ТБМ - Турнирный баланс мод - Страница 12 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 12 из 18
 
Опции темы
#166
Старый 13.06.2018, 18:01
  #166
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

YaugenДобрый день. Я не понял по генерации карт. Т.е. как таковых шаблонов, по которым генерятся карты, нет?
Это к моду не относится.
Шаблоны и в стандартном генераторе были, когда никаких модов то и не было...
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#167
Старый 21.06.2018, 17:45
  #167
^
Someone Unknown
 
Аватар для Someone Unknown
📖
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

YaugenДобрый день. Я не понял по генерации карт. Т.е. как таковых шаблонов, по которым генерятся карты, нет?
И еще. С кем поиграть на этом моде можно? Было бы неплохо для развития контакты игроков, играющих на этом моде знать. Может есть группа в дискорде или еще где.

Приветствую.
К сожалению, до версии мода 2.2.0 в моде не было собственных шаблонов и использовались стандартные шаблоны ГСК. В данный момент мод оснащён 10 собственными шаблонами, автором которых является VeryDobro. Ознакомиться с ними Вы можете по одной из первых ссылок в главном посте. Один из шаблонов является точной копией шаблона Solar из IRMG, адаптированный под стандартный генератор.

Сообщество игроков, играющих на данном моде, в основном сконсолидировано на техническом сервере наших турниров в Discord'е, куда можно добавиться, написав мне или Remix'у: Someone Unknown#3450, Remix#3066.
Someone Unknown вне форума
Ответить с цитированием
#168
Старый 12.08.2018, 21:47
  #168
^
Witness
📖
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Гномы стали имбой. Для фикса предлагаю вернуть стоимость зал кланов как было в оригинале (20 кристаллов). Даже можно сделать постройку драконов через строительство танов. Это существенно замедлит гномов. Ещё вариант понизить вероятность выпадения защиты гномам до 2-4%. Потому что под защитой, кам кожей и рунами они лютые становятся. Или вернуть логистику на 2% вероятности для замедления темпа. На худой конец можно с приростами поиграть или инициативу порезать. Кстати, нежить получилась слабой. Только Михаил смог на ней выехать. Может усилить мертвяков? Да и демоны какие-то слабые получаются. Им бы защиты насыпать немного.
Witness вне форума
Ответить с цитированием
#169
Старый 12.08.2018, 23:22
  #169
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

WitnessГномы стали имбой. Для фикса предлагаю вернуть стоимость зал кланов как было в оригинале (20 кристаллов). Даже можно сделать постройку драконов через строительство танов. Это существенно замедлит гномов. Ещё вариант понизить вероятность выпадения защиты гномам до 2-4%. Потому что под защитой, кам кожей и рунами они лютые становятся. Или вернуть логистику на 2% вероятности для замедления темпа. На худой конец можно с приростами поиграть или инициативу порезать. Кстати, нежить получилась слабой. Только Михаил смог на ней выехать. Может усилить мертвяков? Да и демоны какие-то слабые получаются. Им бы защиты насыпать немного.
На счёт гномов:
Это такая специфичная раса, которая в принципе и должна опережать в строительстве другие расы, хотя бы потому, что некоторые строения дешевле чем у других. Однако, сэкономленные ресурсы идут на использование рун. Вот с ценой рун можно поиграть и сделать её зависимой от знания рун (3 шт если основное, 2 шт если развитое и 1 шт если экспертное знание рун) на начальном этапе это слегка замедлил рост, но потом всё пойдёт как было.
Если понизить выпадение защиты, то тогда нельзя будет получить "Абсолютную защиту"(кто бы что не говорил, она имба, и при правильной прокачке берётся на 23 уровне с возможностью взять ещё 2 любых навыка)
По поводу демонов:
Насколько я знаю, демоны обижены почти во всех частях(начиная с тройки, где у них всего один стрелок, и тот 2 уровня, и заканчивая шестой частью, где им вроде как дали баланс, но более играбельно только за воина), да и в целом, у них один стрелок 4 уровня, что сильно тормозит их развитие. Да, они вызывают подкрепления, но у них относительно играбельны два героя: Дэлеб с скорострельной баллистой и палаткой первой помощи и Нимус, Привратник.
Однако, мне кажется, что данный мод хорошо балансит игру и не нужно ничего менять, ну разве что чуть-чуть усилить демонов, убрав зависимость постройки суккубам от гильдии магов
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#170
Старый 13.08.2018, 00:24
  #170
^
Witness
📖
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Ты турнир смотрел? Гномы всех рвали. Их нужно резать и очень сильно. Вторая имба -- это люди. Тренировка 20 паладинов в неделю это жирно. Нужно либо убирать второе здание на переподготовку либо поднимать стоимость подготовки паладинов. Пусть тренят лучников. Гномам нужно банить руну экзорцизма, стихийной невосприимчивости и магического надзора. На турнире, я думаю, все увидели что это имба полная. Гномов просто ничем не разобрать. От хаоса они юзают руну стихийной невосприимчивости и у 2 существ имунка 50% к огню. От тьмы спасает руна экзорцизма и маг надзора. С помощью последнего гномы даже вампирки воруют. Вот и как их убивать? Фениксом или элементалями? С их защитой это нереально.

В героях 3 у демонов магоги стреляли огненным шаром по площади, у ифритов была высокая скорость которая давала демонам мобильность на карте. Порождения могли демонить что на больших картах давало возможность собирать огромные армии. И наконец у дьяволов была безответная атака и они пассивно понижали всем удачу на -1. Так что в тройке демоны посильнее будут чем в 5. Кстати, дьяволам можно дать такие абилки в 5 героях. Это хоть как-то усилит инферно. Потому как сейчас эта фракция на самом дне. Ниже только нежить у которой отобрали все.

Мертвякам попросту нечем тащить: вампам срезали прирост, снизили фактор ослепа и длительность ослепа порезали, храм нижнего мира убрали, личей порезали, костяной столб подвинули на 9 уровень так что его с первой недели не построишь. Вместо этого усилили костяных лучников и дали личам искусное поднятие мертвых. Как по мне это вообще не справедливо и не балансно. Сила нежити в поднятии мертвых, а где же оно если храма нет и некромантия стала пшиком. Чем нежити компенсировать низкие статы?
Witness вне форума
Ответить с цитированием
#171
Старый 14.08.2018, 19:45
  #171
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

В Тройке круче ифритов в пробивке только РС, это очень сильный аргумент для фракции. А дьяволы в пятерке слабые, тоже верно. Ни скорости (как у ангелов или драконов), ни безответки, абилки ситуативные.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#172
Старый 14.08.2018, 20:03
  #172
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

у гномов почти все руны имбовые на самом деле, но их механику изменить нельзя, так что только если запрещать некоторые/серьезно увеличивать стоимость использования. Наверное, еще можно перк, который дает повторно юзать руну в бою сделать невозможным для получения(если не ошибаюсь такое можно сделать)
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#173
Старый 14.08.2018, 20:30
  #173
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

С ценами как раз можно играть, в том числе скидки/наценки за перки (те, что уже есть).
На самом деле не должно жилище танов быть легко доступным, т.к. это топовый юнит 6 тира, сильнее мб только вихревые ракшасы, и то спорно.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#174
Старый 14.08.2018, 20:59
  #174
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

там и драконы топовые юниты в тире. Плюс еще всякие рунные откаты/гномья удача читерные. Короче много что фиксить надо но учитывая, что почти везде имбаланс на уровне механик, это будет реально трудно сбалансить
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#175
Старый 14.08.2018, 21:13
  #175
^
Witness
📖
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Gerterтам и драконы топовые юниты в тире. Плюс еще всякие рунные откаты/гномья удача читерные. Короче много что фиксить надо но учитывая, что почти везде имбаланс на уровне механик, это будет реально трудно сбалансить

Я думаю что нужно вернуть стоимость Танов как было в оригинале плюс сделать так чтобы драконы строились только через танов. Забанить руну магического надзора, стихийной невосприимчивости, экзорцизма, воскрешения. Смысла подымать цены за использование рун нет, т.к. в мидле и лейте ресурсов очень много. Также нужно вернуть рунный откат на 0,5 единиц маны за единицу знания героя или даже меньше. А то выходит что при знании 10 за одну руну герой восполняет 10 маны. У гнома абилка выходит лучше чем у Нуры!!!
Witness вне форума
Ответить с цитированием
#176
Старый 15.08.2018, 00:21
  #176
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Банить руны точно не надо, если уж на то пошло, то наиболее сильная руна - круговая.
Если ресурсов становится слишком много, это уже проблема с чересчур затянутыми сроками.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#177
Старый 15.08.2018, 07:14
  #177
^
Witness
📖
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

NargottБанить руны точно не надо, если уж на то пошло, то наиболее сильная руна - круговая.
Если ресурсов становится слишком много, это уже проблема с чересчур затянутыми сроками.

По условиям турнира игроки должны обязательно финалить на 321. Уже на этот момент гном имба. Я не вижу альтернатив кроме как бан некоторых рун. Что такое круговая руна?
Witness вне форума
Ответить с цитированием
#178
Старый 15.08.2018, 07:27
  #178
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Руна боевой ярости, которая позволяет атаковать всех вокруг, да еще без ответа, и таким образом позволяет разгонять урон в несколько раз (комбится с руной берсеркерства и руной драк. обличья на высокоуровневых).

321 - это дико поздний лейт.
С моей точки зрения, лейт начинается со 2 месяца (5 неделя), если не раньше.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#179
Старый 15.08.2018, 13:18
  #179
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Согласен с Nargott, 3.2.1 действительно очень поздно:

во-первых, затягивается процесс игры,
во-вторых, делает некоторые расы имбовыми (взять тех же гномов),
в третьих, делает некоторых героев имбовыми (здесь зависит от спецы героя)
в четвёртых, такие бои просто неинтересно смотреть, так как понимаешь, что если бой идёт больше 7-ми часов, у тебя просто не хватит времени его досмотреть -домашние дела, работа, учёба, сон и т.д.

Как вариант, можно уменьшить до 2.2.1 или до 2.1.1
Но вам решать.

Есть ещё 2 вопроса к Nargott:

1) планируете ли вы уменьшить время хода?

2) Слышал от друзей, что версия мода, которую использовали на последнем турнире, очень достойна, её многие хвалят за баланс. Да я и сам видел этот мод в деле, когда смотрел турнирные бои. Хотелось бы увидеть вашу доработанную, улучшенную версию мода на форуме.
Планируете ли вы её здесь выложить?
Думаю, это позволит увеличить количество участников ваших будущих турниров.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#180
Старый 15.08.2018, 15:49
  #180
^
Witness
📖
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
Регистрация: 12.08.2018
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

atlant108Согласен с Nargott, 3.2.1 действительно очень поздно:

во-первых, затягивается процесс игры,
во-вторых, делает некоторые расы имбовыми (взять тех же гномов),
в третьих, делает некоторых героев имбовыми (здесь зависит от спецы героя)
в четвёртых, такие бои просто неинтересно смотреть, так как понимаешь, что если бой идёт больше 7-ми часов, у тебя просто не хватит времени его досмотреть -домашние дела, работа, учёба, сон и т.д.

Как вариант, можно уменьшить до 2.2.1 или до 2.1.1
[/color][/b]
Никто не запрещает рашить и финалить до 321. Баланс в ТБМ относителен. Нежить стала очень слабой, гномы и люди по-прежнему сильны. Демоны и лига очень предсказуемы, у них нет никакого разнообразия. Демон обычно машинист, лига на хаосе.
Witness вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 12 из 18


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru