[ТУРНИР] "Искусcтво стратегии" - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Heroes 5 Tournament - Турниры по 5-ым Героям - ONLINE > История ONLINE турниров по Heroes 5 на HW
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2009, 00:11   #31
sir_moz
 
Аватар для sir_moz
Регистрация: 10.04.2008
Сообщения: 340
sir_moz - уровень боевого духа sir_moz - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Цитата:
Сообщение от Leolopus
Вот и воспользуйся советом Килла при организации своего турнира, а данный турнир уже идет в том формате который определен. Странные люди, ну хлебом их не корми, дай только поковыряться в чем - нибудь

да никто не предлагает даже менять этот турнир. Ничего я не ковыряюсь - я просто привел пример идеи насчет предсказуемости турнира. И вообще ты сам начинаешь видеть, то чего нет. Правила не меняют по ходу турнира.
sir_moz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 05:14   #32
lavageth
 
Аватар для lavageth
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщения: 9
lavageth - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Цитата:
Сообщение от sir_moz
А килла предлагал разделить игроков на 2 категории и провести турнир для разных категорий. И БУДЕТ реально непредсказуемый результат.
Интересно а как разделить на 2 категории?
lavageth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 15:37   #33
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Цитата:
Сообщение от lavageth
Интересно а как разделить на 2 категории?
официально
1 Любители ТЕ
2 Любители ТоЕ
неофициально
1 Монстры
2 Нубы
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 17:31   #34
Leolopus
 
Аватар для Leolopus
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Leolopus - уровень боевого духа Leolopus - уровень боевого духа Leolopus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Цитата:
Сообщение от Alex_R
официально
1 Любители ТЕ
2 Любители ТоЕ
неофициально
1 Монстры
2 Нубы
Этот вопрос поднимался мной при обсуждении турнира, но в целом не нашел широкого отклика, мало того некоторые усмотрели в этом некую дискриминацию, типа, кто и по каким соображением имеет право делить людей на белых и серых, по тому считаю, что этот разговор идет ради разговора.
__________________
"Шанс есть всегда, но не везде."
Leolopus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 16:32   #35
ip0203
Регистрация: 21.06.2009
Сообщения: 13
ip0203 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

не знаю сюда писать или нет, но один маленький ньюанс насчет ирмг
сам в турнире не участвую, но болею(народ выкладывайте репки финалок и интересных битв ), так вот сыграл пару игр выяснился интересный ньюанс, монстры и арты создаются жеско при создании карты, а не при создании игры, тоесть можно открыть карту на соседнем компе у меня допустим 2 домашний и рабочий нотник ввести всем извесные читы и видно все что есть на карте, отряды монстров арты расположение зон и т д, тоесть на основном компе играем на другом смотрим карту
уличить в таком думаю не возможно, чит это или нет тоже не понятно
спасет от этого только генерация артов и монстров случайно в момент старта игры, зоны и расположение обьектов останутся но хоть полбеды решится.

прошу обратить на этот момент внимание создателей турнира.
ip0203 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 18:34   #36
dwp1970
 
Аватар для dwp1970
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 341
dwp1970 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  dwp1970 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

да есть такое, и это пожалуй главный недостаток ИРМГ
но
думаю такое подглядывание чести этому игроку не делает
сам не подглядывал никогда, и сомневаюсь что тот кто подглядывает
вы итоге станет самым сильным игроком

потому что сильный игрок уважает партнера и себя и не будет этим заниматься , имхо
dwp1970 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 19:43   #37
immortal
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
immortal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Так на родном генераторе точно также было, тут уж только надеятся на порядочность соперника. Эту вещь никак не исправить. т.к. вероятность появления каждого артефакта и сила его охраны настраивается индивидуально (чем и хорош ИРМГ), поэтому на карту и кидается конкретный артефакт ...
immortal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 13:55   #38
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

В рапортах не стал засорять - пишу тут:
Цитата:
Сообщение от sir_moz
в такой игре их было "не мало", их не было совсем.Не интересно играть , когда у одного все у другого ничего
1. Объясните плз, что значит всё и ничего? Я не спец в пятых, но по принципу тройки понимаю каков это расклад, когда нет норм героя в главные, нет нычек, банков денег/ресурсов/монстров ... просто халявы на респах ...крутых артов...
На данной же карте ресурсы и деньги не проблема, халявных монстров/нычек так сказать довольно стандартно раздает ... денежные банки и ресурсные - тоже не проблема найти особенно на смежных респах.
С артами на родной и близлежащей территории - обычно простого уровня выпадают - на реликвии и расчитывать не стоит .... ну и собственно Герой стартовый незнаю какой был - но Ингвар вполне нормально смотрится в главных ....
2. Для эльфийской абилки "заклятые враги" нужно убить опр. кол-во соответствующих монстров - считается ли оно если пробил в одной битве сборную армию, например 20 шаманок 50 латников, 50 танцующих с ветром и 40 големов.
Любой из них может быть выбран в заклятые? ... или имеет значение только тот в виде кого этот отряд стоял на респе? (например шаманки)
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 14:41   #39
Eldarmoon
 
Аватар для Eldarmoon
Регистрация: 04.08.2009
Сообщения: 64
Eldarmoon - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Цитата:
Сообщение от Alex_R
2. Для эльфийской абилки "заклятые враги" нужно убить опр. кол-во соответствующих монстров - считается ли оно если пробил в одной битве сборную армию, например 20 шаманок 50 латников, 50 танцующих с ветром и 40 големов.
Любой из них может быть выбран в заклятые? ... или имеет значение только тот в виде кого этот отряд стоял на респе? (например шаманки)
Не имеет значения кто стоял на респе. Все что нужно, только вынести кол-во сущест равное двум приростам этого существа и все - можно записывать во враги.
Eldarmoon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 15:20   #40
denden
Регистрация: 09.06.2008
Сообщения: 67
denden - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Предполагаю речь шла не о причудах рандома
Либо изначально рашевый некр против требующего разгона гнома (еще и реализовать надо)
Но скорее всего, про непер с развитием - навыками
denden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 10:07   #41
sir_moz
 
Аватар для sir_moz
Регистрация: 10.04.2008
Сообщения: 340
sir_moz - уровень боевого духа sir_moz - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

"все или ничего" я утрирую конечно. Но имеется ввиду следующее: гному чтобы пробиваться без потерь нужно 1) либо медведы с солдаткой ( не супернадежная тактика, к тому же потери все равно есть) - ни них не хватало дерева и камня сначала - ну бывает , когда ресов мало 2) машины ( я вначале прокачал 3ех героев до 5ого уровня - ждал кому первому дадут - никому не дали, стал качать иббу - до 15ого уровня не предлагали , а потом так и не дали баллисту, как итог пробиваться и нормально без потерь бить хотя бы что-то в центре , где бабло и опыт - она не могла) 3) Свет , реген и воскрешение и ярлы - что понятное дело не рано. Все остальное не надежно. Так вот в моей игре : 1)руны энергии не было - инга была у врага, медведы отлетают 2) машины никому не дали - как итог отставание 3) реген хотя бы нашел поздно. В итоге я хоть и начал качаться ( когда с трудом наскреб на драконов) . Но это было поздно , и элементарно не успел толком качнуть к приходу Негра. Вот что имелось ввиду . Даже с учетом этого всего вышеперечисленного Ингвар был очень приличный , соотвественно если бы было что-то хотя бы из вышеперечисленного , то я вполне мог бы успеть и составил бы сильную конкуренцию негру.
sir_moz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 10:15   #42
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Ну про машинки понятно, дадут или нет - я лично не расстраиваюсь, хотя с ними намного проще ... но вот про другие тактики не особо знал, всегда играл по принципу отделения еденичек щитов. Медведей и Ярлов брал можно сказать для финалки или пробития ГО, а так обычно 1 стек копий 1 стек щитов и парочку еденичек и так каждый бой.
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 10:22   #43
sir_moz
 
Аватар для sir_moz
Регистрация: 10.04.2008
Сообщения: 340
sir_moz - уровень боевого духа sir_moz - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

и почти каждый бой потери - за неделю хорошо если меньше 30 щитов потеряешь - а для ингвара это основной стек. Плюс к тому все равно с такими штуками например не полезешь даже в гномник максималку. Про элементальницы и т.д я вообще молчу. Да и пробиваться в центр и убивать там что-то серьезное только с единичками щитов вряд ли получится , как итог - Если не будет СОВСЕМ ПРУХИ , будет отставание по ресам, по уровню по баблу , потому что придется выбирать с кем драться
sir_moz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 11:04   #44
Gаstello
 
Аватар для Gаstello
Регистрация: 09.09.2006
Сообщения: 83
Gаstello - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Gаstello с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Организаторам: каким образом будут проводить замену выбывших игроков? как быть с отыгранными с ними играми?
Gаstello вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:41   #45
immortal
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
immortal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Замена будет проводится с сохранением результатов выбывших игроков, т.е. если выбывает игрок с двумя поражениями, то тот, кто будет его заменять, соответсвенно, начинает с двумя поражениями.
immortal вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123