Lider1Даааа, вот раньше были срачи так срачи, нетошосичяс.
И не говори. Стареем, культуру мысли и речи повышаем (це не стеб, це серьезно).
В этот раз более по хитрому пошли, ненавязчиво так и постепенно. Дабы случайно резко не вызвать рвотный рефлекс, а наоборот пробудить интерес.
Ну естественно, что опыт ТЕ/ВТ изучался и анализировался. И мысль о бесперспективности холиваров и агрессивного маркетинга была осознана и озвучена.
Даже так? Где же еще будут в нее играть онлайн? Где основная онлайн площадка, а не для тестинга?
Это хороший вопрос, много думал над ним и продолжаю думать.
Основная мысль - игроки, воспитанные на современных онлайн-играх в большинстве своем не приемлят способ организации игр и турниров, которые используется в Героях. Современные игры ориентированы на концепцию "скачал и играй", где интерфейс максимально упрощен и автоматизирован.
Поэтому при мысли, что для участия в турнире нужно регистрироваться на каком-то форуме, записываться постом в топике, ждать неделю-две жеребьевки, договариваться с оппонентом в аське, играть в несколько заходов с сейвами, потом писать отчет постом на форуме ... а перед этим установить Героев, ХД-мод, ХВрулез, Хамачу, добиться неконфликтного между ними взаимодействия ... создать рум в Хамаче, ввести айпи оппонента ... и так каждый рестарт ...
То есть в Героях еще до того, как игрок столкнется с геймплеем, он столкнется с кучей технических и организационных сложностей, которые с высокой вероятностью вызовут реакцию "чё за средневековое дерьмо, так мои мама с папой в онлайн играли, пойду ка я лучше дотку катну".
Если же эти проблемы решить хотя бы частично, то приток игроков значительно увеличится, причем идти он будет не на форум (это устаревшая форма сетевого общения), а прямо на сервер, мб с промежуточной остановкой в социальных сетях.
Собственно связка онлайн-лобби + группа в ВК/ФБ и видится мне целевой площадкой.
Еще при грамотной реализации можно будет привлечь множество иностранных игроков, которых сейчас останавливает языковой барьер. Если игра будет автоматизирована настолько, что игроку будет достаточно тыцнуть кнопку "хочу играть Джеб", а все остальное программа сделает сама (поиск оппа, коннект, выставление настроек, после игры прием результата и обновление рейтинга), то языковой барьер по сути пропадет.
Плюс баланс замков/героев/раздач надо выправить насколько это возможно. По меркам современных онлайн игр баланс Героев такой же доисторический, как и интерфейс.
Как все это сделать в рамках СоДа - ума не приложу. Баланс не сдвинуть ни на йоту, команды программистов/дизайнеров, готовых бесплатно доводить СоД до ума, нету, комьюнити довольно консервативное и т.д. В Хоте же такая возможность хотя бы теоретически есть, так что выбор очевиден.
//все вышенаписанное это мое личное мнение, а не официальная позиция команды//