Приятно, что наши ряды пополнились девушкой, да еще и автором собственных карт!
Эту вашу карту я сейчас скачал и бегло осмотрел. Навскидку могу сказать:
- выглядит довольно хорошо: прорисовка аккуратная, монстров предостаточно,
имеются и артефакты, и посещаемые объекты.
С точки зрения баланса, смущает то, что для ряда игроков земля - не родная:
Розовый - Некрополь - на подземном ландшафте (родной - грязь);
Бирюзовый - Замок - на снегу (родной - трава);
Пурпурный - Цитадель - на песке (родной - камни);
Оранжевый - Темница - на лаве (родной - подземный).
Я не говорю, что это плохо, но желательно всё-таки соблюдать соответствие рас и родных им земель. Иначе кто-то движется по карте быстрее, а кто-то - медленнее, соответственно, развитие идет разными темпами.
Потом, получается, что у игроков вначале нет войск, кроме тех, что у героя, а вокруг всюду монстры. В такой ситуации нередко ИИ как раз "боится" выходить
и сидит в замке, даже накопив кучу денег и войск! Было бы лучше, если бы возле города лежало немного неохраняемой "халявы"
(ресурсов).
Всего один город у каждого игрока и отсутствие внешних жилищ замедляет развитие, хотя это частично компенсируется Граалем.
Голубой страж границы в клетке 59,52 стоит так, что может быть обойден по диагонали - его неплохо бы подвинуть влево.
Рыжий игрок - это оранжевый?
Во всяком случае, хорошо, что вы делаете свои карты! Продолжайте это занятие, и тогда новые карты будут еще лучше!