[ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > INFERNO - Демоны и Дьяволы
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

INFERNO - Демоны и Дьяволы Адское пекло и пламя священного небытия:
Inferno в Heroes 5
Их адская летопись
То чем они владеют
Армия из Преисподней
Герои Inferno

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.02.2008, 22:43   #16
ANTIHRIST
 
Аватар для ANTIHRIST
Регистрация: 24.11.2006
Сообщения: 53
ANTIHRIST - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ANTIHRIST с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Не че нетормозится там развитие замка!Нуп построишь ты там че нить попозже!А кстати согласен что на начальном уровне потери если только против лучников или магов играешь тогда потери не избежать!Ненаю всетаки мне кажется что первыми грейдить надо церберо!чертики вам сразу раскаченные нафиг ненужны!Демоны раскаченные хороши но не на столько как церберы!Бьют по трем целям нет ответки да еще и адский огонь можно тоже приплюсовать!
ANTIHRIST вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 22:54   #17
Drnik
 
Аватар для Drnik
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Вих,сам расу плохо знаю,но как-то начал играть по такой схеме:выбрал героя(как зовут не помню,спец-скороход)по дням не распишу что захватывать,но подскажу кого брать из монстров:дьяволята и старшие демоны-просто обязательно,они сильнее из-за большего разброса в атаке..
Вынос нейтралов:
1)Открытие врат обоими юнитами
2)ждем-с,ждем-с,ждем-с...
3)используем призывников:атакуем четртятами,прыгаем демонов
4)используем норм юниты:добиваем большим кол-вом чертят и прыжком демона...
ЗЫ:потери,если они есть обычно минимальны,а зачастую их нет,в расчет не брал гончих и других,вот самые первые шаги для повелителя демонов.....
ЗЫS:ну про игру в салочки гончими ты знаешь,я в этом уверен,главное быстро занять позицию "шишки-шишки я на передышке" XDDDDDD
Drnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 22:56   #18
Майор Вихрь
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Цитата:
Сообщение от ANTIHRIST;155851
Не че нетормозится там развитие замка!
А построить позже разве не значит "притормозить" в обстройке города?
Цитата:
Сообщение от ANTIHRIST;155851
А кстати согласен что на начальном уровне потери если только против лучников или магов играешь тогда потери не избежать!
С трудом осилил предложение. Но вроде смысл понял правильно. Дак нет, как раз таки у демонов потери бывают и не только против лучников. При чем, иногда можно конкретно отгрести. Пожалуй, одни из самых больших.
Цитата:
Сообщение от ANTIHRIST;155851
Ненаю всетаки мне кажется что первыми грейдить надо церберо!чертики вам сразу раскаченные нафиг ненужны!Демоны раскаченные хороши но не на столько как церберы!Бьют по трем целям нет ответки да еще и адский огонь можно тоже приплюсовать!
Церберы появляются не сразу. Да и лично я их улучшаю не для огненного дыхания, а скорее для атаки без ответа. Насчет остального поспорил бы, но не вижу смысла, ибо очевидно.
__________________
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 01:01   #19
Alucard
 
Аватар для Alucard
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: Ростов,на,да ну,на?
Сообщения: 423
Alucard - уровень боевого духа Alucard - уровень боевого духа Alucard - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Да, я в начале тоже беру старый грейд церберов, думаю это наиболее разумный вариант, так как в начале мы воюем в основном с нейтралами макс. в 3 отряда, огненное дыхание нам особо не нужно, а по показателям старые церберы лутше раза в 2 (по урону точно).

Далее, зачем нужно грейдить бесов? А за тем что урон их сушественно увеличиваются, в начале игры бессы без грейда не годны не на мясо не на демагера, поэтому беса грейдим в первую очередь, а в последнию очередь (после церберов) я думаю стоит грейдить демонов, так как пока их главная задача отвлекать, да и на начальных этапах игры новый грейд не может эффективно осушествлять прыжок т.к если мы всё таки хотим сохранить их, ответку надо снять, а снять её можно когда прокачаны врата, потому что тогда уже можно вызывать и цербов, да и количество вызываемых сушеств будет больше.
__________________
Нет, я же Гитлер.
Alucard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 01:22   #20
ANTIHRIST
 
Аватар для ANTIHRIST
Регистрация: 24.11.2006
Сообщения: 53
ANTIHRIST - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ANTIHRIST с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Ненаю у каждого свой стиль игры но я пытаюсь как можно быстрее отгрейдить церберов ипостроить скубов и пит-лордов!
ANTIHRIST вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 01:55   #21
Игрок
 
Аватар для Игрок
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Игрок - уровень боевого духа Игрок - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

По-моему тоже, если тратишь день на постройку в замке грейта вместо очередного более высокоуровнего жилища или экономической постройки, то это должно очень сильно оправдываться (лучше построить сукубов чем грейт на демонов) иначе развитие тормозится будет. Как правило в таких случаях оправдывается грейт лазутчиков, бестий, кентавров... у демонов это только собачки...
Игрок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 15:40   #22
Майор Вихрь
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Цитата:
Сообщение от Игрок;155920
По-моему тоже, если тратишь день на постройку в замке грейта вместо очередного более высокоуровнего жилища или экономической постройки, то это должно очень сильно оправдываться (лучше построить сукубов чем грейт на демонов) иначе развитие тормозится будет. Как правило в таких случаях оправдывается грейт лазутчиков, бестий, кентавров... у демонов это только собачки...
На одних церберах все же вначале не выехать. (ну только если в таверне Грол не попался, это уже другой разговор) Нужно имхо улучшать таки хотя бы бесов, это нужно и для увеличения дамага, и хп (думаю, не нужно объяснять, почему важно сохранить как можно больше чертей) . С демонами, согласен, можно и повременить, дабы раньше построить кошмаров, либо демонесс.
__________________
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 16:27   #23
Игрок
 
Аватар для Игрок
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Игрок - уровень боевого духа Игрок - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Цитата:
Сообщение от Майор Вихрь;156031
На одних церберах все же вначале не выехать. (ну только если в таверне Грол не попался, это уже другой разговор) Нужно имхо улучшать таки хотя бы бесов, это нужно и для увеличения дамага, и хп (думаю, не нужно объяснять, почему важно сохранить как можно больше чертей) . С демонами, согласен, можно и повременить, дабы раньше построить кошмаров, либо демонесс.
Мне объяснять почему важно сохранить как можно больше чертей не надо, поэтому я чертями практически не дерусь. Их надо либо прикрывать так чтобы ни в коем случае не достали, либо если такой случай может представится вообще не выставлять...чертей улучшать только когда с вражеским героем драться собираешься и надо ману высосать.
Игрок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 21:08   #24
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Vayshan - уровень боевого духа Vayshan - уровень боевого духа Vayshan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Цитата:
Сообщение от Alucard;155905
Да, я в начале тоже беру старый грейд церберов, думаю это наиболее разумный вариант, так как в начале мы воюем в основном с нейтралами макс. в 3 отряда, огненное дыхание нам особо не нужно, а по показателям старые церберы лутше раза в 2 (по урону точно).

Далее, зачем нужно грейдить бесов? А за тем что урон их сушественно увеличиваются, в начале игры бессы без грейда не годны не на мясо не на демагера, поэтому беса грейдим в первую очередь, а в последнию очередь (после церберов) я думаю стоит грейдить демонов, так как пока их главная задача отвлекать, да и на начальных этапах игры новый грейд не может эффективно осушествлять прыжок т.к если мы всё таки хотим сохранить их, ответку надо снять, а снять её можно когда прокачаны врата, потому что тогда уже можно вызывать и цербов, да и количество вызываемых сушеств будет больше.
Ну не в два раза новые церберы хуже. Я вообще считаю что они стопудово лучше. У них урон максимальный и минимальный всего на 1 меньше, защита на 1 больше и огненное дыхание которым кстати можно изловчиться достать неутралов если их больше одного стека есс-но. На этом различия заканчиваются. На начальных этапах игры разница в уроне не играет ровно никакой роли, а на поздних уже на вражеского героя нарваться можно и тут с преимуществом огненного дыхания не поспоришь.
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 22:22   #25
Майор Вихрь
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Вообщем, вывод таков. Если мы знаем заранее, что игра затяжная, то вначале можно и старых церберов вначале взять (все таки единичка чуть-чуть, да пригодиться) и позже их переапгрейдить. Если игра короткая, то не рискуем и берем новых изначально. И... не нравится мне баланс грейдов 3го уровня у демонов. Почти всегда, если не всегда, выбирается второй грейд.

