[ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3 - Страница 39 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.11.2017, 16:11   #571
Skstudent
Регистрация: 04.11.2017
Сообщения: 4
Skstudent - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Добрый день Где можно скать HW rules 1.42?
Skstudent вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2017, 17:59   #572
Trisaghion
 
Аватар для Trisaghion
Регистрация: 24.11.2016
Адрес: Bucharest
Сообщения: 38
Trisaghion - уровень боевого духа
1522
Отправить сообщение для  Trisaghion с помощью ICQ Отправить сообщение для Trisaghion с помощью AIM Отправить сообщение для Trisaghion с помощью Yahoo
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

hw 1.38 fun game 729770789, only exp players, long turns
Trisaghion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2018, 14:08   #573
zoog
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2539
zoog - уровень боевого духа zoog - уровень боевого духа
1284
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

У меня хитромудрая идея по исключению торга.
Каждый независимо пишет сумму (требуется поддержка плагина), автоматика определяет победителя и раздаёт обоим среднеарифметическое от 2х чисел, либо меньшее. Плюсы - скорость, минусы.. ну вот азиатам, например, торг сладок)
__________________
648050691
zoog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 22:09   #574
baratorch
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 769
baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Прочитал следующее в чате:
Цитата:
{[20:21] VI4MASTER:} ребят какой хв рулс ставить 1.40 или 1.38?
{[20:24] sir Davos:} VI4MASTER 1.38.2 или 1.40. но главное чтоб у оппонента был такой же
{[20:24] sir Davos:} VI4MASTER лучше 1.38.2
...
{[20:54] sonic111:} 1.40 куда лучше
{[20:55] sonic111:} на 138.2 очень много багов на шаблонах
{[20:56] sonic111:} играли смку на 138.2 где меня кинуло на респ к сопернику =)
{[20:56] sonic111:} на 1.40 таких проблем нет
...
{[21:02] sir Davos:} sonic111 напротив, как раз со слов бараторча 1.40 не правился и не обновлялся уже дав
{[21:02] sir Davos:} но
{[21:05] sonic111:} да бараторч что игрок?
{[21:05] sonic111:} я играю и знаю
{[21:06] sonic111:} покатай 1.40 6лм куда интереснее
Ответственно заявляю что генерации с 1.38.2 и 1.40
абсолютно идентичны. Инфа 100%.
sonic, не вводи людей в свое заблуждение.

Помимо пофиксенных мной некоторых багов в 1.38.2, которые присутствуют в 1.40 эти два рулза отличаются заметно лишь перестройкой ГМ.
Как перестройка работает в 1.40, чем она отличается от той что в 1.37 / 1.38, я не знаю, может кто просветит?

В 1.40 есть критические ошибки которые приводят к крашам.

В 1.38.2 присутствует баг, о котором репортит Mizrael:
Цитата:
при перестройке ГМ в башне без отстроенной библиотеки заклинания повторяются. В прошлый раз флай на флай перестроил, сейчас резуррект на резуррект
Вот в ближайшее время пофиксю это и не будет больше ни единой причины использовать 1.40.
baratorch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 22:22   #575
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 930
sir Davos Seaworth - уровень боевого духа
1675
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от baratorch


Как перестройка работает в 1.40, чем она отличается от той что в 1.37 / 1.38, я не знаю, может кто просветит?


в 1.40 перестрока библиотеки в Башенных городах по умолчанию выключена, ее включать надо отдельно.

На мой взгляд эта опция лишняя, Башня один из слабейших замков, а так ее лишают чуть ли не единственного преимущества.Разумным( и то весьма условно)я вижу лишь запрет на перестройку библы в других городах, кроме родного.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
sir Davos Seaworth сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 22:27   #576
Sanin
 
Аватар для Sanin
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 1970
Sanin - уровень боевого духа Sanin - уровень боевого духа
1742
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от baratorch
Как перестройка работает в 1.40, чем она отличается от той что в 1.37 / 1.38, я не знаю, может кто просветит?
Вот в ближайшее время пофиксю это и не будет больше ни единой причины использовать 1.40.

Сделаешь галочку на перестройку библиотеки и тогда действительно не будет причин использовать 1.40.
__________________
ICQ 423164784

Sanin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 22:35   #577
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11328
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от baratorch
Вот в ближайшее время пофиксю это и не будет больше ни единой причины использовать 1.40.
Давно пора!

Ещё вопрос. Насколько сложно будет добавить вкладку BAN HERO? Где игроки перед стартом могут прожать галочки на героев, которые бы не смогли придти ни при каком раскладе?
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 23:12   #578
sonic111
 
Аватар для sonic111
Регистрация: 28.07.2016
Адрес: Дзержинск
Сообщения: 427
sonic111 - уровень боевого духа
1616
Отправить сообщение для  sonic111 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

И так начнем с чего игры на 1.38.2 приносят много багов в шаблон. Где я играл кучу шаблонов с нулевыми перспективами, там просто треш с респа 500-800 мувов,а дальше монолит выхода это 6лм. На даймонде сразу с респа монолит выхода дальше все по бездороге. На смке стандарт Го по без дороге, да я еще ахуе.. когда меня кинуло к сопернику на респ при генерации. И еще раз скажу что такой ерунды при генерации шаблонов на 1.40 не было.
Могу добавить тоже самое про джеб на 1.38.2 генерит кучу багов где центр просто горошина, другие респы куда больше чем центр, дороги кривые и выходы к сопернику через свой респ стабильно присутствуют.
__________________
ICQ 701845462
sonic111 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 23:41   #579
saneok
 
Аватар для saneok
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 710
saneok - уровень боевого духа
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от sonic111
И так начнем с чего игры на 1.38.2 приносят много багов в шаблон. Где я играл кучу шаблонов с нулевыми перспективами, там просто треш с респа 500-800 мувов,а дальше монолит выхода это 6лм. На даймонде сразу с респа монолит выхода дальше все по бездороге. На смке стандарт Го по без дороге, да я еще ахуе.. когда меня кинуло к сопернику на респ при генерации. И еще раз скажу что такой ерунды при генерации шаблонов на 1.40 не было.
Могу добавить тоже самое про джеб на 1.38.2 генерит кучу багов где центр просто горошина, другие респы куда больше чем центр, дороги кривые и выходы к сопернику через свой респ стабильно присутствуют.
я те по секрету скажу, это все не баги, все по схеме шаблона сказанное тобой вполне подходит, в шаблоне нельзя прописать обязательную дорогу и размер центра
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 23:49   #580
ЯR
 
Аватар для ЯR
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Астрахань
Сообщения: 1003
ЯR - уровень боевого духа
1761
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Санек секреты раскрывает PogChamp
__________________
ЯR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2018, 23:53   #581
baratorch
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 769
baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от sonic111
И так начнем с чего игры на 1.38.2 приносят много багов в шаблон. Где я играл кучу шаблонов с нулевыми перспективами, там просто треш с респа 500-800 мувов,а дальше монолит выхода это 6лм. На даймонде сразу с респа монолит выхода дальше все по бездороге. На смке стандарт Го по без дороге, да я еще ахуе.. когда меня кинуло к сопернику на респ при генерации. И еще раз скажу что такой ерунды при генерации шаблонов на 1.40 не было.
Могу добавить тоже самое про джеб на 1.38.2 генерит кучу багов где центр просто горошина, другие респы куда больше чем центр, дороги кривые и выходы к сопернику через свой респ стабильно присутствуют.
Карта генерируется по числу (random seed), которое определяет все ее наполнение. Число это - функция от текущей даты-времени.
Т.е. что будет сгенерено в карте зависит от того когда эта карта будет сгенерена.
У тебя просто так совпало, что концентрация "плохих" моментов времени (которые делают плохие генерации) в тот небольшой период в который ты использовал 1.38.2 оказалась высокой.
Еще раз: это просто совпадение. Использовал бы ты в те моменты 1.40, ты бы получил абсолютно те же генерации.
Это не моя фантазия, не догадка, не предположение, это факт.
baratorch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2018, 02:18   #582
CanaBeasT
 
Аватар для CanaBeasT
Регистрация: 13.02.2016
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 261
CanaBeasT is off the scale
1524
Отправить сообщение для  CanaBeasT с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Хотелось бы еще заиметь фичу как в ТЕ.
Чтобы правым кликом мыши по портрету любого из героев включались/отключались все неиспользованные мувпоинты.
Очень удобная фича для экономии времени, чтобы не выжигать/высчитывать ход при построении цепочек.
__________________
Играю SOD с ОХ
---------------
Усложнять просто - упрощать сложно...
------------------
293807030
-----------
CanaBeasT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2018, 06:45   #583
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11328
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от CanaBeasT
Хотелось бы еще заиметь фичу как в ТЕ.
Чтобы правым кликом мыши по портрету любого из героев включались/отключались все неиспользованные мувпоинты.
Очень удобная фича для экономии времени, чтобы не выжигать/высчитывать ход при построении цепочек.
Я думаю, что для этих целей лучше подойдёт режим "усыпить героя". Было бы удобно, если бы она обнуляла/возвращала мувы.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2018, 10:42   #584
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3632
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1902
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от CanaBeasT
Хотелось бы еще заиметь фичу как в ТЕ.
Чтобы правым кликом мыши по портрету любого из героев включались/отключались все неиспользованные мувпоинты.
Очень удобная фича для экономии времени, чтобы не выжигать/высчитывать ход при построении цепочек.

В хоте в этом плане сделано гораздо лучше и удобнее, чем в вт (те).
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

"Я иногда очень сильно напиваюсь по каким-то причинам" (с) HellLighT
=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2018, 23:32   #585
1234ru
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 7
1234ru - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Ребят, проблемка с версией 1.38.2 (скачана кнопкой из онлайн-лобби): когда встречаются два героя, для выхода из окна управления не работают клавиши влево/вправо на клавиатуре. Они должны дублировать функционал кнопок, которые находятся в нижних углах окна; кнопки работают, а клавиши - нет.
Никто не сталкивался?
1234ru вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123