Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание - Страница 83 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство > МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Результаты опроса: Нравится ли вам глобальный мод WarGame Edition?
Да, всё отлично 68 47.22%
Нравится, но не всё 61 42.36%
Не нравится 15 10.42%
Голосовавшие: 144. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2018, 02:22   #1231
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1711
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от Nargott
- Винраэль (Бегущий как ветер): Усиливается заклинание «Ускорение»: эффект увеличивается на 5% за каждый уровень героя.
Если в случае с ВинГаэлем мне ясна причина усиления специализации (обрезание скоростей практически ликвидировало тактику раша в результате чего Винг перестал быть таким страшным), то вот в случае с "Бегущим как ветер" мне это не ясно - какова причина усиления данной специализации (предположу, что это сделано на фоне изменений самого заклинания "ускорение")
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 07:27   #1232
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1358
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от SRD
Если в случае с ВинГаэлем мне ясна причина усиления специализации (обрезание скоростей практически ликвидировало тактику раша в результате чего Винг перестал быть таким страшным), то вот в случае с "Бегущим как ветер" мне это не ясно - какова причина усиления данной специализации (предположу, что это сделано на фоне изменений самого заклинания "ускорение")
По 3 причинам:

1) усиление специализаций в принципе (моду задали специалисты по существам, т.к. сила характеристик Нападение и Защита выросла вдвое)

2) снижение площади заклинания (вместо массового до площади 4х4)

3) снижение длительности заклинания (0.25 х (Колдовство + 1) вместо Колдовство)

Оригинальная спеца на 20 уровне давала +60% ини вместо +40% (усиление в 1,5 раза).
Новая спеца на 10 уровне дает +150% ини вместо +100% (то же усиление в 1,5 раза).

Оригинальные спецы по существам на 20 уровне давали +10/+10 к статам.
Новые спецы по существам на 10 уровне дают +5/+5 к новым статам, что в переводе на старые статы дает те же +10/+10.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 07:46   #1233
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1711
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Яснопонятно
Цитата:
Сообщение от Nargott
...сила характеристик Нападение и Защита выросла вдвое
А каким образом менялся бонус/штраф (10% вместо 5%) за единицу раздницы между нападением и защитой?
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 12:17   #1234
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1358
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от SRD
Яснопонятно

А каким образом менялся бонус/штраф (10% вместо 5%) за единицу раздницы между нападением и защитой?
В DefaultStats поищи
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 22:36   #1235
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1711
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от Nargott
В DefaultStats поищи
Яснопонятно, спасибо)))
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2018, 12:35   #1236
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1358
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Есть альтернативная идея по Храму Нижнего Мира.
Заблокировать интерфейс преобразователя нежити (т.е. запретить стандартный функционал), но дать иную функцию: воскрешать 100% потерянных призраков игрока, делая их доступными для найма.
В том числе, подобную фишку удобно будет использовать для обороны города (не забываем и про защитную функцию -2 к боевому духу), когда находящиеся вдалеке армии смогут таким образом платно телепортировать призраков в город (уволил призраков - появились в городе - скупил).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2018, 22:50   #1237
Nazarian
Регистрация: 05.01.2017
Сообщения: 13
Nazarian - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Nargott. Есть примерная дата выхода новой версии?
Nazarian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 12:10   #1238
OFFOSORG
 
Аватар для OFFOSORG
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
OFFOSORG - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Nargott, Спасибо Вам большое за этот мод! Впервые с ним знакомлюсь и "первое общение" мне понравилось, заставили посмотреть на героев по новому.. наслышан о Вас как о мастере баланса, поэтому в ваших правках абилок и значений я нисколько не сомневаюсь.. жаль конечно, что игра несколько ускоряется, но из долгих и терпеливых походов, как это было ранее, игра превращается в "экшон") Первый раз начал игру за лесной союз и, признаться честно, охренел когда построил улучшение танцоров, Ловкость у всех, у аоешников нападение зашкаливает, а у стокового нет ответа. И получается, что улучшения не всегда то и нужны, что замечательно.
Есть правда одна вещь, которой мне сильно не достает.. Встроенного в игру колеса умений.. как это было в EWA, как это было в 5.5.
Скажите, с сетевым режимом проблем также нет? И что насчет совместимости этого мода с выше описанными "сборками"? Заранее спасибо!
OFFOSORG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 13:29   #1239
Андраил
 
Аватар для Андраил
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 436
Андраил - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от OFFOSORG
Nargott, Спасибо Вам большое за этот мод! Впервые с ним знакомлюсь и "первое общение" мне понравилось, заставили посмотреть на героев по новому.. наслышан о Вас как о мастере баланса, поэтому в ваших правках абилок и значений я нисколько не сомневаюсь.. жаль конечно, что игра несколько ускоряется, но из долгих и терпеливых походов, как это было ранее, игра превращается в "экшон") Первый раз начал игру за лесной союз и, признаться честно, охренел когда построил улучшение танцоров, Ловкость у всех, у аоешников нападение зашкаливает, а у стокового нет ответа. И получается, что улучшения не всегда то и нужны, что замечательно.
Есть правда одна вещь, которой мне сильно не достает.. Встроенного в игру колеса умений.. как это было в EWA, как это было в 5.5.
Скажите, с сетевым режимом проблем также нет? И что насчет совместимости этого мода с выше описанными "сборками"? Заранее спасибо!
Жаль вас разочаровывать, но сейчас, насколько я знаю, сделан только режим дуэли (в шапке это написано). Обычный режим игры не сделан.
__________________
"Справедливость" - авторский глобальный мод для ToE

"ABC" - большой визуальный мод


"Стоит повернуться к Дьяволу спиной, как увидишь путь к Богу…"
© Данте Алигьери


...а, щас! Он просто телепортируется к тебе и сразу же зарубит.
© Андраил
Андраил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 13:43   #1240
OFFOSORG
 
Аватар для OFFOSORG
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
OFFOSORG - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Андраил, добра! Я внимательно прочел описание здесь и почитал много чего на самом сайте WGE. Увидел "разбор" ремикса вместе с автором. После чего понял, что сейчас это лишь "шахматы", но идейно это ведь не так, будем надеяться на светлое будущее) Продолжаю играть и не перестаю удивляться продуманности в плане изменения построек и существ в городах.
OFFOSORG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 14:51   #1241
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1358
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

2Nazarian:

Даты выхода пока нет, сейчас в финальной стадии идет доработка городских схем, лишь после которой будет апдейт по дуэлям. Ориентировочно - летом, но это неточно. Пока процесс не настолько поставлен на поток, чтобы что-то гарантировать.

2OFFOSORG:

По поводу игры на карте все верно отметили - она сейчас недоработана, часть задумок реализована, часть нет, соответственно о балансе на карте пока говорить рано. Есть ли сейчас технические проблемы с сетевым режимом, не могу сказать, т.к. давно не играл карты, единственное точно могу сказать, на картах должны быть включены скрипты, чтобы ряд вещей в принципе работал.
Дуэли проработаны и сбалансированы хорошо (но это не значит, что нельзя сделать еще лучше - как в грядущем апдейте).

Добавлено через 17 минут
Могу ли я считать эти схемы идеальными, или их можно еще как-то улучшить?





Красные здания - стартовые. Цифры слева - городские планки. Стартовый уровень города - 4 (доступны первые 3 строки). На седьмой день первой недели уровень города - 10 (доступны все 6 строк).

Визуально не показаны, но имеются удваивающие прирост фермы: на крестьян, гоблинов и драконов смерти. Они становятся доступными сразу после возведения улучшенной постройки (т.е. как дополнительное улучшение).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 23:22   #1242
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1711
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Эм... т.е. личей можно строить поздней драконов и жнецов? - как-то странно это
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2018, 00:27   #1243
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 329
Уриэль Септим Х - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от SRD
Эм... т.е. личей можно строить поздней драконов и жнецов? - как-то странно это
согласен, мне кажется, было бы логичнее поднять личей на одну ступень вверх, а драконов на одну опустить
Уриэль Септим Х вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2018, 02:42   #1244
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1358
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Фишка Некрополиса в том, что у них 7 тир традиционно слаб. Поэтому вместо него роль супер-существ выполняют личи (5 тир).

Вампиры: прирост (3-6) х 1000 (цена)
Личи: прирост (3-6) х 1500
Жнецы: прирост (2-4) х 2000
Драконы Смерти: прирост 1 х 3000 (2 под фермами)

Как видим, максимальную силу здесь имеют личи.
Для сравнения, обычные живые драконы: прирост 1 х 6000.

Наличие ферм само по себе не выводит драконов Смерти в топ, т.к. это отдельное здание, на постройку которого надо тратить отдельный темп. Кроме того, фермы разгоняют только еженедельный прирост, но не затрагивают разовый приход существ от постройки жилища и улучшения. Таким образом, если на 2 неделе реально иметь в армии 3 обычных драконов (+1 каждую неделю), то мертвых драконов даже под фермами на первой неделе будет всего лишь 4.

Подобная практика не нова и в редких случаях применяется. Например, в Героях 3 есть виверны 6 тира, которые старше тиром, но строятся раньше более мощных горгон 5 тира. Более мощных в плане прироста, т.к. очевидно, что 3 горгоны сильнее 2 виверн. Второй пример из Героев 3 - грифоны 3 тира, которые мощнее и строятся позже, чем мечники 4 тира (7 грифонов сильнее 4 мечников).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123