Игрок, согласен, беречь бесов надо. Аналогично, иногда не выставляю вообще, иногда можно выставить и использовать их для добивания.
__________________
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 22:33   #26
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Vayshan - уровень боевого духа Vayshan - уровень боевого духа Vayshan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Из чертей еще получаются хорошие сниматели ответок)) А то пока подкрепления дождешься...
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 01:46   #27
Игрок
 
Аватар для Игрок
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Игрок - уровень боевого духа Игрок - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Цитата:
Сообщение от Майор Вихрь;156166
И... не нравится мне баланс грейдов 3го уровня у демонов. Почти всегда, если не всегда, выбирается второй грейд.
По-моему демонов в 3,0 таким образом решили усилить, новый грейт заметно сильнее старого. Из старых можно взять по большому счету только чертей, да и демонесс иногда...
Игрок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 15:25   #28
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
_Prizrak_ - уровень боевого духа _Prizrak_ - уровень боевого духа _Prizrak_ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Цитата:
да и демонесс иногда...
Ну почему иногда... ИМХО старый грейд с цепочкой лучше. Альтгрейд бьет только по одному существу, а есть искушение, но оно работает только 1 раз, да и в это время альтгрейд Демонесс просто стоит. Время действия (на высокоур.) искушения маленькое, да и еще никак не выключить, вдруг нужно Демонесс в атаку подключить, что не сделать, пока время не пройдет.
Цитата:
Из чертей еще получаются хорошие сниматели ответок)) А то пока подкрепления дождешься...
Т.е. хочешь сказать, что чертей нужно под удар подставлять? Не, они нужны к финальке, я храню их и вот так, как мясо, не использую...
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера
_Prizrak_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 00:44   #29
ValgallaWolf
 
Аватар для ValgallaWolf
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: о.Норфолк
Сообщения: 808
ValgallaWolf - уровень боевого духа ValgallaWolf - уровень боевого духа ValgallaWolf - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ValgallaWolf с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

Мне кажется он имел ввиду призванных,потому что импы высокоинициативны и быстро открывают..Поэтому их и не жалко...А основных кидать под ответки можно только если это решающая битва и они уже сперли и открылись...
__________________
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me



19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
ValgallaWolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 01:30   #30
TonyMontana
 
Аватар для TonyMontana
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: МО г.Чехов
Сообщения: 83
TonyMontana - уровень боевого духа TonyMontana - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Максимально эффективный старт за Демонов

ой как я ненавижу демонами начинать,мне кажется это самый геморой который только можно представить,но поскольку у всех рас свои трудности то нада привыкать ко всему....к тому же так интереснее играть. значит какие я предпочитаю грейды:
1)черти все же мне больше нравятся,к тому же тратить их на первых порах очень жалко....обычно коплю для последней битвы ,но без них тока демонами остается играть?так что без вариантов
2)согласен с вихрем...мне новый альт разонравился,поскольку они урон гигантский получают при контр атаке врага...да и ваще защита у них подкачала,так что проще грока взять и телепортировать старых демонов в гущу битвы..все ровно не жалко
3)церберы-сначала апгрейд потом альтгрейд по стандарту
4)вот я точно не знаю....подскажите плз одну вещь...если к примеру искусительница берет в управление вражеское существо ,то оно имеет характеристики как у вражеского героя или как у нашего?..от этого очень много зависит(помоему как у вражеского)...для разнообразия могу менять грейды в течении игры
5) новые и еще раз новые!раньше недооценивал их...теперь гляжу стоят 20 коней рядом сними ходят умертвие ..оказалось - 2 штуки и так раз пять прошелся.
6)новый грейд это просто чит без прикола...приведу пример ...дрался с другом я демон он эльф светлый....у меня осталось 3 штуки питов....нажимаю атаковать 991 дриаду..ну вы поняли какой урон был.
7)вот с гроком новый грейд ужос....телепортируем архидемона на середину поля практически всегда следующий ход архидемона-можно телепортировать кого угодно(особенно эффективно против эльфов-если лучники и друиды зажаты в углу энтами и еще кемнибудь)
вроде все...ну в конце добавлю что после того как урезали Делеб о легком старте можно забыть...хотя всеровно я ей редко играл так что нечего удасного не ощущаю
__________________
Есть свет и тьма,
Добро и зло,
Есть сила и власть,
И много всего
Но знай ты одно,
Что все это чушь,
И лишь без любви
Не проживешь ты и дня..
TonyMontana вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123