Сценарий "Боевой клич свободы" - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Прохождение > Прохождение сценариев
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Прохождение сценариев Данный раздел имеет особую структуру и прежде чем создавать тему пожалуйста ознакомьтесь с ней:
Название темы имеет вид - Сценарий "Название сценария"

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.06.2009, 13:10   #1
erazial
 
Аватар для erazial
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 54
erazial - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  erazial с помощью ICQ
По умолчанию Сценарий "Боевой клич свободы"

Народ! Кто-нибудь проходил его на уровне Герой? Когда бы я не явился к рыцарям, у них всегда огромное войско, причем как в замке так и у ихнего ГГ. И чем дальше по времени - тем оно больше.[u]

Почему то в двух разделах продублирована тема.
__________________
Мертвые не кусаются
erazial вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 13:45   #2
Андрей_К
Регистрация: 05.06.2009
Сообщения: 121
Андрей_К - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Боевой клич свободы"

Этот сценарий я бы назвал так: "научись играть за орков".
Карта заскриптована. Когда берешь второй город Академии, открывается проход в море и к тебе приваливает красный рыцарь с армией в 1.5 раза больше твоей (в среднем).
Я проходил так: как можно быстрее освобождал Тилсек (он сидит в тюрьме 22 примерно уровня) и качал его. Качал, ест-но, баллисту с огненными стрелами, которая сносила все и вся (например, около 40 рыцарей Изабель за 4 выстрела в послед. бою). Еще были лидерство, логистика, защита кажется.
Города Академии взял почти без потерь. Перед взятием второго города слил Тилсеку всю армию (в т.ч. 300+ вармонгеров).
Финальный бой: Лоренцо 50+ серафимов, 100+ рыцарей, 900+ красных стрелков (он их тренил), остальных соответственно. Прокачаны лидерство, атака, защита, удача и ни одной магии (!).
У меня 20+ свободных циклопов, 50 виверн, 100+ вожаков, 150 шаманок, 600 кентов, 1000 с лишним гоблинов.
Бой шел примерно так: враг с первого хода снес у меня пол-армии (серафимы кентов с одного удара, рыцари - виверн и т.д.). Убивал толпы врагов баллистой (которую комп не удосужился снести, хотя хватило бы одного выстрела лукарей). Достаточно быстро у меня остались одни циклопы и вармонгеры, но и те и другие под 2-м уровнем гнева крови с огромным запасом ярости (расовый только продвинутый был). Циклопы снесли всю стрелков+какую-то мелочь в прикрытии, вармонгеры убивали всех ответками с бесконечным отпором). Осталось 200+ вармонгеров. Дальше проблем не было.
Проходил на сложности герой.
Типичная ошибка: пытаться отбиваться в замке.
Другой вариант прохождения: купить астральные врата, перепрыгнуть к рыцарю и завалить его главного героя до взятия второго замка Академии (но не брать красный замок, иначе сценарий становится непроходимым).
Андрей_К вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2009, 08:38   #3
Арантир(Виталос)
 
Аватар для Арантир(Виталос)
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Омск
Сообщения: 16
Арантир(Виталос) - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Боевой клич свободы"

я не проходил такие сценарии кроме испытание Аграила,у меня боевой клич и остальные сценария просто не работаю(когда доходишь до середины виснет игра и всё)
__________________
Аша использует всё+Я Сталкер
Арантир(Виталос) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 10:54   #4
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Боевой клич свободы"

Я его прошел на уровне герой - никаких проблем (хочешь скину финальную заставку) с магми разбираться очень просто, а с людишками - надо успеть убежать от главного врага с большой армией и немного побегать главным героем отдав в жертву пару нанятых героев (он очень медленно плавает и медленнее твоего продвинутого главного героя бегает) пока он телется и гоняется за твоими мелкими героями захватываешь его город (там герой 1-ого уровня (причем с кучей артефактов), никаких проблем взять город нет, если умеешь нормально играть потеряешь только виверн они врываются первые в город кусают проклятых ангелов и блокируют стрельбу арбалетчиков, пока враг всеми своими силами убивает виверн кинтавры и циклопы выкашивают у него все войско, а если потом кто-то рискнет вылезти из города ему же хуже): в результате у их главного начинается геморрой - у него нет ни одного города - он срочно захватывает один из бывших городов магов и срочно развивает его (что тебе на руку,) как только он покидает его и идет на захват своего главного города его можно перехватить и завалить (хотя ето рискованно) - если ты грамотно развивался - то у тебя войско чуть слабее чем у него, но герой 25 уровня а у него только 15, за счет этого перевеса есть шанс победить (кстати он на тебя уже не нападет сходу потому что вероятность победы средняя). Если чувствуешь что сил все-таки не хватит - отдай ему главный человеческий город и пусть там сидит, но он правда сидеть не хочет опять начинает бегать пытаться отбить у тебя еще хоть какой-нибудь город а ты соответсвтвенно захватываешь его города избеная главного боя. При захватах городов он там нанимает сразу героя, а ты (вследствие более высокой мобильности), как только главный герой удаляется, этих героев тут же мочишь (желательно в городе что бы нанаяьнетый герой не мог убежать - выбитых героев он натять не может, в результате он вскоре остается один). А главное вследствие этих действий, почти все время у тебя очевидное преимущество - три города против одного (дальше дело техники).

Андрей_К сколько у тебя времени ушло на всю войну если не секрет?

P/S забыл сообщить - мелкими героями надо не сражаться, надо а убегать или сдаваться (не сиди ими в городах и не принимай им бой там), ато их потом снова не наймешь! В городах перед их захватом врагом лучше нанять маленький гарнизон (хотя бы 1 гоблина) что бы город при штурме щипал стрелков врага башнями. Еще - обязятельно захвати все маяки что бы быстрее плавать.
А вообще орки конечно не вояки (если бы вместо них были темные елфы все кончилось бы гораздо быстрее).
Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2015, 14:24   #5
SuperGuru
 
Аватар для SuperGuru
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
SuperGuru - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Боевой клич свободы"

Учитывая всё вышесказанное, решил сделать вот как-то так. Если быстро брать второй город магов после первого (взять его не так сложно), то вылазит монстр рыцарей действительно, с опасностью "высокая" и валит к чёртовой матери Кунъяка. Поэтому взял 1й город Кунъяком, подошёл ко 2му, убедился через таверну, что у оранжевых нет больше героев, забрал шахты, постоял там, и отправился обратно в базовый город. В это время отстраивался бывший 1й город магов, ставший ордой. Кунъяк приходит в свой основной город, отдаёт всё честно нажитое непосильным трудом своему вытащенному из тюрьмы напарнику (23 лвл тогда), и садится сюда. А того отправляем в 1 захваченный город. Месяца 2 копятся силы, после чего тот забирает из маговского бывшего города все силы и плывёт на остров на СВ к последнему замку магов, а Кунъяк туда же подтаскивает параллельно все силы из базового замка и тут же валит обратно на всякий. Вторым варваром без проблем берём этот город, после чего на 2й день из тумана выплывает Лоренцо и направляется к 1му бывшему городу магов. И собственно Тилсек (не могу запомнить блин) его там у ворот и настигает, ибо Лоренцо делает лишний ход на захват шахты около города. Опасность "низкая", Тилсек с относительно небольшими потерями валит Лоренцо на автобое. И направляется к городу красных, где сидит одна никакая по уровню Эллайна. Как говорится, включаем автобой и смотрим ролик.
Вот расклад перед финальной схваткой на скрине, а точнее - что осталось после зачистки Лоренцо. Только одно странное "но": результат почему-то не попал в топ-10 игр. Может потому, что я несколько раз перекопировал файлы профилей и сохранёнок между компом и ноутбуком, поскольку играл в 2 местах, не знаю. Мелочь, но обидно. И может правда, как я где-то читал, что надо делать отдельные профили для игр и кампаний, не могу сказать.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  БКСв.JPG
Просмотров: 517
Размер:	220.2 Кбайт
ID:	38043  
__________________
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
SuperGuru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 00:05   #6
Remix
 
Аватар для Remix
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 356
Remix - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Боевой клич свободы"

Прохождение сценария "Боевой клич свободы": https://www.youtube.com/watch?v=a1FU...vRNp36DSLU5hmo
Remix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2017, 07:08   #7
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1240
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Боевой клич свободы"

Прохождение сценария "Боевой клич свободы" на Герое:

https://www.youtube.com/watch?v=b4mm...EdBbp5YX9OEF1G
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2018, 23:27   #8
Moonst@r
Регистрация: 05.03.2018
Сообщения: 20
Moonst@r - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Боевой клич свободы"

Один из двух лучших сценариев 3.1 (второй "Око за око"). Лоренцо и его армию разнёс героем 24 уровня на 3 день, 4 неделя, 2 месяц. Шикарный был бой и он бежал. Не повезло немного с кличами, не дали пугающий рык. Прошёл за 53 дня за Хаггешь.
Moonst@r вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2018, 07:49   #9
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1240
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Боевой клич свободы"

А на каком уровне сложности играли? Всё-таки, 53 дня это очень быстро для этого сценария

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Андрей_К
Этот сценарий я бы назвал так: "научись играть за орков"

Так и есть!
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2019, 16:03   #10
the023
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 7
the023 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Боевой клич свободы"

Есть крайне легкий способ прохождения этого сценария (сложность Герой).

Первым делом со старта плывем к Тилсеку, собирая ресурсы только по пути. Идеально, если выпал арт на знание или нападение (для баллисты). Первый бой - самый сложный на карте, если везет с полем боя и прочими факторами - потери незначительны.

Тилсек берет всю армию кроме кентавров, секстант тоже можно оставить у ГГ. Тилсек прямым ходом плывет брать замок, ГГ плывет чуть дальше острова с тюрьмой, забирает артефакт, и плывет за Тилсеком. Кентавры ГГ нужны для того, чтобы герои-маги не агрились на беззащитного Куньяка, с кентаврами вы точно доплывете без проблем.

Тем временем Тилсек чистит все без потерь, не подбирая зачищенное, кроме маяка.

Зачищаем остров, отстраиваем в городе деньги-армию. Дерево на левелап берем только после того как апнули уровень в боях. Неплохо будет взять огненные стрелы. Неплохо заходит могучий клич.

Перед тем, как выйти в океан Тилсеком, нужно купить ему талисман с призывом лодки, в этом сценарии воровство лодок у компа может создать вам массу проблем.

Взяв талисман, армию, все артефакты, Тилсек зачищает остров с золотой шахтой, затем плывет к первому городу магов и чистит там все что видит (кольцо на +2 хп особо важно).

Если играть грамотно, не теряя войска и ведя непрерывную отстройку, то к моменту как Тилсек зачистит все, кроме острова с серной шахтой и острова со вторым городом магов, в замке соберется армия, с которой захват первого города магов будет одной из легчайших битв сценария.

В замке важно выучить все кличи, если сразу попадется пугалка\ярость орды, то прекрасно, впрочем и без них ничего сложного. Замок выносится с небольшими потерями. По армии главное порча магии от гоблина, вармонгер, свободный циклоп (можно заменить перком "катапульта"), вожак для ини, остальное по желанию\возможностям.

На этом моменте может с большой долей вероятности случиться так, что Лоренцо с ваншотящей армией вдруг выплывет и убежать от него не выйдет. Как точно этого избежать неизвестно, но есть такой путь: чаще сохраняйтесь (именно вручную), не чистите ДО взятия первого маговского города остров с серной шахтой и второй остров магов, но бывает что он не реагирует ни на что.

Оранжевые маги будут "тараканить" по карте довольно нудно, но при грамотной логистике их легко будет догнать по воде, супер-сильных там не будет, поэтому и ГГ в родном замке сможет отбиться, если вы вдруг кого-то пропустите к нему.

Как только мы получили второй город орды, начинаем активно отстраивать его, желательно 5 первых тиров с грейдами (если по экономике провал, то можно возить на грейд в первый город или форт). Проблему с золотом могут решить бесплатно присоединяющиеся нейтралы, если таковые случатся, с продажей их на рынке рабов (мне попались 66 земных элементаля, ушедшие с молотка за 30к голды)

Поставьте шестерку на астролога. Неделя подделок, золота, жизни, союза - наше все. Неделя подделок одна из самых выгодных.

Ну и финальные аккорды: 1к гоблинов, 500-600 кентавров, 500-600 вармонгеров, под 200 шаманок и палачей (шаманок может быть гораздо меньше), 15-20 виверн (мясо) и циклопов (все же на финалку свободных нужно поменять на кровоглазых). Герой 28 уровня. Второй город магов берется без проблем, и нам открывается проход к красному. Тут он уж или сам приплывет или Вы его настигнете. Не деритесь на кораблях или в замке. Лоренцо выносится в чистом поле, но важно понимать, что после этого нужно будет оставить ударный кулак на взятие Замковых Врат.

В бою с Лоренцо важно пережить первые забеги коней, ангелов, грифонов. Далее Тилсек по кд спамит +400 ярости в вармонгера и тот, получая смешные уроны, сам выносит все и вся, на втором уровне ярости получая бесконечный отпор. В идеале, его и нужно сохранить на взятие замка. Пугающий рык в этом бою может сыграть ключевую роль.

В замке сидит герой первого уровня, открыв ворота, красный подпишет себе смертный приговор.

Четырех с копейками месяцев будет вполне достаточно, учитывая, что первые полторы недели мы плавали за Тилсеком.

Надеюсь, кому-то это пригодится =)
the023 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123