"Чемпион арены".
Правила турнира:1. Общие положения: 1.1. Срок проведения турнира с
22 октября по
24 ноября 2008 года.
1.2. Турнир проводится одновременно на трёх Интернет-ресурсах:
HeroesLeague,
HeroesPortal,
HeroesWorld1.3. Турнир проводится на следующих версиях игры:
Heroes II: Price of Loyality 2.1(английская), Герои II: Цена верности 2.1(русская). На более ранних версиях игры, где не устранены многие баги, играть нельзя.
1.4. Принять участие в данном турнире может любой зарегистрированный пользователь одного из трёх форумов: HeroesPortal, HeroesLeague, HeroesWorld, при этом на всех трёх сайтах будет вывешена идентичная итоговая таблица турнира. Однако настоятельно рекомендуется зарегистрироваться на сайтах HeroesPortal, HeroesLeague, HeroesWorld - таким образом можно будет получить бонусы на всех трёх форумах.
1.5. Победители турнира получают вознаграждение, соответствующее каждому из ресурсов (рейтинг, феоды, арроба, шахты) на каждом из ресурсов. На Лиге Героев это самый главный, итогового турнира года, победительно которого получит звание "Чемпион Лиги Героев" и будет гордо носить его весь следующий сезон.
1.6. ВНИМАНИЕ!!! На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сейвы на начало или конец (обязательны оба варианта) КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сейвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы.
При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений, результат игрока аннулируется.
При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сейвы) равен 7-ми дням после подведения итогов тура.
1.7. Ведущими турнира являются на HeroesLeague -
Dust, на HeroesPortal -
Lion Star, на HeroesWorld -
Qwerty.
1.8. Свой финальный сейв игрок обязан назвать своим ником после которого поставить arena, и отправить по адресу:
hmm2@mail.ru2. Ограничения по прохождению:
2.1. Категорически
ЗАПРЕЩЕНО в чистовом проходе пользоваться чит-кодами, запрещенными багами и возможностями игры, взламывать сейвы, манипулировать компьютерными игроками в хот-сит режиме. Допустимо использование стандартных чит-кодов для целей первоначальной разведки сейва. Однако после проведения разведки игрок обязан загрузить стартовый сейв и начать игру снова.
2.2. Правило выкапывания Ultimate Artefact (UA). Выкапывать UA можно только после посещения ВСЕХ обелисков. Для доказательства этого факта игрок обязан прислать организаторам вместе со своим финальным сейвом еще один сейв, из которого видно, что перед выкапыванием UA все обелиски посещены. В конце имени такого сейва необходимо добавить "UA".
2.3. Ходить выкупленным сбежавшим/откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал/откупился. Выкупить такого героя разрешается в день сбегания/откупа;
выкупить и ходить своим уволенным/погибшим в бою героем можно только на следующий день после его увольнения/гибели;
если герой сбежал/откупился/погиб в бою при переходе хода, выкупить и ходить им можно сразу же;
Нельзя также выкупать раскаченных героев компьютера (раскаченным называется герой, чей опыт, вторичные и/или первичные навыки, содержимое книги заклинаний и её наличие отличны от стандартных стартовых).
2.4. Посещать кладбища, пещеры демонов и корабли призраков. Корабли со скелетами посещать можно.
2.5. Запрещается использование магии "Haunt" и прием "откорма" духов, т.е. разрешается только одна битва с данным отрядом духов, при этом обязательно
нужно сделать сейв до битвы и сразу же после нее.
2.6. Запрещается покупать духов (привидений).
2.7. Запрещается использовать недели прироста монстров +5 и месяцы двукратного увеличения численности монстров. В случае выпадения таких недель и месяцев, игрок обязан сделать "откат" до тех пор, пока данные неделя и месяц выпадать не будут. В случае возникновения больших затруднений игрок может написать ЛС (личное сообщение) судье турнира и, в случае если судья решит, что данное явление не искажает игровой процесс, возможна дальнейшая игра.
2.8. Брать на арену джиннов и артефакт "Сфера отрицания".
2.9. Брать на арену "Андуран" с собранном виде.
3. Цель турнира:
3.1. Цель игры: подготовить героя-бойца.За отведенное время игрок пытается раскачать своего героя наилучшим образом, изучает лучшую, самую полезную магию, набирает в свою армию сильнейших войнов, собирает самые мощные и необходимые артефакты, чтобы потом на арене противостоять такому же раскаченному герою соперника. Игрок сам выбирает, кого он будет учить - стартового или вновь выпущенного любого другого героя.
3.2.После первого этапа игры ведущим делается дуэльная карта- "арена", на которую и переносится боец с идентичными присланному сейву войсками, их расстановкой, первичными и вторичными навыками, модификаторами удачи и морали, маной, артефактами. Всем участникам, дошедшим до финиша, будут высланы "арены" с их героями.
Участники турнира будут разделены на несколько групп (в зависимости от количества присланных сейвов), в которых будут сражаться между собой, набирая очки. Далее, согласно занятым местам, сражаются с игроками из других групп, тем самым выясняют распределение мест в турнире и выявляют победителя.
Через 7 дней с момента высылания арен каждый игрок ответным письмом может написать свой вердикт по результатам.
3.3. Окончательное присуждение результатов арен осуществляет ведущий турнира.
4. Подготовка финального сейва.
4.1. Финальный сейв следует сделать на
первый день пятой недели (2-1-1).
4.2. Все герои, кроме главного, должны быть уволены. Герой должен быть как
минимум 12 уровня.
4.3. Письмо с сейвом должно содержать:
-) собственно победный сейв;
-) тему письма - ник игрока;
-) указание ников на всех трёх ресурсах;
Например, тема письма Arena - Alex_R,
к письму приложен сейв с названием Alex_R arena, в письме написано: ник на Лиге - такой-то, ник на Портале - Alex_R HW, ник на ворльде - Alex_R.
5.1. Скачать сэйв и карту.
Примечание: Сейв и карта заархивированы с помощью WinRar 3.62.
5.2. Скачанный сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку Games в папке, где установлены Герои 2.
5.3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы в начале и конце каждого игрового дня.
5.4. Сохраниться на 211, назвав этот сейв в соответствии с требованиями.
5.5. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
5.6. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).
5.7. Ждать подведение итогов.
6. Приблизительный список участников
ТУРНИР по HMM II: "Чемпион арены" |
Номер | Участник |
1 | Andrey44_44 |
2 | T@mar@ |
3 | Dust |
4 | aastr |
5 | DR28 |
6 | ----- |
7 | ----- |
8 | ----- |
9 | ----- |
10 | ----- |
P.S. Желаю всем участникам турнира хорошей игры.