Мультиплеер[XL]: "Династия" - Azrail - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 15.06.2011, 15:37
  #16
^
Azrail
 
Аватар для Azrail
📖
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

Ну раз с этой картой пока тишина, посетила меня мысль: переделать одну свою старю карту ещё с 3-их героев под 5-ые.
Azrail вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 15.06.2011, 15:45
  #17
^
$korpion
 
Аватар для $korpion
📖
Регистрация: 14.06.2011
Адрес: Томск
Сообщения: 44
Регистрация: 14.06.2011
Адрес: Томск
Сообщения: 44
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

на версию 3.0 пойдёт
$korpion вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 15.06.2011, 15:58
  #18
^
Azrail
 
Аватар для Azrail
📖
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

на версию 3.0 пойдёт
Если это вопрос, то не уверен что пойдет.
Azrail вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 20.06.2011, 10:57
  #19
^
AlexB
📖
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

Только начал прохождение, правда все другие игроки ИИ.
Есть пожелание поставить на карту возле стартовых замков "сапоги путешественника" чтобы компенсировать штрафы за передвижение по не "родной" местности.
AlexB вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 20.06.2011, 13:36
  #20
^
Azrail
 
Аватар для Azrail
📖
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

По основным направлениям есть дороги, а сами сапоги на карте никто не запрещал: их найти-купить можно. Это так необходимо по вашему?
Azrail вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 21.06.2011, 13:54
  #21
^
AlexB
📖
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

На счет необходимости не знаю но в подземелье всем расам кроме "чернокнижников" будет штраф.
Вот если бы подземелье было "гномье" то в таком подземелье нет штрафа как и на равнине.

Но мне это не грозит люблю играть за "чернокнижников".
AlexB вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 21.06.2011, 14:09
  #22
^
Azrail
 
Аватар для Azrail
📖
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

Ну, если ещё кто-то выскажется в таком плане, то добавим. Сам я такой нужды в сапогах не вижу.
Azrail вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 23.06.2011, 19:13
  #23
^
AlexB
📖
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
Регистрация: 06.10.2010
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

Есть еще пожелание.
При выполнении заданий, там где повышают уровень героя, использовать не LevelUpHero(heroName);
а ChangeHeroStat(heroName,STAT_EXPERIENCE,EXP); где EXP количество опыта между уровнями
т.е. повышать уровень как "старейшие силанны".
AlexB вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 23.06.2011, 19:50
  #24
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

Интересная карта, но ОЧЕНЬ большая - запаривает ждать пока сделают ход все соперники - просидел вчера весь вечер пока занял только тот город что был расположен под моим - впереди еще шесть соперников (вернее четыре ибо они мочат друг друга). Кстати, не знаю, но почему то, после того как я вынес одну заставу на боковом мосту к другим врагам, меня дальше не пустили.
Пока хочу оставить эту карту и вернуться на Остров Друида и пройти его за орков.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 23.06.2011, 20:42
  #25
^
Azrail
 
Аватар для Azrail
📖
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

2 Rambo1969
Кстати, не знаю, но почему то, после того как я вынес одну заставу на боковом мосту к другим врагам, меня дальше не пустили.
Можно узнать где именно?
запаривает ждать пока сделают ход все соперники
Да, но это только в начале так, потом ИИ ходят быстро (так как их мало становится).


2 AlexB
LevelUpHero(heroName) и ChangeHeroStat(heroName,STAT_EXPERIENCE,EXP) делают не одно и тоже? У меня в руководстве написано что LevelUpHero дает герою столько очков опыта, сколько необходимо для получения
следующего уровня. И если нет, то как определить необходимое кол-во EXP до следующего уровня? Я в этом плохо понимаю.
Azrail вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 24.06.2011, 10:48
  #26
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

Azrail2 Rambo1969

Можно узнать где именно?

Мост в левом (юго-запад) нижнем углу карты (поверхность). Первый заслон сносишь, проходишь по мосту и видишь, что дальше ходу нет
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 24.06.2011, 11:48
  #27
^
Azrail
 
Аватар для Azrail
📖
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

Если я вас правильно понял, это мост между красным и синим игроком. Действительно под мостом найден камень. Исправлено.
Изменил так же силу некоторых существ на карте (есть мнение, что они были слабоваты).
Azrail вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 24.06.2011, 13:06
  #28
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

да првильно это мост между синим и крсным игроком в левом нижнем углу, на поверхности.
Я играл за синих,
К счастью гарнизон вынес без потерь , поэтому не обидно
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 25.06.2011, 17:59
  #29
^
Azrail
 
Аватар для Azrail
📖
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

Немного изменил скрипт карты сегодня. Теперь, по идее, при выполнении квеста "в поисках святыни" и при наличии захваченного поместья, в нем, в поместье, возводится слеза асхи. К сожалению нету времени проверить работоспособность изменений, если кто раньше выяснит напишите как оно работает (если работает вобще). С этими скриптами одна морока
Azrail вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 29.06.2011, 23:50
  #30
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

В той версии, что у меня в захваченных поместьях со мной общаться никто не хочет , при захвате мавзолея вождя моему герою просто подняли уровень (как на дереве), я надеялся на что то более существенное .
В принципе, по моему скромному мнению, на данной карте предпочтительнее играть в мультиплеер, потому что при игре против компов, даже в самом сложном режиме, реальное сопротивление оказывают только нейтралы, а компы выбивают друг друга, а против игрока особого рвения биться не высказывают .
Играл вечерами почти неделю, прошел за месяц игрового времени три четвери карты, осталось всего два противника, пока в стычках с компьютерами не было ни одного сложного сражения. В отличии от битв с нейтральными гарнизонами, которые доставили истинное наслаждение ,
С П А С И Б О!

(ниже прилагаю наиболее понравившиеся).
Вложения
Тип файла: zip Replays2.zip (828.8 Кбайт, 135 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru