Вопросы по геймплею Heroes 6 - Страница 24 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 24 из 28
 
Опции темы
#346
Старый 12.04.2012, 16:37
  #346
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

ChingisС двеллингами еще разобраться надо.
Все просто с ними, главное принцип понять )
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#347
Старый 12.04.2012, 17:17
  #347
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

ChingisА потом стартовой армией ОДНОГО героя на первой неделе пробовать разносить ВСЁ, что встретится на пути. Ну чтобы познать предел допустимого беспредела.
Маг 15 уровня с 1 высокоинициативным существом выносит без потерь всех нейтралов, которые менее инициативные
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#348
Старый 12.04.2012, 23:24
  #348
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

ChingisНо нужно раньше На 5 или ниже уровне.
Тоже можно, но нужно много денег и рынков артефактов
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#349
Старый 13.04.2012, 15:26
  #349
^
Zena.Malina
 
Аватар для Zena.Malina
📖
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

SupricМаг 15 уровня с 1 высокоинициативным существом выносит без потерь всех нейтралов, которые менее инициативные
Ой как интересно! А я так еще не умею... Догадываюсь, что герой наверное маг? Расскажите как Вы это делаете?
Zena.Malina вне форума
Ответить с цитированием
#350
Старый 13.04.2012, 23:00
  #350
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Zena.MalinaОй как интересно! А я так еще не умею... Догадываюсь, что герой наверное маг? Расскажите как Вы это делаете?
Вызываешь элементалей и..... и все
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#351
Старый 14.04.2012, 17:18
  #351
^
Zena.Malina
 
Аватар для Zena.Malina
📖
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

SupricВызываешь элементалей и..... и все
Действительно не сложно... Но это наверное применимо в игре по сети. Против компа до 15 уровня при всем желании не дойдешь, т.к. опыт уже есть. Если бы раньше знать об этой тактике... Спасибо!
Zena.Malina вне форума
Ответить с цитированием
#352
Старый 15.04.2012, 13:38
  #352
^
ippa
📖
Регистрация: 15.04.2012
Сообщения: 1
Регистрация: 15.04.2012
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

здрасте, вопрос про стрелков и препятствия, такие как стены города или укрытия разные на поле боя, если стрелок стреляет то насколько укрытие или стена города сокращает урон и как это складывается с уроном если стрелок имеет штраф 50% к выстрелу на расстояние больше 5 клеток, и ещё один вопросик, стрелки которые стреляют магическими атаками тоже имеют штраф урона если враг спрятался за стеной или укрытием на поле боя или нет?...
ippa вне форума
Ответить с цитированием
#353
Старый 15.04.2012, 17:55
  #353
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Стены сокращают урон ещё на 50%. То есть, если существо имеет дальность "половина", то оно, стреляя через замковые стены, будет наносить только 25% урона. На войска, обороняющие город, этот штраф не действует. А юнит, стоящий в башне, наоборот, получает бонус.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#354
Старый 15.04.2012, 18:08
  #354
^
bobchik
 
Аватар для bobchik
📖
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

а как кстати поставить стрелка в башню?
я тут оборонялся, но стрелки внизу сидели.
Или это во время боя туда заходить надо?
Кстати, стрелок в башне лишается бонусов защиты от стен - дальнобойные юниты в него попадают без штрафов
bobchik вне форума
Ответить с цитированием
#355
Старый 15.04.2012, 18:26
  #355
^
Segi
 
Аватар для Segi
📖
Регистрация: 26.01.2012
Сообщения: 22
Регистрация: 26.01.2012
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

bobchikа как кстати поставить стрелка в башню?
я тут оборонялся, но стрелки внизу сидели.
Или это во время боя туда заходить надо?
Кстати, стрелок в башне лишается бонусов защиты от стен - дальнобойные юниты в него попадают без штрафов


Во время хода стрелков просто нажми на башню(нужно быть рядом), и отряд поднимется. Лучше делать это с боевым духом, т.к. при подъеме теряется ход.
Segi вне форума
Ответить с цитированием
#356
Старый 16.04.2012, 10:58
  #356
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

На тактике тоже можно в башню ставить.

С башней связаны некоторые баги, вроде как отряды умершие в ней нельзя воскресить некромантией или воскрешением.

Добавлено через 2 минуты
Еще такое наблюдение... играю за инферно, магом. Рассматривал какие стартовые войска дают и от чего это зависит. У мага обязательно отряд суккуб, а вот рукопашники - в зависимости от... пола героя. Мужыкам - безумцев, теткам - собак... очень тонкий юмор, не находите? ))
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#357
Старый 17.04.2012, 19:15
  #357
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

3. Нет, зона контроля выделяется цветом. Трапеция означает положение камеры.
5. Не рассеивает. Элементалей нельзя рассеять, можно только убить. А протестировать вы и сами можете: дуэль в Hotseat .
6. Кажется, это здание работает лишь в радиусе города. Этим его полезность ослабляется.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#358
Старый 17.04.2012, 19:54
  #358
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Победитель6. Кажется, это здание работает лишь в радиусе города. Этим его полезность ослабляется.
Оно работает везде. Это чит на картах где много городов и нейтралов
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#359
Старый 17.04.2012, 22:09
  #359
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Chingis, да, Если кнопку у миникарты нажать; её несложно найти.

Supric, да уж . Тогда очень полезная штука.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#360
Старый 20.05.2012, 16:42
  #360
^
Astan
 
Аватар для Astan
📖
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Хабаровск
Сообщения: 10
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Хабаровск
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

В сетевой дуели произошла странная вещь... я за некров (маг) против альянса (воин). Повесил на арбалетчиков "остановку времени" на 3 хода, но почему-то оно очень быстро спало еще до ихнего хода. Я просто офигел. Стал пролистывать отчет - после записи о том, что мой герой применил это заклинание и до текущего хода не было ни одного упоминания, чтобы его как-то сняли. Никакого рассеивания не делали. Может тут чит или баг... но я не пойму, как оно могло ичезнуть.
Astan вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 24 из 28


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru