Heroes VII - Страница 13 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VII - Might & Magic Heroes VII

Ответ
Страница 13 из 76
 
Опции темы
#181
Старый 04.11.2014, 17:06
  #181
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Обитатели Игг-Шайла:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...s-of-ygg-chall
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#182
Старый 07.11.2014, 20:01
  #182
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Ноябрьские скриншоты:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...er-screenshots




Добавлено через 19 часов 28 минут
Голосование за вид города Лесного Союза:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...nscreen-vote-1

Добавлено через 10 часов 5 минут
Вторая стадия голосования за линейку юнитов Лиги Теней:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...p-second-round
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#183
Старый 10.11.2014, 16:10
  #183
^
Oldenn
 
Аватар для Oldenn
📖
Регистрация: 04.11.2014
Сообщения: 3
Регистрация: 04.11.2014
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Heroes VII

круто!! скажите а когда примерно релиз или бета ?
Oldenn вне форума
Ответить с цитированием
#184
Старый 11.11.2014, 10:00
  #184
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Голосование за вид города Лесного Союза. Часть 2:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...nscreen-vote-2
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#185
Старый 11.11.2014, 13:06
  #185
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Heroes VII

Как-то они в этот раз не заморачивались с рисунками. Взяли какую-то обоину на космическую тематику и скрин из пятёрки...
круто!! скажите а когда примерно релиз или бета ?
Вроде бы не очень скоро, не знаю. Если у них как минимум ещё аж две фракции в зачаточном состоянии, то пока стоит ждать разве что альфу...
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#186
Старый 11.11.2014, 13:10
  #186
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes VII

глянул мельком тему по 7 героям. Точнее посмотрел на картинки существ (не знаю, действительно они будут такими или нет). как по мне большинство выглядят убого((
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#187
Старый 11.11.2014, 13:16
  #187
^
SonOfMalassa
📖
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 11
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Heroes VII

MasteRглянул мельком тему по 7 героям. Точнее посмотрел на картинки существ (не знаю, действительно они будут такими или нет). как по мне большинство выглядят убого((

Сейчас готовы только люди и маги. Эльфы и тёмные эльфы, которых нам показали, будут не такими. Из всех их картинок правильные только гидры и энты.
SonOfMalassa вне форума
Ответить с цитированием
#188
Старый 17.11.2014, 21:21
  #188
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Армии магов, основные юниты.
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...ies-core-units

Примерный перевод:

Здравствуйте еще раз, друзья.

Йорген - извините, мне, вероятно, следует продолжать называть его «Мастером шпионов» - попросил меня рассказать вам побольше о военных силах Серебряных Городов. Ну, в мое время их всё ещё называли Семью Городами, но я думаю, что то, что я помню, до сих пор применяется.

Начнем с войск, которые составляют «ядро» армий магов...

Кабир
Знаете ли вы, что правильное множественное число от слова Cabir на самом деле Cabeiri? Никто не использует его больше. Студенты в настоящее время называют их «Гремлины», как существ, упомянутых в старой сказке герцогства Единорога. Подобно гремлинам из легенды, Кабиры имеют тенденцию вызывать несчастные случаи, хотя это больше из-за их неуклюжести, нежели любого жестокого намерения.


Кабир-мастер
Кабиры также являются обычным явлением в гномьих кузницах. Гномы относятся к ним с большим уважением, чем маги, поскольку они считают кабиров связанными с их Богом-Драконом, Аркатом. Большинство магов назвали бы это нелепым суеверием, но это объясняет рептилоидный облик кабиров...


Гаргулья
Оживление конструкта является немалым подвигом. Оживление летающего конструкта - это выдающееся достижение. Гаргульи могут выглядеть неуклюжими, но само их существование наполняет мой разум удивлением.


Обсидиановая гаргулья
Согласно легендам дома Материя, великий маг Масфар создал первую гаргулью. Некоторые говорят, что он создал её, чтобы вместить дух своей покойной дочери, но конечный результат имел лишь иллюзию жизни...


Голем
Подобно титанам, нынешние големы были вдохновлены древними конструктами Шантири. Когда древняя цивилизация рухнула, так много было позабыто...

Голем из песчаника
С момента чистки некромантов производство големов и других конструктов позволило небольшому дому Материя из Аль-Имрала стать одной из самых влиятельных фракций Серебряных Городов.
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#189
Старый 19.11.2014, 21:42
  #189
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Армии и войска:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...ies-and-troops

Примерный перевод:

Эта статья о том, как управляются армии в Heroes VII. Это возвращает к некоторым темам, уже приведённым в другой статье: "Контроль карты" с более подробной информацией.

Диапазон силы существ
Как вы можете знать, есть три уровня существ в Heroes VII. Основные существа являются самыми дешёвыми, более многочисленными и менее мощными, чемпионы же являются противоположностью: малочисленные, дорогие и очень мощные. Элитные между этими двумя крайностями.

В Heroes VII, есть больше тонкостей в диапазоне силы существ. Как правило, есть одно основное и одно элитное существо заметно более сильное, чем два других того же уровня. Немного ощущается, как игра до системы уровней (Heroes V и более ранние игры), и это, как предполагается, приносит больше разнообразия и живости.

Также, диапазон силы между самым слабым основным существом и крупнейшим чемпионом больше, чем в предыдущей игре. Толпа стражников не разобраться с титаном сама по себе: большой парень будет убивать их дюжинами с каждым сильным ударом. Это делает существ-чемпионов более эпическими и более ценными.

Военная доктрина
В Heroes VII, вы можете наверняка играть своим путём, прокачивая своих героев, чтобы следовать определённой стратегии, к которой вы лично расположены. Тем не менее, каждая фракция имеет свои сильные и слабые стороны, и это хорошая идея эффективно использовать силу, которую Асха дала каждому из своих детей. Каждая фракция также имеет предпочтительного врага и в большинстве раз заклятого врага, что является их личным кошмаром.

Это привносит новое измерение в игру: факт, что вам нужно знать, с кем вы сражаетесь, чтобы лучше адаптировать вашу доктрину.

Простой ситуацией является игра Ордена Порядка против Некрополиса. Всё, что повышает боевой дух ваших войск, будет хорошо, чтобы противостоять силам армии нежити, ваши заклинания и силы школы света навредят им больше, чем кому-либо. Это означает, что вы можете играть в свою силу, и вы будете в хорошем положении, чтобы выиграть.

Против Лиги Теней ситуация будет намного менее комфортной. Темные эльфы являются идеальным оружием против вас, поскольку они - сама тьма. Они ослабят мощь вашего света, увернутся от ваших мощных контратаки и будут использовать приемы, против которых у вас мало защиты. Так что, как игрок, если вы обнаружите, что вы против Лиги Теней, вам лучше адаптировать вашу стратегию, города, и прокачку героя.

Чемпионы являются вершиной вашей тактики
В Heroes VII, у каждой фракции есть два существа-чемпиона, но каждый город может только содержать один вид. Кроме того, как правило, лучше иметь больше существ одного вида, чем пытаться иметь оба.

Что еще более важно, как ваше сильнейшее существо, чемпион является последним штрихом в стиле армии, которое. Существует, как правило, большая разница между двумя вариантами. Например, небожитель является существом поддержки. Он будет защищать своих союзников и воскрешать их, так что его выбор является сильным заявлением: вы будете использовать ваших элитных существ, чтобы сделать работу, а ваших чемпионов, чтобы защищать и расширять их возможности. Выбор мастера меча означает, что вы собираетесь наносить большой урон своим чемпионом, и вы, безусловно, сделаете так.

Жилища
Существа набираются в жилищах. Некоторые из них строятся в городах. После того, как вы вложились, чтобы получить их, они будут производить войска на еженедельной основе, а затем вы можете купить существо для присоединения к вашей армии. Некоторые другие здания могут увеличить количество таких производимых войск, а также могут определенные способности героя, или даже артефакты. Конечно, иметь больше произведённых войск, не столь хорошо, если у вас нет ресурсов, чтобы купить их.

Есть также внешние жилища. Они являются зданиями, обнаруживаемыми на карте приключений, которые предоставляют те же услуги, что городские, но они должны быть сперва завоёваны, поскольку, как правило, охраняются нейтральными существа. Как только это будет сделано, они привязываются к городу или форту (если они являются частью области контроля) и добавляют своё производство в пул области контроля (для более подробной информации читайте статью: "Контроль карты в Heroes VII"). Возможно также набирать непосредственно из них, но только их собственное производство.

В Heroes VII, жилища также может быть улучшены, чтобы обеспечить улучшенные версии войск, которые они производят, но это затратно и не полезно для всех конфигураций карты.

Нейтральные существа
Они называются так потому, что они не обнаруживаются в линейке любой из фракций. Они, как правило, обнаруживаются как странствующие существа на картах приключений, но иногда они могут быть набраны из конкретных жилищ. Их сила варьируется от типичных основных до чемпионских уровней. Нанять их может быть полезно, если вам не хватает производственных мощностей, и есть деньги, чтобы заплатить за этих наёмников, или если вы просто чувствуете желание добавить некоторых из них в вашу армию. В конце концов, кто говорит "нет" толпе золотых драконов?
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#191
Старый 21.11.2014, 20:46
  #191
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Армии магов, элитные юниты:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...es-elite-units

Примерный перевод:

Приветствую вновь, мои уважаемые теневые советники.

Пришло время нам рассмотреть элитные силы магов...

Джинн
Есть противоречивые сведения, касающиеся пола Сар-Элама. Тот факт, что джинны могут быть как мужского, так и женского пола, укрепляет эту неопределённость.

Джинн-медиум
Чтобы существовать на материальном плане джинны часто привязаны к объекту, такому как драгоценный камень, кольцо или лампа. Когда я был учеником, мы шутили, что наш наставник Астрал скрывал джинна в своём тюрбане. Удивительно, но это оказалось правдой!


Ракшаса
Удивительно, но после восстания орков и зверолюдей, многие Ракшасы предпочли остаться со своими хозяевами. Обладать большими привилегиями - будучи также широко устрашающими и уважаемыми - было одной из главных причин их неизменной верности.

