Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3 - Страница 13 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Межклановые турниры В этом разделе ведутся межклановые турниры.

Результаты опроса: Какой формат встреч больше подходит для межклановых дуэлей
^
2х2 (две дуэли)
22
37.29%
2х2 (три дуэли)
30
50.85%
Я против формата 2х2
15
25.42%
Ответ
Страница 13 из 16
 
Опции темы
#181
Старый 15.11.2007, 22:56
  #181
^
RAPER
 
Аватар для RAPER
📖
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

чародейство
да .. тогда лучше не сам замок а именно навык=) даже у некропольских героев- предлагаю его заменить на.. хз(можно по усмотрению...т.е к примеру мудрость или волшебство или еще 2-3 навыка- на выбор - кроме магий, лидерства, удачи ....)

мм.... приспосабливаться - ето конечно есть гуд... но скорее всего(80%) сложность как на большинстве он-лайн турниров будет 200%!!!!
__________________
играю на уровне AI !!
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума
Ответить с цитированием
#182
Старый 15.11.2007, 23:37
  #182
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

(можно по усмотрению...т.е к примеру мудрость или волшебство
А по-твоему у некров мудрость и волшебство незаменимые навыки? ИМХО отстой полнейший.
мм.... приспосабливаться - ето конечно есть гуд... но скорее всего(80%) сложность как на большинстве он-лайн турниров будет 200%!!!!
Это то есть потому, что ты так решил? Может лучше проведем что-то типа голосования? Я ручаюсь, что если не большинство, но около половины будет за 160% сложности. Может все же будем решать этот вопрос демократически, а не каждый под себя?
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#183
Старый 16.11.2007, 00:03
  #183
^
Vigo
 
Аватар для Vigo
📖
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 2296
1268
Отправить сообщение для  Vigo с помощью ICQ
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 2296
1268
Отправить сообщение для  Vigo с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Демократию! Демократию! Демократию!!!
Vigo вне форума
Ответить с цитированием
#184
Старый 16.11.2007, 01:12
  #184
^
RAPER
 
Аватар для RAPER
📖
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Это то есть потому, что ты так решил? Может лучше проведем что-то типа голосования
... ммм нет... а голосование будет- Таня обещала.. так что осталось дожатся.. а про некрос скажу еще раз - что на Лке или на Xl они непобедимы... с <1000 скелетов... на начальных этапах... вот так.. так что или замок или навык!!!!
__________________
играю на уровне AI !!
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума
Ответить с цитированием
#185
Старый 16.11.2007, 09:26
  #185
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Реп, насколько я опять понял, invisible не отрицал саму замену чародейства, он только высказал свою позицию, что мудрость и волшебство далеко не "лучшие" в игре, например их нельзя сопоставить с дипломатией, если же ее отключат, то с логистикой и поиском пути, т.к. мудрость уровня эксперт для бысрого прохождения нужна, мягко скажем - "не особо". А вот тот факт, что у некропольских героев есть этот долбаный навык чародейство - придеться что-то думать..., - либо банить вторичное умение, либо исключать никропольских героев...
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#186
Старый 16.11.2007, 11:15
  #186
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Вы меня конечно извините - но играть XL или L с подвалом на 4-х ИМХО "жирновато будет"
в самый раз будет M с подвалом или L без подвала ...
Заодно при таких размерах не возникает вопрос явного преимущества некросов - и уменьшается значимость логистов - что весьма уравнивает все замки.
Конечно противится 160% сложности я не буду - но голосую однозначно за 200%.
P.S. И не вздумайте исключать непкрополис или некромантию - а то вообще из шахмат получаться шашки .
Сопряжение банить - это одно - это доп замок появившийся (для фанов) - а Некрополис это КЛАССИЧЕСКИЙ замок с огромной историей (Heroes2; Heroes 3; Heroes 4; Heroes 5)
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#187
Старый 16.11.2007, 12:19
  #187
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Реп, насколько я опять понял, invisible не отрицал саму замену чародейства, он только высказал свою позицию, что мудрость и волшебство далеко не "лучшие" в игре,
Как раз это я и имел в виду. Можно заменить чародейство, например, на защиту либо нападение.
про некрос скажу еще раз - что на Лке или на Xl они непобедимы...
Бороться с некросами можно вполне, запретив Исру, Видомину и усилитель некромантии!!! Тем более, что даже если карта будет XL, то ведь она будет условно поделена на 4 части и встреча возможна уже на 3 неделе. Используй раш на 3 неделе и некрос труп без вариантов. Это еще один аргумент игры на 160% сложности, который сокращает игровое время и не даст некросу намолотить скелетов. Если карта будет рэндомная, то собирай консервы и тряси ульи и будет тебе тоже халявное войско. Я однозначно "за" бан Исры и Видомины. Играл я недавно против некров 3 раза и 2 раза выиграл без проблем. Но один раз, замешкавшись буквально на неделю, позарившись на обилие ульев, и пришел к концу 4 неделе в гости в Видомине с громаднейшим войском из 40 виверн, кучей ангелов и остального мяса, а у Видомины уже 1500 скелетов и телепорт с эксперт водой . И скелеты убили почти всех Видомина и Исра - это чит, а против остальных можно бороться вполне успешно, запретив усилитель. Да и если замки будут выбираться черком, - никто тебе не мешает его вычеркнуть в первую очередь Вобщем, я против бана чародейства как навыка и против бана некросов. Давайте уж забаним все замки: темницу с ее порталом вызова, которым можна накосить кучу драконов или других седьмых монстров, ведь имея 2 дракона в первый день это ведь тоже неоспоримое преимущество, а на 121 уже можно всех убивать, имея в наличии 4 дракона и кучу остального мяса. Болото с неубиваемым Тазаром, цитадель с читерным Крэг Хэком и могучим Тираксором. О, а давайте также забаним инферно. Ведь при нормальном раскладе, наличии денег и пары второстепенных замков, можно демонов нарезать пару сотен за месяц. Так кого нужно бояться: Мариуса с 200 демонами или Видомину с 1500 скелетами? Против каждого замка нужно просто уметь играть! Конечно, на двух минутах много не накуралесишь, но все же.
М с подвалом для четверых ИМХО очень мало. Замки друг от друга будут находиться на расстоянии трех дней пути. XL многовато, но L+U думаю в самы раз.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#188
Старый 16.11.2007, 13:23
  #188
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

invisible;127392М с подвалом для четверых ИМХО очень мало. Замки друг от друга будут находиться на расстоянии трех дней пути. XL многовато, но L+U думаю в самы раз.
Кстати приведу маленькую статистику - которая показывает, что карта размероом XL - меньше чем L с подвалом на участок размерос с две S карты или одну S с подвалом ...
Берём за единицу измерения самую маленькую карту S
S = 1
S+подвал = 2
M = 4
M+подвал = 8
L = 9
L+подвал = 18
XL = 16
XL+подвал = 32

Так что если XL считается многовато - то L с подвалом - ещё больше!!!
Приведу сравнительный пример:
1. Карты которые мы играли в турнире "Времена года" были практически все M без подвала - а те которые и были с подвалом - то там этого подвала фактически и не было. Я не скажу что было где разбежаться - но в принципе и не тесно ... но карты в основном предполагались для 2-х игроков.
2. По статистике дуэли длились от 3-х недель до 2-х с половиной месяцев - вполне нормальное явение.
У нас же будет 4 человека - посему логично увеличить размер карты в 2 раза и тенденция должна как минимум сохраниться - а может и изменится в сторону более продолжительного срока.
3. Если же при увеличении кол-ва игроков в 2 раз - размер карты увеличить в 4-4,5 раза - то и продолжительность игры увеличется в "n" раз где логичнее что "n" = 2 ... Ну и кто захочет играть 1,5-4 месяца при том, что 1 месяц игры около 4-х часов реала!
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#189
Старый 16.11.2007, 13:23
  #189
^
SpiriTT
 
Аватар для SpiriTT
📖
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: г.Курчатов
Сообщения: 876
Отправить сообщение для  SpiriTT с помощью ICQ
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: г.Курчатов
Сообщения: 876
Отправить сообщение для  SpiriTT с помощью ICQ
Подмигивание
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

invisible;127392
Бороться с некросами можно вполне, запретив Исру, Видомину и усилитель некромантии!!!
Конечно можно! кто же спорит?
а если запретить усилитель(а соответственно и апгрейд вампов),
то что останется от некроса?
самая слабая армия?(ну или почти самая) без вампиров,скелетов и тд?
тогда конечно раш и все,как будто и не было некроса.
убирать их НЕЛЬЗЯ,в этом я с тобой согласен,но твои метода "сбалансирования" сил лично мне кажутся варварскими.
и вообще вас же будет двое! и вдвоемя уверен осилить некрополис как и любой другой замок можно вполне!на то и создается этот чемпионат- чтобы выявить коллективную игру.
С уважением...
__________________
ну это вообще всем аргамездец!© Kash

без авто

Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.

Платон.
ну это вообще всем аргамездец!© Kash

без авто

Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.

Платон.
SpiriTT вне форума
Ответить с цитированием
#190
Старый 16.11.2007, 13:35
  #190
^
Dmitriy767
📖
Сообщения: n/a
Сообщения: n/a
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

что за дела?я считаю что у всех рас есть свои плюсы и свои минусы,так что не надо наговаривать на некросов-вампиры и скелеты это основная их сила.и вообще можно и 10000 скелетов убить главное мастерство и желание победить!
Ответить с цитированием
#191
Старый 16.11.2007, 13:39
  #191
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Alex_R;127401 L = 9
L+подвал = 18
XL = 16
XL+подвал = 32[/b]
Так что если XL считается многовато - то L с подвалом - ещё больше!!!

