А почему бы не вывести коэффициент К звисящий от времени игры в героях?
Максимальное время установленное регламентом турнира 347 (3мес,4нед,7день)
Допустим Игрок1 победил Игрок2 134
и считать к примеру так:
К = 347/134 = 2,59, т.е. Игрок1 получает 2,59 очка, Игрок2 0,00
при технической победе например, считать время максимальным...
К= 347/347 = 1
Т.о. наибольший суммарный коэффициент будет у игрока побеждавшего своих соперников быстрее...
Как вам такое предложение? Не придется тратить время на дополнительные игры...
Хотя многие не согласяться, ибо если бы это знали заранее, то старались бы убить соперника быстрее... но не всегда оппонент позволит это сделать...
P.S. Может я изобретаю велосипед, поправьте меня если не прав...