Сценарий[M]: "Меж молотом и наковальней" - Победитель - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.07.2012, 23:06   #16
Его Высокопреосвященство
Регистрация: 20.06.2011
Адрес: Уфа, Республика Башкортостан
Сообщения: 156
Его Высокопреосвященство - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Сюжет сам очень интересен, своеобразен. Присутствие босса - великолепно. Дизайн в целом неплохой; подземелье - одно из лучших, которые я когда-либо видел в героях, поверхность заметно тускнеет: много прямолинейности, леса "голые" (одни деревья), мертвая зона на северо-востоке удалась не очень. Зато пустыня мне понравилась больше всего.
Пожелания: разнообразить дизайн поверхности травами, кустами, камнями, грибами; не забудьте подправить плато возле выхода из подземелья на юго-западе, а то оно немного квадратное. Было бы неплохо переделать мертвую зону, разукрасить ее до более мрачного, поменьше этих сухих деревьев, побольше сухих кустов, болотной воды.
__________________
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить.
Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
Его Высокопреосвященство вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2012, 08:04   #17
Nikitatigr
 
Аватар для Nikitatigr
Регистрация: 08.08.2010
Сообщения: 99
Nikitatigr - уровень боевого духа
Сообщение Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Цитата:
Сообщение от Победитель
Максимальный уровень, который можно выставить существу, - 8. Уменьшить ещё больше урон героя можно, если менять файлы игры.
Раньше для интереса скачивал Heroes 5 EWA,так вот-там точно были существа 9 уровня!
__________________
Мои карты:
Три недели: http://forum.heroesworld.ru/showthre...154#post583154
Неспокойные земли: http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9211
Неравное Противостояние: http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9473
Nikitatigr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2012, 09:33   #18
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3555
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Цитата:
Сообщение от Его Высокопреосвященство
Пожелания: разнообразить дизайн поверхности травами, кустами, камнями, грибами; не забудьте подправить плато возле выхода из подземелья на юго-западе, а то оно немного квадратное. Было бы неплохо переделать мертвую зону, разукрасить ее до более мрачного, поменьше этих сухих деревьев, побольше сухих кустов, болотной воды.
Пожелания я постараюсь учесть, но переделывать дизайн карты не планировал.
Цитата:
Сообщение от Его Высокопреосвященство
Сюжет сам очень интересен, своеобразен. Присутствие босса - великолепно. Дизайн в целом неплохой; подземелье - одно из лучших, которые я когда-либо видел в героях,
Спасибо .
Цитата:
Сообщение от Nikitatigr
Раньше для интереса скачивал Heroes 5 EWA,так вот-там точно были существа 9 уровня!
Nikitagir, то ведь мод. В игре проверял, больше, чем по 8, урон героя не уменьшается, хотя я и выставлял 11 уровень.

UPD: Решил внести правки. Не сказал бы, что в травянистой зоне нет камней и грибов. Всё там есть. Добавил ещё кустиков, сделал плато менее ровным. Вот с мёртвыми землями сложнее. Учитывая огромный водоём, занимающий середину карты и отделяющий зоны друг от друга, ещё и болотная вода будет там будет излишком. Попробую поменять местами виды земли, чтобы смотрелось мрачнее.
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2012, 21:23   #19
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Сообщения: 287
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Приятная карта! Прошел на рекруте (посмотреть) и неожиданно получил титана
vadim_t сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2012, 22:27   #20
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3555
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Версия 1.1!

Изменения:
1. Теперь невозможно взять артефакты комплекта "Сила Рун" без боя.
2. Теперь первый противник не сбежит с поля боя.
3. Теперь кристальную шахту защищает не одно третьеуровневое существо.
4. Теперь в городе из второстепенного задания внушительный гарнизон.
5. У босса повышено нападение и урон.
6. Босс теперь "механизм", но убраны способности "Бесконечный отпор" и "Иммунитет к магии".
7. Герой прямыми атаками наносит боссу только 177 урона.
8. Теперь в первом финальном ролике дракон появляется после анимации "Армагеддон".
9. Немного изменён дизайн верхнего уровня карты.

Ссылка на скачивание - в первом посте.
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2012, 14:30   #21
SAF
 
Аватар для SAF
Регистрация: 27.06.2012
Сообщения: 94
SAF - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Карта на стадии прохождения, но мне кажется что у нее есть предыстория, это карта Супероружие?
Да, и хотелось бы спросить - почему не прессингуют демоны, как-то слишком легко развиваться.
SAF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2012, 23:02   #22
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3555
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

SAF, да, предыстория - карты "Супероружие" и "Особенное гостеприимство" .

Демонов специально сделал такими. Чтобы плюшки на карте не захватывали. Скрипт дался сложно, не захотелось ещё усложнять квестом на захват города.
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 12:26   #23
Triplex2
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
Triplex2 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Не сказал бы что очень легко развиваться.Так как тёмным эльфам для всех зданий нужна руда а её не очень то и мнго.
И с рудником я не смог с ним нечего сделать или его и не надо чинить?
Triplex2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 13:23   #24
Nikitatigr
 
Аватар для Nikitatigr
Регистрация: 08.08.2010
Сообщения: 99
Nikitatigr - уровень боевого духа
Сообщение Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Цитата:
Сообщение от Triplex2
Не сказал бы что очень легко развиваться.Так как тёмным эльфам для всех зданий нужна руда а её не очень то и мнго.
И с рудником я не смог с ним нечего сделать или его и не надо чинить?
Он не чинится.
__________________
Мои карты:
Три недели: http://forum.heroesworld.ru/showthre...154#post583154
Неспокойные земли: http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9211
Неравное Противостояние: http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9473
Nikitatigr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 16:59   #25
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 19515
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Мне на полное развитие первого города хватило руды. Второй уже да, недостроенный, но ничего страшного не вижу в этом.
__________________
Я понял, в чём ваша беда: вы слишком серьёзны.
Умное лицо — это ещё не признак ума, господа.
Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица.





Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 20:03   #26
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3555
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Цитата:
Сообщение от Ment
Мне на полное развитие первого города хватило руды. Второй уже да, недостроенный, но ничего страшного не вижу в этом.
Руды должна быть лишь лёгкая нехватка. Так что это вполне нормально .
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 13:58   #27
Мусульманен
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 97
Мусульманен - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Цитата:
Сообщение от Победитель
dgm.h5u необходимо положить в папку UserMODs.
а где этот файл? в вашей ссылки только один файл.
Мусульманен вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 14:34   #28
SAF
 
Аватар для SAF
Регистрация: 27.06.2012
Сообщения: 94
SAF - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Цитата:
Сообщение от Победитель
Руды должна быть лишь лёгкая нехватка. Так что это вполне нормально .
Захватываешь город демонов(у меня это целая история) и нет проблем.
Убрать бы отряды эльфов, что присоединяются, а то всех собрал - и никаких проблем.
SAF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 15:59   #29
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3555
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Цитата:
Сообщение от Мусульманен
а где этот файл? в вашей ссылки только один файл.
Перезалил архив. В нём какая-то ошибка выплывала. Теперь без ReadMe, правда, лень ещё раз писать было.
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2012, 17:38   #30
Мусульманен
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 97
Мусульманен - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Прошел эту карту. Мне понравилась)) хорошая карта, правда после того как останешся без городов тяжеловато))) наверное из за того что я слишком затянул с прохождением, у меня почти везде целые легоны войск было ))) Если эта карты имеет предысторию то почему бы все не объединить в один мод?
Мусульманен вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123