[ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

NECROPOLIS - Некроманты Все о нации некромантов в 5-ых героях:
Кто такие некроманты
Их темная истроия
Их особенности
И их войско
Замок и постройки Нежити
Герои Некрополиса
Так же вы можете обсудить все это в соответсвующей теме.

Ответ
Страница 2 из 7
 
Опции темы
#16
Старый 21.03.2008, 13:25
  #16
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

HumanSt;161616Вот тут позволь с тобой не согласится!Магии никак не привязанны к идеологии(да и с рассами все довольно относительно).
Оверквотинг
Во-первых, когда игра идет в глубоооооооокий лейт и армии становятся оооооочень большими, тогда призыв и хаос (особенно) теряются, а вот тьма и свет выходят на первое место. Поэтому в замене призыва на свет ничего безрассудного не нахожу. Хотя, действительно у некров и так почти всегда есть мас. ускорение и иногда мас. кам. кожа... (может вообще лучший вариант остаться только с тьмой?).
Что же касается идеалогии, то считаю, что, божественную месть с некромантами слабо можно связать, хотя, впринципе как и сопереживание...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 21.03.2008, 21:35
  #17
^
Mefisto
 
Аватар для Mefisto
📖
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Арх.обл
Сообщения: 267
Отправить сообщение для  Mefisto с помощью ICQ
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Арх.обл
Сообщения: 267
Отправить сообщение для  Mefisto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Ну по моему призыв при высоком спеле в лейт не так уж и на последнем плане,т.к подняти мертвых будет в конце битвы чуть ли не самым нужным заклом!Можно поиграть за Влада и он будет много войска поднимать.у в принципе в лейте Тьму на свет врятли кто поменяет,и поэтому приходится менять на призыв.
Mefisto вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 21.03.2008, 22:01
  #18
^
Gunslinger
 
Аватар для Gunslinger
📖
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Teme-ni-gry
Сообщения: 403
Отправить сообщение для  Gunslinger с помощью ICQ
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Teme-ni-gry
Сообщения: 403
Отправить сообщение для  Gunslinger с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Ну по моему призыв при высоком спеле в лейт не так уж и на последнем плане,т.к подняти мертвых будет в конце битвы чуть ли не самым нужным заклом!Можно поиграть за Влада и он будет много войска поднимать.у в принципе в лейте Тьму на свет врятли кто поменяет,и поэтому приходится менять на призыв.
Не спорю, но есть ещё и мины, феня и др. заклы, да и призыв очень на старте полезен. Эта магия очень зависима от сп героя, а это значит, что лейт+призыв очень даже актуально. Магия тьмы: тоже в лейте хороша, во-первых масс заклы, блинд и вампиризм и др. не теряют особо своей полезности в лейте. Магия света по аналогии с тьмой и в лейт тоже преспокойно можно брать, даже некроманту. Я считаю свет+тьма за некра в лейт очень даже ничего.
И ещё хотел бы выразить своё ИМХО по отношению с вопросом идеологии. Не надо смотреть и вязать особо идеологию расы с реальными битвами, так как оригинальность всегда приветствуется и помогает побеждать в битвах.
Вот к примеру Некрам не идёт свет(ну тут обсуждается), а СЭ не идут машины, но машины у СЭ очень полезная вещь(сами знаете почему, объяснять не буду) и что теперь из-за идеологии не брать их? Надо использовать все пути для достижения победы(чё то я загнул)...
Gunslinger вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 21.03.2008, 22:19
  #19
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Вот блин накинулись на меня Я же пошутил, об этом говорит смайлик, который я поставил в конце фразы. Естественно, если оно стоит того, то идеология не имеет значения... Не брать свет принципиально из-за, видите ли, идеологии, равносильно выбору героев, рас, альтгрейдов и т. п. по внешнему виду. Есть возможность - можно качнуть... При желании, доли везения можно из рыцаря призывника состряпать Хотя, это уже конечно крайне редкая картина (но вспомним дуэльный пресет Айрис)
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 23.03.2008, 17:11
  #20
^
Cheri@
 
Аватар для Cheri@
📖
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщения: 157
Отправить сообщение для  Cheri@ с помощью ICQ
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщения: 157
Отправить сообщение для  Cheri@ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Да не нужен свет Некрам!Вы посмотрите на умения,помоему бесполезны + часть магии некры вообще не могут использовать!Тьмы вполне достаточно!А призыв нельзя гноить!На лейте воскрешение очень даже рулит.Вампы хоть и теряют очки жизни,но зато и воскрешаются пачками!Получается атаки оппонента бесполезны,он 3 раза ударит,а я за раз всех и воскрешу(ну к примеру)
Впадлу мне по каждому заклу света писать,но например антимагия в игре с человеком бесполезна.Он сразу тактику изменит.
Телепорт тоже не нужен,разве что при атаке замка.
Да,еще про божественную месть.Стремная она!Ну кому надо терять дофига своей армии,чтобы потом скастовать магию?А уговорить соперника атаковать скелетов,при живых вампах нереально!
__________________
Мне больно видеть белый свет,мне легче в полной темноте.

КиШ.
Ушел на неопределенный срок
Мне больно видеть белый свет,мне легче в полной темноте.

КиШ.
Ушел на неопределенный срок
Cheri@ вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 24.03.2008, 21:34
  #21
^
ValgallaWolf
 
Аватар для ValgallaWolf
📖
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: о.Норфолк
Сообщения: 808
Отправить сообщение для  ValgallaWolf с помощью ICQ
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: о.Норфолк
Сообщения: 808
Отправить сообщение для  ValgallaWolf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Cheri@;163292Да,еще про божественную месть.Стремная она!Ну кому надо терять дофига своей армии,чтобы потом скастовать магию?А уговорить соперника атаковать скелетов,при живых вампах нереально!

Так никто вообще не хочет армию никогда терять,но если стечение обстоятельств такое что потерял?)))...Вот тут врубается божественная месть.при не самом низком сп некра она практически уравняет шансы назад...
__________________
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!



Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!



Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
ValgallaWolf вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 24.03.2008, 21:44
  #22
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Бож. месть стремная? Фигасе... Когда герой способен со сп ниже 10 наносить уроны больше 1000, это стремно? В финалке большие потери всегда неизбежны. Урон мести считается по количеству фрагов, которые заработал вражеский стек, а учитывая количества существ у некра, а так же его колдовство, месть кроме как имбой не назовешь... А коли уж мы рассматриваем некра, как светлого мага, то, вероятно, первые несколько ходов будут накладываться масс. спеллы, дальше в ход пускаем другие заклинания, в т. ч. месть.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 24.03.2008, 22:46
  #23
^
Dracon Малласа
 
Аватар для Dracon Малласа
📖
Регистрация: 22.12.2007
Сообщения: 510
Отправить сообщение для  Dracon Малласа с помощью ICQ
Регистрация: 22.12.2007
Сообщения: 510
Отправить сообщение для  Dracon Малласа с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

+ поднятие мертвых, раз поднял мертвых. У тя их грохнули, ты их поднял снова и скастанул Бож. Месть
__________________
Чую время пришло и захлопнулась дверь

Ангел пропел и полопалась кожа...

Мы выпили жизнь, но не стали мудрей,

Мы прожили смерть, но не стали моложе...


Агата Кристи

Ты должен быть сильным,

Ты должен уметь сказать: Руки прочь, прочь от меня,

Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть?!


КИНО
Чую время пришло и захлопнулась дверь

Ангел пропел и полопалась кожа...

Мы выпили жизнь, но не стали мудрей,

Мы прожили смерть, но не стали моложе...


Агата Кристи

Ты должен быть сильным,

Ты должен уметь сказать: Руки прочь, прочь от меня,

Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть?!


КИНО
Dracon Малласа вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 24.03.2008, 23:29
  #24
^
Mefisto
 
Аватар для Mefisto
📖
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Арх.обл
Сообщения: 267
Отправить сообщение для  Mefisto с помощью ICQ
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Арх.обл
Сообщения: 267
Отправить сообщение для  Mefisto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Ну раз такое дело,то клевое заклинание будет не божеств. месть, а антимагия на вапиров!Во они там погуляют!И массовых можно наделать.
Mefisto вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 25.03.2008, 10:45
  #25
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Не обязательно... Наложив на них антимагию, ты не сможешь больше наложить на них какие-нибудь светлые заклы. А я вот как представлю новых вампов под карающим ударом и бож. силой... Хотя, выбирать вряд ли придется, бож. месть и антимагия одного уровня.

Да и не факт, что противник будет темным магом... Если будем иметь дело со светлым, то можно антимагию и не юзать Только если у соперника нет бож. силы)
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 26.03.2008, 00:17
  #26
^
HumanSt
 
Аватар для HumanSt
📖
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 98
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 98
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Fireball;161699 Если играть без Призыва , то в Лукреции я вижу мало смысла , ибо практически ненужном становится Чародейство .
Мддддддддааааааааааа.......... Оч странно такое слышть от опытного игрока а тем более от опытного Некра Кто там что говорил про "фигасе форума"..... Я вообще то наивно пологал что смысл Лукерции в накаченных Вампирах а с Чародейством мирился как с низбежной расплатой за прекрасную специальность.
Сразу говорю это ИМХО о полезности Чародейства для Некра поспорим в другой теме(я лично беру его только за ТЭ).

Майор Вихрь

"Спешу напомнить, что люди есть люди, они не злые и не добрые."

Согласен! Однако я говорю не о ЛЮДЯХ в целом а о СВЯЩЕННОЙ ИМПЕРИИ ГРИФОНА. В конце концов Марквел,Арантир, Золтан, Равена,Орнела несмотря на то что Некры - тоже люди. Плюс некоторые маги Серебрянных Городов.
Да кстати о "хороших" и "плохих". Я например не связываю напрямую Свет и "добро"(см иконку Гнева Праведного). Да и в жизни я хотел бы встретить какого - нибудь Инквизитора не больше чем Демона. Но тот же инк у меня в голове с Тмьой никак не вяжется. Так что имхо тут не прав ты - идеология одно а вид магии это совсем из другой оперы.

Ну а что до ситуации - не так уж она и редка:глубокий лейт,Лукерцию и замки с закл. Света можно "задать".
HumanSt вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 26.03.2008, 01:12
  #27
^
Mefisto
 
Аватар для Mefisto
📖
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Арх.обл
Сообщения: 267
Отправить сообщение для  Mefisto с помощью ICQ
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Арх.обл
Сообщения: 267
Отправить сообщение для  Mefisto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Да конечно можно и другие заклы поделать,но против ТЭ ит ак норм,хотя Варлок и пробивает антимагию,но не полностью.Ну сделал вампиризм на вампов и антимагию и вперкд,но конечно терять 2 хода героя это жесть)))Ну и так бкдет большой выбор магии!Сделть тупо масс замедл и ускорение и карающий удар и каменная кожа,и знак некроманта и дальше немощьность,и еще че нить))-мечта идиота))
Mefisto вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 26.03.2008, 17:18
  #28
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Mefisto;164296Ну сделал вампиризм на вампов и антимагию и вперед,но конечно терять 2 хода героя это жесть)))
Антимагия аннулирует вампиризм...смысл ушел
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 27.03.2008, 17:24
  #29
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

Dracon Малласа;164794А зачем вампам вампиризм? Они же итак жизни норм пьют.
Как зачем? Они же тогда еще больше пить будут. Представь себе вампира, высасывающего 1.5 нанесенного урона. А если это будет альтвамп под божественной силой и/или карающим ударом?

Возник оффтопный вопрос. Будет ли действовать вампиризм при стрелковой атаке?
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 28.04.2008, 17:18
  #30
^
Makc512
 
Аватар для Makc512
📖
Регистрация: 30.01.2008
Сообщения: 16
Отправить сообщение для  Makc512 с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2008
Сообщения: 16
Отправить сообщение для  Makc512 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Свет для Некроманта

а я вот нашел применение света у некроса...

играем щас с приятелем лейт - 25-26 уровни, на огромной карте с подземкой. он варвар. и у него и у меня будут супер-навыки, т.е. есть учитель.
он очень уверен в непробиваемости варваров (ну варвары и правда читеры), но все же я решил что единственным беспроблемным способом убийства прокачаннго варвара будет...божественная месть+куча мяса. соотв, CA+экспертный свет+купленная в лавке за 15 кристаллов месть сделают свое черное дело
причем первая половина боя будет стандартной-я буду накладывать массбафы а он будет пачками валить моих юнитов. про месть он узнает во второй части боя, когда я начну по очереди выносить его стеки
Makc512 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru