Проблемы Четвёрки - Страница 12 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 12 из 17
 
Опции темы
#166
Старый 12.11.2007, 13:09
  #166
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

Да на любом уровне скучно, хотя бы потому что однообразно, если с АИ играть))
С человеками играйте))))
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#167
Старый 12.11.2007, 16:45
  #167
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

хотелось бы что бы от уровня к уровню сложности, увеличивалось не колво врагов, ...а их искуственный интелект игры помоему надо делать такими

Добавлено через 1 минуту
вообщем то что на чампионе у тя отбирают все ресурсы и говорят дерись как есть не + 4ке лучше б комп заходил с двух сторон делал отвлекающие маневры ...и так далее

а самое главное выкупал существ с портала у Природы ... вот по такой мелочи видно что игру брослили не доделав
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#168
Старый 13.11.2007, 09:53
  #168
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

Starhan;126358[/u]вообщем то что на чампионе у тя отбирают все ресурсы и говорят дерись как есть не + 4ке лучше б комп заходил с двух сторон делал отвлекающие маневры ...и так далее
Я не имею опыта игры в он-лайн и может быть ошибаюсь. Но на мой взгляд даже человек не станет так играть в 4-ке. Зайти с двух сторон ? А зачем ? Это значит поделить героев и юнитов на две армии. А если обороняющийся возьмет и нЕподеленной своей армией коцнет по очереди эти две ослабленные армии ?
Starhan;126358а самое главное выкупал существ с портала у Природы ... вот по такой мелочи видно что игру брослили не доделав
Ну тут согласен.
IronAxe вне форума
Ответить с цитированием
#169
Старый 13.11.2007, 10:39
  #169
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

IronAxe;126553Я не имею опыта игры в он-лайн и может быть ошибаюсь. Но на мой взгляд даже человек не станет так играть в 4-ке. Зайти с двух сторон ? А зачем ? Это значит поделить героев и юнитов на две армии. А если обороняющийся возьмет и нЕподеленной своей армией коцнет по очереди эти две ослабленные армии ?

Это я к слову о разнообразии стратегий и тактик ...не стоит понимать буквально хотя такие вещи только в + к игре (вот например в старкрафте парочка высших темпларов может убить тучу батлкрузеров)

сейчас будет небольшой оффтоп

играли в Кохан? на мой взгляд велеколейпнейшая игрушка для игры в онлайн.

там юниты - подразделения от 4 до 8 человек, и если хоть один воин сбежал то может востановится все подразделение в зоне своего города.

с другой стороны если у тебя превышен лимит подразделений (чем больше городов, тем больше подразделений) то после смерти юнитов ты их не можешь строить больше ...

и если у тебя не хватет денег на прокормку то юниту начинают медленно умирать

а еще там есть мораль и если войско долго дерется, без явной победы то отсупает не зависмо от игрока

вообще игра уникальна по гемплею

так вот был у меня бой в онлайн, противник наседал на мой приграничный город, силы были равны ..минут 20 мы постоянно накпапливали армии и воевали возле моего города ..... у него было общее преимущество, больше юнитов и рессурсов, ..но он всем войском нападал на этот город ... я его долго сдерживал (в городе во первых есть ополченцы, а вовторых когда город не в осаде свои юниты пополяют здоровье), и победил бы он меня, если бы не выделил я пару конниц и не отхапал у него города и шахты в тылу. он то увяз у моего города, и преимущество перешло на мою сторону

незнаю возможно ли такое в Героях ... получается что онлайн битва в героях сводятся к стараниям минимализировтаь потери в битвах с нейтралами для последнего боя?

у меня у самого опыт в Героев онлайн не большой
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#170
Старый 13.11.2007, 20:12
  #170
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

Starhan;126557незнаю возможно ли такое в Героях ... получается что онлайн битва в героях сводятся к стараниям минимализировтаь потери в битвах с нейтралами для последнего боя?
у меня у самого опыт в Героев онлайн не большой
Я думаю да. Плюс скорийшее развитие городов, плюс быстрая прокачка героев. Дальше можно не тянуть а стараться нанести визит к противнику. Ну это если играть не от обороны.
IronAxe вне форума
Ответить с цитированием
#171
Старый 14.11.2007, 11:08
  #171
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

это кстати потому что проходы защищают нейтралы ...а важные проходы сильные нейтралы ...получается что дорогу тоже приходится пробивать основным войском

вот вопрос кто-нибудь при игре в 4е герои пользовался вором как диверсантом?
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#172
Старый 14.11.2007, 11:19
  #172
^
LeSHiJ-MaX
 
Аватар для LeSHiJ-MaX
📖
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

Starhan;126845вот вопрос кто-нибудь при игре в 4е герои пользовался вором как диверсантом?
Да и пользовался при игре с человеком. https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=188
Также был случай в компании. Зачистил я карту., остался один замок с нейтральным героем (супер крутым и армией не детской). хоть у меня и было около 5 замков но я не мог захватить его город. Все шахты были моими, но у него все равно ресурсы постоянно прибывали и он скупал армию. В общем я поставил качнутого Вора около его замка, и собирал основную армию не далеко от него. Его герой выходил бить мою основную армию, я захватывал его город отводил вора в сторону скупал появившихся юнитов. Компу приходилось возвращаться назад чтоб отвоевать город. таким макаром он не пополнял армию и не мог отойти от города, прошел месяц после которого я с грехом пополам его забил.
__________________
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX вне форума
Ответить с цитированием
#173
Старый 14.11.2007, 15:57
  #173
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

Да и пользовался при игре с человеком. https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=188
ну енто как раз дисбаланс

кто нить может представить ...гипотетически ...в какой ситуации лучше сыграет Лорд чем Вор?
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#174
Старый 14.11.2007, 16:10
  #174
^
LeSHiJ-MaX
 
Аватар для LeSHiJ-MaX
📖
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

Starhan;126910ну енто как раз дисбаланс
кто нить может представить ...гипотетически ...в какой ситуации лучше сыграет Лорд чем Вор?
Для меня очевидно, что есть такие ситуации. Но смысл их описывать. Вы легко отпишитесь словом ДИСБАЛАНС, не объясняя свою позицию.
__________________
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX вне форума
Ответить с цитированием
#175
Старый 25.11.2007, 11:41
  #175
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

Да и еще что мне в 4 очень не нравиться так это осада замков.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#176
Старый 25.11.2007, 13:55
  #176
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

monarh;130148Да и еще что мне в 4 очень не нравиться так это осада замков.
Ну а мне наоборот
Осада лучше не бывает) Правда если бы была ещё катапульта чтобы стены крушить, а пехота двери сносит было бы зрелишно
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#177
Старый 25.11.2007, 16:16
  #177
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

мне ненравиться то что всё что можно рушить это ворота это раз а во вторых то что город почти преимущества недаёт!!!
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#178
Старый 25.11.2007, 16:24
  #178
^
Brackman
 
Аватар для Brackman
📖
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

Эт ещё почему не даёт? К примеру, титаны на башне - вражеский герой . То же самое про баллисты, циклопы ну и др. стрелков. Хаосник из-за ограниченной видимости не видит героя. Для летающих ето преграда на 2 хода. Преимуществ масса...
__________________
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Brackman вне форума
Ответить с цитированием
#179
Старый 25.11.2007, 16:56
  #179
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

вот если сравнить с 3:
форт красиво нарисован,большой + от стен и башен.Его атакует катапульта а не юниты(представляю еслиб например крестьяне ворота снимали...)
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#180
Старый 25.11.2007, 17:01
  #180
^
Brackman
 
Аватар для Brackman
📖
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проблемы четвёрки...

Блина, ну всё те не того))) Крестьяне что ли должны при те брать таран и таранить ворота? А не кажется ли те странным, что герой иногда больше двеллинга? Что крестьяне намного больше их двеллинга? Недоработок много, я согласен, но не играть в героев 4 тока из за них что ли?
Мега строгое ИМХО
__________________
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Brackman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 12 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru