Таймер на действие в бою - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 5 из 8
 
Опции темы
#61
Старый 17.08.2015, 00:22
  #61
^
aka.Ward3n
📖
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Украина, Борисполь
Сообщения: 1336
1523
Отправить сообщение для  aka.Ward3n с помощью ICQ
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Украина, Борисполь
Сообщения: 1336
1523
Отправить сообщение для  aka.Ward3n с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

The_Для Л-ок 12+8+1. Для ХЛ 16+8+1
Имхо такой таймер смерть для инферно как замка, и так не самого популярного.
__________________
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты



Комплимент который сделал мой день:

Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser



Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир


Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты



Комплимент который сделал мой день:

Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser



Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир


aka.Ward3n вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 17.08.2015, 00:43
  #62
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

The_Не разговаривай со мной вася, не утруждай себя. Иди побухай что ли или сегодня на бутылку не выиграл и опять настроение плохое?
А я и не разговариваю, я пытаюсь вразумить, и уж лучше быть конченным алкашом чем тупым выскочкой.
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 17.08.2015, 04:29
  #63
^
Gee
 
Аватар для Gee
📖
Регистрация: 01.01.2015
Адрес: Romania
Сообщения: 943
1252
Отправить сообщение для  Gee с помощью ICQ gee1408#4516
Регистрация: 01.01.2015
Адрес: Romania
Сообщения: 943
1252
Отправить сообщение для  Gee с помощью ICQ gee1408#4516
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Just one question. And this is inspired by all discusions I saw here for one month or more (not only this topic). Do you want to have many players or just want to make better conditons for the best players?
Gee вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 17.08.2015, 09:30
  #64
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Сделайте голосовалку на данную тему. Лично я однозначно за введение таймера на действие.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 17.08.2015, 14:22
  #65
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

=Lizard=Сделайте голосовалку на данную тему. Лично я однозначно за введение таймера на действие.
а какое действие должен совершить юнит когда закончиться таймер, ИИ будет ходить/дефенс, а если таймер будет без добавления времени на раунды и время закончится - гг (и даже не убежать) ?

какое дейсвие совершать по истечению таймера ?
__________________
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 17.08.2015, 18:46
  #66
^
The_
 
Аватар для The_
📖
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

HellLighTА я и не разговариваю, я пытаюсь вразумить.
уже не знаю как разговаривать
Парадокс.
и уж лучше быть конченным алкашом чем тупым выскочкой
золотой фонд цитат.
А можно полное ранжирование от халата получить? Ну что-то вроде лох>дурака и т.п. и разместить сей опус в теме "забавные и смешные ситуации", а то она уже совсем загибается..

А если по существу, уж не знаю чем тебя задевает моё имхо, котрое я указываю в своих постах, когда хочу показать свое личное отношение к данному вопросу, мб значение этого слова тебе непонятно и ты воспринимаешь его сугубо на свой личный счет. Или тот факт, что великому халату не оказывают должного пиетета и не ловят его каждое слово, за тот факт что он пару раз занес нереальные турниры на 16 отдыхающих человек (хоть и не умоляю ни в коем случае заслуг этих 16-ти, ни как людей, ни как игроков), а в онлайне продолжает стабильно пролетать как фанера над Парижем из турнира в турнир.
Но тут как говорится чужая душа потемки.

Добавлено через 13 минут
aka.Ward3nИмхо такой таймер смерть для инферно как замка, и так не самого популярного.
Не скажи, на мой взгляд это скорее связано, с тем что он не популярен и механика за этот замок отточена лишь у малой толики людей - отсюда и тупки, имхо.
Кстати помню играли около года назад, когда шах.таймер еще не был официальным, с дарком ХЛки 8+8+1, к 3-4 недели оба имели стабильно по часу. С юристом катали смки по 6+6+1, или 10+6+1, прям нереального цейтнота не было ни с той ни с другой стороны. Зато интерес и мозги заметно оживают, что даже положительно сказывается на игру.
Единственным таймером, который у меня иногда заканчивался был таймер в голодных играх на джебе 1в1в1в1 (16+6+1), да и то скорее от того что стримил игры и в ХС играл .
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 17.08.2015, 18:53
  #67
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Вечером добавлю опрос, пока подумаю над вариантами. Рад, что многие понимают необходимость введения подобного.
__________________
heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 17.08.2015, 19:46
  #68
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Тхе, я правильно понял твой пост в кратце? -> Шуточка!, "Я же ничего кроме своего мнения не пишу - что ты на меня взъелся?", "Сам ты играть не умеешь".
Отвечу тут только на одно, ты не просто пишешь свое имхо, а пытаешься высмеять людей которые стараются сделать что то дельное. Насчет остального без комментариев, ты очень классный, надеюсь тебя никогда не увидеть.
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 17.08.2015, 20:42
  #69
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

scorpа какое действие должен совершить юнит когда закончиться таймер, ИИ будет ходить/дефенс, а если таймер будет без добавления времени на раунды и время закончится - гг (и даже не убежать) ?

какое дейсвие совершать по истечению таймера ?

Ессно, по истечении таймера на раунд должен ходить ИИ. Не вижу проблемы.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 17.08.2015, 21:08
  #70
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

=Lizard=Ессно, по истечении таймера на раунд должен ходить ИИ. Не вижу проблемы.

Отлично, армагеддон скастует какой-нибудь, и проблемы не увидишь))
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 17.08.2015, 21:49
  #71
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

=Lizard=Сделайте голосовалку на данную тему.
Мне нравится, как вы решаете вопросы. Сделать голосовалку и всё. Сдешевить портал инферно и точка! Мнение Бараторча по этому вопросу никого не интересует? Типа щелчёк пальцем, а он пусть делает? Может ему вообще не интересно заниматься этим или создание подобного таймера трудоёмкая работа.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 17.08.2015, 21:55
  #72
^
Noom
 
Аватар для Noom
📖
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Должен ходить ИИ это чет гнилая тема - скорее деф если не успел сходить стек.
__________________
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Noom вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 17.08.2015, 22:05
  #73
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Dirty_PlayerМне нравится, как вы решаете вопросы. Сделать голосовалку и всё. Сдешевить портал инферно и точка! Мнение Бараторча по этому вопросу никого не интересует? Типа щелчёк пальцем, а он пусть делает? Может ему вообще не интересно заниматься этим или создание подобного таймера трудоёмкая работа.

Меня интересует, но я думаю, Юрист уже все узнал)) по кр.мере, перед тем как создавать опрос про перестройку, я прощупал почву.
ПС. Сдешевить портал было бы неплохо, но только после опыта существ)

Добавлено через 6 минут
Когда уже АК или любой другой назначенный ответственный будет озвучивать обязательную версию игры, ШД мода, хв рулз и прочих примочек? Постоянно с этим сталкиваюсь, выходят какие-то обновления и игры становятся несовместимыми!.. Нужен единый стандарт
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 17.08.2015, 22:08
  #74
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

KobRa_RRМеня интересует, но я думаю, Юрист уже все узнал)) по кр.мере, перед тем как создавать опрос про перестройку, я прощупал почву.
ПС. Сдешевить портал было бы неплохо, но только после опыта существ)
Я ничего не узнавал, у меня нет даже контактов Бараторча. Меня сперва интересует мнение игроков по данной теме, если идти к Александру, то уже с готовым заказом типа "Нам нужно это и это, мы хотим, чтоб оно было реализовано вот так, возможно ли это?", а прощупывать почву не вижу смысла.

Добавлено через 55 секунд
NoomДолжен ходить ИИ это чет гнилая тема - скорее деф если не успел сходить стек.
я тоже считаю, что лучше деф и подозреваю, что это проще реализовать будет.
__________________
heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 17.08.2015, 22:25
  #75
^
The_
 
Аватар для The_
📖
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

HellLighTТхе, я правильно понял твой пост в кратце - шуточка, я же ничего кроме своего мнения не пишу - что ты на меня взъелся? ... Сам ты играть не умеешь.
Отвечу тут только на одно, ты не просто пишешь свое имхо, а пытаешься высмеять людей которые стараются сделать что то дельное. Насчет остального без комментариев, ты очень классный, надеюсь тебя никогда не увидеть.
Понятия не имею правильно ли ты понял мой пост, ты же ничего не ответил.
Шуточка - это то что ты пишешь, перечитай свои посты, одна сплошная шуточка. Как ты выражаешься "взъелся" я на тебя не за твое мнение, а на грубый переход на личности ни с того ни с сего, ты мне никто и шуточек таких я понимать не обязан. А то что ты отвечаешь только на одно, да и то оскорблениями, ну дело твое конечно, однако непреложная истина гласит "Когда заканчиваются аргументы начинаются оскорбления".
На счет моего имхо, каждый понимает другого в силу своих умственных способностей и совокупности комплексов, о тебе психологический портрет сформировался довольно четкий, хотя казалось бы до этих бесед нормальный человек.
Ну и как поется, надейся и жди вся жизнь впереди
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru