NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 6 из 14
 
Опции темы
#76
Старый 01.02.2017, 11:31
  #76
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Вот еще пара идей по артефактам:

Создать 4 новых артефакта класса мажор, которые будут являться улучшенными версиями кулона / накидки / сапогов и трезубца, и будут увеличивать урон от соответствующих заклинаний не на 50, а на 100%. При сборе всего комплекта будет даваться игнор к сопротивлению магии у врага.

Идея на подумать: что если создать такой класс артефактов, которые будут при попадании к герою увеличивать его стат и исчезать из игры. Например, герой нашел редкое растение, "сожрал" его, вследствие чего увеличилось нападение на 1-2 пункта.

Добавлено через 13 минут
U.n.k.n.o.w.n.Раз Том Архимага является имбой, то предлагаю альтернативу:

Сфера магии Тьмы [Реликвия] [правая рука] не что подобное есть в героях 3
Бонусы:
- Дает возможность использовать заклинания (те, что были изучены героем или при помощи соответствующего тома магии) магии тьмы на уровне Эксперт. (если такое вообще возможно реализовать)


Сфера магии Света [Реликвия] [правая рука] не что подобное есть в героях 3
Бонусы:
- Дает возможность использовать заклинания (те, что были изучены героем или при помощи соответствующего тома магии) магии света на уровне Эксперт. (если такое вообще возможно реализовать)


Сфера магии Хаоса [Реликвия] [правая рука] не что подобное есть в героях 3
Бонусы:
- Дает возможность использовать заклинания (те, что были изучены героем или при помощи соответствующего тома магии) магии хаоса на уровне Эксперт. (если такое вообще возможно реализовать)


Сфера магии Призыва [Реликвия] [правая рука] не что подобное есть в героях 3
Бонусы:
- Дает возможность использовать заклинания (те, что были изучены героем или при помощи соответствующего тома магии) магии призыва на уровне Эксперт. (если такое вообще возможно реализовать)


Сет "Магистр Тьмы/Света/Хаоса/Призыва"
Бонусы от сета:
+ 5 знание
+ 5 колдовство
В состав сета входит:
- Том Магии Тьмы/Света/Хаоса/Призыва
- Сфера магии Тьмы/Света/Хаоса/Призыва


Думаю этот вариант должен вызвать меньше дискуссий


Собрать 8!!! артефактов класса "Реликвия", чтобы получить бонус как от одного черепа маркела?
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 01.02.2017, 11:39
  #77
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Собрать 8!!! артефактов класса "Реликвия", чтобы получить бонус как от одного черепа маркела?
Я так понял, что всего два, то есть там четыре разных сета.
Иначе просто в правую руку столько всего одновременно не влезет.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#78
Старый 01.02.2017, 11:42
  #78
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Еще одна идея по новому артефакту:

Кулон Порядка (Класс реликвия)

Действие: Отменяет все эффекты от артефактов, оказывающих влияние на инициативу в бою. (Т.е. если артефакт одет, посохи преисподней, кольца скорости и различные модификаторы от артефактов дракона не оказывают никакого влияния в бою)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 01.02.2017, 11:52
  #79
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Хм... Написать скриптик, который снимает с вражеского (и дружественного) героя данные артефакты перед боем? Но при этом плюсует статы от всяких драконьих сетов? Ну, в общем-то норм, но несколько нахожу имбоватым. Противник-то наверняка такие артефакты понадевает, а мы сможем сэкономить кучу слотов, зная, что они не нужны... Это как красный шарик в третьих героях, от которого у многих вполне себе понятный бугурт.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#80
Старый 01.02.2017, 11:55
  #80
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

MentХм... Написать скриптик, который снимает с вражеского (и дружественного) героя данные артефакты перед боем? Но при этом плюсует статы от всяких драконьих сетов? Ну, в общем-то норм, но несколько нахожу имбоватым. Противник-то наверняка такие артефакты понадевает, а мы сможем сэкономить кучу слотов, зная, что они не нужны... Это как красный шарик в третьих героях, от которого у многих вполне себе понятный бугурт.
Снятие артефактов с вражеского героя обернется тем, что он потеряет и другие бонусы от этих атрефактов. И если статы ему еще можно плюсануть на время боя, то остальные эффекты уже нет
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 01.02.2017, 11:58
  #81
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

MentХм... Написать скриптик, который снимает с вражеского (и дружественного) героя данные артефакты перед боем? Но при этом плюсует статы от всяких драконьих сетов? Ну, в общем-то норм, но несколько нахожу имбоватым. Противник-то наверняка такие артефакты понадевает, а мы сможем сэкономить кучу слотов, зная, что они не нужны... Это как красный шарик в третьих героях, от которого у многих вполне себе понятный бугурт.

Думаю, противник должен оценивать риски, когда надевает разом посох преисподней, кольцо скорости и стремительности и еще кучу артов дракона.

Хотя, конечно, такой артефакт может сделать магов в лейте суперимбой, поэтому если снимать эффекты инициативы с обычных артефактов, то и с миниартефактов тоже.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 01.02.2017, 11:58
  #82
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Снятие артефактов с вражеского героя обернется тем, что он потеряет и другие бонусы от этих атрефактов. И если статы ему еще можно плюсануть на время боя, то остальные эффекты уже нет
Да там вроде бы нет других эффектов у таких артефактов. Хотя бывают с другой стороны бонусы от сета...
Тогда мне интересно, как такое реализовать. Всякие драконьи артефакты с выборочной прибавкой к инициативе иначе как-то и не отменишь особо.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#83
Старый 01.02.2017, 12:04
  #83
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Мб просто "Кольцо несгибаемой воли", которое аннулирует действия артов Посох преисподней, кольцо скорости, кольцо стремительности у обоих сторон.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 01.02.2017, 12:06
  #84
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

А, вот какая ситуация. Всё-таки у сета дракона так или иначе только статы, их можно приплюсовывать и арты снимать.
Есть ещё посох преисподней, с ним придётся что-то придумывать. Можно, конечно, попробовать дать бонус инициативы герою, но я уже не помню, как это делается скриптами. Бонус инициативы должен составить 25%, как я понимаю, чтобы скомпенсировать снижение ини на 20%.
Остальные артефакты можно снимать и компенсировать статами.
Думаю, противник должен оценивать риски, когда надевает разом посох преисподней, кольцо скорости и стремительности и еще кучу артов дракона.
Ну, сложно сказать. Может, это понизит value этих артефактов и разнообразит игру. А, может, и правда выйдет, как с красным шаром, который убивает целый важный геймплейный элемент.
Мб просто "Кольцо несгибаемой воли", которое аннулирует действия артов Посох преисподней, кольцо скорости, кольцо стремительности у обоих сторон.
К слову, если делать такой арт, то он должен занимать важный слот. Доспех или руку там...
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#85
Старый 01.02.2017, 12:12
  #85
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

И еще, для заметки.
В игре нет функции "удалить заклинание у героя". Все заклинания выдаются герою навсегда.
Поэтому мы решили, что все новые артефакты, выдающие герою заклинания должны быть "Древними реликвиями".
И все "Древние реликвии" выдаются непередаваемыми, а эффект выдачи заклинания является "Пассивным".
Это единственный способ сделать так, что бы это не выглядело, как костыль и система работала однообразно, без всяких лишних ньюансов.
Один такой уже есть в тестовой версии. Он очень... Особенный. И что бы его собрать даже придется выполнить "мини квест" (ждем первого, кто найдет этот артефакт )

Не путайте. Скрипты - это скрипты, а эффекты от стандартных артефактов - совсем другое. Пока нет способа привязать эти эффекты к другим артефактам.
Я понимаю, что многие из вас могут не знать, что реально сделать, а что нет. Говорю все это только для того, что бы вы не удивлялись, почему некоторые годные идеи так и не будут реализованы.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 01.02.2017, 14:14
  #86
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Ладно, переработал, надеюсь так лучше

1. Сет "Лесной Оракул":
1) Корона друида
- уровень: реликвия
- внешний вид: голова оленя как у верховного друида
- эффект: иммунитет к магии разума (сводит на нет действие артефакта "Плащ Сандро")
2) Плащ Силанны (уже есть в игре)
- уровень: малый
- эффект: 50% устойчивость к стихии земли
3) Посох друида
- уровень: реликвия
- внешний вид: посох верховного друида
- эффект: +4sp, увеличивает скорость восполнения маны
4) Оковы Силанны
- уровень: великий
- внешний вид: корень или ветвь дерева
- эффект: -1 скорость дружественных отрядов, -20% инциативы существам противника
Бонусы от сета:
- удача всех дружественных отрядов не может быть ниже нуля

2. Сет "Сияние Эльрата":
1) Палантин святого
- уровень: великий
- эффект: +2 к защите, иммунитет к заклинанию "нечестивое слово"
2) Корона всевиденья (уже есть в игре)
- уровень: малый
- эффект: увеличение радиуса обзора
3) Кулон свободной воли
- уровень: малый
- эффект: иммунитет к заклинанию "подчинение"
Бонус от сета:
- боевой дух всех дружественных отрядов не может быть ниже нуля

3. Сет "Небесный Воин"
1) Клинок Откровения (левая рука)
- уровень: древняя реликвия
- эффект: +2 к защите, +2 БД, дарует заклинание "Воскрешение"
2) Клинок Воздаяния
- уровень: древняя реликвия
- эффект: +6 к нападению, дарует заклинание "Божественная месть"
Бонус от сета:
- воскрешает половину павших в бою отрядов

Добавлено через 7 минут
Что-то у меня не работает ни чего - скачал файл ORIGINAL.zip, вытащил оба ехе-шника в папку бин, через новый редактор создал карту и через новый ехе-шник запустил игру, а арты на карте все стандартные (галочки со всех артефактов снял как и требуется) - где я ошибся?
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 01.02.2017, 14:20
  #87
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

SRDЛадно, переработал, надеюсь так лучше
3. Сет "Небесный Воин"
1) Клинок Откровения (левая рука)
- уровень: древняя реликвия
- эффект: +2 к защите, +2 БД, дарует заклинание "Воскрешение"
2) Клинок Воздаяния
- уровень: древняя реликвия
- эффект: +6 к нападению, дарует заклинание "Божественная месть"
Бонус от сета:
- воскрешает половину павших в бою отрядов
Древние реликвии - это сборные артефакты из обычных реликвий. Так что для получения каждого из них нужно хотя бы по 2 части их обычных реликов. Например, просто разломать оба меча на "лезвие" и "руковять"

SRDЧто-то у меня не работает ни чего - скачал файл ORIGINAL.zip, вытащил оба ехе-шника в папку бин, через новый редактор создал карту и через новый ехе-шник запустил игру, а арты на карте все стандартные (галочки со всех артефактов снял как и требуется) - где я ошибся?
На карте рандомные артефакты есть? ) Поставь на карту побольше таких.

P.S. В редакторе пока не отображаются новые артефакты в списке предметов для выставления на карте (правая панель редактора), т.к. новый файл index.bin еще не создан.

ОБНОВЛЕНО: Не правильно запаковал, сейчас перепаку. Забыл pak файл в архивы без NCF положить >.<
ОБНОВЛЕНО 2: Обновил файлы на яндекс диске, скачайте заново.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 01.02.2017, 14:27
  #88
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

mrHalferА файл PAK в дату положил?
И на карте рандомные артефакты хотя бы есть? ) Поставь на карту побольше таких.

P.S. В редакторе пока не отображаются новые артефакты в списке предметов для выставления на карте (правая панель редактора), т.к. новый файл index.bin еще не создан.

ОБНОВЛЕНО: Не правильно запаковал, сейчас перепаку. Забыл pak файл xD
а я уж опечалился - сейчас заценю)))
Мне интересно, а каким образом её тестили другие
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 01.02.2017, 14:36
  #89
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

SRDМне интересно, а каким образом её тестили другие
У многих установлен NCF, в версиях для NCF был pak файл от NAF ))

Примерно так выглядят все новые артефакты на карте, на данный момент новые модели им еще не делали. Версия все таки еще ранняя
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 01.02.2017, 15:07
  #90
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

SRD3. Сет "Небесный Воин"
1) Клинок Откровения (левая рука)
- уровень: древняя реликвия
- эффект: +2 к нападению, +2 к защите, +2 БД, дарует заклинание "Воскрешение"
2) Клинок Воздаяния (правая рука)
- уровень: древняя реликвия
- эффект: +8 к нападению, дарует заклинание "Божественная месть"
Бонус от сета:
- воскрешает половину павших в бою отрядов[u]
mrHalferДревние реликвии - это сборные артефакты из обычных реликвий. Так что для получения каждого из них нужно хотя бы по 2 части их обычных реликов. Например, просто разломать оба меча на "лезвие" и "руковять"

А можно ли один артефакт включить в два сета? Тогда предложенные мной мечи можно так разложить на составляющие:

1. Сет Клинок Откровения (левая рука)
1) Ангельский клинок (правая рука)
- уровень: реликвия
- эффект: + 1 БД, + 2 нападение, +2 защита
2) Флакон святой воды (карман)
- уровень: реликвия
- эффект: + 1 БД, +4 sp
Бонус от сета:
- + 2 нападение, +2 защита, +2 БД, дарует заклинание "Воскрешение"

2. Сет Клинок Воздаяния (правая рука)
1) Ангельский клинок (правая рука)
- уровень: реликвия
- эффект: +1 БД, +2 нападение, +2 защита
2) Свеча "Пламя инквизиции" (карман)
- уровень: реликвия
- эффект: -1 БД, +4 нападение +4sp
Бонус от сета:
- +8 к нападению, дарует заклинание "Божественная месть"

В случае с сетом "Небесный воин" артефакты не склеиваются в один, а в случае с клинками откровения и воздаяния составляющие склеиваются в один артефакт безвозвратно
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 14


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru