на 35%. Когда уже зачистил остров, пришлось выполнить бюрократический побочный квест – рычажные шестерни. Ради того, после выполнения этого квеста купить арт – горн (ещё минус 10% лидерства для гномов). На третьи сутки (17.00 дня), когда уже остров был зачищен, рискнул сразиться с Бурильщиком. Амели на тот момент была 30-го уровня, и победил-таки первого босса!!! Хотя, наверно немного рановато пошел с ним биться.
Затем, добил еще двух героев на Вероне и один отряд нейтралов. Амели стала 32-го уровня, дракончик – 51-го. Из свитка (рождение гиганта) получил 4-х черных драконов. Так и ходил до конца игры с такими войсками – два отряда дроидов механиков, дроиды стражи, вампиры и черные драконы.
Вот здесь, я совершил стратегическую ошибку – забыл сразиться с маркизом Краузе (что стоит перед столицей Вероны, где окопался Деменион). Так как, после победы над ним, надо было как раз плыть на Дерсу, чтобы в разговоре с орком узнать тайну Демениона. Которую, так и не узнал в итоге. Далее, взял впрок дроидов (поставил в резерв) и поплыл на Дерсу.
Ну а дальше уже не интересно. Разве что, на Тэкроне запасся до конца игры дроидами (в резерве), чтобы не возвращаться назад и не тереть время. Да ещё у ящеров, две битвы на арене непростые (перед Ктаху).
На Безымянном острове сменил оруженосца – на Гауди, для финальной битвы.
И ещё, старался всегда и везде покупать арты, которые можно улучшить, сразившись с хранителями-гремлинами. И не важно, нужны они мне, или нет. Лишний опыт.

Магия: С рандомом было плохо. В начале игры в битвах использовал ловушку, рассеивание и источник магии. Позже – замедление. На Вероне получил – каменную кожу. Где-то на Монтеро получил – разбудить дракончика и жертву.
Как только получал новый уровень, то с помощью закла – жертва, увеличивал себе количество вампиров. Доспехи бога получил поздно, а возврат времени – совсем не получил. Позже, ещё использовал массовое ускорение и боевой клич.

Дракончик: Использовал очень активно. В итоге он обогнал героя - стал 60 уровня. В основном - яйцо, пикирующий, боевое безумие и кладоискатель. Иногда – стенку (которая была мало прокаченная). В конце игры очень полюбил шаровую молнию, так как она убивает врагов в процентном соотношению к его количеству. Обычно дела так – на 1-м ходу вызывал шаровую, затем будил дракончика, и ещё раз вызывал шаровую, или использовал другой навык. К сожалению, этот максимальный для дракончика уровень, Амели получила ещё на острове Безымянный, когда сама была на тот момент лишь 48-го уровня. А ведь если бы не было ограничения для максимального уровня дракончика, можно было бы еще несколько уровней наработать.

Оруженосцы: На ранней стадии был Джим Крауд, затем - Гауди.

Навыки: Основные: В Силе - совсем не качал тактику и, раз не было лучников, то и быстрая стрельба была 1-го уровня.
В духе – как можно раньше прокачал обучение, позже – абсолютный баланс, адреналин, а также – молитву и святой гнев.
В Магии – магия искажения и порядка 3-го уровня, хаос – 1-го.Трансмутация – 3-го и концентрация – второго.

Награды: Все медали 3-го уровня, кроме - капканщик (1-го). Очень понравились бонусы от большинства медалей!

Вражеские герои: Не знаю, что и сказать. Фактически все они были непобедимые или смертоносные....но в итоге все равно побеждались без потерь. Никого особо выделить не могу. Краем уха слышал, что народ жаловался, что крестьянин и демоны – люят использовать закл Армагеддон. У меня ни разу не использовали! И вообще, всегда можно заставить врага применять магию именно так, как тебе это надо (подгадывать ход сражения). Любимый закл у врага – гейзер и порой ещё – баран. Обычно, если затяжной бой, то ждал, когда у герой-врага закончится манна, оставлял к тому времени один отряд, замедлял его, и восстанавливал всех потерянных в ходе битвы своих воинов.

Боссы: Выносил боссов в таком порядке.
Бурильщик – (3-й игровой день). Амели 30 уровня, дракончик – 51. На тот момент уже имел три арта гномов, которые уменьшают лидерство – до минус 45%. На бой взял два отряда дроидов механиков, дроидов стражей и специально, только на одну эту битву – 9 циклопов. В первые две части битвы вставал дроидами так, чтобы босс не смог вызывать своих дроидов…и старался быстро убивать Бурильщика. Главное – не ставить два своих отряда на одной линии. Своим лазером он бьет насквозь. Третья треть битвы получилась немного затяжной, так как неправильно сыграл в ходе битвы (не так и не того вылечил). Надо было всегда на своих дроидов стражей наложить камнекожу, а так же подгадать так, чтобы когда босс бил лазером, то, чтобы на тот момент и у своего дроида механика была также камнекожа. Не помню точно, сколько раундов – приблизительно, около 40-ка.
Паук - (3-й игровой день, конец суток, 22.30). Амели 33 уровня, дракончик - 52. Войска: 4 черных драконов, 191 вампир и дроиды. Несложная битва.
Жаба - (4-й игровой день, утро). Амели 37 уровня, дракончик - 54. Войска: те же – черные, вампы и дроиды. Ещё легче и быстрее, чем паук. Главное – убить быстрее босса, затем замедлить призванных им змей и восстановить свои войска.
Ктаху - (5-й игровой день, середина). Амели 45 уровня, дракончик - 59. Войска: только вампиры 354 шт. (один стэк). На бой естественно взял поющий кинжал. Перед боем использовал походные свитки, которые дают дополнительные бонусы. Вампы под камнекожей отжирались на призванных боссом ящерах, периодически били под больную руку. Когда был в кольце врагов, то телепортом – к Ктаху. Самое плохое, когда Ктаху призывал горгуан (магов), которые сразу же ставили метку – печать крови. Тогда приходилось рассеиванием 3-го уровня снимать её. В итоге, под конец битвы у вампиров было атаки под 200 (отжирались, за счет навыка неистовство) и боссу наносили урон критикой более 15000. Убил босса, затем восстановил своих вампов на специально недобитых призванных Ктаху ящерах.
Зилгадис - (6-й игровой день, начало суток). Амели 51 уровня, дракончик - 60. Войска: два отряда дроидов механиков и вампы (стражей – не брал). Взял диплом сопромага и мантию чародея. Оружие - на критический удар и защита от магии. В бою, специально оставлял одну башню с добрым гремлином, а другие (добрых и злых) сразу уничтожал. На призванных добрым гремлином вампы восстанавливали своё количество, а дроиды – стреляли по башням и самому боссу.
Баал - (6-й игровой день, 18.57). Амели 54 уровня, дракончик - 60. Перед боем куча бонусов от походных свитков (включая +20% лидерства).Войска: 680 дроидов стражей, два отряда по 510 дроидов механиков и 546 вампиров. Бой – 26 раундов. Причём, Бала, вынес раундов за 18-20, а затем оставил один призванный им отряд – церберов, замедлил их, а затем восстановил все свои войска. В бою периодически использовал магию – прилив сил, фантом, убийца демонов (массовый), управление гневом.
Квесты и тексты: Особо не вчитывался, порой пролистывал иногда.
Ваши увлечения, хобби. Чтение книг, комп. игры, в основном стратегии и RPG. Особенно люблю серию НММ (все 5 версий). Теперь полюбил и КБ!

Зы – много квестов не до конца выполненных. Не захотел плавать на другие острова, сдавать квесты и закрыть их полностью.






296 битв без потерь


Баал


ps - или просто ссылки
http://s60.radikal.ru/i167/0906/1f/bf40ad2dac32.jpg

http://s44.radikal.ru/i105/0906/0e/d6fd20fa3282.jpg

http://s50.radikal.ru/i129/0906/5d/1f21650f5d4f.jpg

http://s54.radikal.ru/i145/0906/ae/18d1c52d0036.jpg
__________________
wolf64 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2009, 13:21   #70
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Ivanhoj - уровень боевого духа Ivanhoj - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Прошел магом на версии 1.1., сложность - невозможная. Имя персонажа - Амели Эсторская.
Магом получилось даже лучше, чем воином.

Стратегия игры:

Для получения бонуса «Великий стратег» с самого начала подбирал в армию существ с высокими показателями НР. Их можно было быстро подлечить и избежать потерь. На Боло всех дроидов, включая Громозеку, вынес с одним троллем. Перед спуском в подземелье два отряда перевел в резерв, остальных разогнал, все равно бы полегли. Тролля вызвал из свитка, тут нужно подгадать момент, когда появится именно он, а не огры или циклопы. После боя с Громозекой получил первый камень и вернулся на Дебир, там взял паладинов. Паладины появляются там только после выполнения задания жрицы – отыскать камень на Боло.
Выбор в развитии магических умений между магией порядка и магией хаоса решил в пользу первой и не пожалел. Феникс оказался одним из самых результативных отрядов.
Армия состояла в основном из людей: паладины, рыцари, архимаги, инквизиторы, гвардейцы. По ночам и в подземельях менял кого-нибудь на троллей. Если бой предстоял с множеством существ первого уровня, добавлял злобоглазов. Для боя со Шкипом взял троллей и инквизиторов, разбитых на 4 стека. Инквизиторы качали ярость и воскрешали друг друга, а тролли и феникс утюжили зомбиков.
Основной ударной силой в бою с боссами были паладины, последний бой с Баалом тоже решили они и рыцари. На паладинов и рыцарей поочередно накладывал магический щит, каменную кожу, берсерк и потом фантомами паладинов добавлял очков действия. Бой закончился на 9 раунде.

Сложность – невозможная. Класс – маг, уровень – 50, уровень дракончика – 48.
Атака – 11, защита – 21, интеллект – 31, ярость – 62, мана - 138.
День окончания – 17.
Спутников – 2.



Основная тактика в битвах:

1. На существ первого-второго уровня накладывается испуг, после чего они надолго выводятся из боя. Пока не прокачал магию хаоса до уровня эксперта и высшую магию, помогали оборотни – эльфы. После перекидывания в людей и обратно, это умение у них перезаряжается.
2. Злобоглазы усыпляют кого-нибудь.
3. Быстроногих и толстых стреножим замедлением.
4. Феникс блокирует стрелков и поджигает сразу три стека. Древний феникс – это напалмовая бомба!
5. Если у противника преимущество в инициативе, то в начале – боевой клич.
6. Существенный урон наносит прокаченная шаровая молния, до 20 000 НР за раз. Очень полезно против шаманов – не всегда есть возможность наложить на них оковы магии, а после того, как их шарахнет молнией, лидерство отряда резко уменьшается.
(Маленький совет: будете на Тэкроне садиться в подводную лодку – смело жмите на красную кнопку и получите бочонок с яростью)
7. Растения быстро выжигаются драконами, фениксом, горячей лавой, особенно если помочь масляным туманом.
8. Крупный стек королевских терний полезно обнести стеной и накрыть масляным туманом. Терния не будет пытаться разбить стенку, чтобы призвать стрелков или охотников, а будет только плеваться, нанося минимальный урон.
9. После того как отряды противника были рассеяны, планомерно уничтожал их, применяя "карлик", "баран". Ответку снимал танками или призванными существами.

В общем, следовал основному принципу военной стратегии - концентрации. Концентрировал всю имеющуюся силу против отдельных, лишенных поддержки отрядов.

К сожалению, поздно понял, насколько полезны могут быть объекты дракончика для мага, у которого ярость растёт не так быстро как у воина - вблизи врага дракончик может установить вулкан или мину.


Медальки: получил все, кроме капканщика. Огненный маг - 2 степени, остальные - 3 степени.
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 21:32   #71
valkir
Регистрация: 05.08.2009
Сообщения: 1
valkir - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Играл за Паладина на "тяжелом" версия 1.1. Хотел пройти без потерь и
собрать 1000 сундуков. С первой задачей не справился - не знал, что воскрешенные после боя юниты засчитываются в потери. Со второй - 1064 сундука. В принципе мог бы собрать и 1100, если бы не игра "без потерь". Несколько раз за игру в выкопаных на поле боя сундуках попадались артефакты!
valkir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 21:47   #72
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1777
Слоныш - уровень боевого духа Слоныш - уровень боевого духа Слоныш - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Цитата:
Сообщение от valkir
Несколько раз за игру в выкопаных на поле боя сундуках попадались артефакты!
Да там не только артефакты, там и свитки, и кристаллы, и руны попадаются.
__________________
Слоныш вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 16:50   #73
TRYn33
 
Аватар для TRYn33
Регистрация: 18.09.2009
Сообщения: 10
TRYn33 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

ппц люди я так хочу поиграть в эту игру , вон у нас продается пиратская версия , друган купил и че , устанавливается, потом требует дрова , а их нету , ну я не стал брать себе ... вот такая история , ппц ленегда о рыцаре прошёл на 5-6 раз , так понравилась....
TRYn33 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 19:47   #74
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Пряник-таун
Сообщения: 12074
Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Была одно время хорошая комбинация: грифоны, дриады и демонологи зовут подмогу (последние ещё воскресить могут накрайняк), асассины травят (один или два раза, тут как повезёт), лучники поджигают (особенно под контролем Агвареса, правда этот товарищ их не жалеет, после того, как я ещё паладином с ним потеряла кучу асассинов, зареклась давать нестреляющие отряды ему). Сейчас пришлось-таки заменить демонологов эльфами-лучниками и рассчитываю вместо асассинов чернышей нанять (мораль у грифонов упасть может канешн, но у меня артефакт висит, который им бонус к ней даёт, так что пусть). Воительницей всё-таки туговато без потерь проходить, но стратега третьей степени я уже заработала и не парюсь. Теперь думаю, как бы побольше ярости заиметь.
__________________
Пришёл, увидел, нафлудил.

❤❤❤❤❤❤❤❤
Драккошка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 20:25   #75
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4736
Amko - уровень боевого духа Amko - уровень боевого духа Amko - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Принцесса в доспехах

Скачал, играю магом. Ничо так.
Amko вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123