[ВОПРОС] Нужен ликбез по седьмым - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VII - Might & Magic Heroes VII

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 26.02.2016, 06:46
  #1
^
shutlle8
 
Аватар для shutlle8
📖
Регистрация: 26.02.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 26.02.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
[ВОПРОС] Нужен ликбез по седьмым

Ребятки, привет!)

Кто с игрой разобрался просветите по следующим вопросам:
1. Что дает наместник в городе? Назначал в разные города разных героев, они должны были увеличить прирост, но эффекта Я не заметил.
2. Что дает разграбление шахты? Вообще по поводу шахт: так понял что контроль респа осуществляется если владеешь фортом или городом и все шахты на респе переходят под твой контроль, а можно ли украсть на чужом респе например рудник без взятия форта?
3. Генератор случайных карт есть в природе? Где карты можно скачать?
4. Влияет ли скорость существ в армии на количество мув пойнтов героя? В третьих медленные существа в армии заметно тормозят героя, а быстрые наоборот.
5. По поводу защиты города я так понял что уровень фортификации более не влияет на прирост существ? И что за юниты добавляются в гарнизон при строительстве стен, как понять сколько их будет если на меня нападут?
6. Заклинание портал в город. Понял так: зашел в город где построен портал, выучил заклинание портала, и только в этот город потом оно тебя и телепортирует, зашел в другой город где портал есть, будешь теперь только туда портироваться. А есть какой то городской портал который позволит выбрать город из списка?
7. Как ускорить игровой процесс? Что мне очень не нравилось еще в 5х героях - долго они как то очень играются. Сам во-первых ходишь долго, потом еще минуту-две кукуешь пока ИИ сходит. В 7-х тоже самое, в настройках выкрутил скорости на максимум, однако все равно на ход до 10 минут и более уходит порой , потом еще и смотреть как куча ИИгероев бегает по карте. Можно отключить как то просмотр хода ИИ?
8. Почему герои такие дорогие?? 4000 золотых!
9. Играл за варваров, как то так раскачал героя по имени Йог, что юниты в армии теперь после основной атаки наносят дополнительный урон. Например единичка фурия (вроде бы так называется) подлетает и атакует 12 минотавров, наносит какой то незначительный урон, а после вот этот дополнительный и валит 6 минотавров!! Ей на атаку не отвечают и она отлетает на место. Что это за умение такое?? Артефактов вычурных нет никаких. Это ж капец как имбово!
10. Играл на дефолтном уровне сложности, ИИ просто ппц легкий, что нейтралы что другие игроки. Нейтралы всегда в один стек встают и бегут в лоб атаковать? Как кампании по сложности?
11. Есть ли удобные хот кейз для управления армией как в SoD c HDmod, чтобы единички делать быстро и отряды объединять?
Всем кто ответит оч признателен
А в целом игра мне очень понравилась, поигрывать буду! (не забывая классику естественно=) ) Нововведения большей частью очень порадовали, особенно понравились поля битвы и как препятствия расставили, модификатор урона, да и вообще много чего). Не пойму за что в стиме так сильно игру раскритиковали, я сразу от нее удовольствие стал получать)) Классно что от классики так много взяли в седьмых
shutlle8 вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 14.03.2016, 14:04
  #2
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: [ВОПРОС] Нужен ликбез по седьмым

shutlle8Ребятки, привет!)

Кто с игрой разобрался просветите по следующим вопросам:
1. Что дает наместник в городе? Назначал в разные города разных героев, они должны были увеличить прирост, но эффекта Я не заметил.
2. Что дает разграбление шахты? Вообще по поводу шахт: так понял что контроль респа осуществляется если владеешь фортом или городом и все шахты на респе переходят под твой контроль, а можно ли украсть на чужом респе например рудник без взятия форта?
3. Генератор случайных карт есть в природе? Где карты можно скачать?
4. Влияет ли скорость существ в армии на количество мув пойнтов героя? В третьих медленные существа в армии заметно тормозят героя, а быстрые наоборот.
5. По поводу защиты города я так понял что уровень фортификации более не влияет на прирост существ? И что за юниты добавляются в гарнизон при строительстве стен, как понять сколько их будет если на меня нападут?
6. Заклинание портал в город. Понял так: зашел в город где построен портал, выучил заклинание портала, и только в этот город потом оно тебя и телепортирует, зашел в другой город где портал есть, будешь теперь только туда портироваться. А есть какой то городской портал который позволит выбрать город из списка?
7. Как ускорить игровой процесс? Что мне очень не нравилось еще в 5х героях - долго они как то очень играются. Сам во-первых ходишь долго, потом еще минуту-две кукуешь пока ИИ сходит. В 7-х тоже самое, в настройках выкрутил скорости на максимум, однако все равно на ход до 10 минут и более уходит порой , потом еще и смотреть как куча ИИгероев бегает по карте. Можно отключить как то просмотр хода ИИ?
8. Почему герои такие дорогие?? 4000 золотых!
9. Играл за варваров, как то так раскачал героя по имени Йог, что юниты в армии теперь после основной атаки наносят дополнительный урон. Например единичка фурия (вроде бы так называется) подлетает и атакует 12 минотавров, наносит какой то незначительный урон, а после вот этот дополнительный и валит 6 минотавров!! Ей на атаку не отвечают и она отлетает на место. Что это за умение такое?? Артефактов вычурных нет никаких. Это ж капец как имбово!
10. Играл на дефолтном уровне сложности, ИИ просто ппц легкий, что нейтралы что другие игроки. Нейтралы всегда в один стек встают и бегут в лоб атаковать? Как кампании по сложности?
11. Есть ли удобные хот кейз для управления армией как в SoD c HDmod, чтобы единички делать быстро и отряды объединять?
Всем кто ответит оч признателен
А в целом игра мне очень понравилась, поигрывать буду! (не забывая классику естественно=) ) Нововведения большей частью очень порадовали, особенно понравились поля битвы и как препятствия расставили, модификатор урона, да и вообще много чего). Не пойму за что в стиме так сильно игру раскритиковали, я сразу от нее удовольствие стал получать)) Классно что от классики так много взяли в седьмых

1) Даёт бонусы в зоне влияния города на дружественных героев и на себя самого!
2) Герой забирает двухдневную выработку ресурсов ЧУЖОЙ шахты и при этом теряет ход, так что нужно поосторожнее использовать коли рядом ошиваются вражеские герои!
3) Редактор карт есть, там вроде бы уже есть генератор, если пока нет, то должен появиться с новым патчем (сам пока не запускал редактор карт - прохожу кампании).
4) Нет!
5) Фортификация влияет на прирост стражи, т.е. в пустом городе всегда будет гарнизон, который не позволит без жертв врагу забрать город!
6) Нет, герой будет телепортироваться в ближайший к нему город по сфере влияния города!
7) Нет!
8) Ну так курс евро и доллара США влияют! А если серьёзно, то нормальная средняя цена вне зависимости от количества уже имеющихся героев!
9) По моему, это что-то про фланговые атаки, и это не имбово - это фишка орков!
10) Странно, у меня они редко в один стек, обычно 3-4 стека одинаковых!
11) Без понятия! Нужно глянуть в мануале, обычно там про это всегда написано!

Да, поиграв на патче 1.7 тоже стал получать удовольствие, а вот до этого не получал, так как я не мазохист!

7-ка получилась новой игрой, как ни крути, от 6-ки разработчики взяли только лучшие моменты, в общем я доволен!

Единственное, что мне не нравится, так это высокие требования к "железу", мой ноут на котором 5-ка и 6-ка летают, на 7-ке тормозит ужаснейшим образом! Поэтому вот приходится играть на компе, что не очень хорошо!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru