[ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Закрытая тема
Страница 4 из 6
 
Опции темы
#46
Старый 23.12.2008, 23:59
  #46
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Результат неожиданный честно говоря)
Хочу поздравить победителя, LordViRuS "ты реально крут" (с)
Карта кстати довольно муторная, не то что неинтересная, но раздражает по тысяче раз заново прокладывать примерную дорогу если вариант оказался неподходящим...
Я честно говоря остановился на дороге между выбором бить барлогов сначала или нет... и так и не справился с дальнейшим. Но план у меня был, интересно по той ли схеме проходил Вирус? разумеется только примерный маршрут.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
#47
Старый 24.12.2008, 00:02
  #47
^
Lord Vampire
 
Аватар для Lord Vampire
📖
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

выложите пожалуйста реплеи с убийством фениксов и балрогов что были за порталом, если конечно таковы имеются
Если таковых у игроков не имеется, то получить предупреждение и быть наминированым на самые огромные сомнения в прохождении игрока, будет не трудно. Так как сохранение реплеев, являеться обязанностью любого игрока, для особо ленивых можно делать реплеи сложных битв. Лично я делаю реплеи асолютно всех битв и всем советую.
__________________


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель




Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель


Lord Vampire вне форума
#48
Старый 24.12.2008, 08:48
  #48
^
VaRvArHawk
 
Аватар для VaRvArHawk
📖
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 280
Отправить сообщение для  VaRvArHawk с помощью ICQ
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 280
Отправить сообщение для  VaRvArHawk с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Пока вирус болеет я буду его офицальным представителем он расказал мне свое прохождение а я его опишу :
"В игре было 12 деревьев и темное откровение так что набрать 40 лвл было достаточно легко. Развивал я двух героев Санитару качал призыв хаос и логистику а ирбет призыв тьму и ученого. Целью игры стало попасть на базу противника с 29 уровнем и захватить 5 его деревьев после вернутся к себе и забрать 5 своих деревьев. В основном все бои были либо стенкой либо фениксом. Тяжелей всего это битва с барлогами хотя я развивал холод и 800 латников довольно сильно помогли но было всё равно довольно тяжело.В среду вечером демки боев выложу"
VaRvArHawk вне форума
#49
Старый 24.12.2008, 10:59
  #49
^
wolf64
 
Аватар для wolf64
📖
Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Подольск
Сообщения: 240
Отправить сообщение для  wolf64 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Подольск
Сообщения: 240
Отправить сообщение для  wolf64 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Да уж..как знал, что поторопился сейв высылать - дней 10 назад наверно. В первую неделю пробежался - получил 35 левел и успокоился. В первом варианте тоже присоединял 862 латника (на 4-й неделе), но шел по другому, через гарнизон, изумрудов и красных драконов....и веселый бой со 164 ерлов и около 400 воздушников......
Но чуть позже решил концовку переиграть - убил отряд латников, которые мечтали присоединиться.......
Все делал поздно....зачем-то на 9-й день решил убить фенов, что у города...потерял 2-3 дня...поздно сел в лодку....только на 14-й вынес изумрудов и т.д. ...промахнулся с тем, что взял только тюрбан с опытом, а доспех не смог (черти всю манну сжирают)....стормознул, и вместо того, чтобы идти к врагу, ломанулся назад (вынес гарнизон, взял дерево и через портал в город).....
Короче.....плохо продумал маршрут и стратегию передвижения оптимальную.....интересно, хоть призовое получится занять?

ЛордуВирусу поздравления!!!! Молодец!

К нему вот маленький вопрос - зачем Ирбет качал?
__________________
wolf64 вне форума
#50
Старый 24.12.2008, 11:12
  #50
^
Lord Vampire
 
Аватар для Lord Vampire
📖
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

И от меня маленький ответ - чтоб передать Синитару заклинание телепортации в город.
__________________


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель




Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель


Lord Vampire вне форума
#51
Старый 24.12.2008, 11:26
  #51
^
wolf64
 
Аватар для wolf64
📖
Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Подольск
Сообщения: 240
Отправить сообщение для  wolf64 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Подольск
Сообщения: 240
Отправить сообщение для  wolf64 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

По традиции, первая тройка игроков должны представить свое прохождение. Пуcть я буду первый...

Качать по условиям турнира можно было только Синитара.

Основные мысли по карте.
Подчинение и берсерк запрещены по условиям, значит, тьму качать нет смысла (хоть и есть рассеянность). Хаос уже есть(нужен еще смертельный холод). Далее, надо еще – обучение (с притяжением манны), Призыв (ради феникса и огненных элементалей), Свет (регенерация на эксперте держится 4 раунда + восстановление), пришлось взять еще и Чародейство – маг ведь как, никак….
Хотел взять логистику, но на момент 12-го уровня ГГ (нужно было уже иметь эксперт призыва, чтобы выучить феникса и повелитель чар) знаний было бы только 4 (с 40 манной много не повоюешь – фен стоит 35, регенерация – 8).

Из-за 4-й недели безрассудства (на 50% меньше получаемого опыта), надо постараться за три недели подальше убежать от города и получить побольше опыта. Все деревья-повышалки желательно брать в самом конце игры (на 27-28 дни). Соответственно, и темное откровение желательно прокачать как можно позже.
Решил брать мегер, а не фурий – у них больше здоровья, хоть и меньше инициативы, а закл-регенерация, всё равно восстанавливает здоровье в процентах, поэтому, чем больше очков здоровья, тем лучше в бою.

Синитара качал так – ПХолода, СилНеодолимая, Чародейство, Обучение, в хижине – изучение Света, Призыв, СилПризыв, СредОбразование, ИскусНеодолимая, ИскПризыв, ПовелЧар, СилСвет, ПритяжМанны, ВысшОбразование, ЧувствоСтихий, ИскСвет, СилХаос, ОгненВоины, РазЧародейство, ИскЧародейство, ИзмМанна, ИскХаос, ХозЗемли, Выпускник, ТайнЗнание, ТемнРитуал, ТайнПреимущество, ТёмнОткровение, ПовелительБурь, ГневПрав., Дарую.Защиту, Шторм.Ветер

Показатели ГГ – 35 уровень, опыт – 15.351.582, показатели без артов – 14+4+32+14=64, (с артами – 24+6+34+21=85), 135 ртути.

1 день. Покупаем в городе Ирбет, выкупаем бестий и передаем все войска Синитару.
Синитар берет сундук на опыт, и направо – бить гоблинов (у рудника). Ирбет, захватывает кровавую арену (с выкупом бестий) и передает их Синитару. Синитар, выносит гремлинов-вредителей. Ирбет захватывает лесопилку, и бежит в сторону рудника. В городе строим ратушу.
2 день. Синитар бежит вниз, и выносит два отряда трапперов, посещает дольмен знаний. Ирбет захватывает рудник и военную школу. В городе строим кровавый мемориал.
3 день. Синитар посещает хижину ведьм и изучает основы света. Перед боем с мечниками, Ирбет забирает у Синитара бестий, бежит в город и апгрейдит их до мегер, и передает назад их ГГ. Синитар выносит мечников, далее – в сторону мельницы. В городе строим гильдию магов.
4 день. Синитар выносит рунных лордов (и др.), захватывает заповедник гномов, далее бьет старших демонов, посещает планетарий (+1 колдовство). Ирбет захватывает военную школу. В городе строим рынок.
5 день. Синитар – к дольмену знаний, и далее выносит танцующих с ветром, захват и выкуп бестий с арены. В городе строим магистрат.
6 день. Синитар – к кристаллу откровения и в город, там строим ГМ 2 уровня.
7 день. В городе строим ГМ 3 уровня. Синитар – выносит Единорогов и изучает в храме регенерацию, далее Серафимов (оба отряда выносит – огненными ловушками) и бежит в сторону Ерлов. Ирбет посещает медьницу и в город.
8 день. Синитар выносит Ерлов (регенерация на мегер), сундук, кираса и в город. Ирбет, через портал, захватывает кровавую арену. Выкуп лазутчиков – из внешних жилищ. В городе строим ГМ 4 уровня.
9 день. В городе строим ГМ 5 уровня. Синитар изучает призыв фена, и через портал идет бить нетралов-фенов. Первый трудный бой. ГГ 12 уровня, в армии 7 отрядов бесов по единичке против 30 фенов (с восстанием из пепла – 60). В битве вызываем фена, плюс регенерация. После боя ГГ становится 16 уровня.
10 день. Специально не идем к дереву (будем его посещать на 27 день) и ГГ бежит к колодцу и в сторону города. В городе строим торговую гильдию и покупаем еще одного героя – Эрин. Выкупаем из трех внешних жилищ фурий.
11 день. Синитар – выносит 1-й гарнизон (38 фурий и 2 беса), и садится в лодку. ГГ 17 уровня (113 из 135 манны). В городе строим палаты интриги.
12 день. В городе строим военную академию. Ирбет покупает в лавке арт – пояс элементалей (+4 к колдовству призыва), апгрейдит войска до мегер и ловчих и передает все ГГ. Синитар на море подбирает сундук, и не высаживаясь на берег, бьет мастеров лука.
13 день ГГ плывет наверх и высаживается на берег у гарнизона. Эрин призывает освободившуюся лодку и садится в неё.
14 день. Синитар (46 мегер и 3 ловчих) выносит 2-й гарнизон без проблем. ГГ становится 18 уровня (131 из 150 манны). Далее второй трудный бой с 60 изумрудными драконами. У ГГ 4 ловчих – вызов фена и регенерация (проблема в том, чтобы драконы не ударили насквозь фена и не убили 1 ловчего). ГГ становится 20 уровя (80 манны), подбирает арт – тюрбан с опытом, + два дольмена. В городе строим цитадель.
15 день. ГГ бьется в сокровищнице магов, далее выносит верховных друидов, подбирает арт - шлем хаоса, и в сторону красных драконов. Теперь, всегда, в конце дня его надевает, а на битвы – тюрбан с опытом. ( ГГ 56 из 195 манны). Эрин высаживается на берег, вслед за ГГ. Выкупаем из внешних жилищ юнитов.
16 день ГГ (46 мегер и 3 ловчих) – выносит красных драконов (61 шт.) – бой, аналогичен с изумруными, только добавил мегер. После боя, ГГ посещает дерево и становится 23 уровня (вынужденная мера, так как сюда уже ГГ больше не вернется). Далее, выносит убийц (у шахты ртути). Ирбет (25 мегер и 25 ловчих) из города бежит на берег, вызывает лодку и садится в неё.
17 день. Синитар выносит хозяев медведей, далее адептов, к колодцу, и более 1000 нимф.
18 день. ГГ в храме изучает стену мечей, далее выносит рунных магов и сокровищницу гномов. В городе строим Капитолий. Покупаем нового второстепенного героя – Кифру.
Ирбет высаживается на берег у 2-го гарнизона.
19 день. ГГ выносит 3-й гарнизон, далее – фениксов( ГГ 58 из 225 манны). Ирбет передает войска Эрин. В городе строим алтарь элементов.
20 день. ГГ выносит 4-й гарнизон (с нежитью), далее – одну из башен с элементалями.
В городе улучшаем алтарь элементов.
21 день. ГГ посещает колодец, далее выносит 5-й гарнизон (получает 27 уровень), Эрин передает войска (по 25 мегер и ловчих) Синитару. ГГ далее выносит мумий.
22 день. Неделя безрассудства. ГГ выносит несколько сотен воздушников и 164 эрлов (непростой бой получился), далее колодец с манной.
23 день. Синитар бьется с элементалями в башне, посещает конюшню, выносит 862 латника (которых можно было присоединить, но не стал этого делать…ради получения лишнего опыта….хотя в сложных битвах они могли бы и пригодиться). Далее – костяные воины, мумии, инквизиторы, призраки, хозяйки ночи.
24 день. Эрин посещает могилу и забирает арт - дубину людоеда, передает его ГГ. Синитар выносит рыцарей смерти, далее налево и бьется в очередном гарнизоне (6-й) – самая большая проблема казалась в 999 ассасинах, из-за их яда (20 черных драконов проблем не создали).
25 день. ГГ выносит 7-й гарнизон (аналогичен 6-му по войскам). Эрин подбирает кольцо скорости и шлем короля гномов, покупает в лавках еще пару артов – доспехи и глаз дракона, и передает все арты- Синитару.
26 день. ГГ возвращается назад, посещает колодец с манной, выносит 8-й гарнизон (непростой бой…вот бы где пригодились латники!) – 50 серафимов, по сотне паладинов, боев. Единорогов, инквизиторов, рунных лордов и 300 лесных стрелков. Главное - в первую очередь вынести лучников и магов…в конце боя возродить мегер…
Далее, Синитар посещает дерево (получает 31-й уровень) и через односторонний портал – к городу.
27 день. Кифра передает войска (приплод из города и внешних жилищ – мегер и ловчих) Синитару. ГГ, не заходя в город бежит через портал, посещает колодец, выносит 16 барлогов (5 отрядов по единичке ловчих), и посещает дерево.
28 день. Синитар – выносит 8-й гарнизон (20 барлогов и несколько тысяч гоблинов) – на битву выставил 107 мегер и 5 ловчих. Далее, ГГ посещает планетарий, три дерева, выносит заставу лиги теней, кентавров. Ирбет подбирает 4 тома, забирает все арты у Синитара, передает Кифре, та продает все арты в городе. Далее, меняем все ресурсы в фактории на ртуть.

зы - жаль, что был отряд латников, который можно было присоединить....без них ведь труднее было выносить нейтралов, глядишь и не убежали бы так далеко победители.....

рs - Вампир, такое впечатление, что в итоговую таблицу занесли показатели у ЛордВируса - с надетыми артефактами
__________________
wolf64 вне форума
#52
Старый 24.12.2008, 11:39
  #52
^
Lord Vampire
 
Аватар для Lord Vampire
📖
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Я снимал со всех артефакты. У него на 4 уровня выше чем у 2го места и на 8 показателей больше если не изменяет мне память. Разве это что то нереальное?
__________________


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель




Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель


Lord Vampire вне форума
#53
Старый 24.12.2008, 15:45
  #53
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Lord Vampire Для начала хотелось бы обратиться к ВарварХавку... Ну почитай правила, разве это так сложно? Развивать надо СИНИТАР, а ты развил Ирбет, сейв не зачтен.
А на каком основании, разрешите узнать. Ведь, как я понимаю, в сэйве ВарварХока у Синитара имеется определенный опыт (то есть он больше нуля), и минимального предела ведущий не поставил в этом турнире...а значит и не засчитывать права нет.

Lord VampireРомануил, для того кто играет в первый раз, очень неплохо, молодец.
Романуил конечно молодец, только сомневаюсь я, что это его первый раз

Lord VampireЖдем рейтинга от многоуважаемого самоубийцы
Ну какой же он самоубийца? Всего лишь Божественный Ветер
Как только решим вопрос по первому пункту, так и рейтинг будет.

С уважением, Kamikaze!
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
#54
Старый 24.12.2008, 15:57
  #54
^
Lord Vampire
 
Аватар для Lord Vampire
📖
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Ну насколько я помню, Синитара в сейве варвара не было. Я в замке не смотрел. Может там есть. Подождем самого варвара. Если он скажет что героя нет, то не зачтем. Если есть, уважаемый псих проверит сейв(надеюсь на один сейв денег хватит) и я добавлю его в таблицу
__________________


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель




Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель


Lord Vampire вне форума
#55
Старый 24.12.2008, 15:58
  #55
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

А теперь хочу отдельно поздравить Лося (aka BigAke), да простит меня победитель. Миша, ты красавчег...почти всех порвал С отличным тебя результатом, друг!!!
Лорд Вирус, ты крут! Что тут скажешь, авторитет
Тебя с красивой победой, такой финт ушами не каждый повторит.
Ну и на дисерт (с)...поздравляю Файербола с заслуженнейшей победой по итогам десятиуровнего турнира имени Джона ван Канигема! И Романуила (с) со вторым местом! Тоже сильно, очень сильно.
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
#56
Старый 24.12.2008, 16:09
  #56
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Уважаемые игроки, по результатам совсем неглубокого анализа, благо данные лежат на поверхности, я сделал вывод, в турнирах на опыт конкретно для HMM5 первичным критерием для рейтинга будет не количество опыта, а уровень героя, а количество опыта уже вторичным.
Это происходит потому, что кривая опыта относительно уровня в пятых героях настолько сильно уходит вверх, что результаты игроков набравших даже на один уровень меньше победителя, уже в десятки раз отстают от лидера. А так как главным материалом для набора опыта являются все-же деревья, то единственным выходом из сложившейся непростой ситуации я вижу именно переход на более либеральную систему подсчета.

Спасибо за внимание, Kamikaze!
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
#57
Старый 24.12.2008, 17:27
  #57
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Ознакомьтесь, пожалуйста, с рейтингом за прошедший турнир.

Турнир имени Джона ван Канигема. Десятый тур.

Twilight World

А также с клановым рейтингом по нему же.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  VC10.PNG
Просмотров: 199
Размер:	25.9 Кбайт
ID:	11297  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  VC10_clan.PNG
Просмотров: 219
Размер:	3.5 Кбайт
ID:	11298  
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
#58
Старый 24.12.2008, 21:08
  #58
^
BigAke
 
Аватар для BigAke
📖
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 172
Отправить сообщение для  BigAke с помощью ICQ
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 172
Отправить сообщение для  BigAke с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

KamikazeА теперь хочу отдельно поздравить Лося (aka BigAke), да простит меня победитель. Миша, ты красавчег...почти всех порвал С отличным тебя результатом, друг!!!
Рад стараться, товарищ генерал

И вкратце мое прохождение:
7-й день - Серафимы
9-й - гарнизон у лодки
10 - убиваем 4-х Барлогов и бежим в замок (маленькое пояснение: в одном из проходов мне удалось забить Барлогов кольцами холода за один подход, но больше так сделать не получалось - хоть один негодяй да оставался и меня убивал, поэтому в чистовом проходе за 2 подхода и барлогов и первый гарнизон с барлогами убивал)
11- убил Барлогов
12 - вышес пол гарнизона
14 - добил гарнизон (деревья собирает сразу)
15-й Ирбет пробивает эльфов и берет секстант с маяком. Синитар бьет фениксов и берет дерево
19 - бьем титанов
21-й - присоединяем латников (862 штуки )
22 - гарнизон палаток с артефактами и гарнизон у дерева (Серафимы и прочая нечисть)
23 -Захват замка врага. Идем собирать деревья на его территории (сначала бьем фениксов)
26-й день - садимся в лодку
27 - высаживаемся на территории с деревом и лавовыми драконами.
28 - соответственно бьем лавовых драконов, берем дерево и добираем на остатки хода крохи опыта убивая пару ближайших монстров.
__________________
E Pluribus Unum Officer





http://elkstyle.ucoz.ru
E Pluribus Unum Officer





http://elkstyle.ucoz.ru
BigAke вне форума
#59
Старый 24.12.2008, 22:05
  #59
^
KonServator
 
Аватар для KonServator
📖
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: Там где много еды
Сообщения: 262
Отправить сообщение для  KonServator с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: Там где много еды
Сообщения: 262
Отправить сообщение для  KonServator с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Турнир удался...Было весело, играл в своё удовольствие, правда местами было муторно.
Хотелось бы, чтобы были выставлены хотя бы 3 записи самых сложных битв от тройки победителей.

В игре было 12 деревьев и темное откровение так что набрать 40 лвл было достаточно легко.
Хех, знакомые слова...На самом деле да, но с выбранной мною прокачкой такое осуществить было невозможно, ибо одним хаосом 150 эрлов пробить нереально, нужен призыв как я поздно понял. Отсюда мой скромный результат.
__________________
KonServator вне форума
#60
Старый 24.12.2008, 22:55
  #60
^
vesta
 
Аватар для vesta
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 83
Отправить сообщение для  vesta с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 83
Отправить сообщение для  vesta с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Приятная неожиданность! - Думала, последнее место займу.

Вирус - большая умница!!!! Поздравляю!
Вампиры рулят!!!

Огромное спасибо Психу за удачный турнир.

Отдельная благодарность Лорду Вампиру за теплые слова и моральную поддержку.
__________________
Природа так обо всем позаботилась, что повсюду ты находишь чему поучиться.



Леонардо Да Винчи







Клан "Vampires"




...Я тебе отвечу, как себе,

Что назад дорога нам закрыта.

В красной крови, будто бы в вине,

Сердце наше грешное разбито....
Природа так обо всем позаботилась, что повсюду ты находишь чему поучиться.



Леонардо Да Винчи







Клан "Vampires"




...Я тебе отвечу, как себе,

Что назад дорога нам закрыта.

В красной крови, будто бы в вине,

Сердце наше грешное разбито....
vesta вне форума
Закрытая тема
Страница 4 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru