Давайте придумаем монстра - Страница 24 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: придумать монстра.хорошая идея,унас получится
^
идея суперррррр.если постараться то получится
60
65.22%
идея хорошая только врятли чёто получится
22
23.91%
нееее.идея-бред
1
1.09%
да мне всёравно,делайте чё хотите
9
9.78%
Ответ
Страница 24 из 27
 
Опции темы
#346
Старый 15.12.2006, 02:17
  #346
^
Ganymed
 
Аватар для Ganymed
📖
Регистрация: 04.12.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 306
Регистрация: 04.12.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 306
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Вася Куролесов, юнит 1 уровня, с абилкой Гипноз, наложенный на себя самого
__________________
Настоящие герои - не те, пред кем мы преклоняемся, а те, кого мы оплевываем...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Настоящие герои - не те, пред кем мы преклоняемся, а те, кого мы оплевываем...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Ganymed вне форума
Ответить с цитированием
#347
Старый 15.12.2006, 02:23
  #347
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Заодно к гипнозу иммунитет! И вообще к заклинаниям, дейстующим на разум (по принципу "вакцина не может нащупать мозг!")
__________________
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#348
Старый 30.01.2007, 15:50
  #348
^
squidward
 
Аватар для squidward
📖
Регистрация: 29.01.2007
Адрес: Рига
Сообщения: 12
Регистрация: 29.01.2007
Адрес: Рига
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

извините, я не читал все 12 страниц, а у вас наброски уже есть??? если нет, кто-нибудь отошлите мне на arturgalata@mail.ru идеи его внешности и характеристик.
__________________
Hamsters 4EVER
Hamsters 4EVER
squidward вне форума
Ответить с цитированием
#349
Старый 02.02.2007, 10:00
  #349
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

А ты что то смыслишь в программировании?
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#350
Старый 27.03.2007, 13:02
  #350
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

На мой взгляд, нейтралов в Героях 5 очень мало - всего 9 штук и все крайне редко попадаются на глаза не то что в состав армии . Предлагаю вновь начать придумывать новых юнитов, только без флуда, а то превратили тему в незнамо что.
Итак юнит:
Абориген (или как его лучше назвать)
Люди, составляющие примитивные племена и находящиеся на более низком уровне развития чем остальные расы. Держит в руке копьё)))

атака: 3 защита: 1 урон: 2-3 жизни: 10 скорость: 6 инициатива: 10
Абилка: метатель - способность раз в битву метнуть копьё на расстояние до 6 клеток (то есть ограничено)
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#351
Старый 28.03.2007, 07:35
  #351
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Я думаю можно создать несколько подрас. Типа расы Джунглей - аборигены сумрачных джунгей. В состав входят: абориген, шаман, минди(гигантский змей), радужный змей, львоглавец, воллоп(тигромедведь), буньип(тигрозмей), бандикута(носорг со змеей на хвосте и крыльями летучей мыши). Или Тундра - жители северных равнин. В составе: воин снегов, шаман снега, йети, ангъяк(в мифологии чукчей дух умершего ребенка, брошеного возле снегов), хоркер(гиганский тюлень), реморхаз(снежный червь). За них нельзя играть но можно захватывать их города и впоследствии нанимать там войска, плюс город каждый ход приносит 500 золота.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#352
Старый 28.03.2007, 08:29
  #352
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Saruman;78636Я думаю можно создать несколько подрас. Типа расы Джунглей - аборигены сумрачных джунгей. В состав входят: абориген, шаман, минди(гигантский змей), радужный змей, львоглавец, воллоп(тигромедведь), буньип(тигрозмей), бандикута(носорг со змеей на хвосте и крыльями летучей мыши). Или Тундра - жители северных равнин. В составе: воин снегов, шаман снега, йети, ангъяк(в мифологии чукчей дух умершего ребенка, брошеного возле снегов), хоркер(гиганский тюлень), реморхаз(снежный червь). За них нельзя играть но можно захватывать их города и впоследствии нанимать там войска, плюс город каждый ход приносит 500 золота.
Давай тундры и джунгли не будем создавать пока Нивал не рассказал об остальных аддонах - а то придумаем, а они это уже давно запланировали. Поскольку нет чисто снежной/ледяной расы (а гномы таковой считаться точно не могут) лучше не гадать. Потому что "ледяные" - следующие в списке плохих после варваров, болотников ведь отменили)))
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#353
Старый 28.03.2007, 09:32
  #353
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Я думаю будет наоборот удачно если мы угадаем. К тому же это не полноценная раса а подраса. К тому же не думаю что Нивал сделает расу чукч на серьезной основе. Если и будет ледяная раса то более скандинавская...
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#354
Старый 28.03.2007, 12:15
  #354
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

будут 2 раса типа варваров...
одна орки, живут в пустыни,
вторая викинги, живут в снегах =)) хотя нет... а то будут гномы 2 )))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#355
Старый 29.03.2007, 04:13
  #355
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Мы здесь не про полноценные расы... просто береться фольклор Севера и фолклор Африки и на их основе создаются мини расы с набором юнитов. Викинги и орки тянут на полноценную расу.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#356
Старый 29.03.2007, 13:40
  #356
^
Sniper93
 
Аватар для Sniper93
📖
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 126
Отправить сообщение для  Sniper93 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 126
Отправить сообщение для  Sniper93 с помощью ICQ
Выставка наград
Радость
Re: Давайте придумаем монстра

Мне кажется неплохим юнитом будет СМЕРТЬ(эдакая бабка с косой)уровень 6-7!Атрибуты:нагоняет страх, забирает душу, ненавидит архангелов, бьет два раза, колдует проклятие!Передвижение ограничено, только до средины поля!Ну как? Вот типа такого только без коня!
Sniper93 вне форума
Ответить с цитированием
#357
Старый 29.03.2007, 13:45
  #357
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Sniper93;78943Мне кажется неплохим юнитом будет СМЕРТЬ(эдакая бабка с косой)уровень 6-7!Атрибуты:нагоняет страх, забирает душу, ненавидит архангелов, бьет два раза, колдует проклятие!Передвижение ограничено, только до средины поля!Ну как? Вот типа такого только без коня!

Умертвие чем не смерть??? тоже с косой...

а абилок не слишком много будет для одного юнита? )
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#358
Старый 29.03.2007, 13:46
  #358
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Хм, если ты серьезно то Смерть как название не катит, ведь нет же юнитов с именами богов. Максимум можно посланца смерти - типа как описанный в готическом городе. И почему передвижение ограничено?
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#359
Старый 29.03.2007, 14:00
  #359
^
Sniper93
 
Аватар для Sniper93
📖
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 126
Отправить сообщение для  Sniper93 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 126
Отправить сообщение для  Sniper93 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Saruman;78948Хм, если ты серьезно то Смерть как название не катит, ведь нет же юнитов с именами богов. Максимум можно посланца смерти - типа как описанный в готическом городе. И почему передвижение ограничено?



Если ты так хочешь можно сделать передвижение и не ограниченное!А назвать можно как хочешь, ведь идея то прикольная!?

Добавлено через 3 минуты
Arandor;78947Умертвие чем не смерть??? тоже с косой...

а абилок не слишком много будет для одного юнита? )



Я вообще про 3-ие герои! А "абилок" не много, если ты не играл в Heroes3 WoG, то поиграй там и похлеще есть!
Sniper93 вне форума
Ответить с цитированием
#360
Старый 29.03.2007, 14:07
  #360
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Попрошу придумывать на полном серьёзе! А то превратили тему в каламбур блин!
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 24 из 27


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru