Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 332 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.07.2019, 22:52   #4966
Vladislav A-V
 
Аватар для Vladislav A-V
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Российская Федерация, Татарстан.
Сообщения: 7
Vladislav A-V - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте,когда я создавал карту в редакторе,я поменял текстуры и вид нанимаемых существ у некоторых зданий с помощью строки -Shared.При заходе в одиночную игру, обнаружил, что изменённые параметры распространяются на все карты и сценарии.Вопросы:Так и должно быть или я что-то делаю неправильно?И как сделать так, чтобы такие изменения распространялись только на одну конкретную карту?(только скриптами?).Заранее спасибо.
Vladislav A-V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 00:03   #4967
footman
 
Аватар для footman
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 121
footman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Vladislav A-V
Здравствуйте,когда я создавал карту в редакторе,я поменял текстуры и вид нанимаемых существ у некоторых зданий с помощью строки -Shared.При заходе в одиночную игру, обнаружил, что изменённые параметры распространяются на все карты и сценарии.Вопросы:Так и должно быть или я что-то делаю неправильно?И как сделать так, чтобы такие изменения распространялись только на одну конкретную карту?(только скриптами?).Заранее спасибо.
Насколько я знаю, все так и должно быть... и сделать что бы конкретные изменения были только в конкретной карте нельзя.
footman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 01:40   #4968
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 464
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если изменять параметры объектов, то это распространяется на все карты. Но это не является большой проблемой, так как все так делают и давно стандартом стало держать в папке maps только одну карту в которую играешь.
Но можно ещё создавать копии объектов, давать им уникальные имена, чтобы они не перекрывали ресурсы игры, и тогда ничего влиять не будет.
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2019, 12:30   #4969
SSSobak
Регистрация: 10.07.2019
Сообщения: 5
SSSobak - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скачал чистую версию теперь все работает, спасибо
SSSobak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2019, 14:12   #4970
Сергей_Калининград
Регистрация: 04.08.2019
Сообщения: 1
Сергей_Калининград - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, что делать. Я - новичок в картостроительстве. Нарисовал новую карту. В одном городе при выборе в меню почему-то нельзя выбрать героя. В разделе HeroInTown выбрал true. Прилагаю рисунок.
Ссылка на скрин из редактора: https://yadi.sk/i/miq1TcGOLZHlIw (не получилось вставить рисунок в сообщение)
В остальных городах герои есть.
Подскажите, что можно сделать, пожалуйста!
Заранее спасибо!
Сергей_Калининград вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2019, 18:23   #4971
Sverhrazum
Регистрация: 06.08.2019
Сообщения: 2
Sverhrazum - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте, подскажите, как изменять количество очков хода героя на карте?
Sverhrazum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2019, 00:47   #4972
Narhiz
Регистрация: 14.08.2019
Сообщения: 10
Narhiz - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать ограничение по времени на выполнение задания. Например, мне надо, чтобы задание было выполнено за 1 день, иначе, миссия будет проиграна.
Narhiz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2019, 01:25   #4973
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 464
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Narhiz
Как сделать ограничение по времени на выполнение задания.
В момент получения задания сохраняете текущий день
quest_start_time = GetDate(ABSOLUTE_DAY);
По триггеру нового дня проверяете что время истекло:
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay');
function NewDay()
if ((проверка что квест активен) and (GetDate(ABSOLUTE_DAY) >= (quest_start_time+1))) then
фэйлим квест
end
end
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2019, 16:01   #4974
Narhiz
Регистрация: 14.08.2019
Сообщения: 10
Narhiz - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Jack_of_shadows
В момент получения задания сохраняете текущий день
quest_start_time = GetDate(ABSOLUTE_DAY);
По триггеру нового дня проверяете что время истекло:
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay');
function NewDay()
if ((проверка что квест активен) and (GetDate(ABSOLUTE_DAY) >= (quest_start_time+1))) then
фэйлим квест
end
end

Спасибо

Добавлено через 59 минут
Как сделать задание с подпунктами, то есть, чтобы одно задание включало в себя 3, например? Ну и чтобы оно считалось выполненным, когда все эти 3 задания выполнены.
Narhiz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2019, 23:20   #4975
Narhiz
Регистрация: 14.08.2019
Сообщения: 10
Narhiz - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

UPD:
Возможно моё дополнение не увидели, продублирую:
Как сделать задание с подпунктами, то есть, чтобы одно задание включало в себя 3, например? Ну и чтобы оно считалось выполненным, когда все эти 3 задания выполнены.
Narhiz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2019, 00:48   #4976
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 458
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Narhiz
UPD:
Возможно моё дополнение не увидели, продублирую:
Как сделать задание с подпунктами, то есть, чтобы одно задание включало в себя 3, например? Ну и чтобы оно считалось выполненным, когда все эти 3 задания выполнены.

самое простое, при старте главного задания запустить поток, проверяющий, завершены ли 3 второстепенных задания. Например, так:

Код:
function CheckSecondaryQuestsCompleted() while 1 do if GetObjectiveState('задание_1') == OBJECTIVE_COMPLETED and GetObjectiveState('задание_2') == OBJECTIVE_COMPLETED and GetObjectiveState('задание_3') == OBJECTIVE_COMPLETED then SetObjectiveState('главное_задание', OBJECTIVE_COMPLETED) break end sleep() end end
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2019, 19:23   #4977
MikeGreen
Регистрация: 07.03.2018
Сообщения: 1
MikeGreen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Знает может кто, возможно ли в редакторе карт настроить начальное размер и недельный рост нейтральных армий? На рекруте по стандарту половина недельного и рост 5%, на ветеране полтора и 10%. Хочется поиграть на карте со слабыми существами на невероятном уровне сложности.
MikeGreen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 15:38   #4978
planetixsixs
Регистрация: 30.09.2019
Сообщения: 8
planetixsixs - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать анимацию разрушения города или объекта на карте? ( Когда к примеру в кампании Повелители Орды варвар подходит или захватывает к хижине или замку , а он рушится). И скрипт как сделать так , чтобы началась осада вражеского замка героем , чтобы игрок мог сам осаждать ( чтобы не было автобоя)?
planetixsixs вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123