psatkha, спасибо за разъяснение! Насколько я понимаю, 5.5 не переходит на скрипты от версии игры 3.1 из-за мода на интеллект EE.. как жаль, что никак не выходит перенести EE на новую версию, это был бы переворот в героях 5) (давно знакомился со всей этой ситуацией с EE, поэтому примерно представляю отчего мы стоим в этом плане в тупике)
Я правда в скриптах совсем зеленый, и не знаю какие моды используют скрипты, а какие нет. Хотя много мне не нужно.. EWA со встроенным NCF (еще бы обновить ту базу на Chaos Pack + применить NOIADE) "совмещается" с NHF. С интеграцией HAF проблем тоже не будет, но думаю, что развитие проект этот не получит, пока NHF активно развивается, всё таки сложно работать "за спасибо" на нескольких проектах, да и Денис куда-то подевался (как там ник его.. mrHalfer вроде бы). И в общем то и всё, большего мне для счастья не нужно) Есть два игровых варианта: 1) EWA+NCF+NHF(+NAF) 2) 5.5+NCF, и выбрать какой либо из вариантов я не могу, оба прекрасны, у каждого свое видение игры. Хотя по моему субъективному мнению, 5.5 выглядит солиднее, карты генерируются интереснее (различные сокровищницы малого размера, повозок и трупов куча, что придает настроение приключений), проработанная система новых и старых артефактов, новый необычный пак героев, наконец таки хижина ведьмы дающая выбор ;D Но всё это наверное из-за того, что я просто приелся к EWA. Помню счастья не было предела, когда узнал о существовании EWA.
PS: Простите за тексты не по теме, но у меня снова вопрос к знатокам. В последних версиях EWA ввели одну вещь, в которую я влюбился с первого использования ;D "Одновременные ходы" больше не имеют расстояния переключения на пошаговый режим. Скажите, возможно ли организовать нечто подобное в 5.5? А то знакомство мое с 5.5 лишь в offline режиме, нет напарника, чтобы что-то сетевое проверять. Заранее спасибо!
UPD: оу.. поискал на английском в интернете по поводу этих ходов, и если я правильно всё перевел, то опционально данные одновременные ходы были введены в 5.5 еще на версии RC7.