[HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она? - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: Хотели бы вы что бы была раса Болото?
^
Да!
132
73.74%
Лучше другую расу!
29
16.20%
Нет хватит уже рас!
18
10.06%
Ответ
Страница 2 из 33
 
Опции темы
#16
Старый 12.07.2007, 18:09
  #16
^
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
📖
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Drnik;101716а как сам замок будет выглядеть?(на карте и внутри)
Я ещё замка самого не делаю! Я сейчас занят существами и их возможностями! А также придумываю им уникальную способность! И M4s прав эта раса будет больше к магии Тьмы и Хаоса(воды)!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 12.07.2007, 18:12
  #17
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

угу, магию правильно выбрал... как в доминионах2 )))

на счет существ, если будешь делать, то надеюсь хорошо получатся)) посмотри и в других источниках внешность существ ))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#18
Старый 12.07.2007, 18:17
  #18
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

предлагаю как основной рассовый навык стелать "разнесение болезней" (или что-то в этом духе) шансы отравить/заразить чумой/наслать проклятие
Drnik вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 12.07.2007, 18:23
  #19
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

на Летоса будут похожи ))

а на счет проклятий можно.... три вида проклятий, и один навык продолжительность или еще чего-нибудь...
правда снять могут магией и все (
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#20
Старый 12.07.2007, 18:26
  #20
^
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
📖
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Arandor;101727угу, магию правильно выбрал... как в доминионах2 )))
на счет существ, если будешь делать, то надеюсь хорошо получаться)) посмотри и в других источниках внешность существ ))
Я сейчас ищу по магическим энцыклопедиям и всяким другим ресурсам в Интэрнэте! Правда я натолкнулся на проблему нигде немогу найти картинку Горгоны(кроме конечно Героев 3)! Когда ввожу в поиск Горгону мне показывает Медузу Горгону и то не так как надо!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 12.07.2007, 18:31
  #21
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

а на счет проклятий можно.... три вида проклятий, и один навык продолжительность или еще чего-нибудь...
правда снять могут магией и все (

это да,но можно совместить эльфов и магов,расшифрую:в специальной гильдии можно ставить СВОИМ существам улучшение:один при ударе во врага понизит его атаку,другой удачу и т.п.,а чтобы не слишком жирно было можно поставить плату за внесение существ в гильдию или процент с которым существо при ударе снизит характеристики врага...
Drnik вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 12.07.2007, 18:36
  #22
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Болото - это романтика! Давай болото!!!
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 12.07.2007, 18:46
  #23
^
M4s
📖
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Arandor;101737а на счет проклятий можно.... три вида проклятий, и один навык продолжительность или еще чего-нибудь...
правда снять могут магией и все (
Читаем у гномов умение вечный свет. "Заклинания Магии Света в два раз сложнее снять". Поэтому я и предложил ввести вечную ночь для БОЛОТА.
M4s вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 12.07.2007, 19:49
  #24
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

В Хаос предлагаю засунуть некромантский "смертельный холод" и из Академии "истощение магии". В Призыв "туманную завесу" и аналог огненных воинов: "водяные воины". В Свет "Сумерки" и "защиту от воды" (аналог защиты от огня). Ну и в Тьму: уже названную "вечную тьму" и "проклятую землю". В навык Удача: "смертельную неудачу" и "Удачливый чародей".
Так же предлагаю наделить низжих существ армии 20% уязвимостью к огню и 20% сопротивлением воде.
Вот схемки по получению навыков второго круга:
Хаос - Повелитель Холода
====================== Смертельный Холод
Хаос - Истощение Магии


Призыв - Туманная завеса
====================== Водяные Воины
Призыв - Повелитель Чар


Свет - дарующий защиту - защита от воды - сумерки

Тьма - повелитель боли - проклятая земля - вечная тьма

Удача - смертельная неудача
======================Удачливый чародей
Удача - солдатская удача


Добавлено через 12 минут
Сделал схему логистики.
Логистика - нахождение пути - бесшумный преследователь - мародёрство.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 12.07.2007, 19:49
  #25
^
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
📖
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Night Nazgul твое предложение неплохое, но для начала я хочу разобраться с существами Болотного Форта! А потом можно будет и с этим разобраться!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 12.07.2007, 19:50
  #26
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

предлагаю в жизнь довавить навык:
ЖИЗНЬ-ДАРУЮЩИЙ БЛАГОСЛОВЛЕНИЕ-АНГЕЛ ХРАНИТЕЛЬ-ОХРАНА ДРАКОНА(соответственно,которому покланяются)БОНУС НАВЫКА:если от вашей армии осталось лишь 20% солдат,на поле боя спустится дракон и на 70%убьет самый сильный отряд и на 50% второй по силе отряд
Drnik вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 12.07.2007, 20:36
  #27
^
M4s
📖
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Night Nazgul;101763Тьма - повелитель боли - проклятая земля - вечная тьма
Заместо проклятой земли - "Болотная лихорадка". Надо же чтоб они хоть как то от некров отличались.

Night Nazgul;101763Удача - смертельная неудача
======================Удачливый чародей
Удача - солдатская удача
[u]
А зачем им удачливый чародей? Лучше пусть повышает вероятность
суперумения(мститель,мини-арты, некромантия и др.), а вот его как раз нужно еще придумать.

Drnik;101770предлагаю в жизнь довавить навык:
ЖИЗНЬ-ДАРУЮЩИЙ БЛАГОСЛОВЛЕНИЕ-АНГЕЛ ХРАНИТЕЛЬ-ОХРАНА ДРАКОНА(соответственно,которому покланяются)БОНУС НАВЫКА:если от вашей армии осталось лишь 20% солдат,на поле боя спустится дракон и на 70%убьет самый сильный отряд и на 50% второй по силе отряд
Нет, у Night Nazgul лучше спецы придуманы. Защита от воды и сумерки рулят.

Drnik;101743это да,но можно совместить эльфов и магов,расшифрую:в специальной гильдии можно ставить СВОИМ существам улучшение:один при ударе во врага понизит его атаку,другой удачу и т.п.,а чтобы не слишком жирно было можно поставить плату за внесение существ в гильдию или процент с которым существо при ударе снизит характеристики врага...
Пока выглядит не очень захватывающе. Развивай мысль. Как сперумение будет влиять на эту гильдию, с тремя последущими его обгрейдами включительно? И какие три дополнительных умения (надзор у рыцарей), вместе с центральным (колдовское всеведение) к нему ты предлагаешь? Размеры платы и т.д.
M4s вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 12.07.2007, 21:28
  #28
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Мне кажется можно так попробовать.
Стратегия ведения битвы болотным героем – измотать врага, обессилить, а потом спокойно убить.
Развитие героя направленно на – знание – 40%, защита – 30%, нападение – 20%, колдовство – 10%
Магия – тьма (по природе), хаос (чтобы компенсировать слабость лучников)
Расовый навык – способность, позволяющая перемещаться герою по АТВ-шкале, при получении урона его юнитами (Скажем – 20% ХР армии = 1 перемещения, цифры надо тестировать для баланса)
Расовые умения –
1)При нанесении урона армии врага вражеский герой отбрасывается назад, по аналогии с навыком, только наоборот
2) Коррозия – при прямом ударе героем, атакованный юнит получает -1 к нападению (постоянно и не чем не снимается до конца боя) – типа меч ржавеет
3) Болотная грязь – скорость всех отрядов врага во время боя уменьшается на 1
Получается, что герой-болотник ходит чаще, а вражеский реже, поэтому вероятность того что у вражеской армии скопятся со временем большое кол-во всевозможных проклятий очень велико, следовательно появляется преимущество. А можно покусывать врага хаосом. Герой ходит чаще, но бьет слабо т.к. колдовство очень низкое.
В этом случае армия болотников сама по себе слабая, т к. боевые навыки взять сложно (надо так сделать), да и не очень выгодно, т.к. обязательно нужно и тьма и хаос и чародейство и образование…да и показатели нападения и защиты у героя будут низкие, но зато враг гарантированно ослаблен магией…
Если что-то понравилось можете использовать.
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 12.07.2007, 23:53
  #29
^
M4s
📖
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Игрок;101789Стратегия ведения битвы болотным героем – измотать врага, обессилить, а потом спокойно убить.
Развитие героя направленно на – знание – 40%, защита – 30%, нападение – 20%, колдовство – 10%
Магия – тьма (по природе), хаос (чтобы компенсировать слабость лучников)
Расовый навык – способность, позволяющая перемещаться герою по АТВ-шкале, при получении урона его юнитами (Скажем – 20% ХР армии = 1 перемещения, цифры надо тестировать для баланса)
Расовые умения –
1)При нанесении урона армии врага вражеский герой отбрасывается назад, по аналогии с навыком, только наоборот
2) Коррозия – при прямом ударе героем, атакованный юнит получает -1 к нападению (постоянно и не чем не снимается до конца боя) – типа меч ржавеет
3) Болотная грязь – скорость всех отрядов врага во время боя уменьшается на 1
Получается, что герой-болотник ходит чаще, а вражеский реже, поэтому вероятность того что у вражеской армии скопятся со временем большое кол-во всевозможных проклятий очень велико, следовательно появляется преимущество. А можно покусывать врага хаосом. Герой ходит чаще, но бьет слабо т.к. колдовство очень низкое.
В этом случае армия болотников сама по себе слабая, т к. боевые навыки взять сложно (надо так сделать), да и не очень выгодно, т.к. обязательно нужно и тьма и хаос и чародейство и образование…да и показатели нападения и защиты у героя будут низкие, но зато враг гарантированно ослаблен магией…
Если что-то понравилось можете использовать.
Да да! Создать крайне противную (вонючую%)) в битве и по внешнему виду расу! Развитие героя поддерживаю. Магию хаоса я бы заменил на магию природы, она гораздо более противней.

т.е. Легко получить: 1) Магия Тьмы 2) Логистика 3) Магия Природы 4) Защита
Средне: 1) Магия Хаоса 2) Чародейство 3) Магия Света 4) Обучение
Низко: 1) Атака 2) Основы управления машинами 3) Лидерство 4) Удача

Рассовый навык какой-то заумный, надо че нить попроще и со вкусом, хотя может кто-нить и поддержит.

Далее "Болотная тина" поддерживаю. "Коррозия" я бы несколько поменял ее эффект, добавил бы как у демонов Адский огонь. Есть 30% вероятность, что при атаке на юнит БОЛОТА атакующий потеряет 1 очко нападения на время всей битвы и не снять ничем. Далее к навыку защита добавить 2 спец умения 1-е "Вязкость тела" (можно снизить до поглощения всего 2 очков урона, а то слишком жирно будет) 2-e "Мокрые испарения" - увеличивает шанс срабатывания умения "Коррозия" до 50%

Пока все. Ждем нового креатива или критики уже написанного %)
M4s вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 13.07.2007, 00:20
  #30
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

M4s;101817Да да! Создать крайне противную (вонючую%)) в битве и по внешнему виду расу! Развитие героя поддерживаю. Магию хаоса я бы заменил на магию природы, она гораздо более противней.

Легко получить: 1) Магия Тьмы 2) Логистика 3) Магия Природы 4) Защита
Средне: 1) Магия Хаоса 2) Чародейство 3) Магия Света 4) Обучение
Низко: 1) Атака 2) Основы управления машинами 3) Лидерство 4) Удача
1) хаос на призыв менять не стоит. Тут не главное, чтобы максимально пративно было. Так и с балансом легче и хаос компенсирует слабых (как я понял) стрелков.
2) Суть расового навыка в том что свой герой ходит чаще, а вражеский реже. Исходя из этого и стратегии развития боя -
Легко получить - ЧАРОДЕЙСТВО (веще главное качество), тьма, хаос, можно лагистику (думаю логично, но не принцыпиально)
Средне - образование
ОЧЕНЬ сложно получить (2%) - призыв, и все навыки повышающие силу юнитов (нападение, защита, удача...) т.к. нельзя делать и сильного героя и давать возможность усиление юнитов, хотя, защиту, наверное из-за идеалогических представлений (болоту она по идее близка все же) можно сделать пораспространеннее...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 33


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru