"Работа над ошибками" - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Прохождение
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Прохождение Данный раздел имеет особую структуру и прежде чем создавать тему пожалуйста ознакомьтесь с ней:
Название темы имеет вид - Название компании - "Название Миссии" [номер компании, номер миссии]
Вот пример темы которая оформлена в соответствии с правилами этого раздела.

Обратите внимание, что для прохождений "Владык Севера" и прохождений отдельных сценариев есть свои подразделы.

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2017, 03:14   #1
Enfana
 
Аватар для Enfana
Регистрация: 15.08.2016
Сообщения: 42
Enfana - уровень боевого духа
По умолчанию "Работа над ошибками"

«А кто обещал, что будет легко?» - дух Тиеру (с)


Прохождения некоторых миссий вызывало вопросы, для решения которых пришлось покопаться в различных гайдах, форумах и т. п. В некоторых случаях эти гайды не помогли, искала способы сама. Описание встреченных затруднений, и способы их преодоления – в этой теме. Именно затруднений, а не прохождения целиком (типа сверните налево, захватите лесопилку, поднимите дрова и нежить, потом идите вверх до города и т. д.))

Плюс проблемы чисто технического характера: пройдя все части (основа + 2 аддона), независимо от источника (купленная за приличные деньги лицензионная версия игры или скачанный из интернета дистрибутив), столкнулась с различными неприятностями, описанными ниже. Естественно, были исследованы все ресурсы интернета в поиске решения проблем. Все что помогло – так же здесь.
Итак, с самого начала…

1. Основная игра.

Королева (кампания людей)

миссия «Закат короля»
Слеза Асхи уже найдена, а Красные «враги» все еще выбегают из своего города, проходят свой гарнизон и пытаются захватить ваш город. Длится это долго и становится непонятно, чем же все это должно закончится. А вот чем: последний красный - Аграил - сидит у себя за воротами и не выходит, если рядом сильная армия. Убрать всех своих от гарнизона красных, если оттуда еще красные поползут – убивать на полпути к городу и ждать, когда после выполнения всех побочных квестов появится на мини-карте «голубой» флажок Николаса и появится задание типа «помочь Николасу». Двигайтесь потихоньку к красному гарнизону и пойдет финальный ролик с участием Аграила и Николаса.

Некромант (кампания некромантов, естесно))

миссия «Приманка»
по карте бегают два вражеских мага на слониках. Попасться им на глаза = проиграть миссию. Подходов к реке несколько, если методично проверять все на наличие брода, непременно дождетесь «оранжевого» слоника. Как можно быстрее бежим по след. маршруту: на север, затем вниз вдоль реки, посередине реки - брод. Потом в город в северо-восточном углу карты.

миссия «Вторжение»
Как проклясть города – захватить их кем угодно, добыв Посох Преисподней - надеть посох из сумки на Маркела и пробежаться по захваченным городам – Маркел заходит, перетягиваем его вверх, затем сразу вниз, закрываем город – появляется предложение проклясть. Для выполнения задания проклинаем все города противника, кроме Аль-Сафира.
Под Аль-Сафиром расположены два входа в односторонние порталы. Чтобы как и просит сценарий «Последовать за Сайрусом и уничтожить его» нужен правый. При наведении курсора не портал, появляется красный перечеркнутый кружочек. Типа «не активен», «туда нельзя». Можно, и даже нужно! Не обращаем внимания на знак, ведем Маркела в портал, вслед за Сайрусом.

Рейнджер (кампания эльфов)

миссия «Беженцы»
Первый раз пять застав с ерундовой охраной показалось многовато, поэтому создала с помощью чит-кодов пять армий и посадила их в заставы. А главным героем стала неторопливо исследовать свою часть карты. Все собрала, заглянула к картографу, открыла всю карту. Что дальше? За заставы нельзя – сразу провал миссии, голубые, простите, бирюзовые – на мои заставы внимания не обращают, Биара стоит на краю карты и не двигается, только кусочек красного флага видно. Начала проматывать дни. Ничего не менялось…
Начала заново. На этот раз заставы оставила как есть. Вскоре одну из них взял бирюзовый игрок, сам ускакал обратно, охрану не оставил, а в журнале появилось задание – «Вернуть приграничную заставу». Ок, подошла, вернула. Потом еще раз также с другой заставой. А потом и Биара двинулась через центральную заставу к пустому на тот момент городу. Поймала, наваляла) Миссия пройдена.
Видимо в первый раз неестественно сильные заставы и город «пугали» компьютерных противников – чего им соваться на верную смерть))

миссии «Оборона»
Как и в «Беженцах» – если в городе сидит супер-армия, лиловый не отходит от портала, не бежит атаковать город. Так что большая армия нечестным путем – это не всегда хорошо))
Прошла всю карту, освободила двух героев, отбивала атаки лилового, однако задания «Удержать Сайрис Таллу» и «Освободить Таланара и Дираэль» оставались без галочек. Нужный по квесту гарнизон (50 друидов+30 единорогов+10 драконов) в замке, бывшие заключенные стоят подле замка, лиловый снова затаился… Поискала решения в интернете.
Освобождать тюрьмы надо только после получения такого задания, и до взятия некромантского замка. При освобождении героев задание о заполнении гарнизона должно быть выполнено и галка на нем стоять.
А миссия не заканчивается…
Нашла совет - нанять еще какого-нибудь героя в замке некромансеров. Какая связь? Спросите у разработчиков)) Но миссия закончилась с покупкой какого-то постороннего эльфа)

миссия «Архипелаг»
Второстепенное (слава богу)) задание – «Собрать древние артефакты». Какие, сколько – не указывают. «Вычистила» всю карту, нашла пару доспехов, лук, меч, подкову, кулон, сапоги – задание выполненным так и не посчиталось. На данную проблему видела жалобы в интернете, но решения нет, у кого-то выполняется, у кого-то нет.

миссия «Высший вампир»
Если вас угораздило грохнуть Николаса каким-нибудь свеженанятым в городе героем, галочка о выполнении не появится. Онли Файдаэн.

Академия (кампания магов)

миссия «Освобождение»
Одно из заданий – построить гильдию магов 5-ого уровня. Ничего нигде строить не надо. После захвата г. Аль-Саифа (северо-восток) задание посчитается выполненным.
------------------------------------
Переходим от основной игры к дополнениям «Владыки севера» и «Повелители Орды». Тут тоже встречалось всякое-разное нехорошее…

2. Аддон «Владыки севера»

Кампания «Дилемма Фриды»

миссия «Переговоры»
У Фриды дилемма, а у меня проблемма…))
После ролика о переговорах в Замке гномов, показывают Ласло стоящего перед гарнизоном, вроде как напасть он на него должен, по сюжету. Однако игра на этом месте просто «зависает».
В консоли пишут: «script error objet "d1" is not exist». Как решать сию проблему – в интернете нашла один совет: когда игра зависла, в консоли набрать чит-код @UnblockGame( )
Игра «отвисла» и все пошло дальше)

Кампания «Вызов Вульфстена»

миссия «Партизаны»
Задание «Помочь Хельмару»
Освобождаем Хельмара из подземной тюрьмы, Каждый переход хода Хельмар будет ломиться к одному из выходов из подземелья, а ваша задача убрать с его пути мобов, чтоб не убили вашего нового друга) Трудность в том, что предугадать куда он побежит нельзя. Поэтому, рядом с тюрьмой закончите ход, чтобы восстановить все очки движения, а как только освободите его, сохранитесь, и, если не угадаете, к какому выходу он двинется, загрузитесь снова и двигайтесь в уже понятном направлении, расчищая дорогу Хельмару.

3. Аддон «Повелители орды»

Кампания «Воля Асхи»

Орнеллу назвали так не зря – в отличии от других героев игры, она постоянно орет на поле боя: при своем ударе, при смерти какого-либо отряда противника, при… короче, орет эта мадам по любому поводу))

миссия «Звери и кости»
Задание (второстепенное) "Отстроить укрепления" – в задании говорится о цитадели, но квест засчитался только при постройке замка.

Кампания «В честь отцов наших»

миссия «Сбор голов»
Задание «Подкупить гоблинов» - долго мучилась, кому же отдать эти 5 000. В прохождении сказано, что практически вся карта в гоблинах, желающих быстрой халявы)
О деньгах заговорили только «Трапперы» (стоят около горизонтальной дороги, примерно в середине, за ними зеленая корона светится – лут в смысле)

миссия «Охота на охотника»
Рядом с городом Шахибдией (конечной целью миссии) есть лесопилка. Дрова рядом лежат, кучка мобов стоит, только подойти туда никак. Может так и было задумано?))
-----------------------------------------
Все. Трудности преодолены игровым путем, только аддон «Владыки севера», из-за зависания на одной из первых миссий «Переговоры», потребовал переделки некоторых файлов клиента, для возможности вызвать консоль.
Кстати, а вы не знаете, как это исправить? Совет играть в лицензионную версию игры, а не скачанную из интернета – не помог, к сожалению… Зависало и в «лицензии»…
Enfana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2017, 02:13   #2
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1249
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: "Работа над ошибками"

Enfana, по большому счёту, проблема была бы решена путём выпуска патча 3.2 Нивалом или Юбисофтом, но как вы знаете, разработкой 5-й части сейчас не занимаются, поэтому вопрос зависает в воздухе.
Другое дело, можно ли выпустить мод, который был бы аналогом патча 3.2?
Вопрос к ветеранам форума
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2017, 09:49   #3
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1525
AstralLein - уровень боевого духа AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: "Работа над ошибками"

Атлант, а на что была тема поиска исзодников? Там все предельно ясно объяснено.
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - ориентировочная дата выхода - конец 2019 - начало 2020 года (разработка возобновлена в мае 2019 года)

Карты для героев 5:

"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - август 2019 года (разработка стартует после релиза "Темниц разума")

Карты для героев 6:

"Темницы разума" - ориентировочная дата выхода - июль 2019 года. Готовность 99%. В данный момент идет создание английского текста.
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123