Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR - Страница 25 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2017, 01:28   #361
Cmykyc
Регистрация: 09.06.2015
Сообщения: 4
Cmykyc - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [КАМПАНИЯ] Начало конца - The beginning of the end

Цитата:
Сообщение от AstralLein
Декоративная повозка... именно декоративная. Может сегодня кину скрин..
Решил забить на этот квест и проходить с покупкой подсказок, в итоге на дороге в какой-то точке мне вылезло сообщение о разграбленной повозке. Минут 10 сидел, искал на соседних клетках хоть какие-нибудь зацепки, похожие на какую-нибудь часть каравана, не нашел. Подумал, что не отображается, поднял нрафику со среднего до максимума, но не помогло. Просто выполнил квест, спокойно сдал и забыл, как страшный сон. Я суммарно часа 2-3 потратил на тщетные поиски невидимой телеги.
Cmykyc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2017, 08:39   #362
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 897
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [КАМПАНИЯ] Начало конца - The beginning of the end

Бывает, главное бандитов нашел.
__________________
Карты для героев 5:
"Восхождение адепта", готовность 40%.
Карты для Дисциплес 3: Перерождение: "Противостояние"
"Месть мстящему", готово 40%. На очереди.
Моды для Дисциплес 3: Перерождение:
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
AstralLein сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2017, 16:35   #363
irelija
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 11
irelija - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [КАМПАНИЯ] Начало конца - The beginning of the end

Народ! Подскажите, пожалуйста, как быть!
4-я миссия. Надо пройти к столице лесных эльфов (город за воротами). Выполнил все требуемые квесты: дерево и руду некротам привёз, ключ склеил, сокровищницу взломал, меч пророку отдал - а ворота по-прежнему на запоре. Не могу их ни взломать (как обещали некроты с их задачкой про убер-катапульту), ни перенестись (как обещал пророк - мечелюб). Что я делаю не так? Как пройти к Файдаэну(
irelija вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2017, 21:24   #364
GodRick
 
Аватар для GodRick
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 74
GodRick - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [КАМПАНИЯ] Начало конца - The beginning of the end

Цитата:
Сообщение от irelija
Народ! Подскажите, пожалуйста, как быть!
4-я миссия. Надо пройти к столице лесных эльфов (город за воротами). Выполнил все требуемые квесты: дерево и руду некротам привёз, ключ склеил, сокровищницу взломал, меч пророку отдал - а ворота по-прежнему на запоре. Не могу их ни взломать (как обещали некроты с их задачкой про убер-катапульту), ни перенестись (как обещал пророк - мечелюб). Что я делаю не так? Как пройти к Файдаэну(

Нужно одеть кольцо изгнания и подойти вплотную к воротам. А катапульта некромантов используются за этими воротами, для пробивки гарнизона. Но толк от них не увидел, так как та армия, которая там была остается такой же и ее почти нереально пробить. Ели-ели Берсерком и Подчинением справился. А вот Файдаэн не дает даже ход сделать, всех моих разносит.
GodRick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2017, 14:18   #365
Mupy-Mup!
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 23
Mupy-Mup! - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "Начало конца" - MasteR

1) во второй миссии это нормально что Делеб раз в месяц нападает? второй раз во второй месяц ее убил но войск она вобще почти не оставила, инициатива у ней была большая. она так и не успокоится пока мой город не захватит? или там есть вариант ей как нибудь телепорт сломать, незнаю...
2) в начале второй миссии тоже походу статы "ушли в минус", потому что ходишь по повышалкам а они не повышают... с какого то там времени начали повышать. но это неприятно всё же.
Mupy-Mup! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2017, 19:54   #366
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2503
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Изменения от 15.10.2017:

Первая миссия:
- Добавлено 2 активных врага в первой части прохождения.
- Добавлен 1 вспомогательный герой.
- Изменены диалоги.
- Добавлена история карты.
- Изменено положение некоторых объектов.
- Добавлены объекты.
- Добавлена подсветка квестовых объектов.
- Пророки теперь дают и подсказку, и армию, а также можно открыть карту-пазл после каждого пророка.
- Строения темных эльфов заменены на строения светлых эльфов с возможностью переконвертации.
- Изменены некоторые нейтралы.
- Убраны функции TalkBox, из-за которых у многих игроков не отрабатывал скрипт.
- Изменен боевой скрипт.

Вторая миссия:
- Устранена ошибка в скрипте, связанная с военачальником эльфов.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
- Изменена история о Доминионе.
- Устранена ошибка с отображением некоторых зданий на карте.
- Сведен к минимуму "уход в минус" параметров героя при прохождении по проклятой метке.

Третья миссия:
- Сокращено количество пустот на карте.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
- Изменено название миссии.

Четвертая миссия:
- Добавлен запрет взятия существ из гарнизонов.
- Исправлен баг, связанный с появлением бесконечного хода при телепортации героя из библиотеки в город.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.

Пятая миссия:
- Сигрифу добавлены 4 тома магии.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
- Убрана функция TalkBox, из-за которой у многих игроков не отрабатывал скрипт.
- Изменено название миссии.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2017, 23:50   #367
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 838
atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

А почему решили изменить название кампании?
Это как-то связано с сюжетной линией?
__________________
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов,скачать: http://el-mods.ru/load/4
Герои Меча и Магии V. Повелители Орды 3.1
(лицензионное издание на русском языке от Буки)
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=466
обсуждение: http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9495
Группа в контакте:https://vk.com/ewa_mod
Коллекция карт: http://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php
Геройский форум: http://hmmp.ru/
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 09:25   #368
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2503
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Цитата:
Сообщение от atlant108
А почему решили изменить название кампании?
Это как-то связано с сюжетной линией?

связано
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2017, 02:31   #369
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 90
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Начал играть обновленную кампанию на герое. Стало посложнее, чем на предыдущей версии, без халявных ведьм с их замедлом. Плюс разведчик ведет себя странно, если попадаешь в зону его видимости, подбегает в упор, не нападая, и стоит отойти, сразу убегает и начинает тыкаться в порталы, затягивая ход. Посмотрим, как дальше пойдет

Дошел до подземки. На это ушло 10 месяцев, т.к разведчки нереально напрягают, постоянно зажимают в местах, далеких от телепортов, приходится подолгу пережизать в безопасных зонах и продумывать пути отступления. Еще и шахты с двеллингами захватывают, приходится возвращаться. Очень пожалел, что взял фурий вместо сапог в начале. Хорошо хоть эти двое пропадают, когда вылезает Оссир, иначе думаю, вообще без шансов было бы. А так, в целом, играется несложно, особенно когда находишь ведьм.
Нашел небольшой баг. Когда кристаллические драконы требуют кристаллы, пишет, что их недостаточно, хотя было больше 50. Пришлось выносить, разведчик сидел на плечах. Плюс очень бы хотелось как то пофиксить ходы зеленого, когда он постоянно тыкается в телепорты, очень напрягает
Осталось вынести подземку, там конечно очень жесткие армии накопились за 10 месяцев, но я тоже шел почти без потерь, должен справится.
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2017, 14:33   #370
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2503
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Цитата:
Сообщение от Gerter
Начал играть обновленную кампанию на герое. Стало посложнее, чем на предыдущей версии, без халявных ведьм с их замедлом. Плюс разведчик ведет себя странно, если попадаешь в зону его видимости, подбегает в упор, не нападая, и стоит отойти, сразу убегает и начинает тыкаться в порталы, затягивая ход. Посмотрим, как дальше пойдет

ведьм убрал специально, чтоб со старта было сложнее выучить Рассеянность с помощью разгадки тайного

Цитата:
Сообщение от Gerter
Нашел небольшой баг. Когда кристаллические драконы требуют кристаллы, пишет, что их недостаточно, хотя было больше 50. Пришлось выносить, разведчик сидел на плечах.
Да, в сообщении опечатка. Драконам нужна сера, а не самоцветы.

Цитата:
Сообщение от Gerter
Плюс очень бы хотелось как то пофиксить ходы зеленого, когда он постоянно тыкается в телепорты, очень напрягает

С этим, к сожалению, мало что сделаешь, если только запрещать ИИ доступ к некоторым телепортам, но тогда игроку будет очень легко от них убежать.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 12:33   #371
Mupy-Mup!
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 23
Mupy-Mup! - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

в доработанной версии пробую переиграть 1ю миссию. появилась Диарель - походу ещё один вражина будет, это чтоб видимо жизнь мёдом не казалась, ладно поглядим.
вобще, что старая что эта версия глючная. постоянно зависает сохранение, после загрузки сохранений выкидывает, и так только с данной кампанией.
других карт или кампаний в папках нет, игра установлена с золотой буки, версия 3.1 установлена, комп хороший для 5х точно хватит на максималке. незнаю даж...
Mupy-Mup! вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 12:50   #372
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2503
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Цитата:
Сообщение от Mupy-Mup!
в доработанной версии пробую переиграть 1ю миссию. появилась Диарель - походу ещё один вражина будет, это чтоб видимо жизнь мёдом не казалась, ладно поглядим.
вобще, что старая что эта версия глючная. постоянно зависает сохранение, после загрузки сохранений выкидывает, и так только с данной кампанией.
других карт или кампаний в папках нет, игра установлена с золотой буки, версия 3.1 установлена, комп хороший для 5х точно хватит на максималке. незнаю даж...

Лично у меня загрузка сохранения вылетела, когда я использовал кнопку F8. При запуске загрузки из меню было все норм.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123