Мультиплеер[XL]: "Сумеречный архипелаг" - Bravo1853 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 01.10.2015, 20:56
  #1
^
Bravo1853
📖
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
По умолчанию
Мультиплеер[XL]: "Сумеречный архипелаг" - Bravo1853

Название: Сумеречный архипелаг
Map name: Twilight archipelag
Тип карты: Мультиплеер
Двухуровневая карта: Да
Количество игроков: 4
Размер: Большая [176x176]
Автор: Bravo1853

Описание карты: три игрока расположено на поверхности( красный, синий, зеленый), один игрок в подземелье(желтый). Для победы вам необходимо победить своих противников. Подземелье разделено на две части: территория желтого и нейтральная. Попасть в нейтральную часть можно как с поверхности, так и через портал в подземелье. На карте расположены все томы магии. Есть два свободных замка на поверхности. Присутствует Слеза Асхи.

Типы земель и предпочтительные фракции для игроков:

Первый игрок - выжженная земля (Некрополис).
Второй игрок - трава (Рыцарь, Эльф).
Третий игрок - пустыня (Маг).
Четвертый игрок - подземелье (Темный эльф).
__________________________________________________

Пишите свои предложения по улучшению карты.

Карта обновлена до версии 1.7


Удачной игры!
Вложения
Тип файла: zip Twilight_Archipelag_v1.7.zip (372.2 Кбайт, 2083 просмотров)
Тип файла: zip Twilight_Archipelag_v1.7_Day.zip (186.5 Кбайт, 960 просмотров)
Bravo1853 вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 04.10.2015, 10:25
  #2
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Скачал карту посмотрел. ИМХО - как минимум надо сделать так что бы ее название отображалось в игровом меню. Да и историю какую-нибудь написать надо, что бы какой-никакой сюжет присутствовал.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 04.10.2015, 12:33
  #3
^
Bravo1853
📖
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Rambo1969Скачал карту посмотрел. ИМХО - как минимум надо сделать так что бы ее название отображалось в игровом меню. Да и историю какую-нибудь написать надо, что бы какой-никакой сюжет присутствовал.

Вроде бы название в версии 1.1 есть. Историю я скоро напишу.
Bravo1853 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 04.10.2015, 13:54
  #4
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Bravo1853Вроде бы название в версии 1.1 есть. Историю я скоро напишу.

При выборе карты в игровом меню она выглядит вот так (см. рис.1):

Может, конечно у меня с версией игры что-то не то, но такое я вижу первый раз. Кстати, при выборе карты указана игра "по сценарию", а его тоже нет (см. рис.2).

Что касается самой игры - первое что вызвало сожаление - отсутствие колодцев (по крайней мере за три недели игры ни одного не встретил.).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безимени-1.jpg
Просмотров: 1090
Размер:	323.3 Кбайт
ID:	40684  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безимени-2.jpg
Просмотров: 540
Размер:	287.4 Кбайт
ID:	40685  
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 04.10.2015, 23:31
  #5
^
Bravo1853
📖
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Rambo1969При выборе карты в игровом меню она выглядит вот так (см. рис.1):

Может, конечно у меня с версией игры что-то не то, но такое я вижу первый раз. Кстати, при выборе карты указана игра "по сценарию", а его тоже нет (см. рис.2).

Что касается самой игры - первое что вызвало сожаление - отсутствие колодцев (по крайней мере за три недели игры ни одного не встретил.).

С названием у меня было всё в порядке, а цель миссии поправил.
Bravo1853 вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 05.10.2015, 21:21
  #6
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Закончил игру менее чем за два месяца (у/с - герой). Думаю при знании карты результат можно снизить на неделю другую.
Впечатления:
1. Очень не хватает сюжета.
2. Играть слишком легко ни одного серьезного боя (пожалуй, кроме штурма застав между красными и синими, который был в начале второй недели, хотя и там решение тоже вполне традиционное - строительство кристаллической пещеры).
3. Для такой большой карты с морем мало городов - как результат последние герои и желтых и зеленых погибли не в бою, а от того что вышло "бездомное" время (Самое обидное что у желтых это был главный герой и бой мог быть очень интересным).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безимени-1.jpg
Просмотров: 758
Размер:	382.8 Кбайт
ID:	40697  
Вложения
Тип файла: sav zastava1.sav (315.7 Кбайт, 29 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 05.10.2015, 21:30
  #7
^
Bravo1853
📖
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Rambo1969Закончил игру менее чем за два месяца (у/с - герой). Думаю при знании карты результат можно снизить на неделю другую.
Впечатления:
1. Очень не хватает сюжета.
2. Играть слишком легко ни одного серьезного боя (пожалуй, кроме штурма застав между красными и синими, который был в начале второй недели).
3. Для такой большой карты с морем мало городов - как результат последние герои и желтых и зеленых погибли не в бою, а от того что вышло "бездомное" время (Самое обидное что у желтых это был главный герой и бой мог быть очень интересным).

Спасибо за высказанное мнение. Подправлю сложность, возможно расширю острова и добавлю городов.
Bravo1853 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 05.10.2015, 21:41
  #8
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Да, совсем забыл - спасибо за пару интересных вечеров
Думаю, что потом на обновленной версии с удовольствием переиграю за другие цвета и расы.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 06.10.2015, 20:08
  #9
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Довольно интересная карта, для тех, кто любит "побродить". Как уже выше говорилось, надо бы городов побольше. Ну и ещё - написать какой цвет какой расе более подходит по ландшафту.. Типа, красный - некроманты, демоны, синий - люди, эльфы и т.д.
asseco вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 02.11.2015, 14:39
  #10
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Посмотрел карту, поиграл. Для начала, в меню карта отображается в двух местах: с названием и бланковой строкой (как у Rambo1969, #4). О том, как с этим бороться недавно писали на форуме. Играть в постоянном сумраке- на любителя. Мне все время на карте вспоминались негры, черные кошки и угольные мешки. Соглашусь, что лучше было приписать типы замков к цвету игрока. Оказаться гномом в пустыне – это совсем не айс. Общий игровой процесс не сложился. Игрок в подвале, почему-то, оказался заперт палаткой и просто сидел. До синего (я играл за него) хорошего пути подхода нет. Гарнизон между ним и красным для компа слишком сильный, а по морю далеко- никто не приходит. Нейтральные города на островах совсем не о чем: добираться не просто, пользы от их приобретения нет никакой.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 02.11.2015, 21:51
  #11
^
Bravo1853
📖
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

13гаПосмотрел карту, поиграл. Для начала, в меню карта отображается в двух местах: с названием и бланковой строкой (как у Rambo1969, #4). О том, как с этим бороться недавно писали на форуме. Играть в постоянном сумраке- на любителя. Мне все время на карте вспоминались негры, черные кошки и угольные мешки. Соглашусь, что лучше было приписать типы замков к цвету игрока. Оказаться гномом в пустыне – это совсем не айс. Общий игровой процесс не сложился. Игрок в подвале, почему-то, оказался заперт палаткой и просто сидел. До синего (я играл за него) хорошего пути подхода нет. Гарнизон между ним и красным для компа слишком сильный, а по морю далеко- никто не приходит. Нейтральные города на островах совсем не о чем: добираться не просто, пользы от их приобретения нет никакой.

Заперт игрок в подземелье? Насколько я знаю из него можно выйти. Гарнизон между синим и красным не такой уж и сильный. А насчет мест, такое на многих картах, максимум что я могу сделать это указать родные замки к определенным местам. Насчет ночи, скорее всего, буду делать дневную версию и приложу к ночной. И ещё, что для тебя является, полезным нейтральным замком? Насчет раздвоения карты гляну и исправлю.
Bravo1853 вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 03.11.2015, 15:01
  #12
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Bravo1853Насколько я знаю из него можно выйти.
Возможно, так оно и есть. Но, я этот выход не обнаружил, комп к нему не пошел, а он обычно хорошо ориентируется, где есть проход. Армия у него была крупная, т.е пробить сильную заставу он был в состоянии и удерживало его на месте, скорей всего, то, что потенциальный выход ему ничем не интересен.
Гарнизон между синим и красным не такой уж и сильный.
Гарнизон по силе заметно выбивается из ряда охраны . Это можно понять по словам Rambo1969
ни одного серьезного боя кроме штурма застав между красными и синими.
Логика компа сродни течению жидкости- движемся куда легче. В данном случае: верфь и мореплавание- единственный вариант для него.
максимум что я могу сделать это указать родные замки к определенным местам.
Тут уже авторское видение ситуации. Однако, жестко привязав цвет к типу замка, можно было бы добиться лучшей атмосферности пейзажа.
что является полезным нейтральным замком?
Полезность замка всегда очень ситуативная. В самом общем случае: к нему есть хороший путь, можно удержать его, забрать войска. Для островных карт нейтральные замки стоящие отдельно от всех создают больше проблем, чем возможно получить пользы. К тому моменту, когда уже есть армия, возникает выбор, что захватывать нейтральный или замок противника. Всегда лучше захватить замок противника. Приобретя нейтральный замок на отшибе, ослабляем свой центральный замок. Потому, что ГГ «городским порталом» может быть заброшен не домой, а в этот пустырь.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 03.11.2015, 19:56
  #13
^
Bravo1853
📖
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

13гаВозможно, так оно и есть. Но, я этот выход не обнаружил, комп к нему не пошел, а он обычно хорошо ориентируется, где есть проход. Армия у него была крупная, т.е пробить сильную заставу он был в состоянии и удерживало его на месте, скорей всего, то, что потенциальный выход ему ничем не интересен.
Да, действительно группы перепутал и там нету выхода, в следующей версии будет исправленно.

13гаТут уже авторское видение ситуации. Однако, жестко привязав цвет к типу замка, можно было бы добиться лучшей атмосферности пейзажа.
С замками поступлю также как и с дневным освещением, выложу отдельную карту.

13гаПолезность замка всегда очень ситуативная. В самом общем случае: к нему есть хороший путь, можно удержать его, забрать войска. Для островных карт нейтральные замки стоящие отдельно от всех создают больше проблем, чем возможно получить пользы. К тому моменту, когда уже есть армия, возникает выбор, что захватывать нейтральный или замок противника. Всегда лучше захватить замок противника. Приобретя нейтральный замок на отшибе, ослабляем свой центральный замок. Потому, что ГГ «городским порталом» может быть заброшен не домой, а в этот пустырь.
Замки попробую сделать более актуальными.
Bravo1853 вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 04.11.2015, 14:45
  #14
^
SuperGuru
 
Аватар для SuperGuru
📖
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Начал играть эту карту за ТЭ и жёлтым. В общем в подземке получается большая территория как бы пустая, но это и отчасти хорошо. Выход я пока видел наверх вроде один, ещё какая-то застава нейтралов с опасностью "высокая", не стал пока трогать. Пока только город достроился полностью, и все уровни набраны на нейтралах соотв. Ну мне лично пока нравится ход дела (версия 3.0, на рекруте.)

ЗЫ. Там выход наверх через палатку ключника, а её вообще нет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ТЭначало.JPG
Просмотров: 154
Размер:	168.2 Кбайт
ID:	41117  
__________________
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
SuperGuru вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 29.07.2017, 15:07
  #15
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: [XL] "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"

Интересная карта, но, как уже писали выше, не хватает сюжетной линии. Добавлю от себя: хотелось бы квестов и побольше света? Автор еще работает над картой?
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru