DyrmanИзменение Регенрации в таком виде, как сейчас в моде, наиболее "минимально-оптимально".
возвращаясь к вопросу регенерации - к сожалению регенерация в героях 5 не просто затягивает раны а ещё и воскрешает, учитывая её формулу в которой есть коэффициент перед колдовством становится ясно, что при колдовстве выше
5 воскрешение гарантировано [75+5*
5=100(%)]. Может стоит сделать вот что: убрать коэффициент перед колдовством, но при этом сделать длительность действия заклинания зависимой от колдовства. Реген конечно продолжит воскрешать, но не так явно и не в таких количествах (например, на обычной карте играя за ЛЭ с синими друидами и образованием, получить колдовство в районе
25 особого труда не составляет, что приводит к воскрешению изумрудных по 2 шт за ход [75+5*25=200(%)])
То есть получим менее воскрешающий реген, но более длительный - любители затягивать бой дабы "выйти в -0-" думаю не станут этого делать ибо затягивать придётся до морковкина заговенья
Возникает вопрос - как формула будет изменяться в зависимости от уровня познания магии света? думаю можно на проценте и отыграться на подобие 20, 40, 60, 80(%)