Damned Adventure - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Социально-развлекательный раздел > Форумные игры > Форумная игра "Экспедиция"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.12.2014, 00:04   #46
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 16126
Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Зачаруешь меч какому-нибудь Героисту, а он тебя отблагодарит болезнью.
__________________
"Don't you see, don't you see, there has to be a balance in harmony between light and the dark side. And to create that harmony, we wanted to wipe out the dark side! And then all of a sudden two Siths come along and they kill all but two Jedis? That's not balance."
Ple-Sen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 00:32   #47
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10791
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Damned Adventure

Я надеюсь, болезни нормальные там, все равно у половины наверняка от них защита будет.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 00:40   #48
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20080
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

в твоей квенте особо не было защит от них)
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 00:47   #49
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 16126
Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Насморком всех заразишь.
__________________
"Don't you see, don't you see, there has to be a balance in harmony between light and the dark side. And to create that harmony, we wanted to wipe out the dark side! And then all of a sudden two Siths come along and they kill all but two Jedis? That's not balance."
Ple-Sen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 01:44   #50
Alexeagle
 
Аватар для Alexeagle
Регистрация: 06.12.2012
Адрес: В Армии
Сообщения: 3056
Alexeagle - уровень боевого духа Alexeagle - уровень боевого духа Alexeagle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Кадеирн

Раса: фомор.
Предыстория:
...С презрительной ухмылкой фомор столкнул в воду скулящего, связанного по рукам и ногам человека. Его шайка только что вырезала человеческую деревню и неподалеку его сородичи и гоблины ругались из-за дележа добычи.
--Чего вы там копаетесь, а? Все равно все в один трюм пойдет. Вернемся на запад--тогда и делить будете. Загружайте уже добро на корабль, отплываем с минуты на минуту.
____________________________________________
...Он проснулся от непонятного шума. Все стало ясно, стоило ему выглянуть из каюты. Крысы резали его команду. В шайке было много гоблинов, ведь они были крайне неприхотливы, боялись фоморов, их легко было держать их в подчинении. При налетах они использовались в качестве пушечного мяса—перспектива вызвать недовольство фоморов и пойти на корм отродьям Храт'Нархи пугала их куда сильнее, чем клинки людей. Кадеирн стал вожаком шайки после своего отца, возглавлял ее больше десятка лет. Не обладая достаточной харизмой, чтобы пользоваться расположением шайки, Кадеирн делал ставку на свою устрашающую внешность и на свою способность контролировать порождений владычицы морей. До сих пор ему удавалось держать гоблинов в подчинении, но теперь их жадность оказалась сильнее страха. Гоблинов на корабле было втрое больше чем фоморов и сражаться с ними было идеей безнадежной. Лучшее, что смог придумать Кадеирн--выпрыгнуть за борт, уповая на помощь владычицы морей.
____________________________________________
...Кадеирн очнулся на берегу. Разлепив глаза, он увидел перед собой две кабаньи морды. Орки недоверчиво хрюкали и тыкали в него оружием.
Фомор встал с земли. Его шатало. Все мышцы болели. Орки попятились от него. Не дожидаясь, пока их страх обратится в ярость, Кадеирн выхватил оружие у одного из них и раскроил им череп другого. Первый попытался убежать, но это ему не удалось. Забрав с трупов все, представляющее ценность, фомор, попытавшись хотя бы примерно определить стороны света, пошел на запад, где находилась страна его народа.
Пробираясь сквозь лесные дебри, скрываясь от дикарей, терпя жуткие неудобства от насекомых, Кадеирн упрямо шел в неизвестном направлении. Прошло немало недель, прежде чем он сумел выйти из леса. Но увидев вдали человеческое поселение, фомор понял, что шел не на запад, а на восток...
Характеристики:
Сила - 25 (+7+4)
Ловкость - 10
Выносливость - 20(+4+4)
Восприятие - 10
Воля - 14(+2)
Интеллект - 17(+5)
Обаяние - 1 (-1)
Религия: Храт'Нарха
Перки религии:
Покровительство Храт'Нархи
Чудовищный рёв (2)
Повелитель монстров (4)
Неумолимая ярость (4)
Монструозность (5)
Перки:
Костолом (3)
Снаряжение:
Латный доспех, булава, щит, походный хлам.
__________________
Цитата:
Þetta er það lengsta sem ég fer.
Aldrei aftur samur maður er.
Ljóta leiðin heillar nú á ný,
daginn sem ég lífið aftur flý.

Цитата:
You wanted riches and a license to kill
You got poverty then you got ill
You got poor and you lost your will
All your dreams unfulfilled
Alexeagle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 01:48   #51
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 16126
Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Цитата:
Но увидев вдали человеческое поселение, фомор понял, что шел не на запад, а на восток...
Цитата:
Интеллект - 18
Заметно. Ладно, шучу я.
__________________
"Don't you see, don't you see, there has to be a balance in harmony between light and the dark side. And to create that harmony, we wanted to wipe out the dark side! And then all of a sudden two Siths come along and they kill all but two Jedis? That's not balance."
Ple-Sen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 01:49   #52
Alexeagle
 
Аватар для Alexeagle
Регистрация: 06.12.2012
Адрес: В Армии
Сообщения: 3056
Alexeagle - уровень боевого духа Alexeagle - уровень боевого духа Alexeagle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Он необразованный, но умный.
__________________
Цитата:
Þetta er það lengsta sem ég fer.
Aldrei aftur samur maður er.
Ljóta leiðin heillar nú á ný,
daginn sem ég lífið aftur flý.

Цитата:
You wanted riches and a license to kill
You got poverty then you got ill
You got poor and you lost your will
All your dreams unfulfilled
Alexeagle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 01:55   #53
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 16126
Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Да я в шутку же, говорю. Всякое бывает, на самом деле.
__________________
"Don't you see, don't you see, there has to be a balance in harmony between light and the dark side. And to create that harmony, we wanted to wipe out the dark side! And then all of a sudden two Siths come along and they kill all but two Jedis? That's not balance."
Ple-Sen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 22:40   #54
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22331
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

А вот вам мой калека вдогонку.

Мар'Те


О рождении и детстве Мар'Те ничего не известно, да и сам он едва ли что-нибудь помнит. Его более-менее сознательная жизнь начинается в юности, когда мальчик волей злой судьбы оказался где-то на задворках Кадерианской Империи. Жил где попало, кормился попрошайничеством и воровством. Нет, карманник из него был никакой. Не то чтобы он был неуклюж или недостаточно хитёр, просто он не мог себе представить, каково это -- залезть кому-то в карман. Не то это был здравый смысл, не то угрызения совести, не то боязнь попастся. Однако, местным торговцам лучше было не оставлять свои лавки без присмотра, если рядом был Мар'Те. Тут и стража не поможет -- этого подростка ещё попробуй догони!
Юнец подрастал и потихоньку начинал понимать, что у людей можно отнимать ценности не только когда те не видят. Это можно делать вполне легально и добровольно для них, если знать как. По сути Мар'Те стал аферистом. Он втюхивал прохожим муку, смешанную с солью, как якобы порошок для увеличения силы, гадал на кофейной гуще, продавал "артефакты древних" и чем только не занимался. Даже разводил богатых (и не очень) женщин -- втюхаться в любовники знатной даме всегда бывало чрезвычайно выгодно. Был, конечно, риск, пострадать от её мужа, но Мар'Те как-то избегал подобной участи, уходя от полюбовницы с деньгами, обновленным гардеробом (которые получал от неё добровольно) и иногда крадеными драгоценностями (взял из ящика стола, когда никто не видел). Пару раз за такие выходки был пойман, но всегда его освобождали. Оно и ясно: какая богачиха захочет, чтобы весь город трубил о её любовниках?
Надо сказать, если поначалу Мар'Те преследовал в подобном цели обогащения, то затем втянулся и уже не мог помыслить свою жизнь без многочисленных женщин. Он и сам пользовался у них некоторой популярностью: да, безманерный выродок. И да, не какой-нибудь там невероятный красавец. Но он умел забалтывать, умел делать пошлые комплименты, да и он был ли'тарийем, роман с ним отдавал экзотикой...
Мар'Те всё это время хотел чего-то гораздо большего, нежели то, что он имел. Только вот сил идти дальше у него не было. Кто бы мог подумать, что для этого ему придётся совершить шаг назад? Жизнь молодого парня круто изменилась в одну ночь. Тогда он нашёл на улице какой-то мешок, а затем заглянул внутрь. Внутри было множество странной формы предметов и они легонько светились в темноте. Мар'Те решил, что это либо что-то ценное, либо что-то, что можно выставить, будто бы оно ценное. В любом случае это ему подходило. Ли'тариец без колебаний схватил мешок и думал отойти с ним в строну, как содержимое мешка взорвалось прямо у него в руках.
Мар'Те долго лежал без сознания. Очнувшись, он почувствовал, как болит всё его тело. Ожогов нигде не было, только синяки. Возможно, и переломы тоже: боль в теле была соответсвующая. Впрочем, особенно острая боль была в ушах. Не сразу паренёк осознал, что проблемы с его ушами одной только болью не ограничиваются: он ничего не слышал вокруг. Только лёгкое гудение и всё, но никаких звуков, ни стука шагов по мостовой, ни шуршание одежды, ни пьяных воплей в кабаке неподалёку (о, он не раз выходил оттуда с добычей от напившихся посетителей, хозяин заведения даже его знал и постоянно подмигивал из-за своей стойки, стоило Мар'Те там появиться). Выходило, что всё это теперь в прошлом и мир онемел. Впрочем, тут с какой стороны на это взглянуть, для окружающих людей дело скорее в том, что Мар'Те оглох...
Мар'Те ещё несколько лет продолжал жить по накатанной, но ему стало ясно, что лавочка прикрылась. Женщины уже не особо спешили заводить с ним романы: калек никто не любит. Многие афёры и трюки для человека без слуха стали невозможны или опасны. Всё, что оставалось мужику -- полторы схемы, да дамочки со специфическими вкусами. Ну и выпрашивание милостыни: пусть время ушло и он уже не тот прежний миловидный паренёк, но по крайней мере глухоту теперь не пришлось бы эмитировать. Но даже редкая удача в добывании денег уже не могла принести ли'тарийцу былой радости. Зато проснулся интерес к магическим предметам: теперь, если вдруг в загребущие руки Мар'Те попадало что-то ценное, то не сбывалось тут же первому встречному, а сначала внимательно изучалось. Оказалось, что парень -- вполне себе талантливый ценитель магии, либо его успели чему-то такому научить ещё в детстве, либо это понимание у него лежало на генетическом уровне, сложно сказать. В конце концов он обосновался в одном из городов Империи и даже попытался открыть относительно легальную лавку, занимающуюся скупкой, оценкой и продажей магических предметов, но последователи Людвига, конечно, быстро прикрыли это дело, несмотря на меры предосторожности, принятые ли'таррийцем, так что последнему повезло, что он выжил и сумел бежать. В результате скитаний он нелегально пересёк границу и попал в Ли'Тар, хотя сам едва ли в тот момент осознавал это. Видимо, это был какой-то тайный горный проход, по странной случайности до сих пор не обнаруженный ли'тарийскими воинами.
Мар'Те и после своего нечаянного пересечения границы шёл несколько дней, пока не оказался на пригорке с весьма высоким и красивым деревом. Не в силах бороться с усталостью, он заснул, а, когда проснулся, увидел перед собой удивительной красоты девушку-ли'тарийку. Та с опаской глядела на чужака, обнажив своё копьё, и, наконец, начала беззвучно шевелить губами. "Что ты делаешь возле этого дерева? Как смеешь осквернять святыню?" -- не без некоторого напряжения сумел прочитать Мар'Те. Ли'тариец улыбнулся. Да, под этим деревом ему спалось на удивление хорошо, не стоило удивляться, что оно не совсем обычное.
-- Прости, я не знал. Если честно, я даже не знал, что нахожусь сейчас в Ли'Таре. Я ведь в Ли'Таре?
Девушка кивнула. Возможно, она решила, что Мар'Те болен или вроде того: грязный оборванец, говорящий тихим, с хрипотцой голосом (после того, как ли'тариец оглох, он, конечно, постепенно стал говорить иначе, чем прежде). Однако, незнакомку привлёк слабый свет из сумы "осквернителя": там были кое-какие магические штучки, что он смог утащить из Кадерианской Империи.
-- Откуда у тебя это? -- сказала она, наклонив голову. Так как её губ в этот момент не было видно, Мар'Те ничего не понял и переспросил.
-- Откуда? Это? -- повторила девушка чётче.
-- Нашёл. Нравятся блестяшки? Могу продать, возьму недорого, -- не успел он договорить, как девушка схватила его за руку и куда-то силой потащила. Впрочем, у Мар'Те не было желания сопротивляться. По дороге он лишь спросил, а что это было за дерево, под которым он спал. Как оказалось, его ценность заключается в том, что посажено оно было самим Арзатолом.
Впоследствии произошло много событий. Мар'Те приняли в орден Арзатола, неожиданно для него, хотя Мар'Те и изъявил желание обратиться в их веру. Та самая девушка, которую, как оказалось, звали Литур, стала его наставником и лучшим другом. Они искренне полюбили друг друга и эта любовь не была похожа на обычную любвеобильность Мар'Те, известного бабьего угодника. Мар'Те обучился воинскому искусству (хотя фехтовал он ещё в Кадарианской Империи, там это был в прямом смысле жизненно необходимый навык для афериста вроде него), больше узнал о магических предметах и даже стал зачарователем. Литур была превосходным учителем: она была на голову выше Мар'Те практически во всём, да и вообще в местной структуре ордена мало кто мог с ней сравниться. И звание у Литур также было высокое среди своих, что было очень важно для Мар'Те, который совершенно не знал дисцпилины и мог бы быть много раз весьма неслабо наказан за различные провинности.
Но судьба не была долго к нему благосклонна. В последнее время он уже не заводил отношений со сторонними женщинами (хотя заглядывался на них, конечно. Но уже не так, как раньше, теперь глядя на других дам, он всегда вспоминал свою Литур). Однако, клептомания всё ещё дремала в нём. Однажды, он увидел, как Литур несёт с собой какой-то предмет, явно артефакт древних и весьма сильный на вид. Он не видел, как именно Литур его получила, но видел, где его спрятала: в той самой крепости, служившей их базой, оказывается, была тайная комната. Дверь открывали специальные слова, произносимые Литур, и копна её волос. Былое желание афёр тут же загорелось в голове Мар'Те и уже ночью он стоял у той незримой двери: с аккуратно срезанными волосами Литур и готовый произнести слова. К сожалению, читать по губам секретные пароли всегда весьма непросто и Мар'Те не был уверен, что произнесёт именно то, что нужно. Как и не был уверен, что тембр голоса Литур не служил частью ключа вместе с остальными составляющими. Ошибка могла стоить ему жизни в случае наличия охранных заклинаний, но он рискнул и получил желаемое. Предмет представлял из себя какой-то амулет. Он явно был магический, но сходу магию в нём определить не удалось. Мар'Те попросту забрал его и... Пустился в бега.
Постоянно маскируясь и прячась, ли'тариец всё же не особо рассчитывал, что его не найдут в ближайшее время. Это была своеобразная игра: прятаться от правосудия как можно дольше и всё равно получить заслуженное наказание. Зато получить удовлетворение от того, что, быть может, продержался достаточно долго. Однако... Прошло два месяца и Мар'Те не замечал и намёка на преследования. Всё это время он скучал по ордену и его грызла совесть за то, что он сделал. Особенно за то, как он подставил Литур. Быть может, ей удалось как-то выгородить его? Или доказать, что преступление совершил не он? Это было непонятно, почти невероятно. Мар'Те пытался заглушить такие мысли занятиями магией (в частности попыткой-таки расшифровать магию амулета, хотя тот всё это время упрямо не давался. Заклинание явно было очень запутанным). Но через время он, конечно, не выдержал. Нет, он (разумеется) не пошёл в орден. Он пошёл туда, где впервые встретил Литур и где они и после несколько раз весьма неплохо проводили время, к тому самому дереву. Но, придя, Литур он не обнаружил. Хуже того, само место явно изменилось, оно больше не излучала ту привлекательную, чистую энергию, но от него было ощущение чего-то недоброго. У Мар'Те было весьма дурное предчувствие и красное пятнышко на корне дерева и жёлтый пух в кустах только усиливали его... Кажется, он всё понял. Литур больше нет. Непонятно, как и почему это произошло. Видимо, давно, ещё когда он только-только пропал, Литур пришла сюда его искать. Она, наверное, думала, что Мар'Те образумится, осознает свою ошибку. Или что это была просто шутка с его стороны, демонстрация способностей подглядывания. Но Мар'Те не пришёл, а пришёл кто-то другой. И этому кому-то нужна была Литур...
Мар'Те почувствовал укол в груди. Подумав, он медленно вытащил из грудного кармана амулет. Нет, ему не нужна была Литур. Ему нужно было это... Кто бы он ни был, он искал артефакт и либо ожидал найти его у Литур, либо ожидал, что убив Литур, сможет получить его. Копна волос... Мар'Те не мог объяснить ни единой своей мысли из тех, что его посетили, но он чувствовал, что всё так. Как бы то ни было, убийца не получил артефакта. И не получит. Для чего бы этот артефакт не служил. Ли'тариец убрал амулет обратно в одежду и почувствовал, как его жизнь в очередной раз рушится, сильнее, чем прежде. Косвенным образом он послужил тому, что потерял самое дорогое, что у него было, а что спас? Какую-то дурацкую криптографическую задачку? И что теперь делать? Куда идти?


В целом:


Мар'Те -- ли'тариец немного за тридцать, с чёрными волосами, которых уже потихоньку покрывает седина. Клептоман и любвеобилен. По-своему, но умеет держаться. Обычно носит маску. Предан Арзатолу, хотя в отличие от многих последователей культа, не так уж рьяно отрицает Вайсара. Считает, что этот правитель просто был недопонят в своё время, ведь власти он очевидно хотел не ради себя любимого, а ради спасения мира! Впрочем, соглашается с другими в том, что Вайсар перешагнул черту в своё время, так как слишком много крови он пролил.
Никогда не одобрял войн и убийства, с тех пор как стал последователем Арзатола (да и раньше ему это было близко). Однако, сам способен убивать, даже невинных, если это спасёт большее число людей. Точнее, до недавнего времени всё это были скорее просто философствования, но смерть Литур сильно изменила его психологию и Мар'Те и в самом деле не прочь поубивать некоторых людей, особенно разжигателей войн и тех, кто просто считает для себя нормой убивать. В идеальном мире убийц быть не должно и, если Мар'Те предоставляется возможность приблизить этот мир к идеальному, он не пренебрегает ей.

Характеристики:
  • Сила - 10+5 = 15
  • Ловкость - 10+2 = 12
  • Выносливость - 12+3 = 15
  • Восприятие - 10-3 = 7
  • Воля - 10+5 = 15
  • Интеллект - 12+3 = 15
  • Обаяние - 8
Навыки:
  • Духовное оружие (3)
  • Волна силы (2)
  • Купол силы (3)
  • Рывок (2)
  • Ритуализм (2)
  • Знание рун (3) + две доп. руны (2)
  • Образование (1)
  • Атака с разбега (3)
  • Марш-бросок (2)
  • Дурная слава (-1)
  • Влюбчивость (-1)
  • Глухота (-3)

Инвентарь:
  • Амулет -- артефакт древних с не совсем понятным предназначением.
  • Рапира ордена Арзатола -- весьма неплохое, быстрое одноручное оружие. Это был подарок от милой Литур.
  • Дага -- Мар'Те раздобыл эту дагу ещё в Кадерианской Империи, сняв со стены в доме какого-то богача, и она не раз помогала ему. Да и надо сказать, Мар'Те неплохо использует её в бою, комбинируя атаки дагой с выпадами рапирой. Эта дага больше походит на испанский вариант, если сравнивать. (Так как ли'тариец владеет ей довольно давно, он уже успел исписать её рунами, в данном случае комбинацией ветер+волна)
  • Кожаная броня, плащ и шляпа.
  • Краска для зачарований.
  • Стальные шарики (5) -- несколько крупных стальных шариков с гибким применением. В основном для зачаровательных целей.

Известные руны:
  • Простые: руна ветра (+ловкость), руна смерти (доп. урон оружию, не действует против механизмов), руна огня (дополнительный урон огнём), руна волны (попытка оттолкнуть противника при атаке)
  • Двойные: смерть+огонь (шанс излечить болезнь. В случае неудачи наносит урон), ветер+смерть (шанс заразить персонажа случайной болезнью), ветер+огонь (карманный костёр), ветер+волна (+скорость), смерть+волна (шанс паралича), огонь+волна (шанс поджечь противника)
  • Тройные: ветер+огонь+волна (персонаж наносит урон огнём всем противникам, рядом с которыми он пробегает во время боя), смерть+волна+огонь (такой бабах через 30 секунд после активации), смерть+волна+ветер (урон противнику, который атакует носителя руны), смерть+ветер+огонь (дополнительный урон в бою с шансом поджечь)
  • Эффект четырёх рун: смерть+ветер+огонь+волна (дополнительный урон в бою с шансом паралича)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  wreath_of_geists_by_jasonengle-d4ia8ze.jpg
Просмотров: 231
Размер:	286.6 Кбайт
ID:	37908  
__________________
"Ок."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 23:24   #55
Alexeagle
 
Аватар для Alexeagle
Регистрация: 06.12.2012
Адрес: В Армии
Сообщения: 3056
Alexeagle - уровень боевого духа Alexeagle - уровень боевого духа Alexeagle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Цитата:
Сообщение от Ple-Sen
Партию планирую начать восьмого января
Было бы очень здорово начать с девятое на десятое число, если народ не против.
__________________
Цитата:
Þetta er það lengsta sem ég fer.
Aldrei aftur samur maður er.
Ljóta leiðin heillar nú á ný,
daginn sem ég lífið aftur flý.

Цитата:
You wanted riches and a license to kill
You got poverty then you got ill
You got poor and you lost your will
All your dreams unfulfilled
Alexeagle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 00:47   #56
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 16126
Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Я не против, чоу. У остальных нет возражений?
__________________
"Don't you see, don't you see, there has to be a balance in harmony between light and the dark side. And to create that harmony, we wanted to wipe out the dark side! And then all of a sudden two Siths come along and they kill all but two Jedis? That's not balance."
Ple-Sen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 00:51   #57
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20080
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Вроде вообще второго планировалось. не?
я не против
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 00:56   #58
Небо
 
Аватар для Небо
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 12598
Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Не против.
__________________
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me
Небо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 01:17   #59
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 16126
Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Цитата:
Вроде вообще второго планировалось. не?
Нет, я же говорил, что у тебя как освободишься ещё неделя будет написать эльфа-астронома.
__________________
"Don't you see, don't you see, there has to be a balance in harmony between light and the dark side. And to create that harmony, we wanted to wipe out the dark side! And then all of a sudden two Siths come along and they kill all but two Jedis? That's not balance."
Ple-Sen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 14:11   #60
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22331
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Damned Adventure

Цитата:
эльфа-астронома
)
Я не против.
__________________
"Ок."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123