Раджа ракшасов
Должно сказать, что многие ракшасы, как правило, немного самоуверенны. Еще когда я работал в хосписе в Картале, некоторые эгоистичные ракшасы даже основали культ, посвященный их собственной славе. Очень типично для кошек.


Ученик
Все студенты надеются, что их путешествие обязанности не предложит ничего более насыщенного, чем скучные прогулки по пустыне, сидение на волшебном ковре и взрывание вещей заклинаниями ради забавы.


Адепт
Одним из самых больших рисков, когда молодых, азартных волшебников приводят на поле битвы, является тот факт, что им недостаёт концентрации, и у них есть тенденция поражать своих собственных союзников своими заклинаниями. Мрачная шутка гласит, что это истинная причина, почему конструктов и зверолюдей посылают на передовую...
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#192
Старый 21.11.2014, 21:03
  #192
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Heroes VII

Джинн
Джинн-медиум
Джинн-медиум-велл.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#193
Старый 24.11.2014, 23:25
  #193
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Армии магов, чемпионы:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...champion-units

Примерный перевод:

Рад нашей встрече, друзья.


Теперь я расскажу вам больше о самых мощных войсках Серебряных Городов, истинных чемпионах на поле боя.

Волшебный орёл
Первоначально волшебные орлы были простым инструментом для амбициозных магов, представлением их демиургических амбиций и их способности превращать необработанную магическую энергию в живое существо. Что ж, они действительно преуспели в этом! Волшебные орлы как-то начали размножаться, и теперь диких особей можно встретить в мире Духов. Жизнь всегда находит путь...


Симург
Легенды полны могучих птиц: Феникс, Рок, Хума... Подобно им, Симургу из старых мифов, первоначально полагалось быть уникальным существом, Королём измерения Магии. Теперь мы знаем, что на самом деле есть много cимургов, так как они на самом деле являются предельным состоянием существования, которого волшебный орёл может достичь.


Колосс
Управляемый на расстоянии командой магов-кукловодов, Колосс также часто содержит слепок души своего создателя, что дарует ему некоторый базовый интеллект и позволяет ему поглощать враждебную магию.

Титан
Следует отметить, что ресурсы, необходимые для создания титана, являются редкими и дорогими; в связи с этим решение идти на войну с ними не принимается легкомысленно. С другой стороны, враги иногда сдаются при одном лишь их виде...
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#194
Старый 26.11.2014, 23:20
  #194
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Серебряная Роза: Танис:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...ver-rose-tanis

Примерный перевод:

Добро пожаловать, друзья мои.

Несколько недель назад я рассказал историю о Муразель, Ангеле-хранителе Хаммерфола. Сегодня я расскажу вам о другом члене совета Ивана, волшебнице Танис из Серебряных Городов.
Легко забыть, что Танис является могущественным магом, поскольку её силы обольщения, как правило, замечаются в первую очередь. Независимая и романтичная, считающаяся удивительной красавицей даже по высоким стандартам Серебряных Городов, вокруг Танис вращается больше слухов, чем вокруг любого другого члена совета герцога Ивана. Прямой потомок основателей Академий Магии и дочь смешанного брака домов, её отец из дома Материя, её мать из дома Анима, Танис является представителем Круга Девяти, посланным распространять влияние Серебряных Городов по всему Асхану.

Танис всегда появлялась в областях неприятностей и споров, а затем так же быстро исчезала - одно из её прозвищ это "Глаза Городов", другое "Серебряный Язык"; хотя никто не посмеет сказать это ей в лицо. Как маг, Танис специализируется на магии дома Анима, и потому является мастером магии стихий и призыва духов.

Танис была отправлена консультировать герцога Ивана в это решающее время гражданской войны. Она спасла его жизнь в тяжелой ситуации, и с тех пор стала доверенным лицом и членом его военного совета. В самом деле, Танис задержалась в компании Ивана дольше, чем она оставалась где-либо еще - является ли это знаком великой судьбы герцога или же чем-то более личным, еще предстоит решить. Независимо от истинной причины, ходят шепотки, что она каким-то образом околдовала его, даже в пределах совета...

Танис, кажется, не заботится о недоверии, что она внушает некоторым. Она редко сердится, и первой пытается облегчить все напряжённости, используя юмор и легкое прикосновение, дабы развеивать ситуации. Изредка эта тактика известна тем, что приводит в ярость других членов Совета Ивана, которые не видят мудрости в ее словах, часто затуманенные агрессивным ароматом её чар. Танис разбирается в искусстве повествования, и в значительной степени рассчитывает на силу метафоры и лиризма. В конце концов, она происходит из культуры, где сказки на ночь скрывают мудрость веков, и, по сути, написаны больше для взрослых, чем для детей.
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#195
Старый 28.11.2014, 20:47
  #195
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Вторая часть голосования за состав коллекционного издания:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...ctor-s-edition
Флаг герцогства Грифона или колода карт Таро.
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 13 из 76


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru