Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.01.2019, 13:08   #106
Mupy-Mup!
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 70
Mupy-Mup! - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

давай бегать на новой карте, всё норм, с Гретой познакомился, пошёл дальше в лес, потом следующая неделя немощности и в замке нету закла фантома. т.е. относительно удачи вы знаете это ко мне.

вот всякие заклы, перки можно запрещать, а с неделями так же нельзя? потому что выпадет не наша ну это сразу же переигрывать и смысл тогда мучиться? это конечно я тоже тупанул и недопёр сказать перед выходом 1.3 версии
Mupy-Mup! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 14:48   #107
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 458
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

фантом гарантированно в одном из подземных храмов с заклами есть, а с неделями ну хз, так если подумать, то половина недель могут оказать влияние на прохождение, это часть игры, тем более всякие неприятные чума/лихорадка не влияют на подкрепы с двеллингов, которые основным источников войск становятся. Ситуацию конкретно как у тебя возникла, просто переждать по сути можно, до пробуждения Баала время на карте ни на что не влияет
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 19:11   #108
Mupy-Mup!
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 70
Mupy-Mup! - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от Gerter
до пробуждения Баала время на карте ни на что не влияет

ну я пробовал тыкаца, смотрел прирост нейтралов у с и у Греты, и вроде как да, т.е. можно пропустить неделю две (нехорошие) и потом идти к Баалу и знакомица с Гретой и далее по сценарию. надеюсь так и есть и нейтралы далее по карте не растут каждую неделю что м.б. критично местами, т.к. старт вот удачный вышел прям как у Ремикса, дальше поглядим

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Gerter
фантом гарантированно в одном из подземных храмов с заклами есть

это да. но на старте у подруги он оч полезен. ок черт с ними с первоначальной армией нежити, но потом если получить простой призыв или мудрость и закл в замке - всё гораздо интересней

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Gerter
подкрепы с двеллингов, которые основным источников войск становятся.

тут можно пояснить? потому что основной подкреп во всем юнитам и в штуках и в %% лично у меня из замка, а эти двелинги от них копейки присылают - в лагеря их пердателей. или опять как обычно какой то глюк у мну. или варианр - с какой тогда недели-месяца подкреп от одних хотя бы равен подкрепу с других.
Mupy-Mup! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 19:20   #109
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 458
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

проклятые двеллы очищать надо, тогда подкрепления растут. При всех очищенных там подкрепы как с 2 доп замков будут
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 19:42   #110
Mupy-Mup!
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 70
Mupy-Mup! - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от Gerter
проклятые двеллы очищать надобудут

я очищал, с замка всё= больше. сколько недель надо очищасть чтоб хоть сравнялось?
Mupy-Mup! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 19:44   #111
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 458
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

за каждый очищенный добавляется его стандартный прирост - 10 фей/9 танцулек и т.п. Драконов меньше только
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 20:22   #112
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 366
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Загадка века: у моих лукарей инициатива 12, у баллисты некра-машиниста - 11. Баллиста ходит первая... Перерыл все скрипты, но такого финта не нашел..
Блин, уже считерил - поменял время прихода машиниста, дабы Грета из 1.3 могла хоть как-то подготовиться и опять муки мучениские...
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 20:24   #113
Mupy-Mup!
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 70
Mupy-Mup! - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от vadim_t
Загадка века: у моих лукарей инициатива 12, у баллисты некра-машиниста - 11. Баллиста ходит первая... Перерыл все скрипты, но такого финта не нашел..
Блин, уже считерил - поменял время прихода машиниста, дабы Грета из 1.3 могла хоть как-то подготовиться и опять муки мучениские...

это челендж. шеф говорит всё работает и проходимо.
Mupy-Mup! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 21:00   #114
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 458
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от vadim_t
Загадка века: у моих лукарей инициатива 12, у баллисты некра-машиниста - 11. Баллиста ходит первая... Перерыл все скрипты, но такого финта не нашел..
Блин, уже считерил - поменял время прихода машиниста, дабы Грета из 1.3 могла хоть как-то подготовиться и опять муки мучениские...
ну там поэкспериментировать с расстановкой отрядов, не? часто такое бывало на тестах, убирал рогов/энтов, расстановка на атб менялась
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 23:21   #115
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 366
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от Gerter
ну там поэкспериментировать с расстановкой отрядов, не? часто такое бывало на тестах, убирал рогов/энтов, расстановка на атб менялась
Есс-но, делал. Вплоть до того, что одних лукарей выводил
Да на моем рекруте, есс-но, забил без особых проблем, но - сидя в замке. А вот на улице - чтобы замок не разрушал - вот такая чупа-чуп получается. Мистика, однако
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2019, 07:36   #116
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 458
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

чем быстрее кату разбить с ним в бою, тем меньше разрушения будут) да и ресов на восстановление должно хватать, если не критично он замок разбил(критично, это если грейженые двеллы до базовых сбросились)
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2019, 08:49   #117
Mupy-Mup!
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 70
Mupy-Mup! - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

в одном из ящиков Карламу попалось кольцо изгнания. вначале подумал что так и задумано, но в другие разы не попадалось. кстати в следующем ящике ещё тапки попались 10% сопротивления магии.
окей, я обрадовался такой, с читами добежал до Гильвы чтоб проверить как оно работает.
вобщем оно не работает хотя по идее должно. когда мы сносим её отряд, далее он имеет статус призванного, и по идее она должна их ресать в меньшем количестве, но разницы что с кольцом что без него нету вобще.
способность изгнания копеечная, вот так оно убирает https://yadi.sk/i/efhRJpZYdA_RgQ в штуках, если только в самом конце, когда осталось много разных мелких отрядов и единичек, и когда наша мана уже кончилась, то пару тройку раз кастануть чтоб они все убрались оптом - это да, будет полезно, т.к. сэкономит много ходов и сколько то войск всё= сбережет. я не знаю, зависит ли это умение от навыков в магии призыва, усиливает эффект кольцо и навык в призыве друг друга суммируются ли эти вещи, или ничего такого нет - может подскажете?
вобщем буду думать)
Mupy-Mup! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2019, 08:56   #118
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 458
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от Mupy-Mup!
в одном из ящиков Карламу попалось кольцо изгнания. вначале подумал что так и задумано, но в другие разы не попадалось. кстати в следующем ящике ещё тапки попались 10% сопротивления магии.
окей, я обрадовался такой, с читами добежал до Гильвы чтоб проверить как оно работает.
вобщем оно не работает хотя по идее должно. когда мы сносим её отряд, далее он имеет статус призванного, и по идее она должна их ресать в меньшем количестве, но разницы что с кольцом что без него нету вобще. способность изгнания копеечная, если только в самом конце, когда осталось много разных мелких отрядов и единичек, и когда наша мана уже кончилась, то пару тройку раз кастануть чтоб они все убрались оптом - это да, будет полезно, т.к. сэкономит много ходов и сколько то войск всё= сбережет.
вобщем незнаю даже, буду думать
вот тут я не знаю, у Гильвы отряды скриптом вызываются, вероятно у них разный статус с вызванными заклинаниями/гейтами. Да и вроде изгнание само по себе очень слабое
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2019, 09:03   #119
Mupy-Mup!
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 70
Mupy-Mup! - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от Gerter
Да и вроде изгнание само по себе очень слабое

ну это да, слабоватое, если только в самом конце когда силы особо ненадо, а нужна массовость т.е. скорость. пока будем выносить копейки да единички - эта мадемуазель наших сколько ещё потравит за это время. но логично что оно должно снижать призыв. конечно вероятность его получения ещё кем то на карте оч мала), поэтому тут ради одного раза смысла наверно нет править.
просто я когда его увидел подумал что автор сделал какую то новую фичу, где то выше были намеки на правки с некрами)
Mupy-Mup! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2019, 09:09   #120
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 458
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от Mupy-Mup!
ну это да, слабоватое, если только в самом конце когда силы особо ненадо, а нужна массовость т.е. скорость. пока будем выносить копейки да единички - эта мадемуазель наших сколько ещё потравит за это время. но логично что оно должно снижать призыв. конечно вероятность его получения ещё кем то на карте оч мала), поэтому тут ради одного раза смысла наверно нет править.
просто я когда его увидел подумал что автор сделал какую то новую фичу, где то выше были намеки на правки с некрами)
кстати да, про то, что оно понижает эффективность призыва я и забыл совсем. идея хорошая и вполне реализуемая, можно будет сделать. сейчас ослабление Гильвы больше косвенное - засчет порезки манакостов от дракона можно дольше диспелить войска, я лично почти всегда ей проигрывал, если неграмотно сливал ману, а потом медленно сгнивал от чумы)
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123