Ну так XL многовато, но только не больше L + подвал; про XL с подвалом речи небыло...
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#192
Старый 16.11.2007, 14:03
  #192
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Ley;127404Ну так XL многовато, но только не больше L + подвал; про XL с подвалом речи небыло...
Я те говорю что больше ... возьми калькулятор и сам посчитай ...
Размер карты L 108x108
Размер карты XL 144x144
Если карта с подвалом - то умножаем результат на 2
P.S. Мой калькулятор выдал мне
108x108х2=23328
144x144=20736

Добавлено через 2 минуты
XL с подвалом - никто не говорит ...
про XL без подвала - сказли многовато
А L с подвалом больше чем XL без подвала - следовательно тем более многовато!
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#193
Старый 16.11.2007, 14:07
  #193
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Кстати приведу маленькую статистику - которая показывает, что карта размероом XL - меньше чем L с подвалом на участок размерос с две S карты или одну S с подвалом ...
Я просто неправильно выразился, вернее сказать, не все сказал, о чем подумал. Я сравнивал все размеры с подвалом (кроме XL). Я рассуждаю не из цифр (хотя не без них), а из практики игр (не только моих) на L+U на рэндомах. Игра вдвоем на L+U на 160% обычно длится от 3 до 6 недель игрового времени (редко затягивается на бОльшее время). Думаю это немного. Если будут играть 4 человека, то не думаю, что игровое время намного увеличится. Хотя это скажется на развитии, ведь теперь ресурсы будут условно делиться на 4-х. Можно просто потестировать: сгенерируй карту М на четверых и попробуй сыграть с компом. И поймешь как вам будет тесно. Даю гарантию, что встречи будут уже на первой неделе. ИМХО это неинтересно.
А 1,5-4 месяца это ты уже загнул. Максимум 2, и то второй месяц скорее всего будет уже вдвоем из выживших.
а если запретить усилитель(а соответственно и апгрейд вампов)
Предлагая запретить усилитель некромансии, я подразумеваю игру на рэндоме, где очень много всевозможной мелкой охраны, то есть будущих скелетов. Да, без вампирчиков грустно, но зато реально играть против некра.
то что останется от некроса?
Каких-то несчастных 1000+ скелетов, которые под руководством Галтрана сметают все на свем пути и без вампиров. Этот вариант я предлжил, чтобы не убирать навык некромансии и разрешено им пользоваться.
Да, все, что я писал выше, - это подразумевается игра на рэндоме (пусть на подредактированной вручную карте).
и вообще вас же будет двое! и вдвоемя уверен осилить некрополис как и любой другой замок можно вполне!
ну так и некр тоже будет не сам. Ему ведь тоже союзник может передать пару сотен низкоуровневых на переработку в скелеты. Кстати, а в союзниках можно передавать друг другу войска?
Предлагаю потестировать коллективную игру вчетвером на разных размерах карт перед турниром, чтобы окончательно прийти к какому-нибудь мнению и сделать вывод уже из практики ,а не теории. И не будем просто так спорить .
можно и 10000 скелетов убить главное мастерство и желание победить!
Можно, согласен, но если ты дал развиться некру до 10000 скелетов, то это уже будет очень непросто.
Не всегда можно получить объективность с помощью калькулятора. Если уж считать, то площадь подвала намного меньше площади поверхности. И подземка иногда используется в качестве перехода на другой респ. Естесственно, я буду против обеими руками и ногами игры на карте, типа "Я и моя тень", где мы будем играть до 2009 года вчетвером. Да и если карта будет большая, то врядли каждый игрок будет исследовать каждый закоуток карты. Главное расстояние между замками и охрана между ними.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#194
Старый 16.11.2007, 15:20
  #194
^
SpiriTT
 
Аватар для SpiriTT
📖
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: г.Курчатов
Сообщения: 876
Отправить сообщение для  SpiriTT с помощью ICQ
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: г.Курчатов
Сообщения: 876
Отправить сообщение для  SpiriTT с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Каких-то несчастных 1000+ скелетов, которые под руководством Галтрана сметают все на свем пути и без вампиров.
это ж как ты без Исры Видомины и усилителя собрался накопить 1000+ скелетов???это при игре в реале,как ты сам говорил за 3 недели(ты говорил раш на 3 неделе,если не ошибаюсь) поделись опытом,у меня такого не много.просто интересно..
С уважением...
__________________
ну это вообще всем аргамездец!© Kash

без авто

Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.

Платон.
ну это вообще всем аргамездец!© Kash

без авто

Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.

Платон.
SpiriTT вне форума
Ответить с цитированием
#195
Старый 16.11.2007, 15:39
  #195
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

SpiriTT;127427это ж как ты без Исры Видомины и усилителя собрался накопить 1000+ скелетов???это при игре в реале,как ты сам говорил за 3 недели(ты говорил раш на 3 неделе,если не ошибаюсь) поделись опытом,у меня такого не много.просто интересно..
С уважением...
Во-первых, раш на 3 неделе не всегда удается, во-вторых, чародейством обладают не только Исра и Видомина, в-третьих, существует преобразователь скелетов и вторичные замки, из которых перемалывается все и вся. Поэтому, за 3-4 недели набрать 1000 скелетов отнюдь не фантастика. Но не будем оффтопить.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 13 из 16


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru