Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры" - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 9
 
Опции темы
#1
Старый 22.07.2016, 00:35
  #1
^
13zl
📖
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
По умолчанию
Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

Глобальная модификация в которой произведена реструктуризация каталогов и файлов с целью упростить жизнь модмейкерам, очистить ресурсы от "мусора" и оптимизировать игру.

Версия: Remake (22.09.2018-Beta)
Ссылка1: https://yadi.sk/d/HKsBgSTitxi2T
Ссылка2: https://drive.google.com/drive/folde...zV5NmxWcjQ4Sms

ВНИМАНИЕ: С данной версией игры будут НЕ совместимы сторонние модификации и карты сделанные для оригинальной версии игры.
Это Beta-версия модификации, возможно что-то будет работать неправильно.

Установка: Установка возможна на любую версию игры «HoMM V - Повелители Орды». Модификация использует свои каталоги и файлы и не затрагивает оригинальные ресурсы игры. Если Вы используете сторонние плагины и модификации, то при игре в «HoMM V — Remake», они будут неактивны.

Основные изменения:
Иконка бинарного файла заменена на иконку оригинальной HoMM V;
Игровые архивы перепакованы в один архив;
Произведена реструктуризация каталогов и файлов игры;
Файл в корне игры «splasha2.bmp» переименован в «Remake.bmp».
Вместо каталогов «Data», «UserCampaigns», «Maps», «DuelPresets», «UserMODs» используется каталог «RMod». Это сделано для возможности безопасно использовать оригинальную игру или игру со сторонними модификациями отдельно от модификации «Remake»;
В каталог «RMod» перемещены каталоги «Cursor» «Music» «Video»;
Каталог «hwcursors» переименован в «Cursor» и перемещён в «RMod». Неиспользуемые игрой курсоры были удалены;
Переработана стандартная музыка игры на основе всех 3 аддонов игры;
В каталоге «Profiles» переименованы:
каталог «default_profile» в «Remake-Profiles»
input_a2.cfg в input.cfg;
user.cfg в user_a2.cfg.
В каталоге «Video»:
переименован файл «intro_a1.xml» в «intro.xml»;
удалён файл «outro_a1.xml».
В каталоге «bin» при игре не будет создаваться файл «SI.bin», теперь игра не проводит проверку соединения с серверами «Ubi.com» без ведома пользователя;
Каталог с игровым аккаунтом переименован в «HoMM V — Remake»;
Удалён редактор карт, но возможность создавать стандартные случайные карты сохранена;
Удалён пункт меню «Ubi.com», т.к. с этой версией игры вы вряд ли найдёте себе оппонента на сервер;
Изменена фоновая заставка главного меню на вариант из «HoMM V: HoF» с небольшими правками;
Переработано меню кампаний, теперь оно вмещает 6 пунктов вместо 5;
(В разработке) — Добавлены кампании, сценарии и карты из оригинальных HoMM V и HoMM V: HoF и дополнительный сценарий «Dark messiah» по мотивам одноимённой игры;
(В разработке) — Сценарии от Nival Interactive и Ubisoft относящиеся к героям и событиям оригинальных компаний объединены с основными ветками кампаний, сценарий «Dark messiah» теперь является эпилогом игры;
(В разработке) — Удалены продублированные файлы;
Каждая игровая карта переработана так, чтобы теперь вместо предустановленных существ (кроме тех, кто нужен по сюжету), располагались случайные;
Все доступные файлы карт переработаны, почищены от «велосипедов» и остального «мусора» без потери в геймплее;
Первая кампания игры «Королева» теперь содержит обучающие сообщения из оригинальной HoMM V. Сообщения будут появляться если в настройках игры активирован пункт «Показ учебника». (Обучающие сообщения будут появляться всего один раз для текущего игрового профиля и при повторном прохождении игры обучающие подсказки появляться не будут. Поэтому для тех кто хочет пройти обучение повторно, нужно создать новый профиль.);
Название игровых фракций изменены на основе игр Might & Magic Heroes VI и Might & Magic Heroes VII;
Удалены «НЛО», «Танк» и «Самолёт», очищены миссии, где данные модели использовались;
Удалены незадействованные файлы, ненужные строки кода в игровых файлах, «мусор» разработчиков после патчей и т.п.);
Удалены «LOD», «Strike» и т.п. модели. Теперь у всех существ и персонажей на арене сражений, карте игрового мира и в просмотре информации о персонаже используется одна, вместо 2 и более похожих моделей;
В каждой фракции у большинства существ одного уровня задействованы одни и те же анимации и озвучка, в основном от альтернативного улучшения существа. (Раньше у не улучшенных существ были свои анимации (атаки, счастья, бездействия и т.п.) очень похожей по движениям на анимацию улучшенных существ);
Исправлены множественные ошибки в текстовых файлах игры;
Изменён и доработан генератор случайных карт, добавлено множество разных шаблонов для карт, а различные варианты случайных отрядов существ увеличены в 3 раза;
Изменены позиции камер при просмотре существ. Теперь при просмотре существ одного города и одного уровня, используется 1 вид камеры;
Изменены названия размеров карт на классические обозначения (T, S, M, L, XL, XXL, XXXL).
Изменено описание особенности каждой фракции в меню выбора карты и создания новой игры. Теперь информация по каждой фракции стала более информативнее;
Изменено описание специализаций героев в меню выбора карты и создания новой игры. Теперь помимо названия уникальной способности присутствует и описание способности;
Изменены навыки героев которые не могли получить уникальную способность своей фракции, чтобы эта способность стала доступной;
Изменён внешний вид «Героев-женщин», они получили женские модели тел;
Изменены иконки рунной магии в игре. Добавлены на иконки названия и изображения ресурсов, необходимых для использования рун;
Изменены выводимые данные при просмотре информации о «чужих» существах на карте, теперь показывается примерный численный диапазон вместо значений «орда», «тысячи», «легион»;
Изменён цвет недоступных заклинаний в книге заклинаний на красный;
Изменено описание урона на карте сражений, теперь оно несёт больше сведений указывая возможную величину урона и количество возможных убитых существ;
Изменено и увеличено окно лога битвы на карте сражений. Исправлена длина выводимых строк, теперь слова не выходят за пределы видимости окна лога;
Снижена плотность болотного тумана;
Добавлены все герои кампаний для многопользовательской игры;
Заменены стандартные иконки некоторых героев;
Добавлено описание специализации для всех городов и фракций с конкретными цифрами;
Добавлено модифицированное колесо умений;
Добавлены выборочно HD аналоги текстур для объектов и строений;
Добавлена буква «Ё» в тексты, пока что не везде;
Реализован чит—код дающий возможность убрать туман войны на игровой карте:
В игре вызовите консоль: `
Наберите команду, которая уберет туман войны: @Fog()
Удалён чёрный экран во время хода противника в мультиплеере, если противник находится на разведанной карте. Теперь ход противника виден, как в одиночной игре;
Заклинание «Забвение» — убрана голова Хрущёва при касте заклинания;
В меню «Дуэлей» убрана ненужная опция. А выпадающий список из доступных арен расширен с 5 пунктов до 13;
Для режима «Дуэлей» теперь доступно 73 арены (было 17). Были активированы все стандартные арены (некоторые из которых игрой вообще не использовались), так же добавлено несколько фанатских работ (с небольшими правками), часть из которых теперь так же доступна и в режиме классической игры;
Дуэльный режим: подправлен баланс всех героев, а также добавлено каждой расе по одному дополнительному герою;
Добавлены фанатские карты для многопользовательской игры.
и многое другое. (подробности в файле "Список изменений.pdf")

Советы приветствуются.

Для модификации Remake доступны следующие аддоны которые можно скачать с диска:
AllHero-Unlock.pak - разблокирует героев кампаний;
CompatibilityMap (31.05.2018-Beta).pak - мод для совместимости с фанатскими многопользовательскими картами;
GrayGhost.pak - возвращает призракам серый цвет;
RageButton (4.3-R).pak - добавляет инфокнопку ярости орков и изменяет интерфейс в битвах.

Группа в "ВК": https://vk.com/remake_mod
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 3383
Размер:	644.6 Кбайт
ID:	45356  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 2750
Размер:	318.2 Кбайт
ID:	45357  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 1987
Размер:	752.5 Кбайт
ID:	45417  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 2641
Размер:	371.7 Кбайт
ID:	49745  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 2572
Размер:	353.0 Кбайт
ID:	49746  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 2211
Размер:	352.5 Кбайт
ID:	49747  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  10.jpg
Просмотров: 1892
Размер:	443.1 Кбайт
ID:	49748  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  13.jpg
Просмотров: 1910
Размер:	435.7 Кбайт
ID:	49749  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  15.jpg
Просмотров: 2468
Размер:	464.1 Кбайт
ID:	49750  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  16.jpg
Просмотров: 1782
Размер:	444.2 Кбайт
ID:	49763  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  17.jpg
Просмотров: 1775
Размер:	447.0 Кбайт
ID:	49764  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  18.jpg
Просмотров: 1915
Размер:	416.2 Кбайт
ID:	49765  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  21.jpg
Просмотров: 1824
Размер:	364.8 Кбайт
ID:	49810  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  22.jpg
Просмотров: 1751
Размер:	360.1 Кбайт
ID:	49811  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  25.jpg
Просмотров: 2176
Размер:	435.5 Кбайт
ID:	49812  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  28.jpg
Просмотров: 2297
Размер:	387.7 Кбайт
ID:	49870  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  32.jpg
Просмотров: 2496
Размер:	451.8 Кбайт
ID:	49872  
13zl вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 15.03.2017, 15:54
  #2
^
-=ButCheR=-
 
Аватар для -=ButCheR=-
📖
Регистрация: 15.05.2016
Адрес: Краматорск
Сообщения: 14
Отправить сообщение для  -=ButCheR=- с помощью ICQ
Регистрация: 15.05.2016
Адрес: Краматорск
Сообщения: 14
Отправить сообщение для  -=ButCheR=- с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

13zl— Обновление (17.02.18-Beta)
Может дата имелась ввиду 17.02.17 ?

И еще, хотелось бы чтобы велась работа на достижение совместимости с Epic War Age. Тогда вообще цены не будет этому моду.

Потому что сейчас уже многие переходят либо на EWA либо на MMH5.5. Так что надо оптимизировать игру именно под эти модификации, а не просто чистую оригинальную игру.
-=ButCheR=- вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 15.03.2017, 21:09
  #3
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

-=ButCheR=-И еще, хотелось бы чтобы велась работа на достижение совместимости с Epic War Age. Тогда вообще цены не будет этому моду.

Коллега, в EWA 2.6.2 роль реструктуризации файлов, очистки мусора и оптимизации игры играет лаунчер. И более того, справляется с этой задачей на отлично. Можете не сомневаться в том, что чистка и оптимизация реализована в EWE на высоком уровне. Не хочу писать слишком много, но приведу пример изменений:

• Для модификации создан "фирменный" лаунчер Elysium Mods. В лаунчере находятся важные настройки и информация о модификации.
• Установка оконного режима и устновка высокого качества теней в лаунчере поможет легко настроить ini файлы игры.
• Владельцы Steam версии игры могут запускать игру со включенным оверлеем.
• В связи с частыми жалобами на баги и сильные нарушения в балансе, которых нет в сборке - добавлена функция очистки от сторонних модификаций.
• Игра теперь использует отдельную директорию для профилей сохранений. Если вам нужны ваши сохранения - скопируйте их в ручную.
• В редакторе карт теперь доступны внешние жилища для существ 4-7 уровня (отдельно от форт-постов). За совместимость Dwelling'ов и NCF огромное спасибо создателю RPE.
• Специальный режим запуска игры, в котором можно генерировать случайные карты.
• Поставляемый RTMG теперь зананее настроен. Создано руководство по его использованию.
• С EWA теперь поставляется RMMS. Программа, позволяющая сгенерировать на имеющейся карте составные армии на картах из обычных. Скрипты отредактированы для большего автоматизма процесса редактирования карт. Подробнее о самой программе вы можете прочитать после установки и на форуме HeroesWorld. ru
• Игра может потреблять больше 2 ГБ оперативной памяти, что позволяет играть на картах размера "невероятная" без постоянных вылетов.
• Возможность отключить появление NCF существ на карте!
Внутриигровая техническая часть:
• Пункт меню Ubi.com скрыт, т.к. его все равно нельзя использовать, сервис уже не работает.
• Больше нельзя выставить низкие настройки графики, теперь для выбора доступны только поддерживаемые варианты.
• Исправлены вылеты во время хода AI и во время быстрого боя с юнитом "Сталкер"
• Исправлена куча конфликтов и неверных путей в дата файлах

Основные, геймплейные изменения:

• Добавлена поддержка скриптов MegaAI - искуственный интеллект улучшен.
• Издевательства над эльфами исправлены. Заклятых врагов раньше выбирать было очень проблематично, мотать приходилось в 2 стороны. Теперь в списке не будет 200 Йети или Циклопов-умертвий. Все, кто играл должны сказать ура.
• Исправлена ошибка, из-за которой не все существа могли генерироваться на месте рандомных.
• Улучшено создание паков существ в игровом генераторе карт.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 19.03.2017, 16:51
  #4
^
13zl
📖
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

-=ButCheR=-Может дата имелась ввиду 17.02.17 ?

И еще, хотелось бы чтобы велась работа на достижение совместимости с Epic War Age. Тогда вообще цены не будет этому моду.

Потому что сейчас уже многие переходят либо на EWA либо на MMH5.5. Так что надо оптимизировать игру именно под эти модификации, а не просто чистую оригинальную игру.

Нумерация, для удобства указана верна. (год - месяц - день).

У Remake, EWA и 5.5 разные цели. В чём-то они все похожи и несут схожие изменения, но и у них разная архитектура подхода со своими преимуществами и недостатками. Большинство из того что описал товарищ выше присутствует во всех трёх модификациях.

Remake - через философию "монолитной игры" , когда всё компактно и реализовано через один или несколько файлов.
EWA - через тонкую модульную настройку игры через уникальный лаунчер.
5.5 - через модульную работу игры.

У Remake - несколько иное предназначение, это не только чистка и оптимизация, но и внедрение в себя всего лучшего, что было придумано поклонниками игры, по сути на данный момент в модификацию частично или полностью внедрено и адаптировано согласно заданной философии свыше 50 модификаций, как фанатаских, так и авторских, сделанных специально для Remake. На данном этапе разработки ещё идёт процесс работы с файлами игры и полная реструктуризация ресурсов.

В конце марта будет доступно плановое обновление с добавлением фанатских карт адаптированных для игры.
В дальнейшем в обновлениях будут появляться новые карты и если потребуются удаляться неудачные фанатские карты

Ближе к концу разработки произойдёт выборочное внедрение существ из "NCF" т.к. качество и актуальность для мира "Героев" большинства существ проекта "NCF" являются сомнительными и вызывают ассоциации с летающими паровозами в Скайриме.

P.S. - Приятной игры и следите за обновлениями.
13zl вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 11.04.2017, 17:07
  #5
^
kanyllla
📖
Регистрация: 20.02.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 20.02.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

13zlБлиже к концу разработки произойдёт выборочное внедрение существ из "NCF" т.к. качество и актуальность для мира "Героев" большинства существ проекта "NCF" являются сомнительными и вызывают ассоциации с летающими паровозами в Скайриме.

Это отличный подход! ЛОР прежде всего. Однозначно качаю Ваш мод. Правда гидр очень жалко. Они хоть нейтральными могут быть и то радует Модельки и анимация у них хорошие. Горгульи классные, по моделям ближе к 3 части, но и таблички каменные остались - очень приятно. В настройках (судя по скриншотам в группе ВК) убран пункт "аппаратный курсор". Почему?
kanyllla вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 20.04.2017, 00:54
  #6
^
13zl
📖
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

kanylllaЭто отличный подход! ЛОР прежде всего. Однозначно качаю Ваш мод. Правда гидр очень жалко. Они хоть нейтральными могут быть и то радует Модельки и анимация у них хорошие. Горгульи классные, по моделям ближе к 3 части, но и таблички каменные остались - очень приятно. В настройках (судя по скриншотам в группе ВК) убран пункт "аппаратный курсор". Почему?

Это дело вкуса. По умолчанию задействован аппаратный курсор, а возможность выбрать стандартные крупные курсоры убрана.
13zl вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 31.08.2017, 17:33
  #7
^
Михаил Алексеевич
 
Аватар для Михаил Алексеевич
📖
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

А вы будете добавлять в основную ветку кампаний такие фанатские сценарии по типу Верховного лорда или кампанию Империя Единорога? На мой взгляд неплохо бы вписалось или будут добавлены только официальные? И в каком обновлении будет добавлена новая порция кампаний или вы хотите залпом выпустить все кампании, когда игра выйдет из стадии BETA?
Михаил Алексеевич вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 03.09.2017, 01:39
  #8
^
13zl
📖
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

Доступно обновление (17.09.02-Beta):
— Академия волшебства: у всех существ второго уровня (горгулии) убрана способность «Ярость»;
— Лига теней: Мантикоры теперь наносят урон ядом равный (10*число_мантикор) и 3 хода продолжительность заражения. (Было (4*число_мантикор) и 10 ходов продолжительность заражения);
— Лига теней: все Мантикоры теперь существа 6 уровня (были 5 уровня), характеристики существ были повышены;
— Лига теней: все Ведьмы теперь существа 5 уровня (были 6 уровня), характеристики существ были понижены;
— Северные Кланы: все Наездники на медведях теперь существа 4 уровня (были 3 уровня), характеристики существ были повышены;
— Северные Кланы: все Берсерки теперь существа 3 уровня (были 4 уровня), характеристики были существ понижены;
— Альянса Света: все Грифоны теперь существа 6 уровня (были 4 уровня), характеристики были существ повышены;
— Альянса Света: все Рыцари теперь существа 4 уровня (были 6 уровня), характеристики были существ понижены;
— Некрополис: все вампиры стали существами 5 уровня, характеристики существ были повышены;
— Некрополис: Личи теперь существа 4 уровня, характеристики существ были понижены;
— Некрополис: Изменена таблица поднятия нежити, теперь с помощью некромантии поднимаются только существа первых трёх уровней (все: скелеты, зомби, приведения) и драконы. Из всех Циклопов и Дьяволов теперь поднимаются Зомби-Циклопы;
— Некрополис: Князья вампиров: шанс оцепенения повышен примерно вдвое (фактор 2 вместо 1 (стандарт был 3));
— Непокорные Племена: Неулучшенные существа первого уровня Гоблины получили способность «Стрелок», без тележки с боеприпасами существа могут один раз бросить камень в армию противника;
— Нейтралы: Зомби-циклопы теперь относятся к городу Некрополис, но у существ по прежнему нет своих жилищ для найма. Так же на Зомби-Циклопов теперь действует способность героя Маркела;
— Усилен навык «Управление машинами», теперь он увеличивает жизни у боевых машин на 300 единиц за каждый уровень навыка вместо 100 (Было 100+100+100 стало 300+300+300);
— Добавлены новые карты для многопользовательской игры;
— Удалена карта «R-Высокомерие»;
— В меню «Дуэлей» убрана ненужная опция. А выпадающий список из доступных арен расширен с 5 пунктов до 13;
— Для режима «Дуэлей» теперь доступно 73 арены (было 17). Были активированы все стандартные арены (некоторые из которых игрой вообще не использовались), так же добавлено несколько фанатских работ (с небольшими правками), часть из которых теперь так же доступна и в режиме классической игры;
— Список доступных арен для сражений в режиме классической игры был расширен и доработан;
— Урон от защитных башен города теперь напрямую зависит от уровня города. Застраивать город стало выгодно для лучшей защиты во время осады;
— Исправления ошибок и прочие мелкие доработки.

Добавлено через 1 час 42 минуты
35868А вы будете добавлять в основную ветку кампаний такие фанатские сценарии по типу Верховного лорда или кампанию Империя Единорога? На мой взгляд неплохо бы вписалось или будут добавлены только официальные? И в каком обновлении будет добавлена новая порция кампаний или вы хотите залпом выпустить все кампании, когда игра выйдет из стадии BETA?

Сначала до конца реализуются все намеченные идеи и когда мод выйдет из стадии "Beta", только после этого будут отлавливаться ошибки в уже существующих миссиях кампаний и добавляться остальные офф. миссии.
Решение о добавлении фанатских миссий о событиях происходящих во времена "Войны королевы Изабель" для офф.кампаний будут решаться уже после выхода модификации из "Beta" состояния. На данный момент ничего конкретнее сказать не могу, кроме того что уже совсем скоро будет релиз.
13zl вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 03.09.2017, 10:13
  #9
^
Михаил Алексеевич
 
Аватар для Михаил Алексеевич
📖
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

Ясно, спасибо.
на Зомби-Циклопов теперь действует способность героя Маркела;
По-моему мумий и рыцарей смерти Маркел тоже должен уметь присоединять.
Михаил Алексеевич вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 03.09.2017, 10:27
  #10
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

Кстати да, они нежить Эриша.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 03.09.2017, 10:52
  #11
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

Так припишите их к Некрополю. (ваш Кэп)
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 03.09.2017, 17:11
  #12
^
13zl
📖
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

35868Ясно, спасибо.

По-моему мумий и рыцарей смерти Маркел тоже должен уметь присоединять.


В моде "Рыцари смерти" уже нанимаются в Некрополисе вместо "Умертвий и ко".
За идею с мумиями спасибо, в следующем обновлении Маркел сможет и их вербовать в свою армию.
13zl вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 03.09.2017, 18:06
  #13
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

13zl— Альянса Света: все Рыцари теперь существа 4 уровня (были 6 уровня), характеристики были существ понижены;
Я правильно понимаю, что Рыцари и Паладины были опущены ниже простых монахов? А как теперь будет работать соответствующий тренинг - проверяли?

— Некрополис: Князья вампиров: шанс оцепенения повышен примерно вдвое (фактор 2 вместо 1 (стандарт был 3));
Мощнейшая абилка, работающая в 50% случаев (вместо 30%), под солдатской удачей в 75% случаев - жесть. Не понимаю, зачем ей потребовалось возвращать высокий шанс.

— Урон от защитных башен города теперь напрямую зависит от уровня города. Застраивать город стало выгодно для лучшей защиты во время осады;
Не понял изменения, а раньше было не напрямую?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 03.09.2017, 18:32
  #14
^
Михаил Алексеевич
 
Аватар для Михаил Алексеевич
📖
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

По привычке написал, имел ввиду нейтральных вестников.
Михаил Алексеевич вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 03.09.2017, 19:07
  #15
^
Михаил Алексеевич
 
Аватар для Михаил Алексеевич
📖
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

Вообще любая нежить, должна присоединятся. Кстати, когда вы начнёте работать с кампаниями Владык Севера, то имейте ввиду, что в финале миссии Подозрение(вторая миссия за Фриду) не показывается финальный ролик. И это, кстати, единственный ролик в котором появляется Кха-Белех. И из-за этого даже в Асхан-Вики на страничке с биографией Властелина не написано, что он появляется во Владыках. Вообще, и в первой части немало роликов, которые не показываются, но там есть возможность просматривать ролики в настройках, а во Владыках нет.

Добавлено через 19 минут
И кстати, можно сделать так, чтобы из магов поднимались мумии, в биографии мумий говорится, что это воскрешённые маги.
Михаил Алексеевич вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru