Как создать ролик для карты? - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.09.2010, 14:06   #61
Spectral
 
Аватар для Spectral
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
Spectral - уровень боевого духа
Вопрос Re: Как создать ролик для карты?

Как телепортировать и удалять существ в ролике? Допустим, ставлю в самом углу карты демона, добавляю ему анимацию move, указываю начало -40, и координаты, добавляю эффект телепорта. В итоге получается, что срабатывает телепорт, и появляется демон(на самом деле он просто незаметно перемещается из угла карты в центр). Но в конце ролика нужно, чтобы опять сработал телепорт и демон исчез. Опять ставлю анимацию move и отправляю его в угол карты. Сразу после этого начинается следущая реплика, но он не перемещается мгновенно в угол, а продолжает бежать(гад такой). Подскажите, что делать?
__________________
Я вернулся


Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 50%
Spectral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 16:42   #62
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3555
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Возможно, вы забыли поставить Delay -40? У меня ещё и такая проблема: ставлю Delay -40, анимация Death, в редакторе всё работает корректно, а вот как только запускаю ролик в игре, сразу перестаёт всё работать: стоят себе живые-живёхонькие. Эх!
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 19:13   #63
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22332
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Я, если честно, вообще по-другому делал. Я ставил move, а сразу после этого другую анимацию. Если существо не успевает добежать до нужной точки раньше, чем сработает следующая команда, то оно быстренько телепортируется и выполняет следующую анимацию
__________________
"Ок."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 22:11   #64
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Ser9K - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

С мертвыми в редакторе и живыми в игре я думаю сталкиваются все И это пожалуй глюк. Точно не скажу как бороться, потому как сам не понял как существа у меня и там и там стали мертвые при старте. Как вариант можно поставить первый (то есть фактически 0) кадр пустым (но предварительно поставить там монстр линк). И именно на этот пустой кадр и поставить анимацию с делай - 40.

Добавлено через 23 минуты
Срочная поправка... если прочитали что я написал сверху, то забудьте.

Достаточно просто поставить монстра на карту и сделать ему Delay -5. Только что проверил, работает и там и там. Так стоит и в моих роликах из первой компании. Работает возможно только с 0 сценой. Хотя не факт.
Ser9K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 13:43   #65
Spectral
 
Аватар для Spectral
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
Spectral - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Вопрос с удалением монстров решен
Просто ставлю анимацию move не в конце данной сцены, а в начале следующей с Delay -10 и он мгновенно исчезает.

Все-таки кто-нибудь знает, как удобнее подбирать координаты для эффектов, так как они там совершенно левые. Ведь ставить армагедон и много раз проигрывать ролик долго и нудно.
__________________
Я вернулся


Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 50%
Spectral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 13:55   #66
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22332
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Нудно, согласен... Но можно попробовать снять зависимость координаты эффекта от координаты на карте -- они должны быть пропорциональны. Хотя я этим не занимался, и точный коэффициэнт пропорциональности сказать не смогу.
__________________
"Ок."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 22:13   #67
Spectral
 
Аватар для Spectral
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
Spectral - уровень боевого духа
Радость Re: Как создать ролик для карты?

Только что установил, как работают координаты для эффектов. Действительно, они пропорциональны обычным координатам, но больше ровно в 2 раза. Если нужно поставить эфект - просто смотришь X,Y и указываешь вдвое большее значение. Также не забывайте про Z для некоторых эфектов (например фаербол) оно должно быть больше 0
__________________
Я вернулся


Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 50%
Spectral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 08:29   #68
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Ser9K - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Молодец)) кстати работает на сценах всех размеров?

Z почти для всех нужен больше 0... там как-то хитро обозначается высота самой карты. Так, например, на одной сцене у меня для эффекта шок земли z = 2, а на другой (то же заклятие) z = 4. С подземными сценами все еще хуже.
Ser9K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 17:23   #69
Spectral
 
Аватар для Spectral
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
Spectral - уровень боевого духа
Вопрос Re: Как создать ролик для карты?

Как создать движущиеся эффекты, например летящие стрелы или движение огненного шара. Для этого есть move points, но что именно нужно выбрать? Кроме того, как поставить на карту эффекты типа GatingMark или огненной стены? По идее в таких эффектах нужно указывать его продолжительность, но где?
__________________
Я вернулся


Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 50%
Spectral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 19:06   #70
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3555
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Я тоже заметил, что увеличение координат в два раза, но в том то и дело, что не всегда. С летящими стрелами и огненными шарами - по-моему, невозможно. Даже у разработчиков я такого не видел (а может и просто не помню). А со стеной мне самому интересно: пригодится, когда я когда-нибудь решу доделать кампанию. А пока работа стала. Самое интересное, мне показалось, что ролики делать проще, чем карты. Хотя это думаю кому-как.

Добавлено через 40 секунд
А movepoints это для передвижения героев и отрядов, а не анимаций.
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 19:40   #71
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22332
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Цитата:
Сообщение от Гильраен
Я тоже заметил, что увеличение координат в два раза, но в том то и дело, что не всегда. С летящими стрелами и огненными шарами - по-моему, невозможно. Даже у разработчиков я такого не видел
А вот я видел у них И у Ser9K тоже было(вспомни финальный ролик первой кампании: там Тенедрева убивают стрелой!).
Как делать: вот снимок экрана из описания ролика разрабов. Там видно.
-----
А насчёт стены: вроде, не надо. Она будет проигрываться до посинения, если ничего не путаю. А потом надо будет поставить эффект исчезновения стены. Но могу проверить.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  scr.jpg
Просмотров: 320
Размер:	27.9 Кбайт
ID:	20487  
__________________
"Ок."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 22:50   #72
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Ser9K - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Эм... пардон, но я до сих бьюсь над решением летящих объектов. По сути это невозможно (указываю все координаты но эффект висит в одном месте либо же вовсе не проигрывается). Раскрываю секрет: стрелы в финальном ролике не было, но вполне себе создавалось впечатление (тут еще эффект желаемого-действительного, когда например идет 17 автобус а по зарез нужен 19, запросто можно увидеть номер 19)
Ser9K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 07:09   #73
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3555
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
Подмигивание Re: Как создать ролик для карты?

Цитата:
Сообщение от Ment
А вот я видел у них И у Ser9K тоже было(вспомни финальный ролик первой кампании: там Тенедрева убивают стрелой!).
Как делать: вот снимок экрана из описания ролика разрабов. Там видно.
-----
А насчёт стены: вроде, не надо. Она будет проигрываться до посинения, если ничего не путаю. А потом надо будет поставить эффект исчезновения стены. Но могу проверить.

Цитата:
Сообщение от Ser9K
Эм... пардон, но я до сих бьюсь над решением летящих объектов. По сути это невозможно (указываю все координаты но эффект висит в одном месте либо же вовсе не проигрывается). Раскрываю секрет: стрелы в финальном ролике не было, но вполне себе создавалось впечатление (тут еще эффект желаемого-действительного, когда например идет 17 автобус а по зарез нужен 19, запросто можно увидеть номер 19)

Ага! Я же говорил ! Но признаю, был не прав . Сейчас перепроходил последнюю миссию, а там жрецы Арката магическими стрелами пуляются. Только летят они медленновато. Это во втором ролике, после битвы с Биарой. В первом ролике ещё Зехир огненный шар отправляет в странствие к бесам. Только со стрелой не понял. Я не помню как точно убивался Тенедрев, но всё-таки интересно: как можно видеть то, чего нет?

А со стеной спасибо когда-нибудь попробую.
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 14:05   #74
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22332
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Цитата:
Сообщение от Ser9K
Раскрываю секрет: стрелы в финальном ролике не было, но вполне себе создавалось впечатление (тут еще эффект желаемого-действительного, когда например идет 17 автобус а по зарез нужен 19, запросто можно увидеть номер 19)
О да, Тенедрев тоже очень хотел увидеть эту стрелу, оттого и умер Не надо ему было связываться с гипнотизёром Аэроном.
Сейчас сам попробую сделать что-нибудь летящее. Авось выйдет...
-----------
Вот, что я понял:
1) pos ставится на 0 по всем осям
2)move points: две точки: начало и конец
3)movement speed, вроде как, не 0, а какая-то дробь
4)Ну это не очень важно: НИЧЕГО НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ!!!
__________________
"Ок."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 17:00   #75
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Ser9K - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Как создать ролик для карты?

Цитата:
Сообщение от Ment
О да, Тенедрев тоже очень хотел увидеть эту стрелу, оттого и умер Не надо ему было связываться с гипнотизёром Аэроном.
Воистину так)))

P.S. Если получится ты уж отпишись Потому как это главная загадка роликосторения.

Цитата:
Сообщение от Гильраен
Я не помню как точно убивался Тенедрев, но всё-таки интересно: как можно видеть то, чего нет?

Ну бывает вот еще пример, смотришь видео без звука и если сильно захотеть то мозг в определенный момент этот звук создаст сам (скажем резко что-то взорвалось)
Ser9K вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123