О максимальном уровне - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 14.05.2014, 23:38
  #16
^
SkeletonWarrior
📖
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: В мире Героев
Сообщения: 10
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: В мире Героев
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

Может и так,вот мне удалось открыть лаунчер как архив и там есть почти понятный текст,вот только символы никак не могу открыть уже все варианты в офисе перепробовал вобщем вот пример:
EXP####AI: Hero visited Sphinx and got ####(invalid choice)####Defence
+2##Attack +2###AI: Hero visited Arena and selected #### (invalid skill)####
(invalid learn result)# and already knows # and learned nothing#### (invalid
inputs)### and learned ###AI: Hero visited Witch
Hut##entered#Sanctuary###pursues fleeing monster#no skill or perk was
selected###selected skill/perk %s (mastery %d, value %d)###no skills or perks
available####available skill/perk: %s (mastery %d, value %d)#level
up####attribute: %s###Spellpower##Knowledge###Offence#Defence#got from chest##%i
EXP (instead of %i GOLD)#garrison visited / creatures swapped####heroes

что тут к чему,и как нормально все прочесть?Может знает кто?
SkeletonWarrior вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 15.05.2014, 00:28
  #17
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

Это похоже на болванки для лога.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 16.05.2014, 03:02
  #18
^
SkeletonWarrior
📖
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: В мире Героев
Сообщения: 10
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: В мире Героев
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

Есть ли смысл редактировать прогу,или же поискать какие-то конкретые конфигурации?

Добавлено через 4 минуты
DyrmanОгась .
integer
-2, 147, 483, 648 .... 2, 147, 483, 647

40 уровень
1 216 586 989
а 41 уровень
2 147 483 647

какое совпадение )))


Герой нормально работает и с минусовым опытом, то есть для РПГ карты и тп это ещё дополнительная борозда как без мода, скриптов и прочей серьёзности долго не набирать 1 уровень
Где этот integer найти?
SkeletonWarrior вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 16.05.2014, 11:37
  #19
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

integer -- размер целочисленного типа. В Героях он лежит в том диапазоне, который обозначил Dyrman.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#20
Старый 16.05.2014, 16:22
  #20
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

SkeletonWarriorЕсть ли смысл редактировать прогу,или же поискать какие-то конкретые конфигурации?

Добавлено через 4 минуты

Где этот integer найти?
Мод на понижение количества опыта
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 18.05.2014, 17:56
  #21
^
SkeletonWarrior
📖
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: В мире Героев
Сообщения: 10
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: В мире Героев
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

RedHeavenHeroМод на понижение количества опыта
У меня вопрос,как это все вычисляется?Имею ввиду как посчитать зависимость между уровнями?Может есть какой-то общий множитель?Или сумма,которая может связывать с 24 по 40 уровень?
SkeletonWarrior вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 02.02.2015, 20:03
  #22
^
SkeletonWarrior
📖
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: В мире Героев
Сообщения: 10
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: В мире Героев
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

NikitatigrМожет-быть можно изменить integer?Или это невозможно(я в этом плохо разбираюсь и поэтому рассуждаю как простой пользователь)?

А такой мод я искал,но не нашёл


Любой теперь может сам понизить количество опыта для получения уровня .Для этого нужен HEXeditor или проще HxD Найти строку Offset(h) : 0074BBB3 -F4 и поиграть с этим значением не помню с какого по какой уровень меняет и еще одно значение offset(h) : 0074BBCD там вроде по умолчанию 18, я ставлю 10 чтоб по быстрее уровень героя поднять все это для версии игры 3.1... А вот с максимальным уровнем по сложнее,пробовал дизеамсемлироварь пока не пойму что к чему к примеру что есть Strings что он меняет по чему он везде равен нолю их несколько нашел которые как-то касаются опыта например: MaxExp,0 HeroExp,0 ExpTooltip,0 и т.д.
Не помню может и повторяюсь,но наврят-ли не нашел таких сообщений от себя.И вопрос ко всем знающим в теме программ и как они работают,можно ли этот String по умолчанию который равен =0 изменть на 1 то есть влючить кое-что хочу

Добавлено через 16 минут
и вот еще вопрос: Что такое References ?

Добавлено через 12 минут
Да и еще,может не в тему,но кто знает Что дает имя профиля Mark Adler ? вроде что-то должно быть и имя папки в профилях меняется а что за бонусы от этого
SkeletonWarrior вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 02.02.2015, 22:21
  #23
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

Классно, что Вы взялись за дизассемблер. Тоже близка эта тема, но что-то особых успехов у меня не было.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#24
Старый 07.02.2015, 21:05
  #24
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

Так а что вам надо получить-то? Может я помогу и без дизассемблера?)
(я например решил вопрос с поднятием нежити, почти как в тройке теперь играю)
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 07.02.2015, 21:25
  #25
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

Так а что вам надо получить-то? Может я помогу и без дизассемблера?)
Едва ли ) Мне надо получить... Получить возможность вставлять байты данных в шестнадцатеричный код ) В этом направлении пока бьюсь.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#26
Старый 09.02.2015, 19:25
  #26
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

то есть? вставлять байты в шестнадцатеричный код?
если я правильно понял, то ты хочешь как в трейнерах сделать, так? там одна из технологий такая: по адресу:смещению вносятся байты, например
123005CH3:3C вносятся данные в обратном порядке (или в прямом, если трейнер закодили правильно), то есть в 123005CH3:3C передаются например, 9b 12 3C 8A.
Или по другому - сразу ищем адрес в хекс-редакторе, например 0069B000 и потом правим значения этого адреса.
Я правильно понял? или все таки через активную память подменять?
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 09.02.2015, 19:32
  #27
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

Трейнер -- что-то близкое к тому, но для меня данный способ совсем неинтуитивен, если честно. Хотя я бы не отказался от подробностей в ЛС.
Править байты -- совсем не то. Мне-то надо добавить. При добавлении все адреса в файле съезжают... Вот мне бы в идеале сделать редактор, который отслеживает добавление байтов и правит адреса, было бы самое оно. Но сходу я недопёр до простого алгоритма, как это сделать, отличить байты адреса от байтов кода очень непросто... Разве что с самого начала файла следить за этим, но тогда придётся полноценный дизассемблер писать, это некруто.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#28
Старый 07.08.2017, 04:44
  #28
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: О максимальном уровне

NikitatigrКак известно максимальный уровень героя-40.Однако однажды я столкнулся с интересным моментом: на своей карте я добавил герою опыт до 40 уровня через команду GiveExp.Опыт добавился до 40 уровня.Дольмены и деревья Силанны естественно перестали действовать на героя,однако при наведении на линию опыта в информации героя появлялась надпись: ур40 Опыт:1........./2......... (точные числа не помню).Это указывает на то,что в игре есть 41 и возможно ещё большие уровни,просто они заблокированы.Вопрос:возможно-ли сделать мод который сделает максимальным не 40 уровень,а более высокий?
Интересное наблюдение, но если удалось увеличить количество слотов для новых артефактов, то думаю, это также возможно
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru