Тактика за Болото (Fortress) - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 > Тактика
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Результаты опроса:
0%
Голосовавшие: 0. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.07.2006, 06:19   #1
Лентяй
 
Аватар для Лентяй
Регистрация: 26.07.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 3
Лентяй - уровень боевого духа
Сообщение Тактика за Болото (Fortress)

Если кто может подскажите как играть за крепость. Играю с друзьями в Героев, за другие замки получается выйграть, а за мою любимую Крепость - не выигровал ни разу. Подскажите пожайлуста тактику, какими героями играть какие постройки делать.
Лентяй вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 09:18   #2
Night
 
Аватар для Night
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Цитата:
Сообщение от Лентяй;22453
Если кто может подскажите как играть за крепость. Играю с друзьями в Героев, за другие замки получается выйграть, а за мою любимую Крепость - не выигровал ни разу. Подскажите пожайлуста тактику, какими героями играть какие постройки делать.
На первых порах, когда армии как таковой мало, можно нанять Дракона (спец по гноллам). Под конец игры он тоже сможет пригодится, гноллы будут выносить по 1000 хитов
У крепости есть преимущество в том, что можно получить 6-ой уровень на первой неделе (виверны). С вивернами можно вынести весьма большую площадь вокруг замка.
Могучие горгоны отбирают жизнь, если у последнего отряда стека врага меньше 50% жизни (вроде бы так). Нет смысла пускать их на 1,2,3,4 уровни, лучше сосредоточиться на высоких. 20 горгон выносят 1-2 ЧД + смертельный взгляд, итого 2-3 дракона за атаку.
Продолжение следует...
Night вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 10:44   #3
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Основной герой - Тазар, Крэг Хэк, Гундула, Десса, Киррь, Циль, Галтран, Видомина, Изра, Сэр Мюллих, Брон в случае, если придёт с василисками в достаточном количестве. Если никого из этого списка нет, сойдёт Мефала, Неела, Гуннар, Киррь или спец по баллисте.
На первой неделе ОБЯЗАТЕЛЬНА отстройка виверн. Дальше по ситуации: либо переориентироваться на другой замок либо отстраивать свой.
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 18:57   #4
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Цитата:
Сообщение от Night;22459
Могучие горгоны отбирают жизнь, если у последнего отряда стека врага меньше 50% жизни (вроде бы так). ... 20 горгон выносят 1-2 ЧД + смертельный взгляд, итого 2-3 дракона за атаку.

Могучие Горгоны отбирают жизнь не зависимо от количества здоровья последнего отряда в стеке врага. По определению, каждая МГ в Вашем стеке имеет 10%-ю вероятность убить одного юнита противника дополнительно к прямому урону, который будет нанесен всем стеком...

Насчет прямого урона горгонами... 20 горгон и одного ЧД не вынесут за удар, а Вы говорите 1-2... Как? (Речь идет о встрече равных по силе противников). Понятно, что если Ваш герой - танк, и на пути Вы встретили нейтральных драконов, тогда возможно и 10 горгон будет более чем достаточно.
__________________
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

AmberSoler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2006, 02:18   #5
Лентяй
 
Аватар для Лентяй
Регистрация: 26.07.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 3
Лентяй - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Спасибо за советы, а неслишко отстаешь в развитии если сначала качать одного героя а потом другого, и виверны сжирают сразу все дерево и деньги, а тогда, когда строить капитолий и логово горгон?
Лентяй вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2006, 02:27   #6
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Цитата:
Сообщение от AmberSoler;22612
Насчет прямого урона горгонами... 20 горгон и одного ЧД не вынесут за удар, а Вы говорите 1-2... Как?

При ударе могучие горгоны имеют 10% шанс на смертельное дыхание, оно сработывает после атаки горгон и убивает количество юнитов равное х/10 где х-количество горгон в отряде, независимо от уровня монстров(т.е. 30 горгон при ударе могут убить 3 архангелов дыханием). Если горгон не кратное 10 количество, то каждая горгона добавляет 10% шанс на убийство ещё одного юнита(т.е 24 горгоны при дыхании убьют 2 архангелов и с 40% вероятностью 3-го). Надеюсь понятно объяснил.

Что касается героев, то вначале можно взять Брона, если повезёт то будет 4-7 базилисков, это позволит очистить вначале карту.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2006, 07:51   #7
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Цитата:
Сообщение от Alan;22680
...Надеюсь понятно объяснил...

Да, вполне понятно.

Стек из десяти горгон при условии, что каждая имеет 10%-ю вероятность нанести урон одному противнику своим дыханием с наибольшей вероятностью свалит ровно одного противника. Это единственное следствие из этого условия. Других, нам мой взгляд, нет. 20 горгон - с наибольшей вероятностью свалят ровно двух противников. 4 оставшихся - будут иметь 40%-ный шанс свалить третьего. Зависимость строго линейная. Именно это следует из моего поста.

А потому, полагаю, что Вы свой пост оставили строго по причине подтверждения моих слов, а не с целью привести контраргумент.

Или я ошибаюсь?

Что касается темы моего вопроса в предыдущем посте, то я позволю себе еще раз процитировать господина Night: "20 горгон выносят 1-2 ЧД + смертельный взгляд, итого 2-3 дракона за атаку." Обратите внимание на знак "+" в этом посте. Он означает, что речь идет о 1-2 ЧД без учета дыхания горгон, что меня, собственно, и смутило - как?..


С уважением
AmberSoler
__________________
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

AmberSoler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2006, 10:29   #8
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Про капитолий следует забыть. Вы построите его позже, после взятия первой утопии, и то, если всё же решите это делать. С вивернами Вы сможете зачистить карту, в том числе и получить золото (из криптов, гномнятниц и т.п.).
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2006, 21:44   #9
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

2 AmberSoler я поттверждал твои слова, плюс то что шанс на сам удар 10%. А про драконов, я думаю, имеллось ввиду ситуация в игре, когда герои прокачаны и бистмастер будет более сильным воином, чем варлок. Хотя 2 перебор, может одного да +2 с дыхания.
З.Ы. А вообще-то за счёт быстрых горгон пара карт турнирных выигрывается, когда проход охраняет 1 лазурный дракон, что для других рас является непреодолимым препятствием.

2 Qwerty Капитолий на мой взгляд необходим, а уж когда есть быстрые виверны, то можно подзажаться на других войсках и отстроить его.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2006, 01:32   #10
Sergh
 
Аватар для Sergh
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Sergh - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Цитата:
Сообщение от Alan
Капитолий на мой взгляд необходим, а уж когда есть быстрые виверны, то можно подзажаться на других войсках и отстроить его.
Много подзажиматься придется... проще на самом деле эти деньги из схронов добыть... ну капитолий на день-другой позже встанет...
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.

Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2006, 11:34   #11
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

2 Sergh так это понятно, на пару дней можно. Просто там его вообще предлагают не строить.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2006, 13:20   #12
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Не так. Я предложил построить Капитолий ПОСЛЕ отстройки войск. Например, после взятия первой утопии.
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2006, 04:00   #13
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Сорри что не так понял, но всё равно считаю, что капитолий неоюходим как можно раньше. А утопию ещё и найти надо, не всегда бывает на картах.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2006, 13:38   #14
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Помогите с тактикой

Можно капитолий поставить и в замке компа ... Играют не деньги, а герои с войсками. Раньше взял консерваторию, раньше взял ульи, раньше взял пандору, а там может и капитолий не очень понадобится))
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 16:43   #15
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Inquisitor - уровень боевого духа Inquisitor - уровень боевого духа Inquisitor - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию [ОБСУЖДЕНИЕ] - Болото (Fortress)

Обсуждаем, господа!

моё мнение: Болото только на поздних стадиях игры может вести достойную конкуренцию с остальными расами.

Переубедите меня пожалуйста. Ибо я на 200% проиграл
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123