HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 11 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 11 из 247
 
Опции темы
#151
Старый 11.11.2010, 22:26
  #151
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Мне кажется что настоящий реплей - это тоже действенное средство от читерства. И реализовать его мне проще..
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#152
Старый 11.11.2010, 22:44
  #152
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Скажи плз, чем реплей поможет?
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#153
Старый 11.11.2010, 22:54
  #153
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Medium_HPПри правильной работе перестройки заклинания не должны повторяться до тех пор, пока не появятся все доступные. В частности в ГМ2 Инферно на ВТ доступны только 7 заклов (в т.ч. Слепота), т.о. однократной перестройкой можно получить все 7. В данном сейве Слепота не появляется даже после нескольких перестроек.

Незнаю как слепота, но я взрыв когда то в данже нашел толи с 8-го толи с 9го раза, точно непомню. строил уже после игры, уже думал что он там и появиться неможет
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#154
Старый 12.11.2010, 01:03
  #154
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

OelmСкажи плз, чем реплей поможет?
ну какбэ полностью записана картинка, которую ты видел в процессе игры. Как видеозапись без потери качества, только по объему в сотни раз меньше даже сильно ужатой видеозаписи. С возможностью прыгать по дням.
Но эта фича важности запароленных сейвов не отменяет, я понимаю.

***

HoMM3 HD 2.61u (обновление для HoMM3 HD 2.58f):
(включает в себя обновления 2.59u, 2.60u )

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

[+] быстрый вызов рынка из экрана приключений и окна города (в том числе и в том в котором рынок не построен) - клавиша [b]. Для вызова окна рынка у вас должен быть построен хотя бы 1 рынок, и это должен быть ваш ход.

[+] Хоткеи [M], [R], [L] в окне опций битвы. Хоткей [L] в окне битвы. Для быстрого выхода в главное меню.

[+] новый дополнительный цветовой режим - "32-bit (MMX)" - более быстрая отрисовка, чем в старом 32-битном режиме. Старый 32-битный режим переименован из "current (...-bit)" в "32-bit (GDI). Если вы не испытываете проблем со скоростью отрисовки, рекомендуется использовать старый "32-bit (GDI)".

[-] подглядывание в сетевой игре через торговцев артефактами (в режиме исправленых геймплейных багов).
[-] баг при обмене между героями на телепортах и вратах подземного мира,
и той же породы баг при нажатии "следующий герой" [H], если герой стоит на телепорте/вратах подземного мира (для этого в режиме исправленых геймплейных багов пришлось запретить действие "следующий герой" [H] для ожидающего игрока).
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#155
Старый 12.11.2010, 01:11
  #155
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Во-первых такие реплеи перемещений героев можно делать при помощи проги асма. Если же ты имеешь ввиду какие то доп реплеи, то непонятно что они могут дать. Из них же не следует напрямую играл человек с допинфой из открытой карты или нет.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#156
Старый 12.11.2010, 01:25
  #156
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Lider1Незнаю как слепота, но я взрыв когда то в данже нашел толи с 8-го толи с 9го раза, точно непомню. строил уже после игры, уже думал что он там и появиться неможет
Так на 5 этаже только 1 закл строится, а доступных вроде 9 (4 вызова, взрыв, ДД, Полёт, Армаг, Жертва), потому иногда долго перестраивать приходится. На втором 4+4 уже 8, т.е. должны появиться все 7 и один повториться.

Добавлено через 6 минут
OelmВо-первых такие реплеи перемещений героев можно делать при помощи проги асма. Если же ты имеешь ввиду какие то доп реплеи, то непонятно что они могут дать. Из них же не следует напрямую играл человек с допинфой из открытой карты или нет.

Те реплеи, что делает прога асма, мало на что годятся, о полноценных пока только мечтаем.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#157
Старый 12.11.2010, 01:28
  #157
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

OelmВо-первых такие реплеи перемещений героев можно делать при помощи проги асма. Если же ты имеешь ввиду какие то доп реплеи, то непонятно что они могут дать. Из них же не следует напрямую играл человек с допинфой из открытой карты или нет.


Паша, а у тебя Прога asm-a по реплеям работает?
Бывает, когда разбираешь сейвы, она не всегда срабатывает.
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#158
Старый 12.11.2010, 18:21
  #158
^
13v
 
Аватар для 13v
📖
Регистрация: 04.08.2010
Сообщения: 145
Регистрация: 04.08.2010
Сообщения: 145
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

А смысл устанавливать новую версию если ты не будешь смотреть замки соперника, а он твои будет? Прийдется играть на старой версии хд
13v вне форума
Ответить с цитированием
#159
Старый 12.11.2010, 18:28
  #159
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Cмотри, чтобы ц соперника тоже новая была. Мод это позволяет.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#160
Старый 12.11.2010, 19:43
  #160
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Lider1К сожалению опять новые баги.

Герой возникает из ниоткуда на экране карты, когда хочешь пробежать, на его маршруте. Когда бежишь через него он исчезает. Клацанье по нему ни к чему не приводит.

Сейв сделал, но при загрузке бага невидно
разобрался. По крайней мере этот баг на геймплей никак не повлияет. Появляющийся изниоткуда герой на карте - просто графический фантом, без каких либо 'реальных' свойств.
Рецепт как повторить баг: встречаемся двумя геоями, жмем правый ОК и скроллим карту.
исправим..
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#161
Старый 12.11.2010, 23:58
  #161
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

После установки HD мода проблема реплеев (просмотров перемещений героев) отпала!
Можно загрузить сейв в многопользовательском (сетевом, не хотсит) режиме и нажать "просмотр хода соперника" за неактивного игрока. Будет показан его последний ход, с открывающейся по мере разбега героев картой.

Считаю это одним из главных достоинством мода.
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#162
Старый 13.11.2010, 08:31
  #162
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Самое интересное, эта фича не делалась специально, а получилась случайно. Поэтому и не документирована.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#163
Старый 13.11.2010, 11:15
  #163
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В последней версии - 2.61 - вместо количества мувов отображается текст "Hirez.txt string loading error!"
С этим же версией dll зависал виндозовский Explorer.exe в момент/после передачи хода сопернику, спасал только reset. Интересно, что всё же можно было пользоваться только мессенджером (R&Q у меня). В настройках только параметр Fix gameplay Bugs = 0, остальное - по умолчанию.
И еще. Есть ли возможность выставить время хода 3 мин? Для варианта игры 2 на 2, чтобы успеть сыграть за день - 4 мин много, а 2 - мало.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#164
Старый 13.11.2010, 19:30
  #164
^
asm
📖
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

KlukaПосле установки HD мода проблема реплеев (просмотров перемещений героев) отпала!
Можно загрузить сейв в многопользовательском (сетевом, не хотсит) режиме и нажать "просмотр хода соперника" за неактивного игрока. Будет показан его последний ход, с открывающейся по мере разбега героев картой.

Считаю это одним из главных достоинством мода.
Супер!!! Вот бы понять как это получилось, я бы мог следать полный реплеер всех ходов: читать поочерёдно все сейвы из папки и показывать ход событий!
asm вне форума
Ответить с цитированием
#165
Старый 15.11.2010, 00:33
  #165
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

у ожидающего хода игрока в оригинале недоступна кнопка "replay opponent turn". А в ХД на главном экране она доступна. При нажатии на нее ожидающий смотрит свой предыдущий ход. Дело только в возможности нажать, а так нажатие вызывает всегда одну и ту же функцию.

Добавлено через 3 часа 56 минут

HoMM3 HD 2.62u (обновление для HoMM3 HD 2.58f):
(включает в себя обновления 2.59u, 2.60u, 2.61u )

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

[+] При обмене между героями после нажатия правого Ok [Enter] отображается намеченный путь (стрелки) и появляется возможность нажать "Двигать героя" [M] (в предыдущих версиях путь не отображался и кнопка "Move hero" была недоступна).

[-] При обмене между героями после нажатия правого Ok [Enter] на карте появлялся графический фантом героя.
[-] надписи "Hirez.txt string loading error!"


Добавлено через 22 часа 45 минут
Я сейчас занимаюсь исправлением/лечением раздвоения героев.
Как я успел узнать тип раздвоения бывает разный. У меня есть примеры (сейвы) только одного типа раздвоений - невидимый герой неопределенного флага на карте (герой был уволен или убит). Интересуют какие еще точно бывают виды раздвоений.
Бывает ли неопределенного флага призрак в лодке? Может ли появится двойник своего цвета без контакта с замком? При каких обстоятельствах происходит раздвоение в замке?. Сейвы разных примеров были бы ОЧЧень полезны.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 11 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru