Давайте придумаем монстра - Страница 22 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: придумать монстра.хорошая идея,унас получится
^
идея суперррррр.если постараться то получится
60
65.22%
идея хорошая только врятли чёто получится
22
23.91%
нееее.идея-бред
1
1.09%
да мне всёравно,делайте чё хотите
9
9.78%
Ответ
Страница 22 из 27
 
Опции темы
#316
Старый 13.12.2006, 20:23
  #316
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Просто они для геймплея ничего не дают (как правильно написал Саруман - если герой сильный - то захватит, если нет - то не захватит), бредовость излишнюю вносят (ИМХО не нравятся мне десятки разных типов драконов) и неправомерность - если всё же удасться захватить такое жилище поначалу игры (а волшебниками, атакуя с отрядом големов и побивая дракона заклинаниями, можно), получается просто безобразие. А разнообразие - и намного больше разнообразия! - внесут в игру именно доступные и примерно равные обычным моснтры

З.Ы. - и не может быть дракон сильнее архангела ИМХО

Добавлено через 34 секунды
Постик чуток запоздал
__________________
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#317
Старый 13.12.2006, 20:30
  #317
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Правильно! Придумываем любых монстров в пределах городских норм! Придумать таковых можно очень много...
И ещё мне как-то не нравится "проглатывание" как абилка.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#318
Старый 13.12.2006, 20:37
  #318
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Смех
Re: Давайте придумаем монстра

Nowizard;47296Трусишка/сцыкун:
Атака - 17-23/20-27.
защита - 10/15.
инициатива - 15/20.
Особенности: стрелок. Вероятность побега с поля боя - 15%. После апгрейда вероятность возрастает до 20%
Самый стёбный монстр! Дайте две!

Сцыкун это просто... ломка до сползания под стул... да и абилка подходящая

З.Ы. - только урона многовато...
__________________
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#319
Старый 13.12.2006, 20:41
  #319
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Название и абилка етого существа просто бесит! Кому-то смешно, а меня бесит. Интересно, какова бы была реакция разработчиков!
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#320
Старый 13.12.2006, 20:44
  #320
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Alex Ghost;53912Интересно, какова бы была реакция разработчиков!
+1! А не отреагируют - значит сами сцыкуны!

З.Ы. - но вообще надо быстренько это обсуждение закрывать или перемещать в топ "юмор"...
__________________
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#321
Старый 13.12.2006, 20:49
  #321
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Silvanis;53914+1! А не отреагируют - значит сами сцыкуны!
Мне кажется, что разрабы более серьёзные люди, чем ты думаешь!
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#322
Старый 14.12.2006, 02:27
  #322
^
Nowizard
 
Аватар для Nowizard
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Гоуст, сцыкун - это прикол. Судья - ты прав, лучше сделать его монстром для 3ки или 4ки, там он как раз на уровне высшего существа из города.
__________________
Бог есть любовь
Бог есть любовь
Nowizard вне форума
Ответить с цитированием
#323
Старый 14.12.2006, 14:32
  #323
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Nowizard;54147Гоуст, сцыкун - это прикол.
Да я уж понял, что прикол. Но тогда был в мрачном, серьёзном настроении, из-за чего и написал полностью серьёзный ответ.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#324
Старый 14.12.2006, 18:45
  #324
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Silvanis всё то тебе не нравиться - и то не нравиться и это, шурикен не нравиться, нейтральный высокий монстр не нравиться… бредовость излишнюю вносил бы Терминатор или Лангарьер, а дракон 100% фентези перс и внесение его называется разнообразие. Драконов в 5ке вроде меньше 10, а в 3ке ровно 10, но здесь не в драконе дело а в самом факте фентези-монстра высокого уровня. А если юзер может в начале игры захватить жилище высоких существ, это значит что это действительно сильный игрок и не безобразие это, а честно заработанный приз. То что намного больше разнообразия могут донести равные и обычные монстры правильно, но высоких тоже не надо забывать. То что архангелы должны быть сильнее драконов это действительно твое ИМХО. Драконы гораздо более древние жители мира Героев, да и вообще добро должно побеждать доблестью и отвагой, а не силой и числом. Должно быть существо стоящее выше распрей ангелов и демонов(хм, че-то я в философию углубился). Хотя нейтралы высокого ранга это действительно прерогатива Героев3.
А вообще мы с тобой спорим так как-будто что-то решаем в Нивале.

P.S. Товарищ Nowizard я с таким трудом отстаиваю вашего судью, а вы… хотя в 3ке он лучше будет смотреться.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#325
Старый 14.12.2006, 18:59
  #325
^
}\{ЕК
📖
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

ПОДЗЕМНЫЙ ЗМЕЙ->КОРОЛЬ ЗЕМЛИ

подземный змей-130hp аб:атакует из под земли, враг не отвечает на атаку.
король земли-150hp аб: атакует из под земли, враг не отвечает на атаку,
на том месте где произведена атака появляется препядствие(ЯМА ЮНИТ НЕ СМОЖЕТ ЕЕ ПЕРЕСЕЧЬ, если конечно не наделен способностью летать )
шанс сьесть противника 5% (кол-во противника = 1/2 от количества королей земли.

уязвимы для магии воздуха,но имунитетны к магии земли.
}\{ЕК вне форума
Ответить с цитированием
#326
Старый 14.12.2006, 19:11
  #326
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

}\{ЕК;54309ПОДЗЕМНЫЙ ЗМЕЙ->КОРОЛЬ ЗЕМЛИ

подземный змей-130hp аб:атакует из под земли, враг не отвечает на атаку.
король земли-150hp аб: атакует из под земли, враг не отвечает на атаку,
на том месте где произведена атака появляется препядствие(ЯМА ЮНИТ НЕ СМОЖЕТ ЕЕ ПЕРЕСЕЧЬ, если конечно не наделен способностью летать )
шанс сьесть противника 5% (кол-во противника = 1/2 от количества королей земли.

уязвимы для магии воздуха,но имунитетны к магии земли.
Ничего юнит, но я говорил, как отношусь к проглатыванию.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#327
Старый 14.12.2006, 19:20
  #327
^
}\{ЕК
📖
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

у него не в этом предназначение , он должен отрезать юнитов от боя , например у тебя их 3 по 1 то ты можешь оставить в неудел 10 , 30 вообще скока угодно чемпионов, зомби, единорогов и т.д. в самом начале боя и до его конца, конечно е у противника нет магии " устранение преград" или" телепорт"
}\{ЕК вне форума
Ответить с цитированием
#328
Старый 14.12.2006, 19:58
  #328
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Saruman;54307Silvanis всё то тебе не нравиться
Ну в общем-то ты не прав Например, десяток нейтральных монстров, примерно равных городским, мне бы понравился
Saruman;54307бредовость излишнюю вносил бы Терминатор или Лангарьер
Это точно
Saruman;54307То что намного больше разнообразия могут донести равные и обычные монстры правильно, но высоких тоже не надо забывать
Вот, и я говорю, что больше разнообразия внесут обычные монстры... А то как-то народ слишком тянется к "больше, выше, сильнее"; сделаем одного мегадракона, другого супермегадракона, который будет ещё круче, потом супер-пупермегадракона, который будет ещё в несколько раз круче, а потом вообще ультимейт-дракона, который просто бдуте в одиночку армии рвать... Нужно просто вовремя остановится. А мегамонстры, по-моему, вносят в игру некоторый дисбаланс - чернокнижкникам и магам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО намного проще в первые недели захватить жилище драконов типа кристальных, чем варварам, а несколько таких драконов - ненормально большой плюс. А атмосферу они - лично для меня - никак не улучшали.

Saruman;54307А вообще мы с тобой спорим так как-будто что-то решаем в Нивале.

Это абсолютная истина Спорить нам особенно нечего, ибо не из-за чего
__________________
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#329
Старый 14.12.2006, 21:06
  #329
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

}\{ЕК;54321у него не в этом предназначение , он должен отрезать юнитов от боя , например у тебя их 3 по 1 то ты можешь оставить в неудел 10 , 30 вообще скока угодно чемпионов, зомби, единорогов и т.д. в самом начале боя и до его конца, конечно е у противника нет магии " устранение преград" или" телепорт"
В общем юнит очень ничего и можно подумать его воплощении в жизнь!
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#330
Старый 14.12.2006, 21:28
  #330
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Я бы сказал, что эта "яма" - это слишком; если только не дать ему очень маленькую инициативу. А то он ведь первым же ходом межет просто-напросто запереть какой-нибудь отряд типа паладинов!
А вообще монстр ничего, прикольный
__________________
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 22 из 27


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru