Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 10.06.2017, 15:19
  #16
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

Нет ни чего плохого в том что быдополнить список юнитов теми что есть в других модах, проблема в том что качество этих юнитов оставляет желать лучшего
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 10.06.2017, 21:02
  #17
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

Добавлю, что на сегодняшний день в EWA и так добавлено много новых нейтральных юнитов, но, как, верно заметил SRD, многие из них нуждаются в балансе
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 10.06.2017, 22:02
  #18
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

Баланс и NHC несовместимы в одном предложении
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 10.06.2017, 23:08
  #19
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

Антон ТуровДобавлю, что на сегодняшний день в EWA и так добавлено много новых нейтральных юнитов, но, как, верно заметил SRD, многие из них нуждаются в балансе
Я говорил не о балансе, а о безбожной кривости этих моделек далеко не лучшего качества. Баланс не является нерешаемой проблемой, ведь всё бонально упирается в цифры, но зачем нам отбалансированные, но кривые юниты
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 10.06.2017, 23:20
  #20
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

SRDЯ говорил не о балансе, а о безбожной кривости этих моделек далеко не лучшего качества. Баланс не является нерешаемой проблемой, ведь всё бонально упирается в цифры, но зачем нам отбалансированные, но кривые юниты

Чтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 11.06.2017, 03:05
  #21
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

RemixБаланс и NHC несовместимы в одном предложении

RemixЧтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.

Почему ?! Ну блин есть же утилита для балансировки - NOIADE ... но нужно много времени на эту самую балансировку!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 11.06.2017, 08:00
  #22
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

psatkhaПочему ?! Ну блин есть же утилита для балансировки - NOIADE ... но нужно много времени на эту самую балансировку!

psatkha физически не возможно балансить версию, в которой моделек существ выходит больше чем выявляется багов. В оригинале до сих пор отличного баланса нет, я боюсь представить человека взявшегося за это гиблое дело ИМХО
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 11.06.2017, 19:07
  #23
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

RemixЧтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.
он прав
у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 11.06.2017, 23:27
  #24
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

Уриэль Септим Хон прав
у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно

Возьмёшься ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 12.06.2017, 00:37
  #25
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

Уриэль Септим Ху меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно
Вот это поддерживаю и если всё выйдет, то я впервые в жизни скачаю и установлю NCF.
Предлагаю ужесточить критерий отбора юнитов для Gold-версии: помимо качественного выполнения самой модели, пусть это будут юниты которые не идут в разрез с лором Асхана
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 12.06.2017, 21:17
  #26
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

psatkhaВозьмёшься ?!
к большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов

Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 12.06.2017, 22:58
  #27
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

Уриэль Септим Хк большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов

Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую

Это не так и сложно. Я разобрался за две недели трудов с устройством модов и ныне творю что хочу ( свои нейтралы на базе NCF + замена банков существ на их более интересные варианты) . И о каких кодах идет речь? Редактор + блокнот и все пойдет. После долгих попыток и действия редактор\игра. А потом будут опыт и моды самых различных видов.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#28
Старый 12.06.2017, 23:52
  #28
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

Уриэль Септим Хк большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов

Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую

После выхода в свет долгожданной версии NHF 0.86 - сделаю мануал ... там ничего сложного нет, так как утилита NOIADE была сделана как раз для упрощения и автоматизации балансировки существ - внезамковских, т.е. специально для NCF!

Добавлено через 1 минуту
AstralLeinЭто не так и сложно. Я разобрался за две недели трудов с устройством модов и ныне творю что хочу ( свои нейтралы на базе NCF + замена банков существ на их более интересные варианты) . И о каких кодах идет речь? Редактор + блокнот и все пойдет. После долгих попыток и действия редактор\игра. А потом будут опыт и моды самых различных видов.

AstralLein, ну раз так, то как говорится "Добро пожаловать" в команду NCF!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 13.06.2017, 18:28
  #29
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

psatkhaПосле выхода в свет долгожданной версии NHF 0.86 - сделаю мануал ... там ничего сложного нет, так как утилита NOIADE была сделана как раз для упрощения и автоматизации балансировки существ - внезамковских, т.е. специально для NCF!

Добавлено через 1 минуту


AstralLein, ну раз так, то как говорится "Добро пожаловать" в команду NCF!

Увы, я могу работать только с готовыми моделями! То есть существо сделаю, но только на готовой модели, скелете, геометрии и готовых спецэффектах, может только текстуру перекрашу, да и то не быстро. А так да, может и пригожусь чем-нибудь.

Кстати, уважаемый psatkha, скачал я NOIADE для своих существ. Рассчитывал силу для босса склепа - Танатоса ( моделька из мода HoMM5 Chaos Theory). У него 6250 хп. NOIADE это оказалось не по зубам. Нельзя повысить лимиты в числах?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#30
Старый 13.06.2017, 18:57
  #30
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

AstralLeinУвы, я могу работать только с готовыми моделями! То есть существо сделаю, но только на готовой модели, скелете, геометрии и готовых спецэффектах, может только текстуру перекрашу, да и то не быстро. А так да, может и пригожусь чем-нибудь.

Кстати, уважаемый psatkha, скачал я NOIADE для своих существ. Рассчитывал силу для босса склепа - Танатоса ( моделька из мода HoMM5 Chaos Theory). У него 6250 хп. NOIADE это оказалось не по зубам. Нельзя повысить лимиты в числах?

Сбрось на мою почту (psatkha@mail.ru) файл .xdb - гляну, но по моему, это уже уровень 9-ый, а в игре максимум должен быть 8-ой (и при импорте сверхмощного существа, параметры должны были сброситься на 8-ой уровень, но при условии, что атака/защита и прочие параметры адекватные)!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru