[HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она? - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Другие разделы про Heroes и Might And Magic > Heroes: "Новые идеи"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: Хотели бы вы что бы была раса Болото?
Да! 132 73.74%
Лучше другую расу! 29 16.20%
Нет хватит уже рас! 18 10.06%
Голосовавшие: 179. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.07.2007, 17:54   #1
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
3DogMZA - уровень боевого духа 3DogMZA - уровень боевого духа 3DogMZA - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию [HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Я хочу попробовать сделать мод который добавит 9 расу Болото к Героям 5 Повелители Орды! Поддержываете вы или нет мою Фракцию Болотный Форт! Прошу ответить на этот вопрос!
РАСА БОЛОТО!
Герой Болота ездит на большой змее! Раса поклоняется дракону Воды Шалласе! Замок называется Болотный Форт! Жилище Болотные Острова!
Все существа Болотного Форта:
1ый уровень – Троглодит (дерется копьём, защита от магии(Ослепление))!
Цена: 25
Атака: 2
Защита: 2
Урон: 1-2.
Единиц жизни: 5
Скорость: 4
Инициатива: 10
Прирост: 17
1ый уровень улучш. - Болотный Троглодит (дерется копьём, 10% возможности при атаке уменьшить радиус перемещения врага на 1 (только один раз), защита от магии (Ослепление, Замедление))!
Цена: 42
Атака: 3
Защита: 2
Урон: 2-3.
Единиц жизни: 7
Скорость: 5
Инициатива: 12
Прирост: 17
1ый уровень апгрейд - Адский Троглодит (дерется копьём,1 бросок огненным копьём, защита от магии (Ослепление, Нечестивое Слово))!
Цена: 42
Атака: 3
Защита: 3
Урон: 1-4.
Единиц жизни: 6
Скорость: 5
Инициатива: 11
Прирост: 17
2ой уровень - Ящер-лучник (лучник)!
Цена: 60
Атака: 4
Защита: 3
Урон: 2-5.
Единиц жизни: 7
Выстрелы: 7
Скорость: 4
Инициатива: 9
Прирост:11
2ой уровень улучш. - Ящер-стрелок (лучник, выстрел ядом)!
Цена: 90
Атака: 5
Защита: 3
Урон: 3-5.
Единиц жизни: 11
Выстрелы: 6
Скорость: 5
Инициатива: 10
Прирост:11
2ой уровень апгрейд - Ящер-мастер (лучник, выстрел, уменьшающий радиус хода на 1 (только 1 раз на каждое существо))!
Цена: 90
Атака: 6
Защита: 2
Урон: 3-6.
Единиц жизни: 10
Выстрелы: 7
Скорость: 4
Инициатива: 10
Прирост:11
3ий уровень – Гнол (дерется булавой, оглушающий удар 30%)!
Цена: 155
Атака: 5
Защита: 3
Урон: 4-8.
Единиц жизни: 25
Скорость: 5
Инициатива: 9
Прирост: 6
3ий уровень улучш. - Гнол-Мародёр (дерется булавой, оглушающий удар 35%, двойной удар)!
Цена: 220
Атака: 6
Защита: 4
Урон: 4-9.
Единиц жизни: 32
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 6
3ий уровень апгрейд - Гнол-Капитан (дерется двумя мечами, тройной удар)!
Цена: 220
Атака: 5
Защита: 4
Урон: 5-8.
Единиц жизни: 35
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 6
4ый уровень - Летающий змей (большое существо, летающий)!
Цена: 180
Атака: 5
Защита: 6
Урон: 3-6.
Единиц жизни: 20
Скорость: 7
Инициатива: 12
Прирост: 6
4ый уровень улучш. - Трьохглавый змей (большое существо, летающий, ослабляющая атака 30%,атакует всех стоящих перед ним)!
Цена: 280
Атака: 6
Защита: 6
Урон: 4-7.
Единиц жизни: 30
Скорость: 8
Инициатива: 13
Прирост: 6
4ый уровень апгрейд - Змей-дракон (большое существо, летающий, ослабляющая атака 30%, кислотное дыхание дракона)!
Цена: 280
Атака: 7
Защита: 5
Урон: 4-8.
Единиц жизни: 25
Скорость: 8
Инициатива: 14
Прирост: 6
5ый уровень – Горгона (большое существо)!
Цена: 620
Атака:14
Защита: 13
Урон: 8-15.
Единиц жизни: 65
Скорость: 6
Инициатива: 12
Прирост: 3
5ый уровень улучш. - Могучая Горгона (большое существо, страх)!
Цена: 800
Атака: 15
Защита: 15
Урон: 10-16.
Единиц жизни: 72
Скорость: 7
Инициатива: 13
Прирост: 3
5ый уровень апгрейд - Древняя Горгона (большое существо, дыхание смерти 35%)!
Цена: 800
Атака: 14
Защита: 15
Урон: 9-15.
Единиц жизни: 75
Скорость: 7
Инициатива: 12
Прирост: 3
6ой уровень – Медуза (лучник, вблизи замораживает 30%)!
Цена: 1200
Атака: 18
Защита: 18
Урон: 17-24.
Единиц жизни: 85
Выстрелы: 5
Скорость: 5
Инициатива: 9
Прирост: 2
6ой уровень улучш. - Медуза-ведьма (лучник, колдун (заклинания Замедление 4 манны, Глыба льда 6 манны), вблизи замораживает 35%)!
Цена: 1500
Атака: 19
Защита: 20
Урон: 19-27.
Единиц жизни: 94
Выстрелы: 4
Манны: 16
Скорость: 4
Инициатива: 10
Прирост: 2
6ой уровень апгрейд - Верховная Медуза (лучник, прямой выстрел на целую карту,-1 к радиусу существа (только раз уменьшает), вблизи замораживает 35%)!
Цена: 1500
Атака: 20
Защита: 19
Урон: 20-27.
Единиц жизни: 98
Выстрелы: 5
Скорость: 5
Инициатива: 9
Прирост: 2
7ой уровень – Василиск (большое существо, переползает через стены замка, замораживает взглядом вблизи 35%)!
Цена: 2500 и 1 ртути
Атака: 29
Защита: 22
Урон: 36-50.
Единиц жизни: 188
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 1
7ой уровень улучш. - Чумный Василиск (большое существо, переползает через стены замка, замораживает взглядом вблизи 40%, чумный укус 50%(заклинание Чума))!
Цена: 3250 и 2 ртути
Атака: 31
Защита: 23
Урон: 41-60.
Единиц жизни: 190
Скорость: 6
Инициатива: 10
Прирост: 1
7ой уровень улучш. - Древний Василиск (большое существо, переползает через стены замка, замораживает взглядом вблизи 40%, наносит заклинание "Немощный Удар", "Ослабление")!
Цена: 3250 и 2 ртути
Атака: 30
Защита: 24
Урон: 40-57.
Единиц жизни: 190
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 1

Здания:
Дом Старейшин -> Ратуша -> Магистрат -> Капитолий.
Форт -> Цитадель -> Замок.
Таверна, Верфь.
Кузница -> Хижина тотемщика.
Рынок -> Склад(+ 1 ртути).
Гильдия магов 1-5. Цена такая же, как и у других рас.
Торговая гильдия артефактов. – 2000 и 5 дерева, 5 камня.
Гильдия болотников. Даёт всем болотным существам, Болотных героев, 20% защиту от магии Воды и при ударе одного из болотных существ инициатива врага уменьшается на 5% (только один раз для каждого вражеского существа). – 3000, 5 дерева и 5 камня.
Слеза Асхи – Плотоядное растение (+25% силы магии Воды, +1 к скорости и +5% инициативы существ для Героя Болотника).
1ур. Норы троглодитов (400 и 5 камня) - Болотные овраги (1200 и 5 дерева).
2ур. Пещеры ящеров (1200 и 5 камня) - Темный грот (2500 и 5 камня и 3 ртути).
3ур. Вышки Гнолов (1500 и 5 дерева, 5 камня) – Квартира капитана (2500 и 10 камня, 5 кристаллов).
4ур. Гнездилища змей (2000 и 5 дерева, 5 камня, 5 серы) - Улей змей (3700 и 5 дерева, 5 серы) (+ Место роения, увеличит прирост змей на + 4 в неделю (1000 и 5 дерева, 5 камня)).
5ур. Логово горгон (3000 и 5 дерева, 5 камня) - Залы страха (6000 и 5 дерева, 5 камня, 5 ртути, 5 серы).
6ур. Часовня тишины (5000 и 10 камня, 5 ртути, 5 кристаллов, 5 самоцветов) - Храм безмолвия (8500 и 10 камня, 4 серы, 4 ртути, 4 кристаллов, 4 самоцветов). (+ Святыня Шалассы + 1 медуза в неделю (3500 и 2 кристалла, 2 самоцвета)).
7ур. Яма василиска (8000 и 5 дерева, 5 камня, 15 ртути, 15 серы) - Зал ужаса (10000 и 5 дерева, 5 камня, 10 ртути, 10 серы).
Специализированное здание – Хижина тотемщика. Позволяет герою болотнику покупать тотемы для болотных существ. Тотемы Болотников: Тотем медведь +3 единицы жизни, Тотем орёл +10% к инициативе, Тотем рысь +1 к скорости, Тотем бык + 2 защиты, Тотем волк + 2 нападения. Каждый тотем стоит по 1000 золота и для каждого существа, возможно дать всего лишь один тотем (и только для существ болотников). – 3000, 5 ртути и 5 серы.
У Болота будет главная способность героя это "Болотное Замедление"!

Схемы получения навыков:
Основы, Развитая, Искусная!

Болотное Замедление!
Сила Тотемов - +50% к силе тотемов.
Болотная Земля – -1 к скорости всех вражеских существ.
Магия Болот – Даёт заклинание герою Болотнику Магия Болот, которое даёт -5% инициативы вражеским существам и +5% дружественным. Длится 5 ходов + 0,5*уровень героя. Стоит 0 манны.
Супер абилка –> ”Сила Болота” – Даёт для Героя + 100% урона от магии Воды и +50% силу тотемов. И улучшает заклинание Магия Болот, ещё -5% инициативы у врага и +5% инициативы для дружеских существ.
Для развития до супер абилки нужно: Магия Хаоса – Ярость Воды, Лидерство – Аура Скорости, Нападение – Холодная Сталь, Ледяные Стрелы.

Магия Тьмы!
Повелитель проклятий -> Темное Восполнение.
-> Вечная Тьма (аналогично Вечный Свет).
Повелитель разума -> Печать Тьмы.
-> Слабость Тьмы.
Повелитель боли -> Проклятая Земля.

Магия Хаоса!
Повелитель Холода -> Смертельный холод -> Ярость Воды (аналог Огненная Ярость).
Повелитель огня -> Тайны Хаоса.
-> Взрыв Манны.
Повелитель бурь -> Истощение Магии.

Магия Призыва!
Хозяин Земли -> Туманная завеса.
Повелитель Чар -> Водяные Воины (Аналогично Огненные воины).
-> Изгнание.
-> Стихийное равновесие.
Повелитель жизни.

Магия Света!
Дарующий благословение.
Дарующий защиту -> Защита от воды.
-> Печать Света.
Гнев Праведный -> Штормовой ветер.
-> Тайны Света.
Сумерки.

Чародейство!
Восполнение манны -> Изменчивая манна.
Мудрость -> Тайное откровение -> Отвлечение.
Тайные Знания -> Контрзаклинание.

Нападение!
Тактика.
Стрельба -> Ледяные Стрелы (аналогично Огненные Стрелы).
Боевое Безумие -> Волшебство скорости.
-> Воздаяние.
Холодная Сталь.

Защита!
Отражение -> Сопротивление.
Уклонение -> Битва до последнего.
Стойкость -> Прочность камня.
-> Глухая Оборона -> Готовность.

Удача!
Магическое Сопротивление.
Солдатская Удача -> Смертельная неудача.
-> Удачливый чародей.
Удача в пути -> Покровительство Асхи.
-> Трофеи.

Лидерство!
Сбор Войск -> Аура Скорости.
-> Воодушевление.
Управление Казной.
Дипломатия -> Сопереживание.

Логистика!
Нахождение Пути -> Родные Земли.
-> Поступь Смерти.
-> Путь Войны.
-> Мародерство.
Разведка -> Бесшумный Преследователь.
Навигация -> Быстрая Вода – + 20% передвижения по морю и в бою на воде +10% инициативы герою болотнику.

Образование!
Ученый -> Хранитель Тайного.
Притяжение манны -> Выпускник.
-> Колдовская Награда.
-> Темное Откровение.
Разгадка Тайного.

Управление машинами!
Первая помощь -> Чумная палатка -> Ледяная палатка (кастует заклинание Ледяная стрела, только один раз, сила заклинания зависит от силы палатки).
Баллиста -> Скорострельная Баллиста.
Катапульта -> Серный дождь.

Герои Болота:
Шилама (Герой из кампании) – Королева Медуз (+1 к атаке и + 1 к защите всем медузам, Медузам-Ведьмам и Верховным Медузам за каждые 2 уровня).
Шилама – королева Болотных островов и верховная жрица Шалассы. Была избрана королевой 10 лет назад. Она сильно возвысилась над другими медузами и стала лучшей слугой Шалассы. Кроме того, её всегда уважали Василиски, первые защитники Болотных островов. Это и позволило занять ей трон.
Дракон (Герой из кампании) – Капитан Гнолов и скорости. (+1 к атаке и + 1 к защите всем гнолам, Гнолам-Мародёрам и Гнолам-Капитанам за каждые 2 уровня. + 3% к инициативе Героя за каждый уровень).
Дракон – Лучший воин и капитан Болотных островов. Он побеждал всех своих врагов, через это его все уважали, а некоторые и боялись. Он прославился своей скоростью битвы и своими лучшими воинами гнолами. Дракон был другом эльфа Файдаэна. Они часто общались, переходя через порталы соединяющие Ироллан и Болотные острова.
Вердиш (Герой из кампании) – Повелительница Тьмы. (Усиливается заклинания Тьмы: когда герой накладывает их на вражеский отряд, то на отряд также накладывается заклинание Немощность с вероятностью 20% +3% за каждый уровень героя).
Вердиш, была соперницей Шиламы за трон. Она специализировалась в темной магии и хотела добиться всего Тьмой, а не водой как остальные болотники. Её сила выделяла её и делала очень опасной, из-за этого она и не стала королевой. Но она пойдёт на всё, ради того, что бы стать королевой.
Тива – Управительница Змей. (+1 к атаке и + 1 к защите всем змеям, Трьохглавым змеям и Змеям-Драконам за каждые 2 уровня).
Гал – Капитан Гнолов. (+1 к атаке и + 1 к защите всем гнолам, Гнолам-Мародёрам и Гнолам-Капитанам за каждые 2 уровня.).
Ятор – Повелитель Ящеров. (+1 к атаке и + 1 к защите всем ящерам, Ящерам-Стрелкам и Ящерам-Мастерам за каждые 2 уровня).
Тазар-Шакти - Командир Троглодитов. (+1 к атаке и + 1 к защите всем троглодитам, Болотным троглодитам и Адским Троглодитам за каждые 2 уровня и + 1 к здоровью за каждые 6 уровней).
Талас – Тотемщик. (Усиливает тотемы ещё на 50%).
Савана – Замедлительница. (Улучшает заклинание Замедление, эффект увеличивается на +1% за каждый уровень Героя.)
Таталия – Повелительница Тьмы (Усиливается заклинания Тьмы: когда герой накладывает их на вражеский отряд, то на отряд также накладывается заклинание Немощность с вероятностью 20% +3% за каждый уровень героя).
Андра – Клинок Шалассы. (+1% к силе магии Воды за каждый уровень).
Это всё!!!
Я поменял первую страницу что бы все видили её и не искали описание кто где!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 19:05   #2
Drnik
 
Аватар для Drnik
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

я полностью "ЗА",только главное чтобы идея воплощалась в жизнь,а не оставалась только лишь идеей
ВОПРОСЫ:
1)медуза будет змеюкой?
2)почему медуза колдует закл. глыба льда?(имхо ей больше подойдут проклятия)
3)может лучше герою передвигаться на огромном варане?
4)как это наездник на летающей змее?(в голове не укладывается)
5)какие у болота особые умения?
6)будет ли новая школа магии?
Drnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 19:36   #3
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 19370
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

сесно хочу )) я похожую тему создавал )

раньше она мне не очень нравилась, но щас отношение изменилось )) и к демонам тоже ))
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 19:40   #4
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
3DogMZA - уровень боевого духа 3DogMZA - уровень боевого духа 3DogMZA - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Цитата:
Сообщение от Drnik;101489
я полностью "ЗА",только главное чтобы идея воплощалась в жизнь,а не оставалась только лишь идеей
ВОПРОСЫ:
1)медуза будет змеюкой?
2)почему медуза колдует закл. глыба льда?(имхо ей больше подойдут проклятия)
3)может лучше герою передвигаться на огромном варане?
4)как это наездник на летающей змее?(в голове не укладывается)
5)какие у болота особые умения?
6)будет ли новая школа магии?
Начнём все вопросы по очереди!
1) Да думаю сделать её похожей как в 3их Героях!
2) Глыбу льда медуза колдует из за того что она поклоняется дракону Воды и ей как главной ведьме замка просто необходимо знать заклинания воды! А насчёт добавления ей заклинания Тьмы я ещё подумаю!
3) Может быть но варан это ящер, а они уже есть у Лиги Теней! Так что думаю лучше пусть будет болотная змея!
4) Летающую змею я зделаю немного не такую как в 3их! Она будет больше и крылья у неё будут большие(похожие как у стрекозы только из чешуи)! А на ней будет сидеть ящер с мечом или копём! При атаке которая требует пересования юнита удар будет делать змея, а атаку сразу стоящего возле юнита будет делать ящер!
5) Я ещё их не придумал! Надеюсь на предложения форумчан! Для этого и создал эту тему! Для обдумыванья и предложения!
6) Новой школы не будет точно! Да она и не нужна! Это лишние заботы! Лучше сосредоточится на юнитах и замке!
Для начала я делаю рисунки каждого юнита Болотного Форта, а дальше замка! А потом начну уже склеиванья этого всего через програмированье в единый мод! Если у меня это получется! Буду надеятся что не стараюсь зря!

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Arandor;101501
сесно хочу )) я похожую тему создавал )
раньше она мне не очень нравилась, но щас отношение изменилось )) и к демонам тоже ))
Я читал твою тему! Была неплохая! Жаль что закрыли!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 19:53   #5
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4736
Amko - уровень боевого духа Amko - уровень боевого духа Amko - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Болото... я бы предпочёл новый старый Dungeon, но чтож... это тоже дело.
Amko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 19:59   #6
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 19370
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

угу, жалко старый данжен (
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 20:34   #7
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Да, новый город - это хорошо, да кто ж его сделает?
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 13:52   #8
Saruman
 
Аватар для Saruman
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Saruman - уровень боевого духа Saruman - уровень боевого духа Saruman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Ну есть же же Бастион и Гавань, только думаю лучше народ набирать на http://forum.df2.ru/index.php?showforum=4 там программистов больше.
Saruman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 17:09   #9
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
3DogMZA - уровень боевого духа 3DogMZA - уровень боевого духа 3DogMZA - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Я тоже сейчас учусь на програмиста и хочу попробовать сделать этот мод! Из за этого и создал эту тему!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 17:22   #10
Святой_Паладин
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 585
Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

идея неплохая, правда, мне кажется существа (по абилкам) довольно сильны, а это может внести дисбаланс.

и ещё...что такое "отруйный выстрел"? (у Ящера-Стрелка в абилке)
Святой_Паладин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 17:28   #11
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 19370
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

может Гаргоне взгляд смерти дать? ) как в 3ке )
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 17:42   #12
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
3DogMZA - уровень боевого духа 3DogMZA - уровень боевого духа 3DogMZA - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Цитата:
Сообщение от Святой_Паладин;101705
идея неплохая, правда, мне кажется существа (по абилкам) довольно сильны, а это может внести дисбаланс.
и ещё...что такое "отруйный выстрел"? (у Ящера-Стрелка в абилке)
Помниш ассасина! У него есть выстрел ядом! Это тоже самое!
Цитата:
Сообщение от Arandor;101710
может Гаргоне взгляд смерти дать? ) как в 3ке )
Думаю ей хватит способности Страх как у Кошмара! И так уже остальные существа сильные!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 17:57   #13
Drnik
 
Аватар для Drnik
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

а как сам замок будет выглядеть?(на карте и внутри)
Drnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 18:01   #14
M4s
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
M4s - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Думаю БОЛОТО надо делать с уклоном в темную магию, потому что некры чаще качают призыв, да и нет у них вечной тьмы (наподобии гномьего "вечного света"). Поэтому предлагаю добавить это спец умение БОЛОТУ. Также можно добавить умение "Болотная лихорадка", которая будет усиливать эффект заклинания чума.
Вторичной для них будут "основы защиты". Там можно добавить спец умение "вязкость тела", поглощающее 4 очка урона физических повреждений, но не магических для всех юнитов данной фракции.

З.Ы.
Пока все. А вообще смысла нет добавлять БОЛОТО, если уже есть раса с уклоном в защиту (мои "любимые" гномы).
M4s вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 18:03   #15
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 19370
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

думаю лучше как в тройке, такая же атмосфера, и немного из 4ки можно взять.. болото, туман, деревья, всякая фигня висит ))
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123