[ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Другие разделы про Heroes и Might And Magic > Heroes: "Новые идеи"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: Как идея?
Гениально и восхитительно 3 37.50%
Хорошая идея 3 37.50%
Вообще всё равно 0 0%
Не надо 2 25.00%
Кому это надо 0 0%
Голосовавшие: 8. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.04.2013, 13:38   #31
Morning
 
Аватар для Morning
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 7179
Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

В это же время Джелу напал на серебряные города и воспользовался тайным волшебным порталом, сумел попасть на небеса и установил там империю воздушных эльфов.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Morning вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2013, 15:19   #32
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 994
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Цитата:
Сообщение от Гёммё
Ладно, видно вас не переубедить. Я вообще сначала думал, что вы скажете об НЛО, а вы о духах...
Идея духов вообще-то возникла спонтанно. Тем более мир духов существовал у людей с незапамятных времен. А всякого научно-технического прогресса в мире меча и магии не должно быть по определению. И излишние навороты иногда не улучшают, а ухудшают игру (например ВоГ). Игра должна быть интуитивно понятна и логична, т.е. нововведения не должны противоречить основной игре (например, как Фордж). В противном случае это уже будет другая игра.
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2013, 17:09   #33
Гёммё
 
Аватар для Гёммё
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: В провинции Аш
Сообщения: 122
Гёммё - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Цитата:
В это же время Джелу напал на серебряные города и воспользовался тайным волшебным порталом, сумел попасть на небеса и установил там империю воздушных эльфов.
Кто такой Джел?
Цитата:
Идея духов вообще-то возникла спонтанно. Тем более мир духов существовал у людей с незапамятных времен. А всякого научно-технического прогресса в мире меча и магии не должно быть по определению. И излишние навороты иногда не улучшают, а ухудшают игру (например ВоГ). Игра должна быть интуитивно понятна и логична, т.е. нововведения не должны противоречить основной игре (например, как Фордж). В противном случае это уже будет другая игра.
Ну это понятно, но я и не предлагал НЛО.
Гёммё вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2013, 21:42   #34
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 994
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Цитата:
Сообщение от Гёммё
Кто такой Джел?
Джелу - есть такой эльфийский герой, причем весьма знаменитый - много чего натворил, даже мир разрушил... но хороший герой.
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 10:05   #35
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 315
Силос Занж - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Вообще, на воздушнном уровне можно сделать арену для боев призраков падших винов, а также место для перемещения обычных воинов на возд. кораблях или пешком. И еще одно но: призраки павших воинов не могут никак взаимодействовать с живыми.
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 10:13   #36
Гёммё
 
Аватар для Гёммё
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: В провинции Аш
Сообщения: 122
Гёммё - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Цитата:
Джелу - есть такой эльфийский герой, причем весьма знаменитый - много чего натворил, даже мир разрушил... но хороший герой.
Не Джел, а Гело.
Цитата:
Вообще, на воздушнном уровне можно сделать арену для боев призраков падших винов, а также место для перемещения обычных воинов на возд. кораблях или пешком. И еще одно но: призраки павших воинов не могут никак взаимодействовать с живыми.
Если делать арену для боёв двух героев, то нужно их сделать и на поверхности.
Гёммё вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 10:25   #37
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 315
Силос Занж - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Я имею в виду не арену, а место для столкновений армий призрачных воинов.
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 10:48   #38
Гёммё
 
Аватар для Гёммё
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: В провинции Аш
Сообщения: 122
Гёммё - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Можно, кстати, сделать так, при осаде можно управлять только пушками, пока не разрушится бок корабля, потом начинается другая арена, где сражение происходит внутри корабля, а после в самом сердце корабля или замка.
Гёммё вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 12:22   #39
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 315
Силос Занж - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Тоже хорошая идея, но это также можно применить к осаде наземных замков.
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 17:31   #40
Гёммё
 
Аватар для Гёммё
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: В провинции Аш
Сообщения: 122
Гёммё - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Цитата:
Тоже хорошая идея, но это также можно применить к осаде наземных замков.
Можно, к примеру, первая арена осада, вторая внутренняя часть, третья зал замка.
Гёммё вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 19:52   #41
Morning
 
Аватар для Morning
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 7179
Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Не Гело, а Джелу.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Morning вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 01:33   #42
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 315
Силос Занж - уровень боевого духа
Сообщение Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Цитата:
Сообщение от Гёммё
Можно, к примеру, первая арена осада, вторая внутренняя часть, третья зал замка.

Допустим, при осаде у стен замка, при пробитии стен и ворот у обороняющейся армии есть возможность отступить в городскую черту. При выборе отступления осажденная армия отступает за вторые укрепления - допустим за баррикады, а действие битвы проходит на узких городских улочках. При еще более худшем положении можно отступить в последнее укрепление - зал замка, отделенный от города крепкими стенами и воротами.
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 10:11   #43
Гёммё
 
Аватар для Гёммё
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: В провинции Аш
Сообщения: 122
Гёммё - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Цитата:
Допустим, при осаде у стен замка, при пробитии стен и ворот у обороняющейся армии есть возможность отступить в городскую черту. При выборе отступления осажденная армия отступает за вторые укрепления - допустим за баррикады, а действие битвы проходит на узких городских улочках. При еще более худшем положении можно отступить в последнее укрепление - зал замка, отделенный от города крепкими стенами и воротами.
Ну примерно так, но будет лучше, если ввести второй гарнизон, первый будет сражаться у стен, второй на улицах, третий в зале замка.
Гёммё вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 13:14   #44
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 315
Силос Занж - уровень боевого духа
Сообщение Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

Цитата:
Сообщение от Гёммё
Ну примерно так, но будет лучше, если ввести второй гарнизон, первый будет сражаться у стен, второй на улицах, третий в зале замка.

Где вы имеете в виду будет располагаться второй гарнизон? И зачем его вообще делать? Не лучше ли сделать один гарнизон, который будет отступать?
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 15:09   #45
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21367
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Воздушный уровень карты

А какой тактический смысл несут множественные гарнизоны? Только чтобы досадить противнику, затянув бой на часы? Или идея в том, что стены будут каждый раз обновляться и их надо будет заново пробивать? Ну так это вообще ужас, там и при одном штурме армии теряется много, а тут можно на семи крестьянах по единичкам разбросанных с пяток недельных приростов слить.
__________________
Цитата:
Arandor 0:16
видимо в этот раз придется быть негодяем

Алекс 0:18
Раньше был негодяем добровольно, а теперь заставили?




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123