HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 229 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 229 из 247
 
Опции темы
#3421
Старый 07.11.2017, 20:49
  #3421
^
Dusty
 
Аватар для Dusty
📖
Регистрация: 29.10.2016
Сообщения: 12
Регистрация: 29.10.2016
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

MarmotВо второй ситуации наблюдение за боем другого игрока (врага) против ИИ/нейтралов сродни читерству, так как дает точную информацию о противнике: его навыках, войсках, заклинаниях, артефактах (последние 2 пункта - не всегда, но возможно при их использовании).
То же самое применимо и к первой ситуации. Исключение: пожалуй, можно было бы организовать просмотр боя союзника.

PVP-битвы в союзах не работают. Но вещь-то классная, поэтому драться за нейтралов мы хотим Поэтому играем против, запоминая флаги (не без казусов ). Постоянно обсуждаем бои, рисуя картину баталии в голове.
Dusty вне форума
Ответить с цитированием
#3422
Старый 09.11.2017, 04:27
  #3422
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Не очень понятно - почему при загрузке сейва (не авто) таймер увеличивается на продолжительность хода.

На первый взгляд никаких аргументов в пользу этого просто нет.
Но если они существуют, то может быть подойдёт вариант увеличения на 1-2 минуты?
(Например, сосредоточиться на ходе, перед тем как начать кликать при малом таймере - всё же загрузка сейва может выбить из колеи, у нас, например, в Игре престолов, Лаки проиграл Бишопу выигранную игру, сразу мискликнув после лоада).

Конкретная ситуация сегодня в игре. Краш во время боя (на всякий случай - слиться там было нереально, с нейтралами бился убермаг с дабл-маной, маслом и экспертным резурректом, обычный краш). Загружается battle.gm2, во время загрузки рисуется таймер оставшегося времени 2:45 (это правильный таймер), загрузка заканчивается игроку просто из ниоткуда добавляется 8:30 и он ходит с отметки 11:15. Мы договорились, что просто сделаем на эти 8:30 перекур. Игрок дожидается отметки 2:45 и начинает ходить.

Но какой в этом увеличении таймера был изначально смысл (это фича)? Или смысла нет (это баг)?
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#3423
Старый 16.11.2017, 12:25
  #3423
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Наткнулся в ВК на интересную картинку. По сути интересного там ничего нет, кроме возможности фиксировать спеллы на горячие клавиши. Очень удобно было бы использовать ДД, ТП или масло, воскрешение в бою, при этом не тратя время на заглядывания и перелистывания книги. Возможна ли реализация чего-то подобного? В настоящее время вроде свободны цифры 1-9. Было бы здорово, как мне кажется.

Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#3424
Старый 19.11.2017, 17:46
  #3424
^
Famous
📖
Регистрация: 19.11.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 19.11.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Подскажите, пожалуйста, будет ли возможность использовать HD mod для HD edition героев?
Famous вне форума
Ответить с цитированием
#3425
Старый 19.11.2017, 19:30
  #3425
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

FamousПодскажите, пожалуйста, будет ли возможность использовать HD mod для HD edition героев?
99% что нет. HD-edition - это полный провал разработчиков, лучше играть в оригинальные герои + ХДмод
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#3426
Старый 20.11.2017, 13:28
  #3426
^
Famous
📖
Регистрация: 19.11.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 19.11.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Dirty_Player99% что нет. HD-edition - это полный провал разработчиков, лучше играть в оригинальные герои + ХДмод
Понятно, спасибо.

А есть ли возможность добавить какие-либо новые игровые возможности? Я имею ввиду, например, после постройки рынка и хранилища ресурсов еще одно строение что-то типа гонца (почты), для возможности отправки союзникам артефактов и/или армии? (естественно, чтобы транзакция проходила не 1 день, а, допустим, несколько дней 3, 5 или 7. Может быть в виде плагина для оффлайн игры?

И так же читал тему, касательно изменений информативности в бою. Например лог боя выводить разными цветами это было бы интересно видеть в Вашем моде. (и подсказку о том сколько существ будет убито не только при наведении на вражеского юнита при ходе своим юнитом, но и при наведении магии).

Это так, предложения и пожелания) Мод супер, классный, интересный, удобный. Большое спасибо!

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении



Добавлено через 16 часов 55 минут
И еще, читал ранее в теме о предложении сделать так, чтобы играя не на одном ПК можно было видеть бой союзника, это тоже было бы очень удобно! Т.к. иногда есть возможность играть по сети или на одном ПК, приходится выбирать ПК потому, что не хочется сидеть и наблюдать карту, пока союзник в бою
Famous вне форума
Ответить с цитированием
#3427
Старый 21.11.2017, 19:26
  #3427
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

А есть ли возможность добавить какие-либо новые игровые возможности? Я имею ввиду, например, после постройки рынка и хранилища ресурсов еще одно строение что-то типа гонца (почты), для возможности отправки союзникам артефактов и/или армии? (естественно, чтобы транзакция проходила не 1 день, а, допустим, несколько дней 3, 5 или 7. Может быть в виде плагина для оффлайн игры?
Только через Эру/Вог.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#3428
Старый 04.12.2017, 01:16
  #3428
^
Нет-идей-для-ника
📖
Регистрация: 04.12.2017
Сообщения: 10
Регистрация: 04.12.2017
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Долгое время страдаю от рандомного перемещения иконок героев в соответствующем меню (слева от замков). Главный герой может быть наверху, отдаёшь ход - он ниже всех. Знаю про хоткей с альтом, можно переместить героя обратно наверх, но он снова может сползти.
Очень долго играл на 800x600, думал это проблема старого интерфейса. Поставил 830x664 - там то же самое. Вроде мелочь, но дико раздражает.

Также при игре на 830x664 и выше (видимо) после улучшения стрелков/магов Джелу или Драконом, меню ресурсов не обновляется (золото не убывает). Нужно сделать какое-то действие мышкой, чтобы отобразилось реальное значение золота. Видимо раз эти герои не используются в мультиплеере, никто это и не фиксит. #Campaignheroeslivesmatter.

Добавлено через 13 минут
Dirty_PlayerНаткнулся в ВК на интересную картинку. По сути интересного там ничего нет, кроме возможности фиксировать спеллы на горячие клавиши. Очень удобно было бы использовать ДД, ТП или масло, воскрешение в бою, при этом не тратя время на заглядывания и перелистывания книги. Возможна ли реализация чего-то подобного? В настоящее время вроде свободны цифры 1-9. Было бы здорово, как мне кажется.

В неофиц. патче-плагине к HD-моду от RoseCavalier:
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=44581
есть такая функция. Вообще там много интересных идей, но их крайне много и из-за этого страдает стабильность игры. Хоткеи на практике не так удобны, вот последовательность ходов действительно напрашивается.
Нет-идей-для-ника вне форума
Ответить с цитированием
#3429
Старый 04.12.2017, 09:57
  #3429
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Долгое время страдаю от рандомного перемещения иконок героев в соответствующем меню (слева от замков). Главный герой может быть наверху, отдаёшь ход - он ниже всех. Знаю про хоткей с альтом, можно переместить героя обратно наверх, но он снова может сползти.
Очень долго играл на 800x600, думал это проблема старого интерфейса. Поставил 830x664 - там то же самое. Вроде мелочь, но дико раздражает.
в оригинале герой сползает, после перемещения его в гарнизон города и обратно. При перемещении героя в гарнизон он удаляется из списка внешних героев. Внешних героев может быть - 8, гарнизонных - 48.
При перемещении героя из гарнизона обратно нет возможности узнать каким он ранее был в списке, тем более что между помещением его в гарнизон и обратно, другие герои так же могут заходить/выходить в гарнизоны. Поэтому при перемещении героя из гарнизона на карту он добавляется в список последним.

Случаи самопроизвольного перемещения героя по списку без помещения его в гарнизон мне не известны.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#3430
Старый 04.12.2017, 10:06
  #3430
^
Нет-идей-для-ника
📖
Регистрация: 04.12.2017
Сообщения: 10
Регистрация: 04.12.2017
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchв оригинале герой сползает, после перемещения его в гарнизон города и обратно. При перемещении героя в гарнизон он удаляется из списка внешних героев. Внешних героев может быть - 8, гарнизонных - 48.
При перемещении героя из гарнизона обратно нет возможности узнать каким он ранее был в списке, тем более что между помещением его в гарнизон и обратно, другие герои так же могут заходить/выходить в гарнизоны. Поэтому при перемещении героя из гарнизона на карту он добавляется в список последним.

Случаи самопроизвольного перемещения героя по списку без помещения его в гарнизон мне не известны.

Спасибо за ответ.Боже ж ты мой, я и не подумал про гарнизон, действительно же он исчезает после этого из меню и потому сползает.
Если это невозможно отменить ввиду механики, тогда ладно, по крайней мере теперь понятно почему это происходит.
Нет-идей-для-ника вне форума
Ответить с цитированием
#3431
Старый 10.12.2017, 04:37
  #3431
^
Нет-идей-для-ника
📖
Регистрация: 04.12.2017
Сообщения: 10
Регистрация: 04.12.2017
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Еще бы хотел сообщить о том, что на внешней фабрике големов не работает опция RecruitDlgAutosetMax, при выборе каждого нового голема, устанавливается 1.

Еще могу предложить как нибудь в будущем улучшить лог битвы - дополнительный урон заклинаний от специализаций там не учитывается, даже если он есть. В ХОТе та же беда.
Нет-идей-для-ника вне форума
Ответить с цитированием
#3432
Старый 10.12.2017, 09:10
  #3432
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Такое не только в Фабрике, но и во всех жилищах, где проживает (пердон за туфтологию) более одного существа (Сопряжения элементалей, например). Извещал о подобной недоработке ещё на форуме Хоты, правда, ответ быстро затерялся.
Ко второму пожеланию ещё хотелось бы добавить, что неплохо было бы, если б система автоматически вычисляла количество жертв, а то тратить драгоценные секунды на вычисления некомильфо.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#3433
Старый 14.12.2017, 02:39
  #3433
^
anmiles
📖
Регистрация: 14.12.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 14.12.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Всем привет. Очень понравился аддон, на широкоформатном мониторе не искажает пропорции, всё как надо.
Только одна мелочь: не отображается финальное видео после окончания прохождения карты. Там где дракон над златом чахнет и огнём опаляет игрока Потом всё нормально - вводишь имя и сохраняешь в рекорды.
Windows 7 x64, версия HD 3.665.
Вот настройки: https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1513204652
Вот конфиг: https://pastebin.com/J8UnUQZs
Вот что происходит в конце: https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1513206413
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2017-12-14_013626.png
Просмотров: 18
Размер:	60.2 Кбайт
ID:	52796  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2017-12-14_015929.png
Просмотров: 21
Размер:	325.3 Кбайт
ID:	52797  
anmiles вне форума
Ответить с цитированием
#3434
Старый 14.12.2017, 11:09
  #3434
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

anmilesВсем привет.
Только одна мелочь: не отображается финальное видео после окончания прохождения карты.
версия HD 3.665.
А еще более старую версию HD вы не могли скачать?
На заметку - нынешняя версия HD 5.0
[igrik] вне форума
Ответить с цитированием
#3435
Старый 14.12.2017, 12:10
  #3435
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Дело наверняка не в этом: даже на еще более старой версии HoMM3 HD 3.07f (15.10.2012) финальное видео после окончания прохождения карты отображается. Может, дело в используемой версии "Героев", и там просто вырезано это видео? Разных репаков, судя по всему, существует несчетное количество, от совершенно полноценных (ничего не вырезано) до совершенно убогих (вырезано всё, что удалось вырезать для экономии еще нескольких байтов).
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 229 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru