[ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о King's Bounty > King's Bounty. Легенда о рыцаре
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

King's Bounty. Легенда о рыцаре "King's Bounty. Легенда о рыцаре" - это приключенческая сага, созданная в лучших традициях легендарной King's Bounty и представляющая собой увлекательный сплав ролевой игры и насыщенных тактических сражений.

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.09.2008, 21:44   #16
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

А это ты у разработчиков спрашивай, почему крестьянам дали бонус к атаке. Ну вот так задумано.
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 15:57   #17
Ksandr-san
 
Аватар для Ksandr-san
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: В сказке видимо. В страшной.
Сообщения: 31
Ksandr-san - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ksandr-san с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

У крестьян бонус за численность - Чувство локтя (+1 атака за 30 крестьян, но не более +10) и как дамагеры они очень даже неплохи, но столько мороки - подведи, ответку сними, убери из-под удара... На мой взгляд тернии-охотники в этом плане получше все же, дамажат ооочень неплохо, быстро бегают. Ну и лучшие стрелки в игре если что - Костяные лучники. Естественно когда их много. Желательно со стрелами дракона. А вообще я лично против выработки убер-тактик "Покори все одним взглядом". Мне интересно подбирать под трудные места отдельные методы, а если уж совсем без потерь нельзя - добываю денег на одноразовую армию, которую посылаю на прорыв вражеских ДОТов.
Ksandr-san вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 12:39   #18
yasnikov
Регистрация: 02.11.2006
Адрес: ЛУКАморье
Сообщения: 178
yasnikov - уровень боевого духа yasnikov - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  yasnikov с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Не скажу насчет связок. В разных ситуациях разные хороши. Но самый мощный юнит, имхо, это демоны. Правда имеют 2 минуса - портят мораль и плохо деруться на снегу. Первый минус компенсируется умением из паладинской ветки. Ну а со вторым приходится мириться. Зато плюсов - море. Лично у меня это был главный ударный стек с тех пор, как первый раз попал в Демонис и до конца игры. Даже на финалку их оставил. Там, правда, их сильно коцали, но, тем самым, я сберегал остальные войска. В общем считаю что демоны - это почти чит.
yasnikov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 18:24   #19
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Цитата:
Сообщение от Ksandr-san
На мой взгляд тернии-охотники в этом плане получше все же, дамажат ооочень неплохо, быстро бегают.

В этом плане лучше всего королевские тернии, которые их плодят , а в связке с изумрудными драконами + 2 клона, вообще непобедимая сила!

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 10:27   #20
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Ivanhoj - уровень боевого духа Ivanhoj - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Две дриады с усыплением и стрелки могут выносить легионы низкоуровневых существ. Слишком уж быстро перезаряжается абилка у дриад. В "Принцессе" эта способность лучше сбалансирована.
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 23:42   #21
bonchik
Регистрация: 15.10.2008
Сообщения: 192
bonchik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Цитата:
Сообщение от SandroXXL
А я где-то между вами. 16 уровень (но скоро 17 будет), войска:
1) Инквизиторы
2) Пушкари
3) Гномы
4) Древние медведи
5) Алхимики
Плюс в запасе монахи, в замках грейжу до инквизиторов. Вот какая ситуация: ..........................в резерв можно брать до черта армии, а грейдить низзя, лидерство не позволяет. ...............
грейдить можна прямо на месте, в любой точке карты..
bonchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 00:30   #22
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

bonchik, конечно круто ответить на сообщение двухгодичной давности, но лучше все-таки принимать во внимание актуальность ответа, и версию игры, т.к. большую часть игры я проходил на версии 1.2
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123